现在武僧流派什么流派比较强势

[暗黑3武僧技能搭配]暗黑3法师四种技能搭配流派优劣解析
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[暗黑3武僧技能搭配]暗黑3法师四种技能搭配流派优劣解析
篇一 : 暗黑3法师四种技能搭配流派优劣解析暗黑3法师四种技能搭配流派优劣解析从5月15日开服玩到今天,法师也有400+小时了,今天刷累了,来说说法师的各个主要流派的优缺点。一、风筝流主动:水晶+传送+坚毅护甲+毒龙+暴风雪+穿透电球/刀刃被动:幻术+弃防强攻+冰冷之血(被动可能根据个人喜好会有变动) 随从:推荐巫女(可加甲、控制怪物)优点:装备需求低,生存能力强,属于全能型技能组合,所有精英都可通吃 缺点:对操作技巧要求较高,爆发不足,爽快感略差。装备要求:dps15000+、血量抗性能够触发动力甲即可,高秒回可以保证更高的容错(DPS低时遇到变态技能组合可拉到卡怪点消灭,不然影响效率)总结:个人比较推荐的流派,安全性高,对装备要求低,我就是利用这套技能逐步在A3积累的装备,后期转型风筝爆发流(在后面会有介绍),我想有很多人对被动技能冰冷之血有疑问,我个人感觉技能的介绍不对,当怪物处于暴风雪的范围时,我们的攻击也是有百分之20的伤害增幅。(比如穿透电球、毒龙的伤害)二、爆发流主动:魔法武器+执政官+水晶护甲+秘法球+星星+传送被动:弃防强攻+临界质量+?(选择比较多)随从:盗贼(3点暴击几率)优点:一旦装备成型,爽快感十足缺点:装备起点高,生存能力略差装备要求:DPS80000+,600+全抗总结:其实这个流派没什么好说的,同等的装备情况下风筝流安全更高,效率也不差。如果你是爽快控你就选择他吧(满屏的暴击数字),如果要开执政官横扫需要1.6左右的攻击速度,执政官的激光是计算攻击间隔的。补充:很多人说执政官的激光不受攻速影响,希望做过测试的朋友给出定论,便于大家学习。三、控制流主动:原地旋风+水晶护甲+霜冻新星+坚毅护甲+聚能轰击+魔法武器被动:弃防强攻+临界质量+?(根据个人喜好选择)随从:盗贼优点:小怪无压力,很容易杀死大部分精英缺点:输出低(效率差),远程精英带护盾、冰冻词缀很克制这套,比较费键盘 装备要求:20+暴击几率+600+全抗总结:现在比较火的一套技能组合,无需过多操作,最好能够寻找一位DPS基友组队,能够大大提高生存能力和效率。四、暴力风筝流(本人正在使用此套技能)主动:水晶护甲(水晶之肤)+传送(分身)+毒龙+坚毅+电极(叉状闪电)+魔法武器(强化武器)被动:弃防强攻+临界质量+幻术精通随从:盗贼优点:有爆发有生存,通吃一切精英缺点:需要一定的暴击几率支持装备需求:50000+DPS、能够触发动力甲即可,暴击几率25+总结:楼主正在使用的技能组合,这套技能是上面提到的毒龙暴风雪流的延续,它最大的优点是装备的延续性,无需更换过多的装备就可以成功转型,之前的装备还可以利用起来。利用DOTA里的说法就是“合成平滑”,传送(分身)+幻术让你在面对各种刀爷、舔爷、快速的怪物是有输出的空间,电极这个技能在暴击几率高的情况下输出是很恐怖的(试试你就知道了),最重要的一点是,闪电可以电晕怪物(使怪物产生硬直)为你赢得输出时间。补充:1.电极与电球对比,电球在远距离时可以隔屏释放攻击敌人,而电极不行。不过这套技能和核心思想是通过分身抵挡怪物,利用电极进行输出,所以并不影响风筝的效率。如果你要使用电球的话最好配合虫洞闪现,因为他可以让你一次闪出更远的距离2.有的朋友有疑问,为什么被动要选择临界质量?原因:高DPS下遇到反伤怪是一件很头疼的事,临界质量在高暴击几率的情况下可以最大限度的减少水晶护甲的冷却时间,这样确保你在打反伤怪时不会处于想打不敢打的尴尬境地。同时可以尽量减少传送的冷却时间。下面来讨论一下最近比较热门的话题——战斗MF装战斗MF装:简单来说MF值就是增加怪物掉落装备的染色率。经过测试当MF值达到250+的时候明显能够感觉到小怪掉蓝装的几率增加,金装偶尔会掉。这里说一下本人的测试结果,250+MF刷A1(50次),通刷1次小怪大概能给5+的金装,略微影响刷怪效率。如果是刷A3的话个人不建议穿戴战斗MF装刷,理由有2点:1、一套能够兼具战斗与MF的装备价格太高,付出的金币完全可以武装一个高DPS法师效率A3了2、法师可以很安全的在怪死前换装。篇二 : 暗黑2女巫的技能如何分配?暗黑2女巫的技能如何分配?暗黑2女巫最厉害的玩法:(转载)前言: 偶的这个solo法师说来还是深受大米的技术贴的影响,在这一个月的时间里,经过自己的修炼,颇有些心得,拿来与大家分享。一.技能方面:关于FO与blizzard,fireball与firewall哪个更好的问题,现在大家还是各有说法。单从攻击方式来说各有特点,很难得出结论,但我推荐的是blizzard/iceblast+meteor/fire ball的组合,而且由于blizzard的实用性强,建议把攻击向冰系倾斜.技能分配:91级就能成型,此时技能102点,冰系53点:blizzard20,iceblast20,CM10,icebolt 1,GS 1, 冰环1;火系46点:FB20,Meteor20,Firebolt1,FM1,warmth1,FW1,Inferno1,Blaze1;电系3点,包括SF1,telek1,tele 1。以后的全部加在icebolt上。(iceblast是冰风暴,CM是冰精通,icebolt是冰剑,GS是冰尖柱,FB是大火球,meteor是陨石,Firebolt是小火球,FM是火精通,FW是火墙,Inferno是地狱火,Blaze是烈炎之径,SF是静电力场,telek是隔空取物,tele是瞬移)首先讨论冰技能。主战技能选用blizzard,这个不用多说了,大多数人的选择。至于协同冰技能,应该加满iceblast。本来GS伤害是高于iceblast的,但是blizzard能给后者加每级8%的伤害,而给GS加的却是冰冻时间,成型后GS的伤害只有iceblast的60%左右,所以加一级用来冻结怪物就够了。火技能. 虽然20FW+20FM的攻击力非常高,但是从Solo要求灵活性的角度出发,用FB是比较好的选择。而对付类似于尼拉塞克/督军山克/矫正者这样地处空旷而且有大量弟兄保护并且常常冰免(后两个肯定冰免)的金怪来说,Meteor会带来极大的方便.如果选择FB+Firebolt的组合将会多处4点,考虑到这4点+在冰系不能带来多大的攻击力提升,所以选择meteor+fireball的组合,使fire系的能力/灵活性提高一个档次.二.属性方面STR 够穿装备就行Dex 跟装备一起格挡75%Vit 剩下的都+这里Eng 不+三.装备方面由于是双修,所以选择tlx一套.这里主要看中其+15%cd和-15#fr的加成以及套装的全面性,鉴于目前次元片的价格过高,使tlx套几乎成为双修法师的标配.套装的高4r可以使我们多出一到两个镶冰猪的空间.而其带来的25fhr使我们完全可以选择法师之拳而不是血拳.从而提供更高的fcr和一点火系技能.这样也就弥补了套装在技能上的不足.戒指:soj*2(没有SOJ时可以用+FCR+高MANA的戒指替代,效果也不错).鬼火/矮人各一个替补.mf时可以选择nage.盾牌:既然选择了格挡当然要用wmd.建议在没有Usc的时候镶22#.手套:法师之拳.mf时可以换运气守护.鞋子:最佳选择是sandstorm(+20frw/20fhr/1xstr/1x vit/pr)。因为到现在为止,sor的毒防还是很低的,fhr也不够,所以必须用这个来进行适当补充。因为三系sor用的不同配置都普遍缺少FHR和毒防,所以用这个补足就最适合了,当然最好选择wx的.mf时可以换wt.副手杖:+冰甲+魔法盾的四.四防与镶嵌通过这身装备.4r可以轻松上75.而碰到gloam和blacksoul时换上鬼火可保平安(相对而言).丈/头/+可视charm而定镶2-3个冰猪,从而确保较高的冰杀伤力.五.状态FCR:一般来说,法师应该保证达到63,9frame。 并不仅仅因为37的fcr在tele的时候比较痛苦,更是因为它跟sor的攻击密切相关的。因为我试了一下,在施放blizzard后1.8秒的延时内,63fcr能放出四个ice blast,而37fcr只够放三个。这就是fcr两个档次的区别。这身装备可以使FCR达到70,满足9f的需求.FHR:应该保证sor的FHR为42或60,再高就没必要了,毕竟是4R75的block sor,被连续打得前仰后合的情况是基本不会遇到的,加上又是PVC,对FHR要求不用太高。由于tlx套装有25FHr的加成,鞋子有20FHR的加成,配合charm我们也可以轻松达到60.六.伤害套装+6skill,+15cd,-15fr,2soj+2skill,拿本人来说,带3cgc,装备上镶2个5/5冰猪.这样共+11cold skill,25%冰攻,-10%冰防成型后blizzard dam大约是3200左右(依照本人).而法师之拳+1fire skill,这样共+9fire skill,不带fgc.则成形后 fireball dam
meteor dam 考虑到套装+的-敌人15%火防的效果相当于在总fire dam的基础上增加20%左右的攻击.所以实际的fireball dam为 3700左右. meteor dam为 8400左右. 配合上强力的pet(建议用丧钟,可以对付冰免+火免+物免的变态),solo pvc完全没有问题.8人难度带baby 敲石头也完全可以胜任.单人开bus个人感觉哪个职业都不可行(如果你慢慢墨迹过act4/5也算那我也没办法),就不讨论了.想mf时更换几件装备就可达到接近400的mf值,且除了pr其余3r保持75的高状态.即使是平时也拥有套装带来的高mf,pass与打宝两不误.最重要的是一种自由的感觉,相信这是大家所共同追求的(穿tp+的th当偶没说)七 mf与pet依照本人经验:K女伯爵:必须用pet,轻松搞定。KA:完全不用pet,飞到跟前sf 2下,一个blizzard,两下fireball就KO了。KM:一直带着pet,飞到跟前sf后3-5blizzard搞定(得看M的位置)K督军山克:一直带着pet,飞到跟前sf后1-3meteor搞定(看他是否魔法抵抗),如果双免pet搞定。KP:一直带着pet,1-2blizzard搞定(偶把尼拉塞克杀了)KN:最好不带pet,抗着小怪不杀,2-5blizzard(非冰免)/meteor(冰免)搞定(看是否魔法抵抗)KB:当然要带pet,5小队轻松搞定,KB肯定比单修慢一些。个人感觉wx丧钟(13#)比较好。我的搭配是年纪冠(ed/ias猪)+WX YMP希望此文章能给新人带来一些帮助,也欢迎lr多多指正.
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暗黑32.4版武僧什么流派厉害武僧流派详细推荐
& &在《暗黑3》即将到来的2.4版中,武僧这个职业应该是被削的最严重的了,因为上个版本的核电武僧基本上属于无敌的存在,而当前版本的武僧们分分开始转型了,我们一起来看看《暗黑3》2.4版武僧什么流派厉害吧。
& &《暗黑3》2.4版武僧流派详细推荐:
& &1、神龙殷娜拳法流:(75以上应该不难,加点融合+巅峰80轻松过)
& &适用范围:除了组队几乎都可以胜任。
& &2、元灵宠物爆裂掌:(75以上有点难了)
& &适用范围:同上
& &3、磁铁金刚僧(超硬聚怪超牛逼的辅助)
& &适用范围:大秘境辅助,不适合和巫医、旋风法师组队。
& &4、散件奔袭爆裂僧(我打过了73,榜单上最高好像76)
& &适用范围:大秘境solo,小秘境,悬赏。
& &今天的攻略就为大家介绍到这里,希望各位《暗黑3》的玩家能够喜欢。
/Article//243318.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章阿拉米格现在已经被加雷马帝国所统治,但这座城邦曾号称拥有全艾欧泽亚最强大的军事力量。这座城邦的常备军曾经由武僧这种苦修战士所组成,他们曾是这座城市最强大的军队,在战场上令敌人闻风丧胆。武僧们组成了拉尔戈星导教,他们将一生啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,今天小编给大家带来的是,最终幻想14武僧的三连宏连击连发问题的解决办法!各位武僧玩家看过来啦!基本循环的6个技能(连击,正拳,崩拳,双龙,双掌,破碎),之前一直有用宏(比如连击和正拳绑在一起)。前言其实我在一些帖子的回复里面都说过各个一些武僧怎么打伤害的经验,总结一下吧。首先你需要了解的武僧输出目前的地位,其实武僧真的没有那么差。单体:最底层,11大职业倒数第一。如果算上天赋还有比武僧弱的,算职业很明确的说武僧七星破碎流新补丁2.3.0新增和重做了许多装备,这使得各个职业都有了一些全新的玩法。此外,魔盒的加入与战斗机制的改变也让各个职业的战斗方式大有不同。今天给大家推荐的是2.3武僧的主流玩法以及社区中相关的心得,希望能对大家核电武僧在《暗黑3》当前版本中可谓是占据了绝对的主导地位,这也算得上是核电武僧的盛世了,就目前来说,单人模式排行榜上基本上是被武僧一家揽下的,今天小编要给大家带来的就是《暗黑3》78层核电武僧单人模式通关视频,一起来欣赏
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暗黑3拳影僧及拳法僧打法指南 2.3武僧最强流派视频
09:36:28 来源:凯恩之角 作者:alitatsuki 编辑:Jimmy51 
  暗黑3拳法僧Build详解,2.3拳法僧打法心得。PTR即将结束测试,武僧的BUFF虽然有着如同A股一样的感觉,但是武僧也并没有因此一蹶不振。小编今天为武僧玩家带来了2.3拳法僧的打法及Build指南,希望武僧玩家们能在2.3版本获得一个好的成绩。
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武僧经验:
拳法僧配装
拳法僧魔盒萃取
拳法僧技能搭配
  照例,还是补充点心得
  首先cdr非常重要,cdr高了,你可能看不出什么优点,但是cdr低了,你的缺点就会被无限放大,所以无论是拳法还是拳影,cdr都是第一要素。
拳法僧的优点:
  1,更高的伤害,我拳影的装备要比拳法好不少,面板dps多了10w,但是黄字还是略逊,说明20%火伤还是作用挺大。
  2,拉怪会让你比较不挑图,而且对于范围伤的触发是非常有效的。
拳法僧的缺点:
  1,不够硬,八相的55%减伤显然非常有效
  2,瞬影的问题,其实这个在你cdr足够的时候可以得到有效的解决,大家可以在我的两个视频里面发现,我其实拳法和拳影瞬影按的频率都差不多,翔龙覆盖率其实我觉得是差不多的,在打拳法的时候,一定要记得2,3秒按一下瞬影。前提是你输出环境还行。
拳影僧的优点:
  1,更硬,如上所述。
  2,瞬影可以比较随心所欲施展,可以提高翔龙覆盖率,不过这里还是建议不要像火影那样连点,否则精气下去了,伤害还是落空的。
拳影僧的缺点:
  1,挑图,怪物稀疏的图,远程怪太多的图,打起来郁闷
  2,要有类似火影打法的基础,探图,引怪,才能获得良好输出。
  两者共同的缺点就是怕控制,从视频可以看出,三次死亡都是冰冻引起的,黑人断档之后对怪物控场没有防御力是拳法僧最大的软肋。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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&&==&&一、千飓千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build,向无缺点,输出向缺点主要是范围略小。在新神套和魔盒的支持下,输出大大增强。我个人非常看好这个build在未来的表现。当然这个流派有一些配装,实战手法的改变,可能会令现在的千飓玩家不太适应。以我国服的小武僧为例,在比较高的层数,比如55左右,保持黑人是非常简单的事情,我的减耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%。但是在PTR里面我把减耗堆到了40%+,CDR达到了46%(原谅我记不得具体的数字了,那个号已经掉线死了,PTR为了方便玩的HC)。这种数值下保持黑人依旧要非常小心,要看着回天buff和金轮的效果消失之后才敢继续按免得浪费。总而言之,新的套相比之前,会脆弱一些,因为打拳时间变相增多,而打拳的时候就是最脆弱的时候。导致打拳时间变多的主要原因就在于神龙套的消耗精气问题,按照之前的理论贴,虽然保持buff的输出更高,但是代价就是损失了更多的瞬影打。瞬影打对于千飓并不只是伤害的问题,在这个体系里,更多的瞬影也意味着更快的CD,所以保持buff的输出手法可能需要比46%更高的CDR。另一种输出略低的泄精打法也存在一些问题,虽然依靠爆发式的输出规避了瞬影打次数大幅减少,打拳时间增加的弊端,但是误操作带来的瞬影CD导致无法靠瞬影回血死亡,或者是精气归0之后跳怪很困难导致效率下降这里补充说一下,假设你的面板足以保持黑人,我个人认为较优的高层打法是,接怪的时候按保持buff的节奏打,怪物快死的时候,个人感觉满精的话这个血量在200E-300E左右,把一管精气泄掉,然后去打下一波,这样的话,一波与另一波之间的路程基本只能靠偶尔的瞬影和走路了,当然图比较好这个应该也不是太大的问题。二、拳僧无论是带两件捂脸,或者是纯拳,以及各种配装下的变种,其核心还是靠高坚韧站撸,用伏魔破输出。拳僧的伤害是非常的,相比之前的弱势,同样是在魔盒和新神龙套的帮助下,输出极大地提升,理论输出只比千飓低20%不到,而输出范围比千飓要大不少。拳僧相比千飓,站街坚韧非常,毕业装的去黑人拳僧坚韧可以达到3E,而3E大概是毕业千飓全减伤下的坚韧。拳僧的高坚韧在面对一些近战怪的时候比千飓是要占便宜的,因为千飓在高层有个比较头疼的问题就是猝死,全减伤下被牛逼闪闪的怪一下拍死,虽然通过挑图,不断地练习可以弥补一些,但是从这个角度讲,拳僧比千飓不挑图。当然拳僧也是有缺点的,这个缺点在于追怪能力和免控能力。这些都源于黑人,黑人除了减伤之外两个重要特效是可以无限贴着怪输出和免疫控制。追怪的痛苦相信体验过哥布林祭坛的拳僧都懂,没有黑人,除非输出溢出很多,不然打哥布林完全就是个杯具,根本没有机会让你打拳,同样在大秘境里如果精英风筝能力爆棚,拳僧也会非常杯具。而免控方面,我并不太了解瞬影打的新改动解除定身是什么意思,但是从以往的经验看,即使带了瞬影打,无黑人的拳僧对于恐惧,击退,昏迷的怪也没有很好的办法,所以从这个角度讲拳僧比千飓挑图。也有拳僧是带黑人的,无论是高CDR的拳僧,还是只是几乎不堆CDR,只是带个黑人方便处理难缠情况的拳僧,其代价都是坚韧的大幅下降,因而相对不挑近战怪的优势就没了,总而言之,我个人还是略微倾向于千飓的生存能力更优的观点。三、乌莲娜相对于前两种流派,此流派由于生存能力欠佳,我研究的相对较少(毕竟HC,死一次损失还是挺大的)。不过同队武僧有用这一套的,而且我也和不少武僧交流过,大多数人的看法都集中于此套装的生存能力,更具体来讲是回血能力。因为此套装打拳是尽量避免的,基本都是为了对戒buff,而拳法是武僧仅次于瞬影打的第二高效的击回手段,所以击回对于新套意义很小,精回也是类似,七星的使用频率太低,回血效率同样不足。剩下的只有秒回,而没有inna套支持的秒回根本不够看,由于新套与inna的部位冲突,所以乌套的回血能力实在不容乐观。至于反风筝,免控,坚韧等关乎生存能力的问题,由于乌套配装强调cdr,技能也带黑人,所以不是太大的问题。输出方面,单体相比上面两个build弱很多,AOE非常爆炸,个人觉得这一套如果不改出路可能在组队,AOE能力可以说完爆上面两个套装。不于未来组队方面我还是非常看好新套的,因为其他职业比如豆角是可以很好弥补乌套在生存方面的缺陷的,高CDR支持下的圣光结界可以让全队的秒回达到一个恐怖的数值,而各种buff下的坚韧增益,可以让乌套武僧稳稳地输出。相关攻略
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游戏大小: 11.47GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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