dota2 最脏开黑套路对手脏怎么办

DOTA2天梯最脏英雄TOP5 盘盘都能见到
  导读:为了上分,现在的DOTA2天梯当中几乎盘盘都能看见某些英雄的身影,够脏,够无脑,够强力。他们都是哪些英雄呢,一起来看看~
DOTA2天梯五大天王
  自从DOTA2天梯系统开放以来,许多热诚的玩家都在拼命为自己的积分鏖战,无奈对手各种狡猾,时不时的祭出所谓的天梯五大天王阵容,那么这五个人到底是谁呢?让我们来一看究竟吧!
  炼金术士,可以胜任任何位置,抗压能力一流,大招提供了巨额的生命回复速度,如果技能没有甩死,那么对不起,再追下去就是一波团灭了,不稳定的化合物配合破甲伤害高的离谱,被砸到了那就一条人命啊。
  育母蜘蛛,长期霸占劣势路,你一个人来我就干,两个人来我就吐,三个人来我就躲,要是真想GANK我,就往树林里钻,树林里那可是主场啊,无视地形的优势发挥得是相当好?什么!你们一个人都不来,那我保证1分钟推一个塔给你看。
  小鱼人斯拉克,突袭前期太强势了,满级的CD又短,不管是留人还是逃生,都是相当的灵活,大招带来的生命回复速度,只需在战场外休整5秒,杀回来时又是一个满血的小鱼人,吸收成吨的伤害还不妨碍输出,顺便一提的是,被小鱼人突袭住了,白虎的跳跃是跳不出去的,整个就是个悲剧。
  末日使者,号称爸爸或爷爷的英雄,不管对面的英雄多么强势,只要老子踩着地狱的火焰给你一个大招,你就得乖乖俯首称臣,在碾压型坦克的时候,还能有针对性的战术克制,一招破万招。
  大地之灵,土猫,DOTA2中最新的英雄,虽然被削弱过一次,但是依旧IMBA,救人能力堪比屠夫,远超屠夫,滚的距离跟CD比敌法师还要优秀,先手晕人防不胜防,5秒的沉默更是一个噩梦,相比之下,高伤害的大招反而略显平庸了。
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那些怪什么队友菜 对手脏的真心自己水平不够。
不可能坑比永远都和你一起。说明你就是坑。
sb一样的队友。对面瑞...
本人不是什么老鸟,去年...
怎么办!!回复我的定位...
反观我大lck 操作细腻 ...
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每次都是养瓶子挂机拉野包J眼帮游走帮躺枪怎么坑还是这么多
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每个都是“爸爸” 盘点DOTA2十大脏B英雄
  玩过《》的都知道,在每个版本的更新中都会出现几个&爸爸&级的IMBA英雄,从四大天王到如今的小鱼、末日、凤凰,为了取得游戏的胜利,几乎盘盘都能看到这些英雄,就像大酒神的ID那样我们要做的就是&all4win&。今天小编就给大家来盘点下当下版本中最热(zang)门(B)的十大英雄吧!     他是所有英雄的爸爸,优势路主吃兵能打后期,劣势路凭借吃兵和焦土可以抗压,中路末日需要对等级有敏感的嗅觉,适合的等级炮在前期输出不菲,而野区末日更是无脑发育,六级带你走。显然冰蛙也看不下去爸爸在游戏中的横行霸道了,目前版本的末日在没有A杖的情况下无法废除敌方被动技能,同时施法前摇的增加也让绕阴影更加实用,但就算被削弱了这两点,爸爸通过自身极高的刷钱速度,达到装备碾压还是非常轻松的。     还用我多说么?选这个英雄就是任性,C技能用的好想当于小林肯,跳中人后长时间的控制时间足够一顿海揍,就算被多人轮欧只需要把大招按出来极限逃跑就是这么轻松,更重要的是大招改版后连真眼都不好很好的针对小鱼人,一个前中后期都凶残的英雄自然是路人的最爱。     不管是火卡推进流还是紫苑无限抓人,或是吹风民工三连,卡尔毫无疑问是新人杀手,脆皮法师可能连其召唤的两个小火人都打不过,一个磁暴让对方英雄瞬间变成高级步兵,吹风解各类BUFF,天火的全球支援,一个玩的好的卡尔在目前版本中真的存在逆天的战斗力,当然卡尔恶心人必须其使用者对于英雄有着较高的理解,较难入门的英雄。
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天梯太脏怎么办?论如何解决DOTA2死循环
  DOTA2的匹配积分  DOTA2的匹配积分使用标准技术对玩家的游戏水平进行量化和统计。每个玩家只要开始匹配比赛都会获得系统分配的匹配积分,有了积分就能对DOTA2的游戏水平进行量化。每场比赛结束后,根据比赛中的表现积分就会变化。总的来说,比赛赢了,积分变高;比赛输了,积分变低。比赛的输赢是积分变化的重要依据。  在V社的官方公告中,声称的是:&个人发挥同样是一大因素,尤其是在积分的不确定值很高的时候。有时候比赛输了积分会增加,赢得会减少,不过总体来说,比赛中赢的一方五人的平均积分将会增加,另一方将会减少。&  但是按照最近玩家们玩天梯的经验来看,可以认为赢了就是加分,输了就是扣分,胜负是积分变化的唯一依据。  DOTA2天梯  天梯与普通匹配的区别  天梯与匹配共享胜场数,至少目前是没有分开的,天梯每局可获得的经验值跟普通匹配也是一样的,天梯也没有额外的掉落,如此看来,天梯与匹配唯一的区别就是存在公开的竞技积分了。而我们知道,中国玩家是非常看重积分的,因为这是可以拿来自豪与炫耀的资本,所以也无可厚非,如果积分狂跌不止,这简直是一件比世界末日还要恐怖的毁灭性事件了。  这样一个很微妙的风气就形成了,一切为了加分!  从V社给我们的匹配机制可以看出,被匹配成对手的玩家,他们的水平是很接近的。玩过CW的人都知道,阵容对战局的影响是非常致命的,特别是大家水平相当的时候,一个不错阵容可以让你迅速的建立优势然后保持到胜利,一个好阵容可以让你在劣势的时候依旧跟对手打得有来会回然后翻盘。所以为了胜利,为了加分,玩家的选择必然是那些强势的英雄组合,通俗的叫法叫&脏B阵容&。  脏B阵容的恶果  于是乎,望眼看去,千篇一律的手末日使者,手小鱼人,手大地之灵,手伐木机,手炼金术士。。。每局都是这些英雄实在是有点乏味,等到你感觉到这样的审美疲劳无法忍受的时候,准备选点别的,却发现对手几乎复制了你脑海里的阵容,接下来就是一顿暴打,虽然你绞尽脑汁,负隅顽抗,你也没发现对手有什么比你厉害的地方,但是你就是输掉了比赛。  经过了长达3分钟的思考之后(为什么是3分钟,因为排队的时间大约是3分钟),你总结出来了,这绝对是阵容的锅,在完成了一次甩锅之后,你觉得痛改前非,想要赢,还是要&脏B阵容&,即使你已经手小鱼手到手软,这种手软的感觉与撸管过度产生的手软有异曲同工之妙,因为他们都是那么的矛盾,那么的欲罢不能又别无选择。  如此看来,天梯并非那么有趣,在现在快餐盛行的环境下,太容易产生疲劳感了,为了不被摧残,玩家会重回普通匹配模式的怀抱中去。长此以往,优胜劣汰后能坚持下来玩天梯的人会越来越少,当剩下的人全是精英的时候,新玩家的涌入也基本停止了,这就好比《星际争霸2》,现在还在玩的,都是高手,新手犹如凤毛麟角,为什么?被打得妈妈都不认识了还敢玩?
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