dota2刃甲对bkb有效吗火女BKB会顶掉3技能被动吗

DOTA2中有哪些技能是无视BKB(黑黄)的呢?全英雄无视BKB技能表格一览
《DOTA2》是一款当今非常火爆的moba类网游,是moba类游戏鼻祖,或者说开山之作dota的延续,是当前唯一一款能与lol相抗衡的moba类网游,下面小编就为你带来,DOTA2中有哪些技能是无视BKB(黑黄)的呢?全英雄无视BKB技能表格一览.的相关内容。希望能够帮助到你。
DOTA2中有哪些技能是无视BKB(黑黄)的呢?全英雄无视BKB技能表格一览
全英雄无视BKB技能表格(1.7更新鱼人碎击、反击螺旋、回音击说明)
撼地者(小牛)
(回音击)无伤,但依旧产生回声波
强化图腾(额外伤害)
斯温(流浪剑客)
巨力挥舞(分裂攻击)
小小(Tiny)
长大(溅射伤害部分)
投掷(手榴弹)
昆卡(coco)
潮汐使者(水刀)
原始咆哮(眩晕但无伤害)
野性飞斧(物理伤害)
龙骑士(DK)
真龙形态(毒伤、溅射、减速)
发条技师(CG)
魔法勾爪(眩晕但无伤害)
全能骑士(OK)
退化光环(阳痿)
哈斯卡(单车)
牺牲(三级跳换血)
炼金术士(GA)
酸性喷雾(物理伤害)
树精卫士(大树)
疯狂生长(控制无视,但开启BKB后挣脱)
大自然的掩护(友方隐身)
活体护甲(友方格挡)
半人马战行者
反击(反弹为物伤)
钢背兽(BB猪)
刺针扫射(物理伤害)
海象神拳(伤害,减速均无视)
海象飞踢(原理同上)
上古巨神(大牛)
裂地沟壑(地震)
自然秩序(减防减抗)
军团指挥官
超新星(变蛋)
淘汰之刃(斩)
狂战士的怒吼(嘲讽)
反击螺旋(直升机)
帕吉(屠夫)
肢解(眩晕但无伤害)
斯拉达(大鱼)
伤害加深(减甲)
重击(概率眩晕)
潮汐猎人(TH)
锚击(物伤,减攻)
噬魂鬼(小狗)
感染(钻人)
末日使者(DOOM)
裂魂人(SB&白牛)
幽冥一击(哈,嘣)
巨力重击(平A概率晕)
不朽尸王(苍蝇哥)
血肉傀儡(增伤减速)
墓碑(小僵尸)
马格纳斯(猛犸)
两级反转(眩晕牵引但无伤)
授予力量(溅射)
亚巴顿(LOA)
魔霭诅咒(减速)
混沌骑士(CK)
混沌一击(被动暴击)
法力虚空(眩晕无视)
复仇之魂(VS)
恐怖波动(减甲)
刀光谍影(原背刺)
暗杀(打断效果无视魔免)
灵能之刃(折射)
月刃(弹弹弹)
暗影步(破隐一击)
激怒(减伤增伤)
怒意狂击(叠加伤害)
矮人直升机
高射火炮(散弹)
娜迦海妖(小娜迦)
诱捕(网子)
灰烬之灵(火猫)
嗜血渴望(残血可见)
魂之挽歌(减双速,无伤)
魔王降临(范围减甲)
剃刀(垫底之魂)
风暴之眼(物理伤害)
静电链接(抽攻)
剧毒术士(刺蛇)
毒刺(被动减速DOT)
瘟疫守卫(棒子)
时间锁定(击晕)
蝮蛇突袭(减速)
克林克兹(小骷髅)
灼热之箭(火箭)
虫群(减甲)
幽鬼之刃(减速)
地之突袭(减速DOT)
能量转移(偷属性)
恐怖利刃(TB)
灵魂隔断(换血)
梦境缠绕(A杖后第二段破碎眩晕无视、无伤)
神灭斩(A杖后无视魔免)
暗影萨满(小Y)
群蛇守卫(物理伤害)
上帝之手(回血)
全领域静默(期间开启BKB可挣脱)
食人魔魔法师
嗜血术(加双速)
光之守卫(光法)
查克拉魔法(回蓝减CD)
召回(召回队友)
工程师(炸弹人)
埋部地雷(物理伤害)
自杀攻击(物理伤害)
祸乱之源(Bane)
魔爪(控制,无伤)
死亡守卫(物理伤害)
黑洞(控制)
午夜凋零(百分比掉血)
瘟疫法师(NEC)
死神镰刀(眩晕,无伤)
竭心光环(百分比掉血)
混乱之祭(地狱火眩晕)
超声冲击波
死亡先知(DP)
驱使恶灵(物理伤害)
吸魂巫术(吸血减速)
帕格纳(骨法)
幽冥守卫(棒子)
编织(加减护甲)
暗影波(物理伤害)
拉席克(老鹿)
恶魔敕令(爆塔专用)
黑暗贤者(DS)
复制之墙(墙体无伤害,幻象物伤)
奔腾(友方加速)
蝙蝠骑士(BAT)
远古冰魂(AA)
冰晶爆轰(无爆发伤害,受DOT影响)
极寒之触(友方加攻)
祈求者(卡尔)
灵动迅捷(攻速攻击)
阳炎冲击(天火)
寒冬飞龙(冰龙)
极寒之拥(冰箱回血)
1月7日更新了
机器人大军伤害可被抵挡
帕克仅在A杖后大招破碎眩晕无视BKB,但无伤害
回音击对BKB无伤,但BKB目标依旧会产生回声
反击螺旋伤害为物理伤害
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DOTA2 6后期防御技能分析
时间: 来源: 作者:小新 热度: 53 次
DOTA2中我们基本上都会出现一个二个后期英雄以应对游戏长时间后还能保持优势,而今天我们要来看是就是这6个典型的后期的技能分析,而从这几个后期我们可以看出,在他们的技能当中我们都能看到一个很有优势的技能,是什么呢?
& & & & &DOTA2中我们基本上都会出现一个二个后期英雄以应对游戏长时间后还能保持优势,而今天我们要来看是就是这6个典型的后期的技能分析,而从这几个后期我们可以看出,在他们的技能当中我们都能看到一个很有优势的技能,是什么呢?
& & & &幻影刺客&模糊
& & & &  
  所有对幻影刺客发动的普通攻击有一定几率丢失。当附近范围有敌方英雄靠近时,幻影刺客的身体变得模糊并使她难以被看清,并且从小地图上消失。
  闪避几率:20%/25%/30%/35%
  模糊距离:1600
  技能细节
  &隐身敌方英雄同样会模糊侦测到
  Pa一直是玩家最喜爱的后期之一,虽然pa在高端局表现极为乏力而且出场率极低,但并不影响玩家对4倍暴击的快感追求。Pa的防御技能模糊是非常克制物理输出的技能,满级35%的闪避几率将能大大提高pa在与人对A时的能力。而模糊还自带探测敌人的功能,1600的范围内有地方英雄存在,pa的身体就会变得透明起来并从小地图消失,这一特效无疑大大加强了pa的生存能力。
  克制手段:金箍棒完破
虚空假面&回到过去
& & & &  
  虚空假面有一定几率通过回到过去来躲避伤害,物理与魔法伤害都会被闪躲。
  触发几率:10%/15%/20%/25%
  技能细节
  &可与闪避效果叠加
  &回到过去只能躲避伤害,不能躲避技能效果
  FV的回到过去应该算是dota2里最变态的闪避技能,他的闪避区别于PA和蝴蝶的对物理攻击的闪避,FV是对伤害的闪避,也就是说你打到我也无所谓我闪避的不是物理攻击也不是魔法技能,而是你攻击到我之后造成的伤害,也就是说如果人品足够好,恶魔巫师、火女的大招也有可能完全不掉血。回到过去和蝴蝶的闪避是可以叠加的,上面已经说过蝴蝶的闪避是针对此次攻击的闪避而回到过去是针对此次攻击造成的伤害闪避,所以就算出金箍棒也没用。
  克制手段:无
& & & &  
  对幽鬼的伤害中有一部分会被减免并且反弹,离幽鬼越近的目标受到的反伤越大。
  作用半径:1000
  伤害折射:10%/14%/18%/22%
  技能细节
  &伤害类型:纯伤害
  &被折射掉的伤害不会作用于幽鬼
  &折射的伤害无法影响道具状态,比如跳刀等等
  &幻象不继承折射
  &幽鬼周身300半径范围内的敌方目标将会受到全额反伤
  &幽鬼周身300到1000半径范围内的敌方单位受到的反伤取决于与幽鬼的距离
  闪避拼的是人品,而折射却实实在在是靠身体硬抗,这也让幽鬼有能力成为逆天英雄的因素之一,因为拼人品的技能毕竟不靠谱而折射则不同,就是把任何伤害减免22%并反弹。这里又涉及到关于幽鬼的一个观念&越肉输出越高,因为幽鬼折射的伤害是完全反弹给范围内的敌方,而且距离幽鬼越近被反弹的越狠,所以我们看到幽鬼在团战中瞬间的3杀4杀并不是靠物理的dps或是辉耀的输出,而是敌人在瞬间集火幽鬼的伤害完全反弹给范围内的英雄,而伤害是纯粹伤害也就是神圣伤害。如果有龙心的幽鬼在敌阵中心,那么集火幽鬼几乎等于自杀。
  克制手段:远程输出
& & & &美杜莎&魔法盾
& & & &  
  美杜莎用魔法制造一个护盾来吸收50%的所受伤害。
  吸收伤害:每点魔法吸收0.75/1.25/1.75/2.25
  技能细节
  &只能抵挡伤害,无法抵挡技能效果
  一姐之所以能成为一姐,靠的就是后期神技魔法盾。魔法盾的原理非常简单,就是用魔法吸收50%的伤害,幽鬼的22%已经足够肉了更不用说50%,这里很多新手存在误区,认为美杜莎只要魔法够就行了,就不会受到伤害。举例说明,如果美杜莎受到100点伤害,只掉50点血另外50点是靠魔法的消耗的。所以美杜莎的出装就是全属性,力量敏捷智力都需要,林肯、分身、冰眼都是美杜莎的套装。
  克制手段:敌法师、散失之刃、死灵书
敌法师&法术护盾
& & & &  
  增加敌法师对魔法的抗性。
  魔法抗性:26%/34%/42%/50%
  技能细节
  &可与增加魔抗物品的效果叠加
  敌法师是法师的克星,不仅能够普通攻击削蓝,法术护盾更是能够抵挡绝大部分魔法伤害,满级的技能将增加50%的魔法抗住。举例说明,英雄都是自带25%的魔法抗性的,所以6级lion的 死亡一指500的伤害实际上能够打掉无魔抗道具加成英雄的血量是375,而如果作用在满级魔抗的敌法师身上,只会受到25%的伤害,也就是掉125点血!看到这个数字你也许笑了,没错,敌法师对魔法技能的抵抗力实在太强,但弱点还是有的,敌法师对物理伤害抵抗能力很差,所以很怕正面硬刚型的后期。
  克制手段:物理输出
龙骑士&龙族血统
& & & &  
  龙族的生命之血提升龙骑士的护甲和回血速度。
  每秒回血:2/3/4/5
  护甲增加:3/6/9/12
  技能细节
  &增加的护甲直接算作基础护甲,而非额外护甲
  龙骑士的被动技能龙族血统还是充分的展示力量英雄的阳刚之美&简单、粗暴、好用。满级的龙族血统每秒回复5点血量增加12点护甲,如果计算成价格的话基本上等于回复指环(875)+加强板甲(约。回血能力能让龙骑士无论是打野还是线上消耗都能保持比较好的血量状态,而高护甲在物理攻击对拼中又能减免大量的物理伤害。拥有bkb+强袭的龙骑士将是一个无解的冲脸核心,魔法免疫+物理高抗性将是所有英雄的噩梦。
  克制手段:魔法爆发
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你真的会躲NEC和火女的大招吗?
本文首发于17173论坛,作者:韩松。原文地址:经常看到有人说,我魔免/BKB/吹风躲了NEC/火女大招那么这些传闻究竟是确有其事,还是记忆偏差?
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可以躲 我水人躲过火女大没伤害
NEC-死神镰刀不止一次看到有人说“我用吹风躲了NEC大”“我用BKB躲了NEC大”“我用猴子神行百变躲了NEC大”blabla更有甚者说“我用小鱼C解了NEC大”“被NEC大了用军团T一下不就得了吗”实际是不是这样呢?对于已经被NEC大住的人来说:可以看到,伤害夹在Modifier之间,而Modifier的作用就是眩晕目标并延迟1.5秒造成伤害。也就是说,伤害在眩晕结束前产生。所以,凡是说能自己躲的,都是扯淡。而且,死神镰刀的眩晕效果是不会被驱散的这意味着小鱼C、军团T、二技能等都不能解掉大招的debuff。如何应对防沉迷之裁决呢?给目标施加无敌状态(海民滚、敌方卧底的吹风或睡等)给目标施加隐藏状态(黑鸟关、毒狗关等)魔法抗性(微光、神域2技能、全能2技能等)
莉娜-神灭斩最近有人问我,莉娜和莱恩的大招能不能躲啊?当然是能躲啊,毕竟官方钦定的0.25秒生效延迟嘛。事实上,由于神灭斩具有0.25秒伤害延迟,因此可以采用如下方法躲避伤害:进入无敌状态(海民雪球、吹风、bane睡、敌方卧底的睡等)进入隐藏状态(相位转移、等),因为所有隐藏状态都附加无敌效果如果莉娜没有神杖,还可以通过获得100%魔法抗性来避免受到伤害(但并没有躲避伤害,只是让伤害无效化了)需要注意的是,使用闪烁(女王B、敌法B、闪烁匕首)不能躲避伤害。虽然伤害有延迟,但是技能本身是没有延迟的。英雄做完施法前摇的动作后,技能会立刻作用于英雄,然后经过0.25秒延迟后,再造成伤害。 可以看到,施放技能后,痛苦女王受到了一个Modifier,那个东西防止技能落空,并且延迟造成伤害因此如果在施法延迟期间英雄做出了闪烁的动作,会是如下的情形:莱恩大同理。
我莱恩大被分身躲过
以上。虽然知道的人很多,不过还是做了这么一篇文章。很惭愧 就做了一点微小的工作。
目测楼下将会出现赌至宝桥段
跳刀真的不能躲吗
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我用海民的雪球躲过丽娜的大
do1时期吹风和滚躲过火女大   ——无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬,唯有天道恒在,循环往复,不曾更改……
用蓝猫躲过
NEC真的不好躲
nec除了上述方法也有另外一种方法规避伤害
我有次玩火猫
100码飞魂躲了莱恩大招
是可以的他们大都有抬手和延迟,帕克也能躲,不过几率很小
Nec大住你就不可以动了,自己怎么躲,肯定要神秘的外界力量。
敌方猴子神行百变躲我方宙斯大招。我的猴子神行百变躲莱恩死亡一指
有次玩全能,敌方nec不放大我就不放套子直到最后都是给我大
敌法 blink绝对可以躲火女大 去年差不多这个时候 我同学火女就被秀了 如果不信我可以上游戏编号 虽然是n局
我有次蓝胖,想吹风留一下对面,结果我家火女放大了,我让对面成功躲开了。。。
反正我经常用林肯躲你说的这些大招
火女大的转就可以躲了
09跳刀還躲過無敵斬呢 但是有生之年就看過一次
bkb躲镰刀不如说nec大到了bkb上
薄葬躲莱恩大
dota3 a 杖敌法表示nec的大的什么
一次我方一直bb他吹风躲了NEC大,其实是对面卧底帮忙吹的
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怎么现在都开始吹火女3技能了。。。
虽然给力,但不至于有了这个技能就能迎娶白富美当上ceo从此走上人生巅峰。。。什么神单吊打vs,主力位完爆dr,楼主给你们跪了
不要问我为什么这么大年...
原作里她是持有阿瓦隆的...
玩了几百把火女不算多也...
大家来脑补一下这几个职...
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贴吧又在蠢了
omg是蛮容易配出成吨伤害的
为毛我一开始看成迎娶白富美当上nec
吊归吊,真正打后期还是太脆,出属性装DPS又不暴力。
你没经历过6.5几的版本,当时都是跳刀吹风疯狂大炮见人吹起直接秒杀的节奏
智力英雄被bkb,克制的太厉害,本身又是脆身板,真的打大打后期,站不住。黑鸟,风行,沉默,火女,天怒都可以当大哥,杀的飞起,但是,真的到大后期全都站不住。(沉默稍微好一点。)
不知道这个三技能有没有这么叼
神道吊打vs不是没可能。智力不禁羊
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火女打后期要出bkb 一出bkb不就没被动了?
火女,我确实打过c位,队友c崩了,我,血精,支配,大炮,bkb,还行,但主要太脆,太要站位,遇到冲脸核,直接跪
像luna,飞机,,要出bkb战撸的脆皮,一个大教做人。。
黯灭火女教你做大人
无法和正规后期刚正面,只能队友4团控的时候可能会叼一点。
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