闪之轨迹2 攻略能直接玩2吗

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闪之轨迹能直接玩2吗、、
能玩的懂吗求问
轨迹系列全部都玩,不得...
不知道有没有人发过,日...
由SCE索尼电脑娱乐主办...
闪之轨迹1+2双白金,一...
闪之轨迹2目前销量11万3...
通关之后每天抽点时间写...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
二和一的剧情是一起的
很多细节你会搞不明白
不太能,想玩也能强行玩,2里有1的每一章剧情介绍
2剧情比较飘,可能你会觉得很傻逼
一本书 前半段不错,后半段很恶心 你直接跳了前半段啥都不懂得到恶心的剧情不明不白的玩完了 没意思
土豪求大腿
不能,这就好比一部电影分成了两张盘一样
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
最好别,本来操作系统就不是亮点,剧情又看不懂,你还玩个什么
只有我一个人是先玩2的吗
玩1吧,2剧情比1坑很多,当然闪3正在制作中
你会后悔的…
直接玩2代剧情几乎看不懂
完全可以。
说实话你完全玩不明白
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《闪之轨迹2》剧情讨论 剧本问题出在哪里?
  五、恶质挖坑不填
  轨迹到今年10年,这个游戏的核心世界观是什么都不知道,一个系列游戏做到第10年,连世界观的本质(结社是什么?7至宝是什么?女神是什么?大崩坏的本质?)都不说清楚,而且坑还越来越大。
  不说结社这种大坑,幻炎计划从3RD开始说,经过零碧闪1闪2,4作游戏6年都没结束,玩家还是莫名其妙,这种行为简直就是混蛋。要么你就做成同一个世界观下不同地区和人物的游戏,但是这种每作都有一个主线延续下来,又不告诉玩家真相的玩法我真是已经受够了,我觉得很多人也都已经受够了。零轨不填坑,说等碧轨,碧轨不填坑说等帝国,闪1不填坑说等闪2,到闪2坑越挖越大,然后闪12又变成了FC,这戏得拖到什么时候?说等之后填坑的人还有信心么?我反正是没信心了。还有就是扯淡地把闪2里重要剧情都放到2周目,为了让玩家多玩几周目,真是不遗余力,可是闪2那么烂地剧情和流程设计,我还是第1次没动力玩2周目了。
  说到底,F社就是想在抓新玩家的同时用坑拉住老玩家不流失,但是你这种剧情和10年不填坑的行为,闪2我觉得会第一次导致老玩家流失就这样。
  六、英雄传说的本质
  我想在这里再谈一次,英雄传说系列,乃至于轨迹系列的本质是什么?
  国产X剑的玩家有一个说法“国产就是看剧情的”。其实这句话放在英雄传说系列里才是最合适的,因为英雄传说系列本质不是游戏,而是小说或者说是描述世界观的剧本,RPG游戏只不过是其表现方式而已。这就是为什么轨迹系列动辄上百万字的文本,剧情里人物说话连敬语都不省略,人物说话总是带着“你好”“再见”连火车进站都要慢悠悠的表现出来,花费大量笔墨去描写NPC的日常生活,因为他本质上是描述塞姆利亚大陆上各个国家和地区的小说剧本,而对于小说来说,这些东西是不能省的。而对于小说来说,剧情的合理和塑造人物表现这是处于核心地位的表达形式。其他的游戏设计和系统都可以改变和进步,但是这块东西不能变。
  为什么给闪1很高的分数,我觉得34分是不为过的,因为闪轨1在经历了ED系列第一次大幅度的改革之后,其核心本质“小说式剧本”并没有改变,虽然比2.5D失去了一些东西,但是也进化了很多设计,至于人物的动作画面优化这些技术问题都是可以通过一作两作的游戏去进步的,只要抓住了核心本质,这个系列就不会失败。闪1之前很多人都担心3D之后游戏玩上去不是哪个味道了,但是闪1之后“轨迹还是那个轨迹”就是因为闪1的本质没有改变,外壳变华丽了,但是核心F社依然好好把握住了。
  闪2玩后我不的不说,ED系列核心已经开始变了。如上文所说,坑越来越大,编剧团队已经没有能力或者时间把握整个剧本的走向和设计,导致主角团在整个游戏中进退失据;各种为游戏设计的系统已经到了冗余的地步,而为了让玩家有时间玩到这些系统,不惜把剧本搞的支离破碎,剧本反而成了为了各种系统在写,把描写人物的剧情也塞进游戏系统里;缺少系列对战斗气氛一贯地多角度全方位的铺垫,让整个游戏气氛全无;想不出合情合理的解决故事的矛盾的方式,只能用老思维来解决矛盾;主角团人物作为无逻辑无立场,人物描述因为系统而在主线毫无存在感;为了拉住老玩家一再挖坑不填。说实话,闪2的问题已经暴露了F社已经逐渐放弃了对”小说剧本“这一核心的把握,而更大把心思放到了添加各宗流行的元素和收集系统里来招揽玩家里。这完全是走偏了。
  ED系列能走到现在20万JRPG这个行列里,难道是因为你系统出众?还是各种流行元素多?实际上轨迹系列哪个系统的深度和流行元素的设计再JRPG里真是小学生级别的,优秀的系统比他出色太多太对有的是,F社的实力也不足以做出有深度的系统。让ED系列轨迹系列有别与其他RPG游戏,走出自己一条路的,说到底就是其核心本质“用小说式剧本塑造的别具一格的同时又非常完整的世界观”这点就是我喜欢ED系列,很多人喜欢这个画面很烂,系统在JRPG里一般般的游戏的本质原因。
  客观来说,在塑造和谐统一的世界观上这点上,ED系列JRPG甚至在欧美RPG里也是出彩的,而这是基于轨迹系列扎实的剧本设计。如果F社把这点都抛弃了,那么这个系列对于我来说或者对于很多失望的人来,就和其他RPG没什么区别了,在画面和系统设计也完全没有过人之处,甚至可以说里落后其他人,那还有什么必要再买下去呢?脱坑就是了。
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只要坐飞船旅行 那就必定是一个轨迹的终结!~下一作肯定不是闪轨3了
夫济大事必以人为本
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昵称要求xx字符 发表于
尤西斯哥哥(卢法斯)是铁血之子?这样的设定雷人到爆?难道我们玩的不是同一个游戏?坑爹是猪脚奋斗了两部 ...
我怀疑你这游戏的剧情是怎么理解的&&罗伊德和黎恩那场战斗游戏中都已经指出黎恩根本就是严重放水 根本没使用真正实力&&罗伊德就已经勉强应付了
夫济大事必以人为本
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发表自UC浏览器
我真不知道轨迹的剧情到底好在哪里,和其他日式RPG有什么突出,又长有多对白,埋几个坑,一堆未成年人拯救世界,就是好剧情,开玩笑吧……看轨迹一贯可怜的销量和不怎么高的评分……素質其实是有目共睹的,不靠fans真捱不下去,但是这群fans却整天高大尚般讨论剧情………有时我真膜拜!
&为何会混进来一位自我感觉良好的傻子 来这扯淡? 销量和评分算个球...和游戏好不好没半点关系,轨迹剧情都不好 这世界就几乎没有RPG剧情能算好了&
&别人讨论个游戏又刺痛了你幼小的心灵,难道是你所谓的高大上的游戏没人讨论导致你羡慕嫉妒恨吗?送你四个字:你懂个屁&
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其实我觉得日式RPG剧情简单无脑点无所谓,战斗系统跟各种探险跟收集元素才是可玩性的保障,这部作品本来偏重于剧情了,你们还吐槽剧情让人家还怎么混
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看来还是有一部分人对跟我一样对剧情不甚满意的,闪2销量这么高坑却这么多,真不知道法老控是怎么想的?把七班完全拆散了故事就结束了,看来闪3可能性不大
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宰相在零轨碧轨中就是神一般的存在,这次又在主场,自然屌爆全场无压力
人生苦短,必须性感
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无与能比 发表于
看来还是有一部分人对跟我一样对剧情不甚满意的,闪2销量这么高坑却这么多,真不知道法老控是怎么想的?把七 ...
哎 外传刚开个头,本篇剧情实在不咋地 这回好失望0 0&&等了这么多年的帝国内战就这么草草收场,卢法斯是铁血之子 完全没铺垫和解释,神说要有光 于是就有了(汗) 至于里恩是大叔儿子,这就更扯了,轨迹何时这么狗血了 更加没铺垫,轨迹不是最擅长铺垫的么..这些要是不来个第三部说清楚 那闪轨就真的坑掉了。
原本一直想看到皇子 在内战中大放异彩的一幕也没了,所谓的第三方不管是皇子还是里恩 都没体现出来,喊着中立,实际就是 名号上帮助解救亲人,实则帮助正规军打天下。战争速度实在进行的太快,突然陷入战争 被分割 包围 失去领袖的正规军 连个统一指挥官都没有 是怎么保障后勤的&&居然2个方向都可以做到主动出击 攻占贵族军据点...就算有卢法斯在暗处捣乱 也没这么快啊。
皇帝也是个完美的花瓶 真不晓得是做什么的 以及为何重用大叔 他们2个关系到底是怎样的..大叔的做法就是皇帝想要的 还是皇帝已经管不到大叔了0 0&&明明还是皇族统治的体制,但和内阁制没多少区别了 皇帝的权利感觉都给大叔了&&我要是这国家的大贵族 我也会反啊&&虽然几个大贵族实在是脑洞太大了..
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无与能比 发表于
看来还是有一部分人对跟我一样对剧情不甚满意的,闪2销量这么高坑却这么多,真不知道法老控是怎么想的?把七 ...发帖半天没动静 就知道是发重复了0 0
&我这贴都沉了两天啦,这都找出来啦。可能论坛里贴太多沉的比较快吧&
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伊文洁琳 发表于
哎 外传刚开个头,本篇剧情实在不咋地 这回好失望0 0&&等了这么多年的帝国内战就这么草草收场,卢法斯是 ...
对啊,感觉卢法斯是铁血之子是强硬加上去的,充满违和感,而宰相是这部最狗血的存在了,出场说一句I AM YOUR FATHER,猪脚就瞬间回忆起来了,看到这里我简直像一盘狗血淋下来了,希望在第三部能说清楚前因后果吧。
主剧情的战争线确实没有安排好,因为这战争题材确实不好写,加上轨迹系列一向不死人的传统,感觉只有凯尔迪克被火烧那一幕安排得比较好吧,令人感到战争的伤害与悲凉。
还有很多人说后日谈做的很好,与以往的结局大不同,剧情怎样感人,猪脚怎样在迷惘中思考人生未来得走向,期望能真的成为英雄,成为世界的基石。我觉得是这样不错,但这剧情也安排得太冲忙了,别的班都是两年制的,就7班读了一年大家就分道扬镳了,感觉7班分开理由太牵强了,希望闪3不是又要到处找人吧。
确实,皇帝与宰相的的权力之分没有描写好,感觉这个帝国就像的宰相当皇帝一样,这个确实也是个梗。
本帖最后由 无与能比 于
11:22 编辑
&轨迹系列不死别人,只死‘白毛’
空轨的莱维
闪轨的克洛 。 至于路法斯是铁血之子,基本没什么逻辑可寻。除非他也有阴谋,不然实在说不通&
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艾雷波尼亚帝国已经被铁血玩坏了。路法斯是卧底也没多夸张,毕竟他不是唯一的铁血之子,最多算隐藏的比较深。一个抛弃亲生儿子的人,一个培养了一群变态之子的人,会产生这样的结局也是情理之中的。闪轨1里面铁血中枪时的表情和说的话就是他清理帝国贵族的开始。幻焰计划 让结社(噬身之蛇)吃了暗亏,柱子也不是万能的啊···
:宰相才是最大的坑
而且埃尔巴雷亚公爵和自己的2个儿子都不是特别的和谐。没准有什么特殊原因&
&卢法斯作为最有前途的帝国贵族,将来可能跟宰相平起平坐的存在,宰相是怎样从小将他洗脑的变成棋子的,而且还坑了自己的爹&
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其实我感觉falcom的轨迹系列剧情不是很严谨.....
有些地方感觉中二也就算了,关键是有些地方确实偏差值太大了看着太假甚至根本都不知道该怎么吐槽......
这系列不是很对胃口
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拨号娘 发表于
其实我感觉falcom的轨迹系列剧情不是很严谨.....
有些地方感觉中二也就算了,关键是有些地方确实偏差值太大 ...
哈,同感同感,中二可以忍受,毕竟是游戏,但剧情不严谨就没有代入感了,令人啼笑皆非了
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宰相大人真心屌,轨迹中应该只有盟主和卡爹能和他对等
人生苦短,必须性感
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碧之轨迹的结局已经告诉我们了 最后克州独立,罗爷封官。
看来下一作估计是讲从S1205 到 S1206 罗爷他们怎么解放克州吧,希望不要再出两作了,伤不起啊。
PS 话说外传里面罗爷的动作好奇葩,还是3头身的时候帅啊
马年新春勋章
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