为什么很多怪物猎人ol玩家流失图玩家都在黑MHO

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/etc/nginx/nginx.conf.黑MHO的最主要的是 一些 真猎人和跟风的,还有一部分是但凡腾讯都要黑一把的。真猎人黑点在于你亵渎了我的信仰,还有作为正统玩家的优越感,反正山寨就是差。跟风的跟着黑山寨就是差。黑腾讯的天天有这个群体见惯不惊了。我一直认为腾讯的目标用户是那些对狩猎类型有兴趣,但是不愿意花钱买3DS不愿意花钱买游戏的人。这种用户很多,所以国内网游环境才变成现在(免费+道具收费为主流)这样。所以我一直都很推荐新人去玩MHO,首先看看自己到底喜不喜欢共斗类游戏,其实MHO的入门难度很低,节奏偏快,很适合MMO转型过来玩的,不至于有太多的挫折感,可以慢慢的挑战难度。还有MHO有中文啊,要知道一个不懂日文的人刚从P3转到3G的人看着全日文材料表有多操蛋么,什么都要查。真猎人还是去玩MHX吧,卡婊又不是没出新游戏,黑个一两次还没什么,老抓着黑就没意思了。腾讯也是没动脑子,宣传换成卡表发行腾讯运营不就没这么多事儿了,自己在玩家心中是什么样子还是没想明白啊。还有就是国内网游环境的原因,只能免费+道具收费+改善操作和难度。改了这么多东西,被黑也很正常。
如果按正统MH的样子做的话死的更惨。MHO是一个网游,而不是带联网机能的单机版MH,这点很重要。最后我还是希望从MHO进入MH的人越来越多,从此爱上共斗游戏的人越来越多(虽然我也不怎么喜欢腾讯)。PS:看到别的答案中有提到MHO双刀的,这个我也要黑一把。话说企鹅的不删档测试时间很微妙啊,果真就是没把真猎人当用户群吧。补充一点别的看法,日本人玩游戏其实节奏很慢的,比如FF11、FF14、树世界、MHF之类,国人似乎不太喜欢这类型的游戏,FF14的公共CD是很多人放弃这个游戏的原因,还有FF14的开放职业也是,但是日本人不知为何很喜欢这种慢节奏。
我给你打个比方。&br&&br&你是一个美食家,吃遍全球。&br&有一天你的朋友和你说:“兄弟,我开发了一款新的红烧牛肉面。换了传统的面条和汤头,肯定好吃合你胃口。”&br&于是你想着饱满酥烂的牛肉,爽滑Q弹的面条,以及用多种香料混合煮制散发着和谐香气的汤头流着哈喇子就去了。&br&&br&&br&&br&他给你煮了个方便面。&br&加了个蛋【提升画质】&br&&br&掀桌子拉!(╬??益??)&br&&br&---------又有一点吐槽--------------&br&开全画质玩了污师&br&看了纯黑的新的孤岛危机&br&发现Online画质其实也一般&br&&br&有一些人说,啊呀我是小白,是萌新,我没有玩过那么多大厂小作坊游戏,我觉得这样一个游戏做到这样已经很好啦。或者说是中国条件环境不允许之类的。&br&&br&一是我从来没见过法律或者条例说国产游戏的角色跑动的时候是要做着跑步动作平移的,也没有见过条例说不能优化手柄的,更没有针对怪物肉质、AI设计以及动作值的规定。是存在不合理得审查制度,但是既然中央已经放行怪物猎人,做得好做得差,就不要怪社会,怪体制,怪中央了。&br&&br&二是中国玩家有钱,中国游戏公司也有钱。一个个都说中国人比外国人聪明,那想必也不缺人才咯?我知道会有人出来说,高考埋没人才。但是美国这边也不是从小做设计,从小学编程。而且你们真的一点都不胡思乱想好好准备高考了?&br&&br&&br&有些事情真的不要找理由洗地,看着傻子洗屎蛋子一般人都受不了。好的就是好的,我们拥戴,腾讯做的,我们也拥戴。一个人人品值得交往,就算他是中东人,我觉得也是可以做朋友的。&br&&br&其实中国大环境还是差。&br&不是差在政策,不是差在素质。&br&&br&而是那种一旦比上不足,比下有余的时候,就开始洋洋自得,开始壮哉大中华,的这样一种死于安乐的社会精神。用“Whiplash”里的一句话&br&&br&&b&“There are no two words in the English language more harmful than Good Job.&&/b&&br&&br&------------5.20更新------------&br&因为今天可以发520的红包啦,但是并不想给腾讯的流水提供杯水车薪。因为我最喜欢的ip的口碑被腾讯给砸了。&br&&br&我想这段时间运营下来,恐怕很多想去接触怪物猎人系列的国内玩家都不由的产生了“你竟然是这种游戏”的想法。&br&&br&如果你想接触怪物猎人,3ds和游戏加起来不过1000多,请接触正作。&br&&br&是的国内大环境是不好,有钱做不出好东西。逐利严重,大众审美层次低。既然是补充,我也就不重复说要努力,要用功。&br&我在这里想说的是,我家里条件一般,算是供得起在国外读书。但作为一个成年人,我知道我买不起奢侈品,养不起豪车,所以我不会为了面子、圈子去强求这些东西。游戏ip也一样,怪物猎人确实是一个金字招牌,但是没有能力运营它的时候,请不要拿来做一些乌七八糟的东西。至少,给老猎人留下一些吹牛的资本。而不是让我们在引以为傲的时候,被没有接触过正作的人鄙夷,“腾讯代理那个呗,你玩那种烂游戏?”&br&&br&-------9/16------&br&游戏圈接触越多,就越能接受事态的严重性。&br&怕是被文化管理和文化产品进出口外加一些腊鸡土豪玩家娇生惯养的中国游戏厂商,早就形成了“给猪吃屎也长肉,为什么要喂饭”的想法了。&br&&br&所以我再次呼吁大家,自发推广高质量的正版游戏,你买一份300,有一万个人买就是300万。天下兴亡,匹夫有责。推广加大优质正版游戏的市场占有量,提高在广大中国玩家心中的地位,抵制盗版游戏、坑钱网游,是每一个喜欢游戏,热爱游戏行业的玩家的责任。&br&&br&我们不是猪,我们不是摇钱树。我们是游戏这门艺术的欣赏者!
我给你打个比方。 你是一个美食家,吃遍全球。 有一天你的朋友和你说:“兄弟,我开发了一款新的红烧牛肉面。换了传统的面条和汤头,肯定好吃合你胃口。” 于是你想着饱满酥烂的牛肉,爽滑Q弹的面条,以及用多种香料混合煮制散发着和谐香气的汤头流着哈喇子…
&b&追加一个个人专栏小广告:&/b&&b&&a href=&/mh-gossip& class=&internal&&老猎人的闲言碎语 - 知乎专栏&/a&&/b&&br&&b&&br&======打脸更新======&/b&&br&&br&不少朋友@我,也有私信答案评论讨论,我统一回复一下吧。&br&&br&坦白说,这个颇有戾气的答案是我在怪物猎人话题下得赞最高的,我并不开心,因为你们都知道,我有用心写了好几个答案,废话是不少,但也有点儿干货。&br&&br&但这个答案也有它的价值,&b&装睡的你当然叫不醒,旁观的可以听到你的声音。&/b&我不希望各位觉得我是一条恶犬,就是个国厂无脑黑。现在又是一个多月过去了,腾讯BUG修复做的怎么样,新内容新活动推出的效果如何?&br&&br&我很遗憾的看到,OL每一次更新每一次活动,都是为我的原答案提供新佐证。&br&&br&激进一点的观点就是:OL这种国产圈钱作品,本就不应被称为游戏,如果你觉得它好玩,那只是因为你没接触过真正的好东西——《小时代》也有人觉得好看,但任何一个有点阅片量的影迷都不会认为这是好电影,他们会认为这连电影都不能算。&br&&br&我还是那话,玩家——如果你是的话——自己要有所觉醒,当然你完全有资格继续在OL这样的“游戏”上投入时间,也许还有金钱。但请记住,你失去了控诉“中国为什么出不了精品游戏”的资格,&b&你也是帮凶&/b&。不要指望资本会良心发现,当这种玩意儿都能轻松从你兜里掏出钱......中国永远都不会有一个健康多元的游戏产业。&b&我不否认免费+氪金网游的价值,存在即合理。&/b&但国内的游戏市场只剩下圈钱作品的时候,你很难说这是一个健康积极向上的行业。&br&&br&作为玩家能做的事情很有限,但也很关键——玩真正的游戏,用你的脚和钱包来投票。&br&&br&&b&======打脸更新======&/b&&br&&br&&b&现在看我的答案观点角度相当单一也不全面,故斗胆推荐本题下不同角度的答案。&/b&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO? - 柴闻的回答&/a&&a data-hash=&053192edca2c3d1fd1d4c6fe& href=&///people/053192edca2c3d1fd1d4c6fe& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@柴闻& data-hovercard=&p$b$053192edca2c3d1fd1d4c6fe&&@柴闻&/a&&br&&a href=&/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&为什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO? - 知乎用户的回答&/a&&a data-hash=&f811bc30f497b904b15cfda3c2defdfa& href=&///people/f811bc30f497b904b15cfda3c2defdfa& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@唐楠& data-hovercard=&p$b$f811bc30f497b904b15cfda3c2defdfa&&@唐楠&/a&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO? - 白夜的回答&/a&&a data-hash=&3fd5a210f8fb& href=&///people/3fd5a210f8fb& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@白夜& data-hovercard=&p$b$3fd5a210f8fb&&@白夜&/a&&br&&a href=&/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&为什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO? - 风吹治疗法的回答&/a&&a data-hash=&adabec9ff5f55bf9395e& href=&///people/adabec9ff5f55bf9395e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@风吹治疗法& data-hovercard=&p$b$adabec9ff5f55bf9395e&&@风吹治疗法&/a&&br&&br&&b&======推荐完毕======&/b&&br&&br&阅前友情提醒:本答案绝对不算客观(?),偏激之语戾气甚重,请您注意了。&br&&br&个人觉得答的已经足够切题了,不过&b&评论有干货&/b&推荐您有时间看看。&br&&br&&b&不友善预警:有些鉴赏力有限的阅读障碍症患者,评论逻辑不清加胡搅蛮缠的,本人最多跟您解释一次,再来就不客气了,您悠着点儿。没事儿喜欢开鄙视链的小喷子,您也少在我这引战,黑也要按着基本法来,别污染本人的地儿。&/b&&br&&br&&b&======最后更新======&/b&&br&&br&说到现在我最后加一个OL跟正统作品的核心差别:&b&玩法深度完全不在一个次元&/b&。&br&&br&如果您能理解,那知乎上关于怪物猎人OL如何评价类的问题基本就可以终结了。&br&&br&我还有其他坑要填,就不在OL上发力了。&br&&br&最近我另一个答案施工基本完毕,我直接放链接,各位有兴趣自行移步。&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价《怪物猎人X(Cross)》? - 知乎用户的回答&/a&&br&&br&另外关于怪物猎人系列的核心玩法,我新开了一坑来阐发,您自行体会。&br&&a href=&/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&如何玩好怪物猎人? - 知乎用户的回答&/a&&br&&br&再次谢谢诸位在这里的赞。&br&&br&&b&======更新分割线======&/b&&br&&br&这两天黑下来兴味索然,本来想深入阐发一点,结果发现有答案珠玉在前。&br&本人不才,不敢妄言贻笑大方。&br&给各位链接两个扩展阅读,我觉得可以解释很多问题了。&br&&br&关于腾讯开发能力请移步:&br&&b&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么中国的游戏开发制作技术那么落后? - 涂子的回答&/a&&br&&/b&&br&对于中国玩家这个群体,这里说的也到位,各位切勿对号入座:&br&&b&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&怎么看待因为画面不好就喷游戏垃圾的人? - 大灰熊豹猫的回答&/a&&/b&&br&&b&&br&======更新分割线======&/b&&br&&br&&b&既然腾讯拿了怪物猎人这个IP,开发八年,测试两年,标榜怪物猎人OL是硬派真狩猎,是最适合中国玩家的怪物猎人,那我们就应该高标准,严要求,同系列看齐,不求优秀,但求及格,对得起怪物猎人这块招牌。您说是不是这个理?&/b&&br&&br&&b&直说吧,腾讯现在就证明了一件事,其游戏开发能力,比起国际一线厂商还有相当的距离。居然还有人说腾讯是因为2G版权限制束手束脚的,容我笑一会儿......再开喷。&/b&&br&&br&&b&太刀开刃变色和弓箭曲射是2G的?这两个招式手感吊诡数值弱势也说明了,腾讯的开发团队连动作值这基本设定都没搞懂,更别说动作设计了!如果没有卡婊给的数值,他们就是跟着人家屁股后面抄,都抄不到位。您以为他们不想抄?他们做不到。&/b&&br&&br&有的玩家觉得OL好玩是很正常的,需求不同嘛。我也希望OL能越做越好,实话,诸君看我其它答案就知道我爱这个系列,爱的深沉。&br&&br&还是希望OL玩家玩的开心,理性氪金。&br&&br&关于本答案如果您赞同您就赞,您不赞同就反对+没有帮助,有话说就写答案实名@本人就好。&br&&br&我最看不上就是拿资历,游龄,涉猎来压人的。&br&&br&能写出这些答案,我觉得不需要拿数字给诸君装逼了,有意思吗?&br&&br&十五岁新玩家,三十岁老玩家,都是玩家。&br&&br&一小时萌新,两千小时老猎,都是猎人。&br&&br&谢谢诸君。&br&&br&不少给OL找补的同志,我理解您们的逻辑,恕难认同。&br&&br&但我希望对厂商的恶意,国内玩家不要动不动就一句“大环境如此”&小学生太多“。&br&&br&您不用钱包投票,那就别怪资本无情逐利。&br&&br&绥靖了这么多年还不够吗?口口声声想要好游戏,此时怎么这么精分呢?&br&&br&&b&======原答案分割线======&/b&&br&&br&(经沟通,匿名题主本意非引战,故删去诛心之语。给题主和各位带来冒犯处还望包容则个。向题主致歉。)&br&&br&&b&作为一个怪物猎人玩家,我为什么黑OL?&/b&&br&&br&&b&因为OL就是靠高清贴图撑的画面,借引擎砸的光影,细节互动全无,上到武器地图互动下到一瓶回复药一个染色球还是2G水平;动作骨架学卡婊全套照搬八年不思进取,自创系统部分一塌糊涂(奥义,强化,天赋);自写AI完全不可预知摧毁了系列战斗深度,难度曲线设置极不合理变相逼人道具;经济系统完全不具有可持续性,圈钱意图吃相难看;汉化部分不伦不类,怪物生态胡乱设定破坏系列内涵;BUG多如牛毛完全就是个半成品。&/b&&br&&br&&b&以上每一点,展开都够各开一个答案了天啦噜。&/b&&br&&br&&b&而且依照腾讯的历史习惯和开发能力,对于以后的优化现阶段看并不乐观。&/b&&br&&br&&b&总结就是,就说游戏本身,OL根本不是合格的系列作品,不论从哪个维度来看,都是拙劣的模仿山寨货,单比网游都不如边境。&/b&&br&&br&&b&说话凭良心,您说说我这算不算无脑黑,算不算是逢腾讯必骂?&/b&&br&&br&黑也要按基本法来,要是您理解出了偏差,那本人也不负责。&br&&br&就比如,您看我说水军广告软文营销了没?您看我说猫车票古龙精华暴击磨刀石道具商城了没?&br&&br&槽点最大的&b&运营&/b&,您看看我前几天都忘啦,我想着是这还用提?&br&&br&结果发现我们好多的国游玩家都玩出&b&斯德哥尔摩综合症&/b&来了。&br&&br&活动泛滥,为了KPI甚至能搞出一人三号同时在线的奇葩活动。&br&&br&签到千狩就是要绑架玩家,强行保持玩家黏性。&br&&br&至于那满屏幕的谩骂刷屏小喇叭,恶劣的游戏环境,那倒是各大游戏一个样,唉。&br&&br&结果官方自己的屏蔽机制有没有?不好意思,官方自己忙着发全服公告呢。&br&&br&&b&“恭喜XXX成功晋级VIP6,祝您的狩猎之路无往不利,大放异彩!”&/b&&br&&br&优点有吗?当然。我就偏不想写,人家都是瑕不掩瑜,OL这是瑕疵一壁。&br&&br&对一个不尊重玩家,把玩家当傻子玩当韭菜割的厂商拿出来的骗钱作品,我干嘛要客气。&br&&br&中国的游戏玩家,是最需要最重视“情怀”这两个字的一群人,我们被主流蔑视,被长辈诋毁的时光还少?&br&&br&我们多渴望认可啊,就是个普通爱好不行吗?&br&&br&我们多好哄啊,以至于这样的东西都能来一句“XX尽力了,我们要支持“。&br&&br&您倒是睁眼看看,现在国内游戏业蛋糕越做越大,充斥的都是些什么玩意儿?&br&&br&中国所谓的游戏业需要一次雅达利大灾难才能明白什么叫&b&做游戏&/b&。&br&&br&现在这些人还要对我们珍视的品牌下手,包装成精工细作情怀满满的样子来圈钱。&br&&br&我斗胆代表一些真正的玩家说一句:对不起,我们不买单。&br&&br&想让我们掏钱说好话疯狂安利,请给我们真正的艺术品,靠质量和情怀说话的口碑!&br&&br&您肯定想问我为什么这么较真,为什么如此暴躁?&br&&br&因为我不想跟别人安利猛汉时听到这样一句话:&br&&br&怪物猎人?就是腾讯出的那个骗钱作品啊?不好玩啊。&br&&br&&b&就今天,已经有朋友给我这样说了。&/b&&br&&br&以下是我在&a href=&/question//answer/?group_id=096320& class=&internal&&如何评价怪物猎人 OL? - 知乎用户的回答&/a&的答案。&br&&br&&b&======自己引用自己的分割线======&/b&&br&&br&作为怪物猎人X知乎第一吹(自封)。&br&&br&我看到基友叫我玩OL的时候,是傲娇的。&br&&br&试问,有几个猎人能抵抗猎友的召唤?&br&&br&跑去网吧默默建人物,毕竟,这么多”猎人“都说了,不玩没发言权不是。&br&&br&不想在家装全家桶啊伙计。&br&&br&一开始真是惊艳啊我擦。&br&&br&这妞这花这猫这光,我喜欢!&br&&br&这视角转换,方便,我喜欢!&br&&br&可是这玩着玩着怎么就不对味呢。&br&&br&有人说,OL画质是真的好,X画质是真的烂。&br&&br&我怎么觉得,OL就是个高清贴图游戏,X是个匠人制品呢?&br&&br&举个最简单的例子,你们OL一瓶回复药下去,怎么就是一坨廉价绿光呢?&br&&br&玩过X的来说,什么水平的细节?&br&&br&这么些年了,OL的特效细节怎么还是2G水平呢?&br&&br&X中雪山冰海的冰层次第感,不开3D都能看到。&br&&br&你大OL地图细节除了一个靠引擎砸出来的光影,还有什么?&br&&br&更别提阴影细节做的还不如一个掌机游戏。&br&&br&哦差点忘了,OL那攀爬动作......&br&&br&这些细节一发现啊,那就跟吃米饭嗑一嘴沙子一般感觉,膈应。&br&&br&斩味这个词由一个号称官方中文的游戏说出来,怎么一股子同人味儿呢?&br&&br&还有XX玉,XX玉,XX玉。骗情怀呢?&br&&br&中文化做的还不如盗版汉化组。&br&&br&还有人说什么动作硬派,那移动收刀,那开了二倍速外挂的快跑,我是感受不到操作感。&br&&br&你们一定是用灵魂在感受,一定是。&br&&br&再看看各种VIP,各种XX之心路人皆知的游戏经济系统。&br&&br&充钱不是不可以,搞这么露骨是不是吃相太难看了点儿啊?&br&&br&AI什么的,更是不能比。&br&&br&这游戏就是个互砍游戏,什么前摇,什么后摇,什么出招规律,什么算刀定龙车。&br&&br&得了吧,就是一群人群殴而已。&br&&br&天赋,奥义,强化,哪一个不是槽点满满。&br&&br&腾讯弄了一个花架子出来你们就被忽悠了,我也被忽悠了。&br&&br&现在就送OL一个断语:&b&金玉其外,败絮其中&/b&。&br&&br&我就问各位猎人一句:这样的游戏,这样的环境,&br&&br&&b&你的狩魂,燃的起来?&/b&&br&&br&我没有看到做游戏的匠心,就看到披着一张怪物猎人皮的圈钱作。&br&&br&&b&我始终坚信,真正的好游戏,是重视玩家反馈,不把玩家当傻子耍的,用品质和细节说话的艺术品。玩这种游戏,是跟同好的交流,是情怀,是享受。&br&&br&而不是这种货色,用着恶意的营销,披上光鲜靓丽的外衣,用诱导性消费利用人性弱点圈钱的毒品。你们玩的其实就是虚荣,是攀比,是所谓的社交,唯独不是游戏。&/b&&br&&br&这种作品也能被称为怪物猎人?真是侮辱。&br&&br&我这答案肯定是要被踩下去的,不用想。&br&&br&你看我通篇不提我玩了多少小时的猛汉,因为是不是老猎人根本不是重点。&br&&br&你看我也没提我玩了多少年的魔兽,因为是不是网游玩家也不是重点。&br&&br&&b&重点只有一个,我是一个游戏玩家。&/b&
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======打脸更新====== 不少朋友@我,也有私信答案评论讨论,我统一回复一下吧。 坦白说,这个颇有戾气的答案是我在怪物猎人话题下得赞最高的,我并不开心,因为你们都知道,我有用心写了好几…
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來學習段子噠本人也算是从二代就开始的老玩家了,看着这一系列的游戏走到今天也觉得很高兴,其实我个人觉得mhol被黑归结为以下几点:1. 低端网游即视感本次的mhol似乎卡普空没有参与制作,仅仅是给了一个授权,而且冲着腾讯这个名字,大部分人先入为主地拒绝了这款游戏,的确,在内测期间,进了游戏之后,给我的感觉完全就是另一个游戏,加上了许多图标的菜单栏,以及各种各样的广告,让我也先入为主地反感了这款游戏。2.僵硬的动作卡普空大家都不陌生,产出了各种动作游戏大作,mh系列虽然很火,但依然算不上卡普空的最大招牌,但是mhol感觉就是单在动作方面就给mh抹了黑,僵硬的挥刀动作以及差劲的打击感,不得不说,比起前几次内测,有了很大的进步,但是和原作没有办法比,新玩家第一次接触这一类游戏会兴趣很大,很可能会把关注点放在种类繁多并且设计独到的怪物上,但是老玩家玩这款游戏看到这僵硬的动作和令人咂舌的打击感后,可能第一反应就是卸载游戏吧……和原作相比,mh的动作细节设计以及动作流畅度完全地超过了ol,这是不争的事实。3.各种令老玩家无法接受的系统其实我在玩ol的时候,有种感觉是在玩dnf你敢信……各种跑来跑去接任务完成任务,最令我不能忍受的就是武器强化…有个室友前两天玩ol说我什么什么太刀强化到加十啦…我也忘了是加几,反正听了感觉很难受,室友是个新玩家,然而第一次接触mh竟然享受的是强化武器的过程,其他类似的还有几个,我也不一一列举总得来说,归纳一下,mhol确实很招黑,而且黑ol的基本都是核心老玩家,新玩家会觉得还不错。主要原因是太多的改动以及氪金系统,把一个由猎人自己努力而变得强大的世界观改成了“只有充了钱,你才能变得更强。”的世界观。所以根本就是把mh原作的各种玩点替换掉了。腾讯其实是一个很重要的关键词,你看怪物猎人X出了狩技,然而大家都接受了,还没出X的时候,mhol的奥义系统被黑成什么样…但是假如ol把动作体验和一系列的氪金系统给合理化的话,相信既能够抓住核心玩家,又能够吸引新玩家。毕竟画面是3ds无法做到的…可能满屏的马赛克是这几代作品中除了挖掘系统最让人诟病的了吧。以上
我给你打个比方。&br&&br&你是一个美食家,吃遍全球。&br&有一天你的朋友和你说:“兄弟,我开发了一款新的红烧牛肉面。换了传统的面条和汤头,肯定好吃合你胃口。”&br&于是你想着饱满酥烂的牛肉,爽滑Q弹的面条,以及用多种香料混合煮制散发着和谐香气的汤头流着哈喇子就去了。&br&&br&&br&&br&他给你煮了个方便面。&br&加了个蛋【提升画质】&br&&br&掀桌子拉!(╬??益??)&br&&br&---------又有一点吐槽--------------&br&开全画质玩了污师&br&看了纯黑的新的孤岛危机&br&发现Online画质其实也一般&br&&br&有一些人说,啊呀我是小白,是萌新,我没有玩过那么多大厂小作坊游戏,我觉得这样一个游戏做到这样已经很好啦。或者说是中国条件环境不允许之类的。&br&&br&一是我从来没见过法律或者条例说国产游戏的角色跑动的时候是要做着跑步动作平移的,也没有见过条例说不能优化手柄的,更没有针对怪物肉质、AI设计以及动作值的规定。是存在不合理得审查制度,但是既然中央已经放行怪物猎人,做得好做得差,就不要怪社会,怪体制,怪中央了。&br&&br&二是中国玩家有钱,中国游戏公司也有钱。一个个都说中国人比外国人聪明,那想必也不缺人才咯?我知道会有人出来说,高考埋没人才。但是美国这边也不是从小做设计,从小学编程。而且你们真的一点都不胡思乱想好好准备高考了?&br&&br&&br&有些事情真的不要找理由洗地,看着傻子洗屎蛋子一般人都受不了。好的就是好的,我们拥戴,腾讯做的,我们也拥戴。一个人人品值得交往,就算他是中东人,我觉得也是可以做朋友的。&br&&br&其实中国大环境还是差。&br&不是差在政策,不是差在素质。&br&&br&而是那种一旦比上不足,比下有余的时候,就开始洋洋自得,开始壮哉大中华,的这样一种死于安乐的社会精神。用“Whiplash”里的一句话&br&&br&&b&“There are no two words in the English language more harmful than Good Job.&&/b&&br&&br&------------5.20更新------------&br&因为今天可以发520的红包啦,但是并不想给腾讯的流水提供杯水车薪。因为我最喜欢的ip的口碑被腾讯给砸了。&br&&br&我想这段时间运营下来,恐怕很多想去接触怪物猎人系列的国内玩家都不由的产生了“你竟然是这种游戏”的想法。&br&&br&如果你想接触怪物猎人,3ds和游戏加起来不过1000多,请接触正作。&br&&br&是的国内大环境是不好,有钱做不出好东西。逐利严重,大众审美层次低。既然是补充,我也就不重复说要努力,要用功。&br&我在这里想说的是,我家里条件一般,算是供得起在国外读书。但作为一个成年人,我知道我买不起奢侈品,养不起豪车,所以我不会为了面子、圈子去强求这些东西。游戏ip也一样,怪物猎人确实是一个金字招牌,但是没有能力运营它的时候,请不要拿来做一些乌七八糟的东西。至少,给老猎人留下一些吹牛的资本。而不是让我们在引以为傲的时候,被没有接触过正作的人鄙夷,“腾讯代理那个呗,你玩那种烂游戏?”&br&&br&-------9/16------&br&游戏圈接触越多,就越能接受事态的严重性。&br&怕是被文化管理和文化产品进出口外加一些腊鸡土豪玩家娇生惯养的中国游戏厂商,早就形成了“给猪吃屎也长肉,为什么要喂饭”的想法了。&br&&br&所以我再次呼吁大家,自发推广高质量的正版游戏,你买一份300,有一万个人买就是300万。天下兴亡,匹夫有责。推广加大优质正版游戏的市场占有量,提高在广大中国玩家心中的地位,抵制盗版游戏、坑钱网游,是每一个喜欢游戏,热爱游戏行业的玩家的责任。&br&&br&我们不是猪,我们不是摇钱树。我们是游戏这门艺术的欣赏者!
我给你打个比方。 你是一个美食家,吃遍全球。 有一天你的朋友和你说:“兄弟,我开发了一款新的红烧牛肉面。换了传统的面条和汤头,肯定好吃合你胃口。” 于是你想着饱满酥烂的牛肉,爽滑Q弹的面条,以及用多种香料混合煮制散发着和谐香气的汤头流着哈喇子…
&b&追加一个个人专栏小广告:&/b&&b&&a href=&/mh-gossip& class=&internal&&老猎人的闲言碎语 - 知乎专栏&/a&&/b&&br&&b&&br&======打脸更新======&/b&&br&&br&不少朋友@我,也有私信答案评论讨论,我统一回复一下吧。&br&&br&坦白说,这个颇有戾气的答案是我在怪物猎人话题下得赞最高的,我并不开心,因为你们都知道,我有用心写了好几个答案,废话是不少,但也有点儿干货。&br&&br&但这个答案也有它的价值,&b&装睡的你当然叫不醒,旁观的可以听到你的声音。&/b&我不希望各位觉得我是一条恶犬,就是个国厂无脑黑。现在又是一个多月过去了,腾讯BUG修复做的怎么样,新内容新活动推出的效果如何?&br&&br&我很遗憾的看到,OL每一次更新每一次活动,都是为我的原答案提供新佐证。&br&&br&激进一点的观点就是:OL这种国产圈钱作品,本就不应被称为游戏,如果你觉得它好玩,那只是因为你没接触过真正的好东西——《小时代》也有人觉得好看,但任何一个有点阅片量的影迷都不会认为这是好电影,他们会认为这连电影都不能算。&br&&br&我还是那话,玩家——如果你是的话——自己要有所觉醒,当然你完全有资格继续在OL这样的“游戏”上投入时间,也许还有金钱。但请记住,你失去了控诉“中国为什么出不了精品游戏”的资格,&b&你也是帮凶&/b&。不要指望资本会良心发现,当这种玩意儿都能轻松从你兜里掏出钱......中国永远都不会有一个健康多元的游戏产业。&b&我不否认免费+氪金网游的价值,存在即合理。&/b&但国内的游戏市场只剩下圈钱作品的时候,你很难说这是一个健康积极向上的行业。&br&&br&作为玩家能做的事情很有限,但也很关键——玩真正的游戏,用你的脚和钱包来投票。&br&&br&&b&======打脸更新======&/b&&br&&br&&b&现在看我的答案观点角度相当单一也不全面,故斗胆推荐本题下不同角度的答案。&/b&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO? - 柴闻的回答&/a&&a data-hash=&053192edca2c3d1fd1d4c6fe& href=&///people/053192edca2c3d1fd1d4c6fe& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@柴闻& data-hovercard=&p$b$053192edca2c3d1fd1d4c6fe&&@柴闻&/a&&br&&a href=&/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&为什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO? - 知乎用户的回答&/a&&a data-hash=&f811bc30f497b904b15cfda3c2defdfa& href=&///people/f811bc30f497b904b15cfda3c2defdfa& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@唐楠& data-hovercard=&p$b$f811bc30f497b904b15cfda3c2defdfa&&@唐楠&/a&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO? - 白夜的回答&/a&&a data-hash=&3fd5a210f8fb& href=&///people/3fd5a210f8fb& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@白夜& data-hovercard=&p$b$3fd5a210f8fb&&@白夜&/a&&br&&a href=&/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&为什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO? - 风吹治疗法的回答&/a&&a data-hash=&adabec9ff5f55bf9395e& href=&///people/adabec9ff5f55bf9395e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@风吹治疗法& data-hovercard=&p$b$adabec9ff5f55bf9395e&&@风吹治疗法&/a&&br&&br&&b&======推荐完毕======&/b&&br&&br&阅前友情提醒:本答案绝对不算客观(?),偏激之语戾气甚重,请您注意了。&br&&br&个人觉得答的已经足够切题了,不过&b&评论有干货&/b&推荐您有时间看看。&br&&br&&b&不友善预警:有些鉴赏力有限的阅读障碍症患者,评论逻辑不清加胡搅蛮缠的,本人最多跟您解释一次,再来就不客气了,您悠着点儿。没事儿喜欢开鄙视链的小喷子,您也少在我这引战,黑也要按着基本法来,别污染本人的地儿。&/b&&br&&br&&b&======最后更新======&/b&&br&&br&说到现在我最后加一个OL跟正统作品的核心差别:&b&玩法深度完全不在一个次元&/b&。&br&&br&如果您能理解,那知乎上关于怪物猎人OL如何评价类的问题基本就可以终结了。&br&&br&我还有其他坑要填,就不在OL上发力了。&br&&br&最近我另一个答案施工基本完毕,我直接放链接,各位有兴趣自行移步。&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价《怪物猎人X(Cross)》? - 知乎用户的回答&/a&&br&&br&另外关于怪物猎人系列的核心玩法,我新开了一坑来阐发,您自行体会。&br&&a href=&/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&如何玩好怪物猎人? - 知乎用户的回答&/a&&br&&br&再次谢谢诸位在这里的赞。&br&&br&&b&======更新分割线======&/b&&br&&br&这两天黑下来兴味索然,本来想深入阐发一点,结果发现有答案珠玉在前。&br&本人不才,不敢妄言贻笑大方。&br&给各位链接两个扩展阅读,我觉得可以解释很多问题了。&br&&br&关于腾讯开发能力请移步:&br&&b&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么中国的游戏开发制作技术那么落后? - 涂子的回答&/a&&br&&/b&&br&对于中国玩家这个群体,这里说的也到位,各位切勿对号入座:&br&&b&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&怎么看待因为画面不好就喷游戏垃圾的人? - 大灰熊豹猫的回答&/a&&/b&&br&&b&&br&======更新分割线======&/b&&br&&br&&b&既然腾讯拿了怪物猎人这个IP,开发八年,测试两年,标榜怪物猎人OL是硬派真狩猎,是最适合中国玩家的怪物猎人,那我们就应该高标准,严要求,同系列看齐,不求优秀,但求及格,对得起怪物猎人这块招牌。您说是不是这个理?&/b&&br&&br&&b&直说吧,腾讯现在就证明了一件事,其游戏开发能力,比起国际一线厂商还有相当的距离。居然还有人说腾讯是因为2G版权限制束手束脚的,容我笑一会儿......再开喷。&/b&&br&&br&&b&太刀开刃变色和弓箭曲射是2G的?这两个招式手感吊诡数值弱势也说明了,腾讯的开发团队连动作值这基本设定都没搞懂,更别说动作设计了!如果没有卡婊给的数值,他们就是跟着人家屁股后面抄,都抄不到位。您以为他们不想抄?他们做不到。&/b&&br&&br&有的玩家觉得OL好玩是很正常的,需求不同嘛。我也希望OL能越做越好,实话,诸君看我其它答案就知道我爱这个系列,爱的深沉。&br&&br&还是希望OL玩家玩的开心,理性氪金。&br&&br&关于本答案如果您赞同您就赞,您不赞同就反对+没有帮助,有话说就写答案实名@本人就好。&br&&br&我最看不上就是拿资历,游龄,涉猎来压人的。&br&&br&能写出这些答案,我觉得不需要拿数字给诸君装逼了,有意思吗?&br&&br&十五岁新玩家,三十岁老玩家,都是玩家。&br&&br&一小时萌新,两千小时老猎,都是猎人。&br&&br&谢谢诸君。&br&&br&不少给OL找补的同志,我理解您们的逻辑,恕难认同。&br&&br&但我希望对厂商的恶意,国内玩家不要动不动就一句“大环境如此”&小学生太多“。&br&&br&您不用钱包投票,那就别怪资本无情逐利。&br&&br&绥靖了这么多年还不够吗?口口声声想要好游戏,此时怎么这么精分呢?&br&&br&&b&======原答案分割线======&/b&&br&&br&(经沟通,匿名题主本意非引战,故删去诛心之语。给题主和各位带来冒犯处还望包容则个。向题主致歉。)&br&&br&&b&作为一个怪物猎人玩家,我为什么黑OL?&/b&&br&&br&&b&因为OL就是靠高清贴图撑的画面,借引擎砸的光影,细节互动全无,上到武器地图互动下到一瓶回复药一个染色球还是2G水平;动作骨架学卡婊全套照搬八年不思进取,自创系统部分一塌糊涂(奥义,强化,天赋);自写AI完全不可预知摧毁了系列战斗深度,难度曲线设置极不合理变相逼人道具;经济系统完全不具有可持续性,圈钱意图吃相难看;汉化部分不伦不类,怪物生态胡乱设定破坏系列内涵;BUG多如牛毛完全就是个半成品。&/b&&br&&br&&b&以上每一点,展开都够各开一个答案了天啦噜。&/b&&br&&br&&b&而且依照腾讯的历史习惯和开发能力,对于以后的优化现阶段看并不乐观。&/b&&br&&br&&b&总结就是,就说游戏本身,OL根本不是合格的系列作品,不论从哪个维度来看,都是拙劣的模仿山寨货,单比网游都不如边境。&/b&&br&&br&&b&说话凭良心,您说说我这算不算无脑黑,算不算是逢腾讯必骂?&/b&&br&&br&黑也要按基本法来,要是您理解出了偏差,那本人也不负责。&br&&br&就比如,您看我说水军广告软文营销了没?您看我说猫车票古龙精华暴击磨刀石道具商城了没?&br&&br&槽点最大的&b&运营&/b&,您看看我前几天都忘啦,我想着是这还用提?&br&&br&结果发现我们好多的国游玩家都玩出&b&斯德哥尔摩综合症&/b&来了。&br&&br&活动泛滥,为了KPI甚至能搞出一人三号同时在线的奇葩活动。&br&&br&签到千狩就是要绑架玩家,强行保持玩家黏性。&br&&br&至于那满屏幕的谩骂刷屏小喇叭,恶劣的游戏环境,那倒是各大游戏一个样,唉。&br&&br&结果官方自己的屏蔽机制有没有?不好意思,官方自己忙着发全服公告呢。&br&&br&&b&“恭喜XXX成功晋级VIP6,祝您的狩猎之路无往不利,大放异彩!”&/b&&br&&br&优点有吗?当然。我就偏不想写,人家都是瑕不掩瑜,OL这是瑕疵一壁。&br&&br&对一个不尊重玩家,把玩家当傻子玩当韭菜割的厂商拿出来的骗钱作品,我干嘛要客气。&br&&br&中国的游戏玩家,是最需要最重视“情怀”这两个字的一群人,我们被主流蔑视,被长辈诋毁的时光还少?&br&&br&我们多渴望认可啊,就是个普通爱好不行吗?&br&&br&我们多好哄啊,以至于这样的东西都能来一句“XX尽力了,我们要支持“。&br&&br&您倒是睁眼看看,现在国内游戏业蛋糕越做越大,充斥的都是些什么玩意儿?&br&&br&中国所谓的游戏业需要一次雅达利大灾难才能明白什么叫&b&做游戏&/b&。&br&&br&现在这些人还要对我们珍视的品牌下手,包装成精工细作情怀满满的样子来圈钱。&br&&br&我斗胆代表一些真正的玩家说一句:对不起,我们不买单。&br&&br&想让我们掏钱说好话疯狂安利,请给我们真正的艺术品,靠质量和情怀说话的口碑!&br&&br&您肯定想问我为什么这么较真,为什么如此暴躁?&br&&br&因为我不想跟别人安利猛汉时听到这样一句话:&br&&br&怪物猎人?就是腾讯出的那个骗钱作品啊?不好玩啊。&br&&br&&b&就今天,已经有朋友给我这样说了。&/b&&br&&br&以下是我在&a href=&/question//answer/?group_id=096320& class=&internal&&如何评价怪物猎人 OL? - 知乎用户的回答&/a&的答案。&br&&br&&b&======自己引用自己的分割线======&/b&&br&&br&作为怪物猎人X知乎第一吹(自封)。&br&&br&我看到基友叫我玩OL的时候,是傲娇的。&br&&br&试问,有几个猎人能抵抗猎友的召唤?&br&&br&跑去网吧默默建人物,毕竟,这么多”猎人“都说了,不玩没发言权不是。&br&&br&不想在家装全家桶啊伙计。&br&&br&一开始真是惊艳啊我擦。&br&&br&这妞这花这猫这光,我喜欢!&br&&br&这视角转换,方便,我喜欢!&br&&br&可是这玩着玩着怎么就不对味呢。&br&&br&有人说,OL画质是真的好,X画质是真的烂。&br&&br&我怎么觉得,OL就是个高清贴图游戏,X是个匠人制品呢?&br&&br&举个最简单的例子,你们OL一瓶回复药下去,怎么就是一坨廉价绿光呢?&br&&br&玩过X的来说,什么水平的细节?&br&&br&这么些年了,OL的特效细节怎么还是2G水平呢?&br&&br&X中雪山冰海的冰层次第感,不开3D都能看到。&br&&br&你大OL地图细节除了一个靠引擎砸出来的光影,还有什么?&br&&br&更别提阴影细节做的还不如一个掌机游戏。&br&&br&哦差点忘了,OL那攀爬动作......&br&&br&这些细节一发现啊,那就跟吃米饭嗑一嘴沙子一般感觉,膈应。&br&&br&斩味这个词由一个号称官方中文的游戏说出来,怎么一股子同人味儿呢?&br&&br&还有XX玉,XX玉,XX玉。骗情怀呢?&br&&br&中文化做的还不如盗版汉化组。&br&&br&还有人说什么动作硬派,那移动收刀,那开了二倍速外挂的快跑,我是感受不到操作感。&br&&br&你们一定是用灵魂在感受,一定是。&br&&br&再看看各种VIP,各种XX之心路人皆知的游戏经济系统。&br&&br&充钱不是不可以,搞这么露骨是不是吃相太难看了点儿啊?&br&&br&AI什么的,更是不能比。&br&&br&这游戏就是个互砍游戏,什么前摇,什么后摇,什么出招规律,什么算刀定龙车。&br&&br&得了吧,就是一群人群殴而已。&br&&br&天赋,奥义,强化,哪一个不是槽点满满。&br&&br&腾讯弄了一个花架子出来你们就被忽悠了,我也被忽悠了。&br&&br&现在就送OL一个断语:&b&金玉其外,败絮其中&/b&。&br&&br&我就问各位猎人一句:这样的游戏,这样的环境,&br&&br&&b&你的狩魂,燃的起来?&/b&&br&&br&我没有看到做游戏的匠心,就看到披着一张怪物猎人皮的圈钱作。&br&&br&&b&我始终坚信,真正的好游戏,是重视玩家反馈,不把玩家当傻子耍的,用品质和细节说话的艺术品。玩这种游戏,是跟同好的交流,是情怀,是享受。&br&&br&而不是这种货色,用着恶意的营销,披上光鲜靓丽的外衣,用诱导性消费利用人性弱点圈钱的毒品。你们玩的其实就是虚荣,是攀比,是所谓的社交,唯独不是游戏。&/b&&br&&br&这种作品也能被称为怪物猎人?真是侮辱。&br&&br&我这答案肯定是要被踩下去的,不用想。&br&&br&你看我通篇不提我玩了多少小时的猛汉,因为是不是老猎人根本不是重点。&br&&br&你看我也没提我玩了多少年的魔兽,因为是不是网游玩家也不是重点。&br&&br&&b&重点只有一个,我是一个游戏玩家。&/b&
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======打脸更新====== 不少朋友@我,也有私信答案评论讨论,我统一回复一下吧。 坦白说,这个颇有戾气的答案是我在怪物猎人话题下得赞最高的,我并不开心,因为你们都知道,我有用心写了好几…
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