桌游 大地秘境(Terryterra mysticaa)适合新手的种族有哪些?有哪些可以给新手的经验?

大地秘境APP将会由DIGIDICED 发布_桌游吧_百度贴吧
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大地秘境APP将会由DIGIDICED 发布
这个DIGIDICED 公司 制作过拼布app,二人农场主APP,二人港口APP这些APP制作都很精良,而且正版都支持联网玩,还有天梯评分,现在大地秘境也是他们制作,我是十分期待。这游戏还是平板 手机上玩体验佳而且不用那么费劲的setup,而且我看介绍他们还带扩。
不知不觉本人DIY已经做...
整个iOS2000多评价 只有...
如果广电颁布以下禁令,...
值此新春佳节之际,唯酷...
首先还是四大直辖市
软件开发进去最后阶段 ...
我是一名学生酷爱oc 酷...
自定义里面的一首推荐曲...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
赶紧表示支持
新手赶紧支持一波
我把他们网址发出来,大家可以关注
重大利好消息
我还是希望联网玩
之前说出就买pad,现在已买等出
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厉害了!!
怒顶一波他妈
好久能玩上哦
这个出了第一时间必须买了,不等降价了
好像知道高级AI能丧到什么程度
就怕玩的人不多,联网太慢
致远星战况如何
有安卓吗?没有差评。
好好好!!!
好期待!因为没有基友玩桌游。终于可以学玩以及和电脑PK了。
什么时候出~~~?
手机能玩吗
问题只剩一个了,什么时候出?
二人农场主有安卓吗楼主??
已经出了吗?
好的又要被八总虐了
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保存至快速回贴有一款桌游要改编手游了 《大地秘境》明年上架_新游新闻_不凡游戏网
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有一款桌游要改编手游了 《大地秘境》明年上架
来源:网络 & 作者:唐无雨
13:16|&&我要分享:&
  Digidiced今天宣布,旗下游戏新作《大地秘境》(Terra Mystica)即将在明年登陆移动平台。本作是一款改编自同名桌游的策略游戏。  本作是一款策略游戏,玩家在游戏扮演大地秘境之中的14个势力之一,带领自己的势力走上繁荣。玩家在游戏中需要利用自己的指挥,尽可能的扩大自己的领地面积,成为秘境中的最强势力。游戏中玩家要建造和升级各种各样的建筑,并收集各种各样的资源。  本作即将在明年第一季度推出,对应iOS和Android双平台。
【责任编辑:】【复活】2016年百度桌游吧线上赛——神秘大地篇报名~!!_桌游吧_百度贴吧
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【复活】2016年百度桌游吧线上赛——神秘大地篇报名~!!
沉寂了许久的线上赛现在终于复活啦~本次比赛为神秘大地(Terra Mystica,简称TM)专场,预计历时2个月,欢迎大家踊跃报名~作为目前BGG排名第三的,神秘大地有着其独特的魅力,有人视它为需要精算以及半合作发展的深度策略游戏,也有人视它为种族技能丰富互相丧的凶残游戏,但是不管怎么样,在体验了一局又一局之后,一旦领略到它的魅力,就会变得欲罢不能。连我这种毛线女王现在都每天在线玩,天天泡在神秘大地群里。。。所以2016年线上赛选择了神秘大地,希望能借此带新手玩家们打开通往深策桌游世界的大门,让老玩家们有更多学习切磋的机会。顺便说一下,本次线上赛是有奖品的哦~TO 新手玩家:本帖后面会贴出神秘大地简单规则介绍、新手指南,以及在线玩教程等,请珍惜这次老司机们领路的机会,输赢并不重要,重要的是参与了,学习了,升级了,认识了来自全国各地的桌游极客玩家~温馨提示:本帖即将更新以下内容,为方便阅读,在全部更新完前请不要插楼【报名方式】【比赛形式】【赞助商招募】【下届线上赛建议】【简单规则介绍】【在线玩教程】【新手指南】【进阶攻略】TM全国总冠军TO总镇楼
活动名:紫檀开料王,南...
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【报名方式】报名时间为日起至日24:00,报名时间为一周。报名方式:在本帖回复即可,或加入以下群报名:桌游吧线上比赛群 神秘大地TM 请有意报名的玩家在神秘大地在线比赛的网站注册,注册完后报一下ID(该网站登录即可玩耍,不需要安装)
【比赛形式】比赛在日正式开始,在网站进行有关该网站如何操作请见下面的【在线玩教程】采用小组赛+淘汰赛的赛制,均为4人局。根据最终报名人数决定具体分组安排,采用分组软件进行随机分组。以50人报名为例:分为7个组,每组7人(另有一组8人)。每组第一名出线,其余组第二名中积分最高的出线。8人分为两场淘汰赛,每场半决赛的第1、2名晋级进入最终的4人局决赛。小组赛的积分规则同现在TM联赛的规则,即:1. 小组赛基本为7人一组,同时进行7场比赛,每个人参与4场比赛,与每位对手交战两次2.
每场比赛第1名积6分,第2名积3分,第3名积1分,第4名积0分。如有平手则平分分数。3.
若积分打平,则比较获得第1名的次数,若再打平则比较获得第2名的次数,以此类推。4.
若以上情况仍然打平,则比较与第1名的平均分数百分比,例如:TO总4场比赛分别拿了150分、130分、110分、120分,这四场比赛的第1名得分分别是150分、130分、130分、150分,那么TO总的“与第1名的平均分数百分比”为:(150/150+130/130+110/130+120/150)/4=91.2%
【赞助商招募】为了让线上赛更好地一届届办下去,欢迎各位商家赞助奖品~奖品不一定是与本次比赛游戏有关的东西,可以是任何的正版桌游及周边,请各位商家自行评估投入赞助商权益:在预计为期2个月的线上赛所有比赛的正式解说贴、直播贴的首楼或二楼提及赞助商家的名字,并可附加一句想传达的桌游咨询或广告语。有意赞助的商家可在本帖回复,或加群:桌游吧线上比赛群 奖品发放方式为所有参与的玩家都有机会抽奖+名次靠前的玩家依名次挑选奖品的模式,商家负责发放奖品。
【下届线上赛建议】目前构想的是一个季度一次比赛,专注于一个的模式。下个季度的比赛大约会是卡卡颂或勃根第城堡或者其他什么的吧。希望有志于将线上赛一直办下去的小伙伴们能够多多提出宝贵建议欢迎加群讨论:桌游吧线上比赛群
【简单规则介绍】神秘大地的中文规则:各种族能力介绍:感谢罐神
辛辛苦苦整理的新手教程,原帖在这里:简单搬运一些(点开罐神的原帖可以看到完整新手教程和更好的视觉感受):这里以推新利器女巫为例~(一些缩写代表的意思在本楼的最后有介绍)1、资源:游戏中,资源有4种实体资源和1种临时资源。钱:钱币。工人:白色方块。魔力:魔力池的圆片。祭司:对应自己种族的颜色meeple。有上限为7,把祭司塞进祭坛会扣上限。铲子:临时资源。获得的时候必须马上用,转换地形用。关于魔力:魔力的12个豆是存放在魔力池的I、II或III三个盘子中。只有III中的魔力豆可以使用,使用后放进I中。在你行动时你可以将II中的1个魔力豆移出游戏,然后将另一个II中的魔力豆移动到III中。魔力收入,1点可以使I中1个豆移动到II。如果I中无豆,则II中一个豆移动到III。魔力的主要来源是蹭。和你的建筑直接相邻的别人建造建筑物或者升级建筑物的时候,你就可以吸魔力了。吸的魔力值等于所有和这个对手建筑相邻的你的建筑的等级之和。然后你扣吸魔数-1的分数。 这段看不懂就算了。。。 在你行动时,资源之间可以如此转换(其实是降级):5魔力换1祭司3魔力换1工人1魔力换1块钱1祭司换1工人,1工人换1块钱这个可以在魔力池旁边找到。2、五种建筑物。盖房子是从自己的版面把房子放在地图上,自己版面房子越少,露出来的收入部分就越多,你的收入也就越多。聚落D:平地起。价格一般是2c1w。地面必须是自己的原生地形。增加工人收入。交易所TP:由D升级而来。一般情况下升级到TP需要3c2w(旁边有别人的房子)或者6c2w(旁边没有别人房子)。升级TP需要归还D,也就是说少工人收入,增加魔力和钱的收入。神庙TE:由TP升级而来。一般需要5c2w。归还TP减少魔力和钱的收入。增加祭司收入。升级TE的时候可以选择一个信仰奖励。圣殿SA:由TE升级而来。一般需要8c4w。归还TE,P收入由TE级变成SA级(女巫并不变)。升级SA的时候可以选择一个信仰奖励。SA可以使自己所在的区域形成城镇的最少建筑物数量减为3.要塞SH:由TP升级而来。一般需要6c4w。归还TP减少魔力和钱的收入,获得SH特权。3、两种科技,航海等级和铲子等级。航海等级:你能够得着到哪里。铲子等级:几个工人可以换1个铲子。升级铲子和航海的时候还可以得到一定分数。PS:升级船需要钱和祭司,升级铲子需要钱和工人和祭司。这里祭司很关键,属于高级资源。祭司来源于TE收入,5魔力直接换,3魔力的行动,回合奖励,信仰轨奖励。4、每回合我能干什么?游戏一共分6个大回合。玩家轮流执行行动。1、盖1个D。只能盖自己颜色的地面上,而且必须和自己已有建筑直接相邻(自己房子旁边)或者间接相邻(航海)。2、挖地然后盖1个D。挖地需要临时铲。铲子获得途径:用工人换,用魔力行动,用回合片,用信仰轨奖励(这个铲不算行动也不能起D)。其实这个跟1是一回事。3、升级建筑物。4、升级航海或者铲等级。5、执行特殊行动。6、把祭司放在信仰轨上。7、执行地图上的魔力行动。然后在魔力行动上面放一个X标记,这个大回合不能再被使用。跟工人放置一样。8、pass。交BON片,结算回合得分(卷轴)。等下一个大回合。当你有一部分直接相邻的建筑物达到4个并且建筑等级总和达到7时,可以形成一个城镇,然后挑一个TW奖励放在这片区域上。一些缩写的含义:D:聚落,俗称小房子。D可以升级为TP。一级建筑。TP:交易所,中房子。TP可以升级为TE或者SH。二级建筑。TE:神庙。圆形。TE可以升级为SA。二级建筑。SA:圣殿。跑道型。三级建筑。SH:类正方形,三级建筑。c:钱。w:工人。pw:魔力。p:祭司。spd:铲。BONxx:回合奖励片。FAVxx:信仰奖励片。TWxx:也可以说城市奖励片。再提一下某些图标的意思:手托:回合开始的收入。卷轴:pass时候的得分。
【在线玩教程】仍然是罐神的原帖里的后续内容原帖地址:继续部分搬运:ONLINE咋玩???terra.snellman.net首先你需要知道三点:1,这网站基本上没有什么美工。2,这网站的TM只有回合制的。3,这网站手机一样可以流畅操作。1、主界面。上来啥都没有,先点注册。看不懂的请对照//。。。词典。不再赘述。登陆之后,在home选项里面,也是什么都没有。这的进入游戏房间有两种。一种是去join里面找,界面么自己摸索摸索,不再赘述。嗯我不是翻译。另一种是“私人模式”。你报ID给GM。GM开局的时候,会直接把本局要参加的玩家名字输进去。然后你就自动进入房间了。馨的来啦:本次联赛我会统一开局,大家只要报ID就好~当你有参与进的游戏时,home界面是这样的。想进入房间,点击faction下面带颜色的种族名。或者,当你没选种族的时候,是无颜色的player x。如果某一局轮到你动了,那么这一横条会变绿。2、游戏内界面。3、如何操作?总之,这里其实就是对应前面的“每回合我能干什么”1、盖1个D。只能盖自己颜色的地面上,而且必须和自己已有建筑直接相邻(自己房子旁边)或者间接相邻(航海)。2、挖地然后盖1个D。挖地需要临时铲。铲子获得途径:用工人换,用魔力行动,用回合片,用信仰轨奖励(这个铲不算行动也不能起D)。其实这个跟1是一回事。3、升级建筑物。4、升级航海或者铲等级。5、执行特殊行动。6、把祭司放在信仰轨上。7、执行地图上的魔力行动。然后在魔力行动上面放一个X标记,这个大回合不能再被使用。跟工人放置一样。8、pass。交BON片,结算回合得分(卷轴)。等下一个大回合。其实网页的操作很简单,只要你知道你每个回合能干什么,在页面上直接点就是了。。。一般能做的事情在地图下面会有一个操作区域,会有各种下拉菜单。同时,如果可能,在地图上相应位置会出现绿色框架。也就是说,能做的事情,就是在操作区域里面选择行动,或者/同时,在地图上面选择需要操作的行动,也就是盖房子/升级房子。如图,操作之后,会在输入框里面出现你本次行动的行动代码,也就是一句或者几句英文句子。确认本回合事情安排好了之后,有一步是很关键的!!点那个save按钮!!不点这个,本回合的行动也就没办法上传服务器啦~~~同时这也意味着,在你没点save之前,本回合的操作都可以回滚滴~~可以按undo按钮,也可以干脆刷新一下界面~~再强调一遍:能做的事情都是带绿色六角框的!!!
【新手指南】对于游戏规则已经有所了解的新手玩家,可以在这个贴内找到一些适合新手的攻略和指南
【进阶攻略】对于想要获得更高提升的玩家,以下这份进阶攻略就是为您准备的!帖内的链接:
密码: kjpw
更完~大家可以开始报名啦欢迎各种建议和吐槽~~~
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后排支持一波
补上本次线上赛的logo~logo解释:背景是神秘大地的封面右侧矮人的头被P成了TO总的头,表示我们对于他强大力量的尊敬,以及感谢他为推广TM做出的贡献左侧那个奇怪的生物是逼基鸟,BG Bird,简写BGB,与桌游吧(BoardGame Ba)的简写一样,寓意着玩桌游的孩子们都会被逼上基佬这条不归路的。。。
landlord报名比赛……求轻虐……
00送分来了来了来了
yucendulang报名
只想知道网页里该如何操作,看不懂……
领主和独狼报名了,可怕
大神都报名了去了也是送死了哦
okashiiyozhjn2016报名报名!
Tricoro顺便baj上有玩勃艮第的也可以加我,happysky
toto520 报名女王辛苦了
xiami 报名大地秘境大地秘境╮(╯▽╰)╭
到时候比赛可以开个直播ob吗!
这游戏玩过一次之后脑壳退层皮- -
女王辛苦了 报名
各路大神都参加了…怕的都不敢报名了…
好棒!期待卡卡颂
顶女王。。我就看看就好。。
活动真好,帮顶,外貌协会表示进这网站睁不开眼
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保存至快速回贴桌游推荐 -- Terra Mystica - 简书
桌游推荐 -- Terra Mystica
Terra Mystica,中文一般译作大地秘境或是神秘大地,虽然前者翻译得更妥帖,但似乎互联网上还是用后者更多些。后文主要用TM代替。
我本并不是桌游爱好者,之前的体验除了三国杀就是上大早班之后偶尔与同事们玩过的风声和魔城马车。可这次没想到一下就陷了进去。这几天上班不忙的时候偶尔还要研究一下。无奈中文互联网上似乎相关信息并不多见,偶尔有一些还是一些台湾玩家在不存在的网站上的一些介绍。
既然自己正在兴头上,不如做个简单的介绍和推荐,不求把规则写得详细,主要是说说游戏的乐趣和体验。看到这里的人如果能喜欢上这样一款游戏,也是令人开心的事情。
图一,游戏场景
本质上来说,这一类的游戏都可以看作是文明的简略版,或者也许我说反了,文明是这一类游戏的电子衍生品。游戏可由二至五人同时进行,并不会有人中途退出。没有人中途退出对我而言是一项桌游很重要的属性,像三国杀这样,中途有人早早退出,实在是对技艺不精者动力的摧残,而TM并不会让玩家有这样的忧虑。只要不是实力或者运气相差过于悬殊,最后得分的差值应该不会太大,因此也保留了最后几回合的紧张气氛。
玩家在一片虚拟的大陆上进行游戏,正如图一所示。这片大陆有七种不同的地域组成,其间又有河流加以阻隔。玩家挑选各自的种族,在这片大陆上圈地,盖房。游戏中主要有四种资源,金钱,工人,祭司和魔力。玩家需要精确地安排这四种资源的产出,消耗和再生。可以说全部游戏的魅力的根本就体现在对这四种资源的掌控上,游戏中常常听见玩家对某一种资源的计算出现失误而扼腕叹息。一分钱难倒英雄汉,此之谓也。
每个种族都有自己所适宜的地形,并且只能在自己适宜的地形上盖房子。但不同的地形是交错排列的,这时候就不得不进行地形的转换,以便将其他种族适宜的地形为自己所用,这个动作我们称之为“铲”。将不同的地形铲成自己种族适宜地形所需要消耗的资源对不同种族而言各不相同,每张种族板上都会标明七种地形之间的相性表。对于大多数种族而言,在未升级铲子技能,也就是在铲子技能为一的情况下,需要消耗三个工人能换来一把铲,可以将在本种族地形相性表上紧邻自己适宜地形一格的地形,转换成自己适宜的地形。而如果相隔两个,同理便需要六个工人。
正如我前面所说,铲子技能是可以升级的,一定数量的工人、金钱和祭司可以提升铲子技能,在得到一定分数的同时,更可以提高工人的效率从而只需要消耗二个工人,甚至是一个工人就可以换来一把铲。
如何获得这些资源呢?除了初始的资源分配,不同的资源有不同的获得方法。而最普遍的就是由已经盖在大陆上的己方房屋每回合生成。房屋种类共有五种,分别可以称作居所,交易所,要塞,寺庙和圣殿。顾名思义,居所是最低一级的房屋,只要资源足够,可以直接在己方现有房屋(这里需要补充的是,游戏一开始,就会要求玩家在大陆上空投数量不等的几座居所,数量视种族而定。)四周的自己种族适宜地形上建造。
居所每回合一般产出一名工人,但有些种族会有例外。居所可以升级成交易所,交易所每回合可以产出数枚金币和(或)魔力,魔力的运转方式先按下不表,后文会有补充。交易所可以选择继续向上升级成要塞,要塞每回合可以产生大量的金币或是魔力(视种族而定。)同时开启种族的要塞技能。要塞技能和初始技能一起,正是一个种族与其他种族所区别的主要特性。玩家也可以选择不讲交易所升级成要塞而是转变成寺庙,寺庙可以每回合让一名祭司上岗。默认每位玩家初始时有七名祭司待业中,一旦寺庙产生一名祭司的编制,一名祭司就可以上岗待用,当玩家使用这名祭司的时候,这名祭司就回复到待业状态中,等待下次召唤,除非玩家选择让祭司站上祭坛,则该名祭司便退出待业上岗的循环而永远留在祭坛之上。
祭坛是一个由四种元素组成的分数表,每种元素有十分。第一个站上某种元素的祭司可为其主人在该种元素上上升三分,其次三个皆为二分。一种元素最多只能站上四名祭司。除了站上祭司这样的提升元素分数表,还有一种方式便是靠信仰片上的元素点。信仰片的获得方式是升级一座寺庙可得一张,特定种族可以获得两张。
说回寺庙,寺庙可以向上升级为圣殿,圣殿除了可以再获得一枚法力片之外,圣殿所在区域只需要三格相邻己方建筑满足分数要求便可升级成为城市而正常情况则需要四格相邻己方建筑才可以升级成为城市。一旦升级成为城市,立刻可以获得一张城市片。城市片除了可以获得大量分数之外,还可以获得一定其他资源。
魔力的循环也是很有特色的一点。每个种族都有三个魔力池,魔力池一二和三。初始时会有十二点魔力点分布在魔力池一二之中。当玩家的建筑每回合产出魔力移动值的时候,玩家可以将魔力池一的魔力向魔力池二移动,当所有的魔力都进入魔力池二之后,再由建筑产生的魔力移动值可以将魔力池二的魔力向魔力池三移动。魔力池三中的魔力点就是可以立即使用的魔力点,被使用的魔力点回到魔力池一,进入循环。如果某时刻需要的魔力点大于魔力池三中的魔力点,游戏也允许玩家使用魔力池二中的魔力点,但代价是要从魔力点池二中永久移走相同数量的魔力点,退出循环。
大体介绍了一下游戏,有许多细节并没有完全涵盖,比如航海技能,每回合的得分点,特权片等等概念。不过毕竟这只是一个简单的推荐,要真正进入游戏还是需要一些时间去研读说明书的,并通过一两场游戏去完善对游戏规则的了解,细节是魔鬼。
这款桌游对我最大而言最大的乐趣,是计算和安排。因为游戏中并不存在太多的随机,所有的不确定因素只限于对手的行动对自己的行动的干扰。不同种族对于资源的安排非常不同,而对手的种族同时又会对自己种族的选择造成影响。游戏最大的快感便是计算资源的使用并付诸于实践,最后发现确实自己的安排是精确的时候,那种感觉无语言表。这也是为什么这款游戏的玩家自制的网络版和AI版仅仅只能作为游戏体验而不能体验真正游戏乐趣的原因。
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