心灵终结焚风与中国3.3 焚风也没有和闸门类似的东西?比如盟军和苏联的。

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红色警戒2心灵终结3.3版本宣传视频 3.3更新了什么
??&红色警戒2心灵终结3.3版本宣传视频:?心灵终结是由来自波兰的Speeder创建的小组Mentalmeisters制作,基于红色警戒2尤里的复仇,最初版本于2005年推出,是非官方免费MOD中著名的一款。在历经十余年的漫长发展之后,心灵终结迎来了它的最后一次大更新,这一漫长的经典之作也将步入终结。在3.3版本中,加入了新的阵营焚风反抗军,拥有狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒三个子阵营。12个子阵营:从左上至右下依次为:中国,拉丁同盟,苏联,欧盟,太平洋前线,美国,心灵军团,天蝎组织,总部守卫,狂鲨先锋,科洛尼拉侧翼,最终堡垒战役载入图:盟军科技树:
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【官网】心灵终结3.3准备来袭
嗯,现在的情况是:我们等了3年的BR2。。。没了!取而代之的,下一个版本将会被称为心灵终结3.3(Mental Omega 3.3,简称MO3.3)。官网的mod简介页面已经更新了这个版本的说明书,待我细细道来说明书地址:1L先打预防针:这里并没有说明发布的日期所以还是要等
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CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
2L先来一张官网更新的标题图片:这个是焚风主题的标题图,上面有长生鸟、矿厂以及某些不知名建筑
哈哈哈没了
Mental Omega is a free unofficial expansion pack for Command & Conquer Red Alert 2 Yuri's Revenge. It started off as a balance modification created by Speeder and Mevitar and first released in 2005. After a few years, it had grown into an unofficial sequel with new campaigns for the Allies, Soviets, and Yuri. Version 3.3 marks the end of the road and the final upcoming release of Mental Omega.心灵终结是《命令与征服:红色警戒2:尤里的复仇》的一个免费非官方扩展模组。它最早是三轮和麦维塔(Mevitar)所制作的一个平衡性mod,发布于2005年。几年后的MO2,则让它变成了一款包含盟苏尤三方战役的非官方扩展包。3.3版本将会是这个系列的终结,也会是心灵终结的最后一次大更新。
又过了几个月,伦主席又在官网发布了心灵终结4
Enhanced with the powerful Ares Expansion DLL, Mental Omega 3.3 introduces an entirely new faction to the play: the powerful and technologically advanced Foehn Revolt, as well as continues to bring new features to C&C Red Alert 2 Yuri’s Revenge while maintaining a strong sense of gameplay balance.在阿瑞斯黑科技平台的支持下,MO3.3会有一个全新的阵营:强大而高科技的焚风反抗军,除此之外还有更多新的特性加入,让这个有些的可玩性、平衡性更高接下来是MO3.3的特色一栏:
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
更多的新玩具哟,敬请期待
噫,轮子这是要一锤定音a
说实话我还以为在大学毕业以前看不到PB2了
The 4th Side第四阵营来袭Among many consequences of the events that took place during the Act One of the Mental Omega campaign is Yuri's rise to power. However, his increasing strength alerted some, who were forced to form unexpected alliance and make difficult decisions. The actions of those people will result in the creation of a highly advanced army called the Foehn Revolt.ACT1的战役带来的结果是:光头崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对EP,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。This new faction is an important part of the new Mental Omega release and comes with its own full set of three subfactions, each of them with their preferred technologies, tactics and weapons as well as a unique hero. The Foehn Revolt relies on technologies and tactics not seen before during the Great War. Head to theFactions section for details.这个新阵营是MO3.3的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。更多信息以后将在阵营页面展出。
我还以为会有pb3呢,看来三轮自己也做烦了
New Subfactions新的子阵营Each of sides, the Allies, the Soviets, Yuri's Epsilon and Foehn, is split into three subfactions with their own unique set of new units and a hero to support them. Head to the Factions section for details.每个阵营:盟军、、尤里·厄普西隆以及,都分为三个子阵营。每个子阵营都有独特的单位和英雄。更多信息以后将在阵营页面展出。New Campaigns新战役Mental Omega 3.3 will continue where the first Red Alert left off and branch out into an expanded universe with over 60 missions for all four factions, including Yuri. The campaign is split into two Acts which relate to two different stages of the war: the Soviet invasion of the United States and the battle against Yuri. Read more about the many missions of Mental Omega in the Campaign section.MO3.3会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的EP。战役被分为两个部分:ACT1是入侵美国,ACT2则是反EP战争。以后战役页面会有更多信息放出(看到60个任务先稍安勿躁,往后看)
Cooperative Mode合作模式New singleplayer missions is not all there is. With Mental Omega 3.3 comes a set of new online cooperative missions for 2 players. The Campaign section includes info on cooperative maps as well.除了单人任务外,MO3.3还有一系列的合作任务。以后战役页面会有更多信息放出New Skirmish Maps & Modes新的遭遇战地图&模式The classic skirmish is not forgotten. With the addition of ~300 new maps, ranging from 2 to 8 players, and a variety of new game modes, there's still a lot to do when you finish the campaigns.怎么能忘了经典的遭遇战呢?新版本加入了300多遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的游戏模式New Soundtrack新的Thanks to several talented musicians, a new soundtrack has been compiled to accompany Mental Omega 3.3. Head to the Soundtrack section to read more about new music and preview some tracks.感谢音乐家们!MO3.3会有全新的。以后背景音乐界面会有更多信息放出(据说四阵营的加起来有四个多小时哦)
任务界面ACT2的未知任务的“?”就在刚刚变成了“TBA”(to be announced),看来MM正在修改页面呀
只有我期待的是act2而不是br2吗
膜膜膜o哈哈哈
Improved Audio & Visuals音效与视觉加强Every in-game unit has new, high quality artwork. Each new unit has its unique voiceover set. Updates have been made to enhance the aesthetics of the game. The game can be played in high resolution making it compatible with 16:9 options on HD monitors and will work on newer operating systems thanks to Ares Expansion DLL.游戏中的单位都有高质量的模型以及全新的配音。在Ares的神奇魔法下,你可以用16:9的高清显示屏来体验MO3.3,还可以兼容新的操作系统(意思是可以兼容win10了?)Free Multiplayer via CnCNet用CncNet进行线上游戏!Mental Omega is supported by CnCNet which allows you to play the mod online without having to register an account. The upcoming will be entirely based on a new CnCNet5-compatible client which improves the multiplayer performance even further and adds more match customization options.在CncNet的支持下,你可以免费进行多人游戏。下个版本会完全基于CncNet5客户端,让这个游戏的多人模式更上一层楼Continuous Support持续的支持(DLC!)With the new updater system we intend to release updates for Mental Omega 3.3 with bugfixes and new content. We will look forward to feedback and bug reports from the players as we continue to enhance the mod even further and release additional maps, missions & units.新的升级系统可以让MO3.3像SC2那样打补丁。我们会关注玩家的反馈以及游戏中的bug,并持续加入新的地图、任务和单位(所以说,所谓的最后一个版本,其实是有DLC的;而且,所谓60个战役只是MO3,.3刚出来的时候,以后会在DLC里面逐步补完)
原来三轮卖关子是为了憋mo3.3啊
不过mo3.3以后可以打补丁更新这倒是好事情
mod介绍页面的东西翻译完了,下面是一些杂项:官网这几天确实在修改,例如四阵营有了更炫酷的logo:2L的那个图片也是新的。除了那张以外,以后还会出现盟军、和EP版的标题MO3.3(也就是BR2)确实是一项挺大的工程,三轮他们做到这一步也是挺不容易的。我们也心甘情愿地等了3年,不过现在看来,这些等待很快就会有结果了
我天,zhenshikingwojibgya
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时隔3年,如今红色警戒2心灵终结3.3正式发布
心灵终结3.0于日发布了第一公测版(Beta Revision 1)。作为心灵终结系列的又一力作,3.0版本依托强大的Ares平台,对整个游戏架构进行了大幅度的革新。在3.0中,载具单位的模型都经过了3D重制,子阵营之间的差异化也被拉大。第一公测版还放出了第一幕战役共36关,其中包括盟军、、厄普西隆任务各12关。目前,Mentalmeisters仍在致力于新版本3.3的开发,包括全新的第二幕战役以及第四阵营焚风的开发。3.3版本将会是心灵终结系列的终结,也会是心灵终结的最后一次大更新。新版本3.3特色第四阵营来袭心灵终结3.3四大阵营ACT1的战役最终以的崛起而告终。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对尤里的厄普西隆军。在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军将会依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。 新的子阵营在心灵终结3.0中,盟军、、厄普西隆阵营以及下版将要推出的新阵营焚风都包含了3个子阵营。与前作乃至其他任何一款红警相比,心灵终结3.0中的子阵营高度特色化,每一个阵营都有独特的单位、支援能力和英雄。心灵终结3.0子阵营旗帜右图为心灵终结3.0中子阵营的旗帜。它们分别是(按照从左到右,从上到下的顺序)::中国、拉丁同盟、苏俄盟军:欧洲联盟、太平洋前线、美国厄普西隆:心灵军团、天蝎组织、总部守卫焚风:狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒  新的战役心灵终结3.0第一公测版发布了第一幕的36关战役。这些战役从不同的角度重新叙述了命令与征服-红色警戒2的篇章----从第二次苏盟大战的发起,阵营内部的矛盾到势力的崛起。未来将要发布的第二幕则会讲述一个全新的“尤里的复仇”。   心灵终结3.0第一幕任务列表盟军
厄普西隆 赤色黎明 血色蔓延 和平守护者鹰击长空
助燃剂 旅途之路 生日快乐 废料回收 天堂与地狱 副作用 海难 坏苹果 和约 人盾 美丽心灵 充电器 闭锁空间 雷霆一击 流言蜚语 另辟蹊径危机边缘 死从天降 故弄玄虚 零信号 无果之路 杀戮地带 园丁 战争狂人 焦点转移 险象环生 不可撼动 奇点 曙光 巨龙风暴 月光 合作模式心灵终结3.0不仅有原创的单机战役,还提供全新的2人联机合作任务。二人联机任务并不代表是传统的“结盟遭遇战”和“基地遭遇战”的既视感。而是结合潜入、突击、拯救、渗透、防卫、埋伏的联机战役。心灵终结3.0第一幕合作任务列表  盟军
厄普西隆 光辉岁月   火刑   电视与谎言   集体战争 反客为主  反击时刻   执法者 忏悔   困兽之斗   奔袭    夜幕降临   呼风唤雨   铁血战场   雷霆之神   失忆   疯狂巨兽 尔虞我诈 兵贵神速在3.0第一公测版中,受到游戏引擎的限制,玩家必须遵守以下3条规则来进行合作任务,不然游戏将无法正常运作:  规则1:所有除‘于盟友基地建造’以外的选项都要关闭。‘随机工具箱’会打乱任务,‘快速游戏’会使没有基地车玩家直接死亡,且多个任务中玩家不拥有基地车。  规则2:任务开始前设置的初始金钱对游戏里的金钱没有效果,任务中的金钱是脚本预设的。  规则3:建议使用速度4来进行游戏,虽然这一条并不是固定要求。 而在新版3.3里,玩家将不需要进行额外设置,游戏客户端会为你预设好所有选项。  新的遭遇战地图和游戏模式怎么能忘记最经典的遭遇战模式呢? 心灵终结3.0在原有的基础上新增了超过300幅新遭遇战地图以及多个单机/多人新游戏模式,许多地图还添加了新的中立建筑,如科技定点炮台,科技机枪塔等,当你完成所有战役任务的时候才是新游戏的开始。更完善的画面特效及音效游戏里的每一个单位较于原版都拥有更加精致的美工和特效。每个新单位则拥有各自的配音。每一处修改都是为了将游戏的整体美感提升到了一个新的高度。此外,在Ares游戏平台下,你可以用16:9的高清显示屏来体验新的3.3版本,还可以兼容新的操作系统。 新的游戏音轨在数位知名音乐人的大力支持下,心灵终结3.0新增添了极具特色的游戏背景音乐。 用CncNet进行线上游戏在CncNet的支持下,你可以免费进行多人游戏。下个版本会完全基于CncNet5客户端,让这个游戏的多人模式更上一层楼。持续的后续支持新的升级系统可以让心灵终结3.3打补丁。制作组会关注玩家的反馈以及游戏中的bug,并持续加入新的地图、任务和单位。
视频显示是在盟军第八关...
这辈子就不用交电费了
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个人昨天试玩了一下,感觉简直是神作中的神作,这次3.3版本增加了新阵营焚风反抗军,当然,游戏的缺点也有,我个人感觉最大的缺点有两个,一个是因为游戏制作所使用的是ARES平台,所以导致游戏无法存档,这对战役来说容错率更小,另一个是游戏截面无法汉化,不过游戏中单位名称等东西已经全部汉化完毕
还有就是战役并没有制作完全,每个阵营只有17关,焚风反抗军的战役还没有出,所以可以看做作是完成了一半,不过就光3个阵营51关战役就够你玩很久了,今后的战役会通过补丁来增加
这个是心灵终结3.3版本的所有兵种介绍,主要是去看新阵营的
跑错吧了?不过红警真是我玩PC游戏的启蒙之作,满满的回忆啊。话说尤里不是早被灭了,这款新红警的剧情是重复了吗?
个个国家的超级武器一览,个人感觉焚风反抗军的最后一个超武那五毛特效
心灵终结3.3版本的宣传片
游戏下载地址请使用百度网盘下载,其它的有捆绑软件,下载后解压即玩
我相信其实国服吧肯定有不少人是玩红警长大的,这么有情怀的游戏,不下载一个玩一玩吗
玩过了 这不是红警2而更像是拿红警2魔改成了另一个rts新兵种太多 特效太过杂乱 ra2的原汁原味不在了相信早先玩过红警2也好尤里复仇也好就算玩不好 也知道每个单位大概怎么用那时候网络不发达 也没几个人去特意查查这些玩意的用法但是每个单位能干嘛也是知道的而这个 我真是没搞懂怎么打
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
小时候就是
红警+帝国时代+暴力摩托+英雄无敌
我还以为是3代
下载链接呢,昨天无聊下了共和国
蓝色是哪个阵营
恩,今晚历史看不到我送人头了. 等我通关再说
真的???????????????????????????????????????????我可是 红警迷啊
现在还玩2.0呢对了要MDO找我哦
什么 神龙天舞
什么 成王败寇 还有一大堆 200M以上的MOD都是尤里的
我倒是比较喜欢红警3
好,我喜欢,待会下载个
心灵终结是个好MOD,很平衡,竞技性很好,比尤里复仇平衡,总之这个mod可以用来打比赛
从13年12月开始关注的MO3,Ares的无法存档和cncnet的网络不稳定甚是麻烦。诸如EP11这种比较坑的任务都要失败多少遍来摸清地图。3.0好像就是倚仗数量,比如苏联猎狼海和中国女娲海。3.3听说加了焚风,目前平衡性改的怎么样?
我走错吧了?
一个游戏的资料片的资料片的mod终于更新了
不知道win10有没有兼容性问题
自从玩了英雄连,红警就不喜欢了,太假,坦克还打不过一个美国大兵,可惜英雄连没空军
3.0以上不能用外挂玩起来不爽电脑都过于bt
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