lollol s7亚索改版视频变什么样

LOLS6新天赋亚索蛮王过于强大 重伤效果改动
作者:新浪游戏
之前的迹象表明,V5.22版本的亚索极具统治力。不过在关注亚索的具体改动之前,我们想把目光放在嗜血杀戮上,看看是否需要先对此做出调整,如果需要调整,还要明确到底是哪一点让蛮王和亚索这类英雄更加适合这个天赋。
男枪、亚索及嗜血杀戮(天赋)讨论
在一条讨论V5.22版本男枪改动的帖子中,Meddler加入并提到,他们认为男枪过于强势,可能会在某些方面做出调整:
设计师评论:
&没错,看起来男枪过于OP了。我们可能会尽快在下周,也就是V5.22向V5.23过渡的过程中做出一些调整。改动极有可能包括对男枪的削弱,以及对大嘴的一些加强。&
关于这次改动中可能会如何加强大嘴,Meddler表示:
&我们目前在考虑基础攻速和基础AD(会在明天测试将基础攻速从0.625调整到0.665,基础AD从54调整到57)。可能还会尝试略微增加W技能的AD加成。&
Early indications suggest Yasuo's too dominant in 5.22.
嗜血杀戮:暴击后吸取15%暴击伤害,并提高攻速20%,持续4秒
关于新的关键天赋嗜血杀戮对于亚索的意义,Meddler说道:
&之前的迹象表明,V5.22版本的亚索极具统治力。不过在关注亚索的具体改动之前,我们想把目光放在嗜血杀戮上,看看是否需要先对此做出调整,如果需要调整,还要明确到底是哪一点让蛮王和亚索这类英雄更加适合这个天赋。&
他在另一条回复中重申了这一点:
&还未确定,虽然亚索确实太强。解决方案可能会先从嗜血杀戮入手,一切都还在讨论中。&
他继续谈嗜血杀戮,解释道:
&一般来说,如果只是这个天赋本身过于强势(我的意思不是肯定它过于强势,而是很有可能)那么在平衡其他相关元素之前,我们想先将其调整至合理的地 步。如果它整体地显示出太过强势,我们期望看到那些有其他途径达到暴击或能从暴击中获得额外收益的英雄,能展现出这个天赋更多的能量。
一旦天赋调整到位(不论改动是否必要),之后我们会关注对单个英雄的改动,为讨论方便这里我们假设其他系统也都完全平衡了(比如说他们的强势不仅仅是因为所出的一个装备调整失衡了,而是技能方面出了点问题)。这可能意味着暴击交互性的改动,但是在蛮王亚索这类英雄身上表现强势的暴击天赋,不一定表明它就该被削弱。打个比方,如果需要削弱蛮王,而嗜血杀戮起到推波助澜的作用,很有可能我们应该着手于其W技能的减攻击力效果,关注它在一些对局中忽略操作的决定性作用,以使蛮王处于一种更加平衡的状态,而不是简单地因为其暴击机制与改动的天赋之间的联系就削弱他的暴击。&
Meddler也简单提到了,最近对格挡/闪避/致盲机制的改动中,仍存在几个离群之处,他说道:
&有几个击中效果还未调整至对修正过的格挡/闪避/致盲机制产生正确响应。狗头的Q就是其中之一,应该会在V5.23版本更正。&
小兵推线优势改动延期至V5.23版本
官方V5.22版本补丁说明已更新一大部分内容,即小兵推线优势的改动不会(在V5.22版本)上线,改为在下一次更新(V5.23版本)中首次出现!
&更新公告:最后一次改动时,我们暂停了小兵推线优势改动,所以这些内容将不会在V5.22版本上线。请期待它们在V5.23版本中的正式亮相!&
对于玩家们对这些有关小兵较大改动的担心,Meddler回应道:
&非常理解你们的担心。我们认为,做出调整使小兵不再依赖于游戏局势, 确实是极具影响的,我能想象到这个过程中 需要大量跟进工作,以使游戏调整到合理的状态(该机制应当何时触发,效果范围有多大,互动性该有多明显等等)。在测试中我们还观察到,此项改动的效果在游 戏中看起来感觉比在设计时要大一些(话说这个改动在测试服已经运行几周了,我还没发现有人提及这一点)。
还有一件事值得一提,这项改 动也是因为测试周期正要结束时我们发现了一个bug,才从V5.22版本移到V5.23版本,所以第一波季前赛更新中至 今都没有将小兵改动包括在内。不过等到V5.23版本上线后,一旦玩家们在游戏中体验几天这些改动,我们就能针对他们的感受得到很多反馈,不用再纸上谈兵 了。&
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& & lol7.2版本亚索要重做是真的么?亚索重做是增强还是削弱?不少网友还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来lol7.2版本亚索要重做内容介绍,一起来看看吧!
  近期LOL改动的负责人发布了一些英雄的重做计划,其中包括亚索,剑圣,卡莉斯塔。亚索,剑圣是他们急需去重做的,但是并非是一个全方位的重做。像刺客重做一样,核心没有改动,但是技能,游戏机制发生了改变。
& & 在一个关于亚索的板块,看到了关于亚索,剑圣的重做计划,而这个计划是由Ghostcrawler提出的。Ghostcrawler负责LOL所有的大改动,他发布了一些英雄的重做计划。那么现在就来看看他究竟发布了什么。
& & 简单翻译下:还有些英雄的问题我们需要去解决,需要去重做,其中包括亚索,剑圣,卡莉斯塔。我不清楚他们是否需要进行全面彻底的重做,但可以感觉到,他们至少需要像卡特琳娜那种程度的制作,但不是波比那样的程度。
& & 显而易见,亚索,剑圣是他们急需去重做的,但是并非是一个全方位的重做。像刺客重做一样,核心没有改动,但是技能,游戏机制发生了改变。
& & 如果真要这么改,亚索真的是废了,因为这个削弱实在是太致命了。不过看到之前就有说要削弱亚索,现在看来或许真的会大改!
  好了,就给大家说到这里了,希望能够给大家带来帮助。
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类别:音乐游戏
类别:角色扮演
类别:角色扮演& 最坑也能变最强?大帝亚索最新套路
最坑也能变最强?大帝亚索最新套路
时间:  来源:互联网  阅读次数:1780  小编:小东  我要分享:
如何将大招在团战中完美放出是决定一个亚索团战作用的关键所在,而如何将大招释放到敌方C位身上,更是难上加难,如果有队伍配合,尚且能把握很多机会,但是更多的机会需要自己创造,一个具有灵性的亚索便是如此。
相关下载系统:winXP/win7/win8/ 大小:37.29 MB 版本:V5.9.4 官方最新版系统:Vista/winXP/win7/win8 大小:53.58 MB 版本:V.4.3991 官方版系统:windows All 大小:255.08 KB 版本:系统:IOS/ 大小:96.6 MB 版本:V4.9.0 IOS版系统:winXP/win7/win8/ 大小:0 版本:V1.0 PC版
图中,Dade的亚索在全员撤退时进入墙拐角的阴影区,把握机会,直接利用Q技能吹起对手C位接大招,原本节节败退的NB迅速全员反扑,直接团灭了对手,成功拿下比赛,优秀的亚索,往往能够改变战局的走向。&
中单前十的登场率排行榜中,亚索拔得头筹,高达4.26%的登场率说明了广大玩家对他的热爱,而他还保持着不错的胜率,其中还有千万的“托儿索”拉低了亚
索的整体胜率,虽然这个英雄不是版本强势的英雄,但是他正如Dade说的一样,在关键的阵容下选择,亚索依旧具有很强的可玩性。
我们可以看到,在最强王者分段,亚索还拥有52%的胜率,精通这个英雄,掌握“秀”的尺度跟技巧,亚索仍旧飘逸。
出装变动:
三相半肉亚索,曾经极度火热的出装套路,这种出装的亚索合成平滑,并且亚索拥有一定的生存能力,与此同时还保持着不俗的伤害,但是近期三相的改动让亚索无法继续选择这样出装,无尽亚索成为了不二选择,爆发伤害再度成为亚索的核心。没有暴击的三相,无法继续成为亚索的核心装备。
阵容选择:
Dade在选择亚索时很有考究,他考虑到对手的双C都是没有位移的英雄,而亚索在对线卡牌时可以打出一定的优势,因此而选择亚索,比较亚索不算版本的强势英雄。
符文天赋&出装&
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现在的亚索对线能力不再那么强,选择高额的移速是为了让他变得更加灵活,在装备成型后玩法更加飘逸,而高额的攻速必不可少,双抗保证他在线上的对抗能力。
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LOL新版亚索改动详情介绍 LOL亚索会削弱吗 今天给大家带来LOL新版亚索改动详情介绍,一起来看看吧~
8月4日,LOL设计师准备削亚索,肉装亚索即将消失?LOL亚索现在基本上中路把把能够遇到,作为小编的我也非常希望亚索削弱,毕竟现在的亚索玩法单一,套路单一,并没有什么太大的意思。
  LOL设计师爆猛料:准备削弱亚索。亚索这名英雄如今吸引的仇恨估计已经快赶上提莫了,不仅国服如此,托儿索可谓是全世界召唤师共同的敌人。
  近日,有网友再次发出提醒:拳头,求求你削亚索吧!
  &几个月以前你们说如果亚索变得特别强会考虑改动他的,而现在就是这样的状况。我们能不能削些技能或者数值 &
  而设计师Meddler再次出面发表了看法:
  &他确实有点不太平衡了。我们会在接下来的几个版本中对他做出调整。虽然还不确定具体的改动,但首先我们会看看出肉装的亚索是不是过强。&
  对此,也有召唤师提出了自己的意见,&其实我本来想削弱战争热诚,或者幻影之舞,但是这样一来其他英雄也会受到影响。所以我还是提议把他Q的基础伤害下调。&
  看来,亚索的削弱已经在所难免,不知道对于大家来说,算不算一个好消息呢
  而那些喜欢亚索的玩家,又会是怎样的一种心情呢
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  lols7亚索改版内容
  一、基础属性
  每等级攻速加成从 3.2降低至 2.5
  基础攻速从 0.658 提高至 0.67(攻击动作延迟从 -0.05 降低至 -0.067)
  二、斩钢闪[ Q ]
  文字描述细化:&可以被团控技能所打断&
  三、狂风绝息斩[ R ]
  第二阶段效果所提供的额外护甲穿透,作用对象从 所有攻击 降低至 只针对暴击
  亚索重做技能惨遭削弱
  浪客之道:亚索的暴击伤害降低50%
  斩纲闪:需要三次Q才能获得击飞
  风墙:只有被动护盾存在时才能使用,使用风墙将消耗自己的全部剑意值
  踏前斩:改为蓄能技能,最多蓄能三次,E击杀单位将额外获得一层储能
  狂风绝息斩:移除额外的护甲穿透属性
  浪客之道【被动】
  技能亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
  斩钢闪快捷键:Q
  一次无目标锁定的普通攻击。在两次的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
  伤害:20/40/60/80/100
  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
  风之障壁快捷键:W
  形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
  墙的宽度:300/350/400/450/500
  冷却时间:26/24/22/20/18
  踏前斩快捷键:E
  突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
  伤害:70/90/110/130/150
  重复施放间隔:10/9/8/7/6
  冷却时间:0
  狂风绝息斩快捷键:R
  突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
  伤害:200/300/400
  冷却时间:80/55/30
  lols7亚索为什么改版?亚索重做官方声明
  官方宣布亚索重做,已确定在2017年会对亚索进行巨大削弱或重做。
  现在已经确认了,亚索重做的消息是真的,各位玩家怎么看?
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