阴曹地府门派技能有什么技能,技能的效果是什么,门派特

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梦幻西游无双版阴曹地府门派技能详解
网易游戏出品,即时动作版梦幻西游...
& & & &中,阴曹地府门派技能可以解除封印控制效果,是玩家组队和阵容搭配不可缺少的门派,下面7k7k小编就为大家详细的介绍下梦幻西游无双版阴曹地府门派技能。一起来看看吧!& & & &门派名称& & & &阴曹地府& & & &门派弟子& & & &杀破狼& & & &门派简介& & & &阎王金令,幽冥鬼眼引魄招魂;黄泉之息,接亡送鬼六道轮回。& & & &他们手持阎罗令散尸腐毒克敌制胜缉拿亡魂,通晓六道轮回洞察众生弱点。练就幽冥鬼眼,可以轻而易举地解除封印,更能增加抗封状态。& & & &门派技能:& & & &以上就是梦幻西游无双版阴曹地府门派技能的全部内容了!如果你还想了解有关梦幻西游无双版的更多精彩内容,请关注!小编会第一时间为大家更新新内容哦~
《梦幻西游无双版》游戏下载分类:角色扮演
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梦幻西游阴曹地府门派介绍和技能说明
梦幻西游中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府&龙宫&盘丝洞&方寸山&魔王寨&化生寺&普陀山&女儿村&五庄观&狮驼岭&天宫&阴曹地府&大唐官府。
魔族门派&阴曹地府
地点:大唐国境,从酆都到达地府
师傅:地藏王
魔族,性别不限
参考点数分配:气血、耐力
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率&70%)。
门派描述:幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈,这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人,他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿手好戏。
收徒条件:
堪察令,寡欲令
按技能等级提高伤害力
阎罗令,锢魂术,黄泉之息
判官令,还阳术,尸气漫天
按技能等级提高灵力
幽冥鬼眼,冤魂不散
按技能等级提高防御力
尸腐毒,修罗隐身
按技能等级提高躲避力
功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%使用条件:幽冥术技能达到25级消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加
功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,黑夜使用效果为标准的130%使用条件:拘魂诀技能达到20级消耗:20点魔法
功效:鉴定头盔、饰品、腰带、靴子等类装备,学习后也可在长安书店制作相应等级的&灵宝图鉴&。使用条件:灵通术技能达到5级消耗:一定的活力,视装备等级而定
功效:解除并避免盘丝洞封类法术的影响。使用条件:灵通术技能达到30级消耗:50点魔法
功效:使用后可以看到隐身的目标并增加10%的抗封效果。使用条件:九幽阴魂技能达到30级消耗:20点魔法
功效:克制大唐官府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合。使用条件:九幽阴魂技能达到25级消耗:150点愤怒值
功效:令对手中&尸毒&。使用条件:尸腐恶技能达到20级消耗:40点魔法
功效:战斗中隐藏自己或队友的身形,令对手无法攻击,隐身状态下不能施展法术。使用条件:尸腐恶技能达到20级,白天才可使用消耗:150点魔法,对队友与自己使用每回合消耗施法者10点魔法。
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。使用条件:无常步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法
功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御。&使用条件:人物飞升且&拘魂诀&技能达到120级&消耗:150点魔法
功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130%。&使用条件:人物飞升且&幽冥术&技能达到120级&消耗:50点魔法
功效:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。&使用条件:&六道轮回&技能达到50级&消耗:40点魔法
功效:平时状态下使用,为帽子附加提升耐力的临时效果,下线后效果消失使用条件:拘魂诀技能达到35级&消耗:和技能等级数相同的活力
功效:使用成功后可使目标5个回合内在死亡状态下无法被复活。使用条件:幽冥术技能达到75级&消耗:50点魔法
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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梦幻西游最低冷门派阴曹地府怎么玩?地府技能玩法攻略
地府在梦幻西游手游中算得上是史上最冷门的门派了,基于它自身的定位就是辅助,帮助玩家度难成佛。不做主攻,也做不了主攻,比起龙宫、大唐这些热门职业,地府是被玩家遗忘的非主流,连狮驼岭都比它有存在感。
地府在梦幻西游手游中算得上是史上最冷门的门派了,基于它自身的定位就是辅助,帮助玩家度难成佛。不做主攻,也做不了主攻,比起龙宫、大唐这些热门职业,地府是被玩家遗忘的非主流,连狮驼岭都比它有存在感。
【地府加点】
首先冷门职业的加点木有太多参考案例,其次游戏也木有一成不变的加点模式,所以玩家需要根据自身装备和宝石,分配自己的加点方案,建议玩家在叉叉助手的工具箱里找到模拟加点功能,提前知晓加点所需花费的成本及加点后的属性值。一般而言,40级之前加点不洗,全部魔加,适合抓鬼,在50级左右效率杠杠的。到69级之后加点洗点,全部魔加,1血3耐1敏,或者2血2耐1敏都是常见的加点方案。1血3耐1敏是刷剧情和高难度副本的加点方案,耐力比血重要。2血2耐1敏是平民PK的万金油加点方案。
【地府修炼】
地府的治疗强度仅次于普陀山,在六大门派中排名第二,是当之无愧的第二奶妈。由于地府的物理防御和法术防御要高,在后期培养可以法防为主。对于平民而言,可参照&法防修=物防修&攻法修&封印&的优先级顺序来培养,一般建议物法点到5-8,攻法、封印3-5,攻法修虽能增加血值但华而不实,当然啦!这是个有钱任性的时代。地府最坑的地方在于助战吃攻修,如果攻修低,助战伤害就很弱,地府是治疗但无法复活,刷单人的秘境、竞技场和宝图很吃亏,攻修不够的话几乎无用武之地。
【人物技能】
8个技能中,不是每个技能都能升级,毕竟升级技能的成本还是很贵哒,就算有叉叉技能成本计算,精准计算升级技能成本,但还是要集中力量升级主要技能。阎罗令可法攻多个目标,对目标附加六道轮回,升级阎罗令可增加使用时的伤害,玩家到70级后就可法攻5个目标。六道轮回能降低敌方多人的物防,尸腐毒能使目标100%中毒,给队友回复气血,功法修炼还能提升加血效果。幽冥鬼眼是后期爆发型技能,至少也得80级之后才能看到显著效果,至于尸气漫天和锁魂判官这些技能就像地府这个职业一样,存在感太弱,适当时候可直接无视。
【装备打造】
最后来说说地府的装备打造,地府装备优先换衣服和武器,因为只有衣服和武器加绿字,绿字和体耐敏优先,其次是治疗,最后才是特技。不过能玩得起特技的你懂得,Duang!Duang!Duang!妥妥的不是老司机就是土豪,不信你打开叉叉工具箱从装备打造那看看,自己算算那是什么天价特技,再看看属性上限到哪儿,合计下那是不是咱平民玩不起的。另外,六十级以上装备可镶嵌两颗宝石,五十级装备还是省省宝石好了。
由于地府不是主流职业,所以相对而言,玩的人也少,建议想赚钱的玩家和追求另类喜欢新鲜的玩家可以尝试。不过作为辅助门派,赚钱的水平还是一流的,但因加血不加宝宝,减防形同虚设,让许多玩家望而却步,作为梦幻西游中的冷门职业,如果不是因为灵宝,地府的地位更是岌岌可危,要是木有龙女、龟丞相、攻击鬼子这些宝宝,地府也会大打折扣的哦。
【来源:网络】
类型:ARPG
大小:312M
固件:Android 2.2及以上收藏的论坛
[门派]浅谈地府师门技能在群P中的特点
  地府从被设定的开始在群P中就一直处于比较尴尬的地位,拥有伤害加成最高的六道轮回却没有强力的攻击技能,能打气血上限的的阎罗令却又显得不痛不痒,等等,以至于在之前的任何服战帮战中都很难看到地府的身影 。随着法宝和新技能的出现,配合独有的门派特色,地府作为新一代辅助系的优势逐渐被众多玩家看清,且听小彬来一一解读地府师门技能在群P中的特点 。    通灵术:地府的基本技能,无学习效果,包含法术堪察令、寡欲令。    1、寡欲令。寡欲令是解除盘丝洞的封系法术,在群P中,即使对手有盘丝,这个技能还是鸡肋。为什么这么说?盘丝在PK中用到的封系法术除了含情脉脉,几乎很少甚至不用别的,所以,谁会浪费一次锢魂的机会而去节省一个五龙呢 。    六道轮回:学习效果是按技能等级提高伤害力,这也是梦幻里面伤害加成最高的技能,这也是导致众多力地府出现的重要原因包含法术魂飞魄散。    1、魂飞魄散。魂飞魄散是08年5月27日新增的一个法术,能驱散对手身上的良性状态,最多作用两人。这个技能在群P中的效果是不错的,要看你怎么把握时机,对抗龙龟阵也有优势,你要想,别人辛辛苦苦加的几个状态一下被全部驱散 那种快感 。唯一遗憾的是不一定每次都驱散成功 ,有些东西一旦与神奇的几率挂钩后,就会让人很郁闷了 。    幽冥术。无学习效果。包含法术阎罗令、黄泉之息、锢魂术。    1、阎罗令。虽然对阎罗令进行过修改,但在PK中它的作用实在是很局限,不多说了。    2、黄泉之息。作为飞升技能,黄泉的减速效果值得商榷 ,但可以肯定的是,在群P中,双方封系势均力敌的情况下,那微妙的速度减少还是能体现出来的,据了解,满技能黄泉一次是减少3%的速度,这个数值是很可观的 。另外,黄泉属于固定伤害,要是满技能晚上打在对方身上还是有那么点痛的。关键还是在于时机二字,根据战况来判断使用时间尤其重要。    3、锢魂术。这个被称为“小死亡”的技能就是地府现在的振兴之宝了 。四回合的死亡禁锢,配合大唐、狮驼岭的点杀,几乎能够扭转整个战局,无论是从锢魂本身的效果,还是从消耗对方五龙、削弱对方战斗力来说,都会给对方造成不孝的打击。有人不禁要问,不是可以被五龙、晶清等解掉吗 这个前提是点杀不成功,一旦成功,五龙、晶清就无济于事了。当然,锢魂也与神奇的几率挂钩,作为地府崛起的象征,25级的法修对终于重见阳光的地府来说又算什么呢 小彬某天无意间在一个视频中看到锢魂术配合两大唐点杀战术,让对手那是一个郁闷啊。但是这种战术也使地府不得不追求中速,至少保证要比打手快 。    拘魂诀。无学习效果。包含法术判官令、还阳术、尸气漫天。    1、判官令。小彬自己等级还没过100的时候对这个技能情有独钟 ,扯远了 ,回到正题上,判官令具有打蓝效果,但梦幻中缺蓝的大概只有狮驼和地府自己了。如果对面有狮驼有地府,打打蓝也不错 特别是晚上 。    2、还阳术。有一天小彬复活一名队友后,对方惊呼 :地府又有新技能了!弄得我是哭笑不得啊 。作为又一个飞升技能,还阳术不仅仅能复活队友,还能提升队友的攻击力,但作为代价是降低其防御。很多时候专靠地府拉大唐和狮驼,效果也比较显着,但降防也太明显了 ,典型的拖尸 。    九幽阴魂。按技能等级提高灵力,包含法术幽冥鬼眼、冤魂不散。    1、幽冥鬼眼。这个感知群加版附带抗封10%的效果在群P中效果还是不错的,配合蛇蟠阵更是锦上添花 这里同样要求到了地府的速度 敏地府的拥有绝对的优势。同时,面对当下流行的隐身速宠,幽冥鬼眼在打BB的用途上也很大。    2、冤魂不散。这个估计谁都不会浪费150的愤怒去赌50%几率的克制必杀技,撇开不谈。    尸腐恶。按技能等级提高防御力,包含法术尸腐毒、修罗隐身。    1、尸腐毒。这应该是地府的又一招牌技能了,逢毒必中(当然,官方也说了不算法术躲避,就包含了高幸运等兽决和天宫的门派特色了 。)加上持续性掉对方气血上限,这对对手来说是极端的不自在。如果配上地府三级门派法宝九幽,那效果就发挥得淋漓尽致了 。    2、修罗隐身。很久以前,这个技能是只能对自己使用,后来改为可以对队友使用。其实这个技能在群P中的作用并没有大家想象的那么完美。最大的限制是只能在白天使用,而且被隐身的队友不能使用法术,但面对当下死亡宝宝的泛滥以及地府的崛起 ,当队友中了死亡或锢魂后,玩次小小的消失 ,对,你抓不到我了 。    无常步。按技能等级提高躲避力,包含法术杳无音讯。    因为是论在战斗中的技能,所以那些比如堪察令、尸气漫天什么的就没有一一列举出来。其实地府和所有门派一样,找准时机用自己该用的技能,在PK场上就能充分发挥好自己的实力 。一名优秀的地府一定要有门派法宝(可能某些人要怪GM不给发了 )那会让你如虎添翼 。用论坛里经常看到的一句话,没有最差的门派,只有最差的心态 ,所以关键看大家以什么心态去进行娱乐了。小彬初次发稿,请各位达人口下留情 。
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梦幻西游手游阴曹地府门派介绍 阴曹地府门派技能
梦幻西游手游阴曹地府门派怎么样?阴曹地府门派有哪些技能?阴曹地府是高手PK进阶选择的门派之一,那么在梦幻西游手游中阴曹地府作为六大门派之一会有怎么样的技能呢?一起看看以下为大家带来的阴曹地府门派技能攻略。幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地藏王领地府弟子采阴司幽冥之气修炼,所习技能均为黄泉勾魂使者的杀手锏。他们参透六道,洞察众生弱点,而且都练就鬼眼,可以看到常人看不见的咒印。梦幻西游手游阴曹地府门派介绍技能攻略门派介绍阎王金令,幽冥鬼眼引魄招魂;黄泉之息,接亡送鬼六道轮回。收徒条件魔族,性别不限师傅:地藏王门派特色门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。主要技能阎罗令功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%使用条件:幽冥术技能达到25级消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加尸腐毒功效:令对手中“尸毒”。使用条件:尸腐恶技能达到20级消耗:40点魔法修罗隐身功效:战斗中隐藏自己或队友的身形,令对手无法攻击,隐身状态下不能施展法术。使用条件:尸腐恶技能达到20级,白天才可使用消耗:150点魔法,对自己使用每回合消耗施法者15点魔法,对队友使用每回合消耗施法者10点魔法。还阳术功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御。使用条件:人物飞升且“拘魂诀”技能达到120级消耗:150点魔法1、任务活动可挂机地府在梦幻西游端游中,属于固定伤害输出,任务活动都可以直接挂群秒,但毕竟不像龙宫魔王,蓝量肯定不够,所以经常会有带炼气化坤套装。但梦幻手游中已经明确没有了套装,那么为了平衡肯定会对蓝量需求有所减少, 任务活动肯定是不用担心蓝不够啦,放心的挂机秒。2、疑可加血拉人由于首发六个门派中只有一个普陀山作为奶妈加血拉人,略微显得有些磕碜,这里怀疑会对地府有较大改动,特别是原本端游中地府配合法宝九幽即可为全队加血,飞升后也有还阳术可以救人,那么很有可能地府在手游中有所加强。3、后期PK强势门派地府的门派特色为抗封,再加上辅助的血多皮厚性质,一般来说,都会的PK场上站的最稳的几个门派之一,端游上的地府配合九幽、摄魂、锢魂术可以说是点杀和全队回复的关键。梦幻手游估计一开始并不会开放法宝系统等,所有肯定在技能上有所增强,否则地府太过弱势,这个门派就真的废了。官方也给出了会有“特色改动”的消息,让我们拭目以待。
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【责任编辑:小鱼】
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