守望先锋为什么不能像穿越火线和守望先锋一样注册账号就能玩 而是还要用钱买?

后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 804|回复: 1
守望先锋不买只注册战网账号可以玩吗
守望先锋不买只注册战网账号可以玩吗
点这里&&&&
金鸡报晓送福利,手游新春感恩大回馈!守望先锋国服预购开始了吗 守望先锋国服预售值得买吗
时间: 11:44:34来源:作者:qianky(0)
守望先锋国服预购开始了吗?守望先锋国服预售值得买吗?自从宣布守望先锋国服的消息后,守望先锋的中国玩家就一直关心这些问题。现在网易李日强来解答守望先锋国服的情报。《守望先锋》将于5月24日同步在中国推出。3月26日晚,《守望先锋》制作总监Jeff Kaplan在WCS上海站现场,通过视频宣布了这一消息。随后网易副总裁李日强先生披露包括售价、预购日前、压力测试等更过国服消息。但这些显然还不够满足玩家们的需求,有媒体在现场第一时间采访到李日强,把他目前能说的国服信息全掏了出来,你想知道的看这里就够了。李日强:不好意思,我们又做到全球同步了(设计台词)一分钟看完目前国服可公开信息:售价:数字畅玩版(198元)、数字典藏版(328元),畅玩版玩家可补差价升级典藏版;最早什么时候能玩到:5月5日~5月9日开启压力测试,所有玩家都能进。另外和外服一样,预购玩家可提前于5月3日和5月4日进入;语音:有英文原版语音(日强还贴心的问日文语音包要不要);实体版:暂无,但如果预购卖的好的话就有可能做;更新:如无不可抗力,那么一定内容都会全球同步;数据和外服共通:不太可能,一个是政策不允许,一个是技术不允许;赛事:已经在规划了会有联赛,而且未来看守望先锋比赛也会送电竞之星卡背;其它:1.肯定会给中国玩家独有福利,但具体是啥还在考虑。2.游戏中中国背景设定是高科技国家,新英雄也可能和这方面有关。3.箱子价格还没确认,要等美服先公布。顺便一提,红血后屏幕边框提示被和谐了。预售卖的好就出实体版 铁定会有福利给中国玩家问:《守望先锋》国服会分几个版本?定价和预售时间是?李日强:分数字畅玩版和典藏版两种,分别卖198和328,3月29日就会开启预购。问:实体典藏版会有吗?如果不做实体版,那么像士兵76雕像、设定集等会不会单独出售?李日强:暂时没有实体版计划,但预购卖的好的话,我们会做实体版。不过如果没出实体版的话,里面的东西我们是不会单独拆出来卖的,如果这样做,对国外玩家是很不公平的,因为他们必须买了实体版才能获得(PS:不过李日强还表示未来国服会出挺多相关周边的,现在很多暴雪周边都是由中国这边设计,比如蛋盾和麻将)。包含原画设定集、76号雕像等内容的实体版,如果国服预售好,也有可能做问:其它还会有什么福利给国服玩家吗?李日强:一定会有的,我们也明白中国的情况,可能玩家还不是很习惯一款新游戏出来后就去购买。所以我们会推出一些符合中国国情的市场推广,让中国玩家来接触这个游戏,不过具体是什么还没最终确定。小美是最受美国人喜爱的英雄 下一个中国英雄依然是科技系?问:对于中国英雄小美,虽然暴雪表示很喜欢,很像邻家女孩,但很多中国玩家还是觉得她没体现出太多中国特色(科学家的身份随便套在哪个国家的人物上都行),你个人是任何评价这个角色的?李日强:我觉得这个游戏里“白富美”太多了,如果小美和她们一样那反而才是没特色了(笑)。你要知道,在设定里,小美是那种温柔可人,能让大家开心的角色。看美剧的都知道,这种角色在戏里是最受欢迎的。代表中国的小美,你怎么看?问:希望下一个中国英雄加入哪些元素?李日强:我英雄还没玩全,不太好说希望下一个中国英雄是什么样的,不过看过新地图“漓江塔”的玩家都知道,那座塔其实是一个高科技航天基地,在剧情设计里,中国是属于那种科技水平非常高的国家,这不是白白设计的,你给澳大利亚或巴西就不行(小编猜测:莫非新中国英雄还是高科技系的?)不过我觉得目前21个英雄里,看起来就是正义阵营的英雄太多了,像恶霸、狂鼠这种“黑暗英雄”偏少,希望后面能多做一些。账号数据全球共通无望 守望先锋联赛观战也送炉石卡背问:暴雪希望守望先锋能做到全球同服,现在已经亚服美服欧服帐号数据通用了,虽然国服情况有点特殊,但我们还有可能加入全球同服的行列吗?李日强:这个暂时还没有计划,有两方面的原因,一个是政策,国家规定中国运营商要把游戏数据都放在国内,我们没可能把数据都迁到美国或让他们迁过来。另一个则是技术方面的原因不太好做,中国和全世界互联网间的连接......大家懂的。问:作为一款强竞技性的游戏,在赛事方面《守望先锋》如何规划?李日强:赛事方面我们已经在规划了,类似的常规赛、联赛等赛事都会有,不过最终确定的消息还要等游戏上线后。顺便提一下,像《炉石传说》电竞之星卡背,后续来现场观看网易其它赛事也能获得,包括《守望先锋》的比赛!以后现场观战《守望先锋》比赛,也送“电竞之星”哟问:最后八卦一下,你最近在游戏中常玩什么英雄?李日强:小美、士兵76号、天使、守望者……(一大串),什么位置的英雄我都有玩!(骄傲)现在关于《守望先锋》国服的所有情报信息都已经明朗了,小编也很是激动。但同时也有些担心,在习惯了不花钱玩游戏花大量钱买道具的国内主流玩家群体中,《守望先锋》这样一款买断收费的射击网游真的能够火起来吗?毕竟3亿鼠标的梦想啥的,你懂的。还是期望《守望先锋》国服大卖的那一天吧。炉石相关:[]预购相关:[]
游戏名称:v1.0.47.79G
游戏介绍:
守望先锋是暴雪出品的一款团队射击游戏精品大作。PC6游戏网最先放出守望先锋国服下载客户端。守望先锋国服于3月28日开启预购。在守望先锋中玩家可以选择不同的英雄相互战斗。
下载地址:
了解最新守望先锋的资讯,扫描或关注微信号:pc6game>>演义堂:暴雪能否凭借《守望先锋》抢夺LOL的霸主地位?
演义堂:暴雪能否凭借《守望先锋》抢夺LOL的霸主地位?
如果让我评价的话,我觉得腾讯是一个商人。然而暴雪,我会觉得是一个有文化的商人。但市场不会管你有没有文化,胜者才为王。
                                              ——某位老玩家的哀叹
  今天我们来谈一个很多玩家都讨论过的话题,然而之前讨论的时候都是基于《守望先锋》未发售的情况,而现在当暴雪把1000万用户甩出来,再加上游戏社区文化日渐丰富,玩家日益沉迷,这游戏似乎隐约有王者之势的感觉,讨论的问题的结果估计变得天翻地覆了。&
  如果要把暴雪的《守望先锋》的竞争产品列出来的话,这个名单可能非常的庞大,首先同类型的《为战而生》目前来看已经一败涂地,《不法之徒》看起来还能形成一些不痛不痒的威胁,而《军团要塞2》这款经典则应该视作《守望先锋》创作灵感的直接来源(事实已无力再战)。如果把这个单子列得长一些,那么一些更为主流的射击游戏也可能被看作它的竞争对手,例如《CS:GO》、《穿越火线》、《使命召唤》系列或是《光环》系列。
  但是《守望先锋》中独有的策略性玩法,还有英雄阵容与技能的配合,威胁的竞争对手与其说是FPS网游,其实更应该担心的是已经霸占游戏榜单头名多年的LOL。
  事实上,它俩现在的确在韩国&&这个世界上最重要的游戏王国里打得不可开交。最新数据显示,《守望先锋》的安装量已在韩国最著名的游戏网吧PC bangs当中占据了绝对的优势。对《英雄联盟》来讲,这可是本年度第一次被新游戏夺走排行榜冠军宝座。Gametrics的数据分析显示,《守望先锋》在PC bang市场中占据了32.89%的份额,而《英雄联盟》则下滑至25.69%。而最近随着《守望先锋》竞技模式的加入,两者之间的差距更有进一步拉大的趋势。
  这起码证明了《守望先锋》起码在电竞的起源地&&网吧站稳了脚步。
非常有意思的是,PC bangs网吧就是守望开发团队在韩国被中学生虐的地方
  除开其与生俱来的吸引力之外,《守望先锋》在韩国的大热还有另一个理由,那就是这款价值40美元的游戏在网吧里是免费提供的,而《英雄联盟》则几乎在任何方面都完全免费。暴雪方面将它以上述方式夺取到的市场份额也计入了所谓&1000万玩家&这一数目,就这一点来看,&1000万玩家&显然不等于&1000万套销售量&,毕竟这样的免费策略意味着可以有多名玩家通过同一份游戏来玩的情形。但是起码《守望先锋》是近年来唯一能够撼动LOL的游戏。
曾经的霸主,暴雪对于电竞的野心一直没有停止过
  曾几可时,暴雪创造了电竞,而电竞也几乎等同于暴雪。SC、WAR3巅峰的时候,暴雪在电竞圈是有着一种君临天下的姿势,然而从SC2的时候开始,我们就发现事情变得不对劲了,而战网也逐渐变成了一个可有可无的东西。曾经有文章分析过暴雪的保守而垄断的心态断送了电竞霸主的王位,后来目睹拳头扶持的电竞赛事影响力日益庞大,匆匆忙忙做了个《风暴英雄》,最后却折戟沉沙沦为耻辱。
  众所周知,《英雄联盟》已经多年占据热门游戏排行榜的高位,放眼整个竞技网游圈的仅有《DOTA2》能够一提。《英雄联盟》玩家总数的最新官方统计发表于2014年1月,Riot公司当时称《英雄联盟》每月约有6700万活跃玩家,全球日活跃玩家2700万,并有最高750万玩家同时在线。这个数据至今仍挂在Riot的官方网站上,然而我们都知道,这两年LOL已经走到了非常严重的下坡路了。
  而《守望先锋》究竟对《英雄联盟》造成了多大的冲击?虽然有很多网络言论称&自从玩了守望先锋,就再也没打开过LOL&。但目前来看,恐怕也不能把话说得太死。毕竟两款游戏的玩家数还相差甚远,而买断制和第一人称射击玩法也进一步限制了玩家人群的扩大。我们曾经不得不承认LOL的成功,其中一大部分原因要归功于,以前从没玩过游戏的人也加入了LOL。
  而《守望先锋》也似乎正在把不玩FPS的玩家也拉进来了。
  而最近LOL也异乎寻常地频繁更新,不少LOL的玩家都纷纷抱怨版本更新太快,以致于半个月不登录游戏就已经完全陌生,如果说LOL是想通过频繁更新内容留住用户,好像反而有点过火了。而体验过《守望先锋》的玩家应该都有感觉到,这种融合了MOBA和FPS的玩法对抗性和爽快感比LOL更加强烈,此消彼长,以致于我们感觉到不少喜欢玩MOBA游戏的玩家都投入了《守望先锋》的怀抱中。
  如此种种现象,让我们有一种希望,暴雪或能凭借《守望先锋》重新站在电竞的巅峰。
《守望先锋》为什么会对LOL造成威胁?
  游戏形态存在优势,有可能会颠覆MOBA
  这与MOBA游戏逐步取代MMORPG霸主地位的情形有一些类似之处。当然,MMORPG显然没有完全退出历史舞台,但流行趋势难免会长江后浪推前浪。就目前的情形而言,&英雄射击&类游戏可能是下一个有大热潜质的领域,这个领域近期有大量新作不断涌现,但之中惟有《守望先锋》取得了成功。诸如《天生战狂》这样的游戏已经成为了一个负面典型,而《不法之徒》之类的游戏似乎并没有具备令《守望先锋》得以大获成功那种程度的魅力。需要留意的一点是,暴雪在开发这款游戏时并没有特别地去&跟风&,而事实上,无论是腾讯隐而不发的《火源计划》,还是网易的之前《突击英雄》,都已经在这个细分领域下布局了。
  所以你能把MMORPG和MOBA相比较么?或许我们可以从市场情况来比较,但是游戏类型不一样,真的很难用来说哪个孰优孰劣,但是英雄射击能否颠覆MOBA的一家独大?这或许有可能,但你千万不要忘记当年休闲网游、
  快节奏强竞技,与MOBA玩家的需求完全重合
  MOBA这是已经被市场检验和认可的具有很强的趣味和黏性的游戏玩法。Dota,Lol的市场成功就是证明,一张地图,N个英雄,能玩上好些年。而FPS则需要依赖不断更新的地图与对战模式。两者虽然都是竞技游戏,但明明游戏体验完全不同,但为什么《守望先锋》会夺取了LOL的玩家呢?要知道韩国那份榜单,LOL下跌的份额与守望上涨的份额刚好能对上。&
上架不到一年的《王者荣耀》日活跃突破2000万,就是简单便捷和爽快!
  LOL的玩法与内容上其实比以前更加多样了(现在甚至连小龙buff、打野小怪都有特定作用了),然而大部分喜欢玩LOL的玩家,他们的需求是怎么样的呢?他们喜欢与其他玩家处于同一起跑线,而且希望一款能够百玩不厌,不愿意把同样的过程和结果重复上成千上百次(这或许就是MMORPG的痛处了),最好能够团队配合。在换句话来说,MOBA游戏乐趣在《守望先锋》中也能一样体验得到。
而且相对于MOBA越玩越恼火,守望的正面反馈非常友好
  与其说《守望先锋》是FPS,其实更像是披着FPS的MOBA游戏,当《守望先锋》把LOL把竞技游戏公平、变化多端、对抗性强等优点吸收了之后,进一步弱化了FPS游戏的操作门槛,更重要的是相对于LOL强调个人数据而激发矛盾的做法,《守望先锋》对玩家的做法简直就像是哄小孩一般,虽然你全程划水,你依然可以得到各种最佳数字的鼓励。玩家们相当享受《守望先锋》,将之视为LOL的另一个替代游戏。
  换句话来说,《守望先锋》针对的用户群体是FPS的外围手残玩家,是MOBA的全体玩家,这令得LOL寝食难安。
但是《守望先锋》就稳操胜券了吗?
  最近随着竞技模式的引入,还有更多皮肤、武器还有荣誉勋章的设定,让暴雪对于电竞的野心也慢慢浮现出来了。在尝到《炉石传说》的甜头之后,《守望先锋》举办合作赛事、扶持游戏直播,甚至连各种同人本子都搞得熟门熟路,暴雪意欲再打造一个热门电竞项目的野心非常明显。
  但是《守望先锋》里LOL等电竞巨头还有很大的差距,自守望公测以来其百度指数几乎与LOL不相上下(而且LOL是有着强大的赛事关注度做支撑的),但是在7月以来开放了竞技模式,甚至放出了新英雄爆料,都未能阻止其逐步下跌的趋势。
  或许是玩家玩腻了,或许是市场推广乏力了,也有可能是外挂和天梯喷子影响游戏环境了,但是我们可以从另外一个数据来看玩家规模,贴吧的关注用户数量可以一定程度上反应对游戏有兴趣的玩家规模,而100W的规模虽然不少,比不过已经争霸多年lol无可厚非,但在暴雪+本子的强力攻势下,不及系出同门的《炉石传说》的163万,连同是付费制现在已各种鬼服谣言《激战2》也仅仅超过40万,这个成绩是不太理想的。
  此前外挂谣言满天飞的时候,网易的市场总监的一则微博稍稍透露了《守望先锋》的用户,起码我们知道国服的在线人数不足100万。而我们现在从各大游戏直播平台也可以留意到,《守望先锋》的直播观众人数并不理想,甚至甚至连某鱼这种数据作假上天的地方也是观众寥寥。联想到之前林俊杰在某猫TV直播的时候,宣传声势浩大却最终只有15W的观看人数,确实有点尴尬。
  而阻碍《守望先锋》电竞发展最大的障碍不是电脑配置和买断制,而是观赏性。
  在后端游时代,电竞是唯一能够搞得风生水起而又钱途光明的运营方式了,而决定了一款游戏能否电竞化除了游戏本身的质量以外,更重要的是观赏性。LOL和DOTA这一类的MOBA游戏,能够让观众一目了然的感受到游戏中的各种对抗,而作为FPS的《守望先锋》,天然性就处于劣势了,而对于晕3D的玩家来说,更加是看的一脸懵逼。
  事实上《守望先锋》优化3D眩晕的问题,不仅柔和了建模,丰富了游戏色彩,还增加了一些动态视觉变形和屏幕提示等细节,而玩家也能通过人物不同状态的移动速度和声音的来源获取到很多信息,然而纯观看的观众就懵逼了。&
事实上别说观看的人懵逼,很多时候连玩的人都一脸懵逼
  更不用说那些高手级猎空、黑百合、源氏等英雄的第一人称画面,《守望先锋》的观赏性非常地差。因为三大哲学问题衍生出来的搞笑视频倒是无意中崛起了,然而比赛时可没有这么笑料哦,可以预想到比赛台下观众各种懵逼脸。(或许观战系统能够优化?)
  除此以外迟迟未能解决的外挂问题,和随着天梯模式玩家整体氛围变得更加功利性,老人排斥新手的现象也会越来越严重。(其实lol一开始出的时候大家也是互帮互助的),而这种坏的游戏氛围是不可逆的,需要玩家社区引导玩家回到正确的游戏价值观。
《守望先锋》很火,但能否超越LOL还是一个疑问
  虽然《守望先锋》现在依然处于很火的时候,如果运营得良好的话或许能成为美苏争霸中的苏,运营出了问题,就变成俄了。从各种考虑来看《英雄联盟》及《DOTA》等MOBA游戏仍将在电竞领域中占有比《守望先锋》更为重要的位置,它们在可观赏性方面要强许多。但却不是说《守望先锋》就一定在电竞领域无所作为,但它能否能营造出前述两款大作所拥有的那种比赛盛况?
  《守望先锋》不仅是暴雪的次时代旗舰之作,也是当代游戏产业的翘楚,然而它要走的路还非常遥远。
  额外增加:刚好今天暴雪放出了新英雄安娜,这个英雄非常地有独特且好玩,不仅可以远程辅助补血,还能犹如狙击手一般进行伤害,长达5秒的无限设成麻醉弹效果堪比LOL的全地图禁锢控制技能,而大招则是减伤增速加攻击的BUFF...守望先锋在FPS上实现了比MOBA更加激烈且变幻莫测的竞技体验。你能想象LOL中有一个能奶能输出能AOE,甚至能单体控制的远程英雄么?
  不多说了,小编正在前往漓江塔...
      
关注多玩微信公众号、官方微博
关注多玩微信公众号
关注多玩官方微博}

我要回帖

更多关于 守望先锋要用钱买吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信