为什么lol皇子感觉没伤害看别人玩伤害贼高

暗黑破坏神3国服贼神高伤害玩法技巧详解攻略
时间:15-05-07 09:44 来源:互联网 
  综合分析,可以得到这样一个概念:远距离放蛇:伤害低,却有贼神加成。贴脸放蛇:伤害高,无贼神加成。
  那么问题来了&&到底哪种玩法伤害更高?
  在BDF的测试中,他提出远距离蛇与贴脸蛇的伤害对于为
10:16,也就是说,贴脸蛇要足足比远距离蛇伤害高出1.6倍,如果他计算没错,1.6倍的差距,足足需要一个 160级的贼神宝石才能追上。
  但这结果真的没问题么?
  于是我对他这个结论进行了验证。
  为了尽量降低暴击对结果的误差,我采取了两个办法:
  1.压缩暴击爆伤属性(5暴击,50爆伤);
  2.多次重复求平均值(10次)。
  面板如下图所示:
  木桩是a3 杀戮战场(血腥战场)的投石器
  蛇的三个释放位置如下图所示:
  通过计算木桩血量差值来计算蛇的输出量,以下结果均无贼神
  可以看到,随着蛇与木桩距离的提高,蛇的输出能力是下降的。
  通过计算平均值可以得到以下结论:
  1.贴脸蛇的伤害是中距离蛇伤的1.24倍&&这意味着,需要一个90-100级以上的贼神才能追平伤害(假设该位置与木桩的距离为20码)
  2.贴脸蛇的伤害是远距离蛇伤的1.47倍&&意味至少需要一个100级以上的贼神才能追平伤害
  也就是说,如果拉开距离扔蛇,伤害不仅没法提高,反而降低(原因是铺火毯浪费了输出),除非你有一个100级的贼神宝石,才能勉强追平伤害。
  那么如果,贴脸扔蛇,伤害是没有损失,但是贼神对蛇的增益几乎没有,所以贼神的地位很尴尬
  个人给出塔拉夏玩法的各位两个操作建议:
  1.对于单体boss,蛇优先贴脸放。
  2.贼神出场的地位大大降低。
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我总感觉贼的伤害是最标准的?有没有这样感觉的。
虽然我没玩过贼。
昨天被TK后我去看录像,...
怎么破。。输出还没别人...
刀油贼的获胜方式是现场...
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马勒戈壁,刚才油被偷了...
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缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
虽然我玩不好贼
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保存至快速回贴我玩儿过的女人可不少
荆轲,妲己,孙尚香,王昭君,安琪拉,小乔都还挺厉害,伤害老高了 贼好玩 我玩的贼6
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个性网内容精选:场内现在不管敏锐还是刺杀,都是佯攻天赋好一些,削弱之后其他新天赋都是骗人的
傻逼设计师的锅,还是a吧,a的越多越好,玩的人越少越好,这样更能证明设计师是什么傻逼
战场中盗贼不是打伤害的,是战术作用,其实这种dot伤害,术士好几个技能也都是这种的,而且还是不断加强之后的。
你们强势时候自己忘了吗?现在该还债了就来叽叽歪歪,做人不要太。。。。
盗贼打场内?你开玩笑呢!盗贼不是野外123杀人的职业吗
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]以心[/uid] ( 08:45):[/b]战场中盗贼不是打伤害的,是战术作用,其实这种dot伤害,术士好几个技能也都是这种的,而且还是不断加强之后的。[/quote]刺杀一向以打伤害著称,现在怎么就变成一个战术职业了?要说控制,敏锐才更偏控制吧,刺杀现在这伤害,一个满星割裂不到20万[s:ac:喘]
五星割裂破不了一个五十万冰法盾,我也玩了十年这游戏了,7.1我全技能也打不过战场随便一个冰法。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]入世麻瓜[/uid] ( 23:20)[/b]正常,历史上,s9赛季,盗贼影舞开了半天打不破法师一个冰盾。但是,那时盗贼硬度强啊。jjc里根本没人打盗贼虽然这种玩法让很多玩家afk或reroll了,但好歹还可以靠硬度,走走控制流之类的。现在是伤害和硬度一起砍。。。。稍有点jjc常识的都清楚,这种砍法,会直接把一个职业踢出jjc...总之,砍刺杀伤害可以理解,但砍耐力这个就完全不理解了。而且还随手砍了敏锐和狂徒的场内敏捷耐力。让人完全无法理解暴雪还有丝毫逻辑性可言
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1466305]liuzr136[/uid] ( 15:47)[/b]对的,我就喜欢干猎人,来一个干一个,就喜欢它们活蹦乱跳自以为能跑掉的样子。
昨天一个刺杀贼伤害还是战场第一呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=553448]jbl2004[/uid] ( 17:03)[/b]盗贼现在是惨,但无论多强你都应该记得你的最大特点不是打伤害。而是守点,偷点,辅助控制这种战术作用,即便是TBC双刀4+4的时候我也是做这些事。自古有句话“战场贼多必输”,那是因为很多盗贼都潜行着不出来,尤其是团战不占优势的时候,造成对面以多打少。就比如TBC的时候打战歌,我不是在家守旗就是在联盟家随时准备偷旗和打旗,从来不去中间。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1223945]冰魂-封[/uid] ( 00:16)[/b]你玩过盗贼么?好好看下敏锐佯攻,减少50%范围伤害、只不过刺杀有30%的单体减伤天赋选择而已。别告诉我你玩敏锐从来不用佯攻?
猎人宝宝不砍,没法玩[s:ac:瞎][s:ac:怒][s:ac:哭笑]
就是伤害低了而已
割裂伤害低了 你还有锁喉 还有毒药 还有毁伤 还有毒伤
还有说割裂不破冰法盾的 你凭什么用一个技能破盾 SS一个腐蚀能破吗?
野德伤害是高
但保命真的不如贼 刺杀场内佯攻常驻30%减伤
敏锐就更不谈了
去看看其他职业的保命技能多少CD减伤多少再来叫弱
而且贼任何版本比板甲其他皮甲和锁部分布甲都至少有20%的血量差 根本没什么好抱怨的
在我看来就是被之前的高伤害给惯的 估计佯攻 也就随便放放而已 所谓的意识和操作本来就是在一定条件下形成的
之前高伤害压制 起手一套 什么职业都得开保命 多得拼命自保 论进攻只有我贼打你 你只能看情况还手 ~~这是多牛逼的游戏体验 ?
我玩了10多年 贼一直都是我首发职业
我早做好被砍的准备了
一套撸到残在JJC伤害压制成这样不被各种削那是不可能 没有一个版本初期贼不强 之后基本都是被削 玩贼就要有点这个觉悟 。况且场外BLZ对贼也不薄 现在场外大魔王。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=45748haha[/uid] ( 18:36):[/b]敏锐点到2特质+3级夜刃还是可以打的。荣誉天赋倒数第二行换中间那个,伏击叠加伤害的。同时利用好3次影舞的回血和空档期的佯攻。我就说这么多。刺杀贼打法师和猎人真的是找死。。。[/quote]暗打叠伤害那个天赋真的逗比,叠在别人身上,范围又小,叠不到几层别人就能发现你,A出来尴尬的一B。如果改为自身buff还能玩玩
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4931215]hycs1988[/uid] ( 11:34):[/b]就是伤害低了而已
割裂伤害低了 你还有锁喉 还有毒药 还有毁伤 还有毒伤
还有说割裂不破冰法盾的 你凭什么用一个技能破盾 SS一个腐蚀能破吗?
野德伤害是高
但保命真的不如贼 刺杀场内佯攻常驻30%减伤
敏锐就更不谈了
去看看其他职业的保命技能多少CD减伤多少再来叫弱
而且贼任何版本比板甲其他皮甲和锁部分布甲都至少有20%的血量差 根本没什么好抱怨的
在我看来就是被之前的高伤害给惯的 估计佯攻 也就随便放放而已 所谓的意识和操作本来就是在一定条件下形成的
之前高伤害压制 起手一套 什么职业都得开保命 多得拼命自..[/quote]现在见光死你跟我谈保命?你说pve保命能力强不否认,pvp你是有技能能挡几下,但是血量就在那摆着,你敏锐再牛逼骑士一个制裁爆发你没章就直接死,手上有几个技能叼得不行,章和技能一交完就是见光死
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]二月半子[/uid] ( 14:50):[/b]你先手把人按地上打一波你不说?你每20秒把人往地上按6秒你不说?偏要战撸所有人你才满意?真搞不懂现在刀锋山板块都是什么人,要a赶紧a,不要刷存在感[/quote]兽人出冷酷追杀,人类两个接晕,你等到能按在地上人打6秒不被反控那波你早死了}

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