天赋里的吸血是物理的还是法术吸血的还是都行

S6三系新天赋完整翻译抢先看!暴击能吸血
来源:娱乐游喇叭
LOL的S6季前赛改动这两天一直是大家关心的东西,除了ADC的逆天改动之外,还有装备的变更,这个我们早前的文章有提到过,再有一个就是新天赋,下面一起来看看具体改动!
新天赋依然由3系构成。单系最多投入18点。(传统的21和9已经变更)
其中每系分为6排。1/3/5排可以在2个不同天赋中投入共5点天赋。2/4/6排则是2-3个天赋中进行抉择。具体请看图和翻译。
防御系(决心)
T1(最多投入5点)
愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒
不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性
探索者:在草丛和河道里增加12移动速度
硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2
T3(最多投入5点)
符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)
老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命
洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间
耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%
T5(最多投入5点)
灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗
传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性
亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。
时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
通用系(灵敏)
T1(最多投入5点)
漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度
野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛
贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。
T3(最多投入5点)
无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%
冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值
探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)
危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5%
T5(最多投入5点)
精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透
智谋:你的冷却缩减上限增加1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减
驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD 10秒)。
雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。
风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的韧性15%,持续3秒。
进攻系(残暴)
T1(最多投入5点)
狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速
巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害
双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%
盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却)
T3(最多投入5点)
吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血
自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP)
赏金猎人:你每杀一个不同的敌方英雄,伤害提升1%
压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%
T5(最多投入5点)
破坏打击:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%物理穿透
思维穿刺:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透
战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。
战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。
冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)
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★翻译来自NGA
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小狗的盛宴技能是光环,而支配是法球,所以他们之间是可以叠加的,和祭品光环也是可以叠加的,据说吸血之王是带着祭品的骷髅王旁边的那条带着撒旦的狗~~
不能叠加的只...
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请弄清楚生命偷取和法术吸血的区别。。。具体参加科技枪刃描述说明。。。
真心不了解,请问是物理还是通用?你直接告诉我不行吗,大哥!
生命偷取就是普通攻击吸血,法术吸血就是技能吸血,你弄清楚以后直接看字面就明白了,不用每次出新东西就跑来问
新天赋还是比较容易弄懂的,自己看看会发现左边两列都是物理 右边两列都是法系
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技能伤害,无论是物理伤害还是法术伤害,都算法术吸血
内些无脑的喷子说技能是物理伤害的跟法术吸血无关什么心态
如题~梦幻端游没显示法攻~
楼主也是小白一个 我来...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
可以出科技枪的我会乱说
出个吸血枪恢复能力超强我会乱说?
EZ的Q肯定是物理吸血
船长的Q好像也是物理吸血
还有几个也是物理吸血的
不过也就几个是 其他都是法术吸血
附带攻击特效的就是物理吸血
为里经验。十五字十五字十五字啊!
没搞明白?:(
出个吸血枪大能不能吸血
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保存至快速回贴英雄联盟提莫的毒是物理攻击还是魔法攻击,出吸血是出物理的吸血还是出魔法的吸血。-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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英雄联盟提莫的毒是物理攻击还是魔法攻击,出吸血是出物理的吸血还是出魔法的吸血。
来源:互联网 发表时间: 15:30:58 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“英雄联盟提莫的毒是物理攻击还是魔法攻击,出吸血是出物理的吸血还是出魔法的吸血。”相关的问题,学网通过互联网对“英雄联盟提莫的毒是物理攻击还是魔法攻击,出吸血是出物理的吸血还是出魔法的吸血。”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:
提莫E毒是靠法术增强的,但是发射出来的毒是出物理吸血还是魔法吸血,才能达到吸血的效果?
,具体解决方案如下:解决方案1:他和武器大师不一样 武器大师大招被动普攻打出的魔法伤害也可以算成什么偷取,提莫不算提莫的E属于普通攻击的附加伤害所以只能算法术吸血。再说你看见谁玩提莫还出个吸血,求采纳。 (纯手打?建议楼主玩提莫别玩吸血解决方案2:
英雄联盟提莫的毒是物理攻击提莫现在一般都双休 破败爷适合他 我感觉还是主法伤比较好 法术吸血对他作用不大 因为cd时间比较长 我还是不大支持你用timor上单 除非发展的很顺 要不后期没得打 我还是支持你用皇子上单 很强势 谢谢!!德玛西亚皇子应该算是一个上单英雄,团战搅屎棍,靠旗子切后排无人可挡,在上单的时候大招配合打野的gank成功率非常高,如果打野给力的话非常容易在上单形成滚雪球的优势,唯一的缺点就是是一个近战。顺便说一下王子也是可以打野的,但是由于我打野基本上用盲僧、梦魔等主流的打野,没用过王子。http://ipd.pps.tv/play_38SQDW.html?wok=7B4MWO
解决方案3:
对提莫更是无用,现在提莫一般都是纳什鬼书帽子沙漏面具,普通的吸血是攻击伤害吸血,利用技能进行吸血提莫是不需要吸血的 一个是吸血的东西一个是吸血枪一个是吸血鬼权杖,对提莫作用基本上没有,法术吸血也就是技能吸血是技能伤害的吸血,也就是说瑞文也可以出法术吸血,一个是吸血枪只能合成吸血书和打野那玩意,两件东西对于提莫的合成很不利,实际上是技能吸血,科技枪说实话对于提莫也是没什么用,基本上减CD和法强是提莫必出的记住国服法术吸血只是翻译错误,吸血鬼权杖合成饮血和提马特呀
解决方案4:
平A出去是物理伤害,但是后续毒的伤害是魔法伤害。 所以物理吸血和魔法吸血都有效果。 但是提莫一般都是走AP路线的,靠Q的爆发和E的后续伤害打团。 当然也有出破败的提莫, 如果对面肉多,可以出破吧。
解决方案5:
提莫建议还是魔法的,魔法的提莫比较让人恶心,满地的小蘑菇,踩上就是满管血。。。提莫不要出吸血,用处不大
解决方案6:
提莫的毒是魔法伤害,不过提莫不需要出吸血,吸血英雄一般都是能持续输出的,提莫手短,办不到。出个大面具和冰杖,提莫的伤害就起来了。
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