战舰世界6.0延迟引信天龙球磨要不要点延迟引信

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LV 3 下士, 积分 50, 距离下一级还需 50 积分
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发表于 昨天&22:01
到底加不加引信 到底哪些船加这个技能能提高伤害
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LV 5 上士, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
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发表于 昨天&22:47
看个人风格,怂在15--20公里外AP不给力,靠HP吃饭的就加,喜欢冲在10公里内奔放AP的加这个有什么用。
游戏昵称Chevailer丶san游戏大区南区UID3395559积分127主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间27 小时
LV 4 中士, 积分 127, 距离下一级还需 73 积分
金币26 银币916 战功0
发表于 昨天&22:49
这个技能是个好技能&&但是需要4个技能点,对于ZAO和日系CA来说是锦上添花,4个点数是有点不值的,而对于毛巡洋舰 和155最上,则这个技能提升非常大,可以看到碎弹少了不少,本人没有毛驱逐,所以哈巴狗要不要点不太清楚
游戏昵称Mr-蔡游戏大区南区UID2739579积分2494主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间609 小时
LV 10 中尉, 积分 2494, 距离下一级还需 506 积分
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发表于 昨天&22:52
这技能我实验过了 对 100 150 152 155 180这几个口径提升比较大……
/thread--1.html
这是数据党是胜利!!!
:凤凰城152无效。专门买凤凰城来屠幼的,刷到10级点了穿深。打了3把。HE的伤害没有提升一点。均伤也没有。起火率还降低了。洗点了。 22:58&
:回复 kira寞 :对7 8 9级提升比较大…… 23:02&
比我强的都是挂 逼,比我弱的都是菜 逼。——《小学生语录》
UID3092219积分674主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间138 小时
LV 7 二级军士长, 积分 674, 距离下一级还需 126 积分
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发表于 昨天&23:35
我在考虑兴登堡加不加 ,&&4点有点紧张了 ~ 灯泡究竟怎么办呢~
:这技能对203提升不大…… 23:37&
:是不是投送量越大,效果越明显啊? 23:44&
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LV 3 下士, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
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发表于 昨天&23:57
180以下口径的可以加,15公里外打BB起码不会碎弹了。203就没必要了,日系203本来就强,美系德系203把点去加防空还来得有用。作者:hgqznn
来源:hgqznn
日期: 11:41
战舰世界日系4级巡洋舰球磨玩法攻略,球磨怎么玩?
作者:本站原创
来源:本站原创
日期: 10:34
日系IV 球磨级巡洋舰资料库,包含球磨级巡洋舰的战舰数据,以及配件的详细数据及升级情况。
作者:官方
来源:官方
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LV 2 上等兵, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
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网速20M不卡,ping 20-30,电脑没有问题。
为什么船身的位置不在实际的位置,打人也打不到,看有人反映过同样的问题,都没有解决,又解决办法马?
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LV 2 上等兵, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
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求解决,大神们,不要沉
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LV 1 列兵, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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同样的问题,求解决,有的时候延迟很厉害,有的时候没有延迟,网速没问题。
UID3067852积分816主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间193 小时
LV 8 一级军士长, 积分 816, 距离下一级还需 384 积分
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每场都这样么?&&我也试股哦但也就 3-4场的样子
:几乎场场都这样,自己的位置延迟,对手的位置也延迟,已经练出一手空气打空气的绝招。 18:57&
:回复 撕碎的纸屑 :我已经受不了了,怎么解决啊 ,客服就是个大坑,没人回复 19:00&
毛子告诫小学生 -&&雾霾抽烟有害健康 巡洋请尽量模仿
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LV 7 二级军士长, 积分 652, 距离下一级还需 148 积分
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4-5场后会出现这种情况,我认为是电脑配置低了的问题。我目前用最笨但是管用的解决方法,开局发现卡了后,先点个倒退,然后强行关闭游戏(不要正常退出,否则就进不了这场游戏了),重新启动游戏后进入继续玩。玩完这局后为了稳妥,最后重启电脑后再玩.......还有个方法就是换电脑
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LV 2 上等兵, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
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隆美尔断刀 发表于
4-5场后会出现这种情况,我认为是电脑配置低了的问题。我目前用最笨但是管用的解决方法,开局发现卡了后,先 ...
我电脑妹问题啊,玩GTA5特效全开都不卡
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LV 2 上等兵, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
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隆美尔断刀 发表于
4-5场后会出现这种情况,我认为是电脑配置低了的问题。我目前用最笨但是管用的解决方法,开局发现卡了后,先 ...
强退的办法真管用。。。。
UID3087850积分49主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间14 小时
LV 3 下士, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
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我比你更严重几乎每场都有这情况,我已经用电信100兆光纤了。我还主要玩驱逐,整场一直在漂移。真想弃坑了!
UID3181293积分5主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间1 小时
LV 2 上等兵, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分
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同问题,官方两个游戏加速软件都没用,真郁闷
UID3182915积分1主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间0 小时
LV 1 列兵, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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我也是啊,同问英巡有逆天神器?伤害机制和引信问题分析 _战舰世界官网合作专区_多玩游戏网
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>>>>英巡有逆天神器?伤害机制和引信问题分析
英巡有逆天神器?伤害机制和引信问题分析
10:03:31 条 来源:多玩论坛 作者:梅德智 ]
  今天和群友讨论HE的伤害问题:
  我是认为和弹头硬度有关
  群友认为和HE的穿深有关
  然后我发了苏巡152HE的和美巡152HE的数据对比:
  从上面可以看出都是152口径美巡的HE穿深是一样的,但是弹头硬度明显美巡152比苏巡的152弹头硬度高很多。
  从游戏中可以感觉出来,苏巡152HE洗BB碎弹率非常高,经常的0伤害或者就一发有伤害。
  而美巡152HE洗BB虽然会碎弹但是不会像毛巡152HE一样碎弹率那么高,伤害也相对比较高。
  群友又提出莫斯科HE弹头硬度才1,为什么HE会碎弹率不会那么高?
  我认为是口径问题,我拿出莫洛托夫180HE的数据,感觉180HE伤害比较高点,碎弹率比较低,所以口径也是个参数
  由于双方都没有白毛子的计算方法这问题也没办法解决&&
  然后群友又提出命中位置的问题
  众所周知美巡的高抛的弹道洗BB炮弹下坠一般命中的位置都是BB的上层建筑,所以伤害比较高
  毛子152HE弹道和初速度比较好,炮弹命中BB的位置大多是侧甲或上层建筑,所以碎弹率比较高,伤害比较低
  这也是HE伤害机制的参数之一吧&&
  之后我们又扯到英巡只有AP的问题(思维跳跃真大&&)
  AP命中有4种结果击穿,碎弹,过穿,跳弹
  由于英巡只有AP所以比较蛋疼,但是我说白毛子有个逆天的改变
  就是引信问题,AP为什么会过穿,就是炮弹引信延时过长,炮弹在击穿船的装甲里面的炸药引爆需要触发引信,然后引爆
  延时过长,炮弹已经击穿装甲从另一侧装甲飞出来,这时候爆炸已经没意义了,对船的伤害非常低,白毛子就把这打对穿的伤害定为AP伤害的1/10&&
  所以我认为英巡AP命中只有三种结果(大概)
  击穿,碎弹,跳弹
  英巡AP只要洗的角度好点伤害非常可观,尤其是巡洋内战的时候不会出现,对面漏肚子,结果AP全是过穿的蛋疼问题
  起码是半伤(1/3AP伤害)
  所以英巡应该不会只能欺负DD&&起码内战的时候AP抽漏腰子的巡洋不会出现过穿(大概)
  终上所述:我现在有几个疑问想问问多玩的水友
  1.HE伤害是否和弹头硬度有关?
  2.HE伤害是否和口径有关?
  3.HE伤害是否和命中位置有关?
  4.HE伤害是否和穿深有关?
  5.英巡AP是否不会出现过穿,或者过穿几率比较小?
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Lv.3, 积分 87, 距离下一级还需 163 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
&&经大佬指正,毛子对HE的穿深经行了四舍五入取整,取整后能击穿小于该穿深值的装甲厚度,但无法击穿恰好等于该穿深的装甲厚度。以<font color="#ff口径为例,152HE的正常穿深为152/6=25.3mm,取整后为 25mm,最大可以击穿24mm的装甲。点出“引信延时”后,穿深为25.3x1.3=32.9mm,取整为33mm,最大可以击穿32mm装甲。经重新计算后,原帖中关于152炮的数据需做较大调整,而对于其他口径则基本没有影响。&&大家好!最近出了新技能后,很多人纠结于要不要点出4-3“引信延时”技能。目前比较流行的说法是该技能适合火炮口径小于等于152/155mm的轻巡和驱逐,而对于口径大于等于203mm的重巡和战列则意义不大。本着知其然更要知其所以然的精神,本人决定当一回数据党,开贴研究一下“引信延时”这个技能到底价值几何。初次发帖,如果大家认为我说的不对,也希望能抛砖引玉,多多讨论。
根据官方说法,HE弹穿深一律为口径的1/6,德战例外为口径的1/4。以152口径为例,152HE的正常穿深为152/6=25.3mm,取整后为 25mm,最大可以击穿24mm的装甲。点出“引信延时”后,穿深为25.3x1.3=32.9mm,取整为33mm,最大可以击穿32mm装甲。那么只需要找出哪些船的装甲厚度介于24mm和32mm之间,便可知道“引信延时”有多大价值。&&下图中罗列的所有6级以上船的装甲值。绿色部分为152HE可以正常击穿的装甲(小于等于24),白色部分为即使点出技能也无法击穿的装甲(大于等于33),而黄色部分则为正常无法击穿,但点出技能后可以击穿的装甲(介于25和32之间)。显然,黄色部分越多,则“引信延时”技能带来的收益越大。&&如图所示,如果不点”引信延时“的话,152炮很悲催得无法击穿任何6级以上战列舰以及八级以上巡洋舰的船壳,唯一能击穿的部分是上层建筑。在“引信延时”的帮助下,152HE可以有效击游戏中几乎所有巡洋舰的船壳装甲,以及所有战列船头与船尾的船壳装甲。相比较点出新技能前只能击穿上层建筑的情况可以说提升巨大。&&总结:推荐所有152口径轻巡点出“引信延时”。
6&天前 上传
&&下面来看一下争议比较大的203炮。“引信延迟”对于203炮的价值主要体现在面对八级以上美战的时候,点出该技能后,203炮可以有效击穿8级以上美战的中部甲板与侧舷。考虑到密苏里的加入和美战的整体强势,4-3是可以为203炮带来一些提升的,但相比较于152炮来说提升很小,个人感觉4-3对203炮性价比不高。&&总结:203炮面对美战有提升,个人认为性价比不高。
11:57:53 上传
&&接着是毛驱的130炮,很多人实战后发现毛驱点出4-3后直接伤害提升不大,点火率下降明显,总体伤害不升反降。但是从图中可以看出,4-3对130炮的提升是巨大的。4-3使得130炮毛驱拥有了乱穿8级以上巡洋的能力,而面对八级以上战列舰的时候则没有提升。换句话说,是以3%的点火率为代价,换来了暴力输出高阶巡洋舰的能力。因此,点与不点4-3的毛驱应当使用截然不同的打法。不点4-3的毛驱还是以点火洗战列为主,而点出了4-3的毛驱则应该优先打击对方巡洋舰。毫无疑问的是,打击巡洋舰比洗战列对局势的贡献要大得多,但同时对炮术和走位的要求也高得多。&&总结:新手不要点,高手可以点,点出以后请多打巡洋,少洗战列。
11:57:54 上传
&&下面是8级日驱秋月的100mm炮。秋月作为唯一的一艘日本炮驱,拥有整个游戏中投射量最高的小口径100mm炮,可以说的天生的DD猎手。但100炮的HE却是公认的废材,基本上连同级DD的装甲都打不穿,可以说除了点火没别的作用。实战中只要敌方DD摆出卖头或拖刀的姿势,秋月的100炮是很头疼的。4-3可以说完全弥补了秋月在内战中的尴尬处境。由图可见,点了4-3的秋月可以有效击穿除了哈巴狗以外所有的DD的船壳装甲,也就是说秋月在DD内战中完全可以将HE作为主要输出手段,配合超高的投射量,狗斗之王当之无愧了。同时需要注意的是,秋月的基础点火率只有5%,点出4-3后只剩2%,基本上点不出火了,聊以慰籍的是HE在命中高级战列的上层建筑时也可以打出伤害了,但个人还是感觉点火更好一点。&&总结:4-3,秋月值得拥有。
11:57:55 上传
&&最后来看一下喷火大侯的406炮。德战的HE穿深为口径的1/4,因此406炮拥有101.5mm的恐怖穿深,足以击穿游戏中绝大部分船的船壳装甲,4-3带来的提升基本可以忽略不计。&&总结:喷火大侯绝对不要点。
11:57:55 上传
&&35楼更新180炮
本帖最后由 战舰老男孩 于
10:01 编辑
&这数据太详细了!实在是太感谢了!&
发表于 7&天前
&我还想看看180 127/128 120 这几个口径的情况~如果有空的话分享一下谢谢~&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11706精华0UID6126487帖子金钱281179 威望0
Lv.8, 积分 11706, 距离下一级还需 8294 积分
UID6126487帖子威望0 多玩草60 草
我用藏王点4-3的感觉就是17KM以外的碎弹率明显下降,不点打高级战列能有一半是碎弹
&还有点火现在的BB都必点4-2灭火那起火率低的想撞头 我没点4--3的时候一场也就15~18把火点了4-3也就8~12把火还行把&
&藏王点了真的碎弹少很多呢 虽然点火下降了但是 直接伤害也提升了 最明显的是洗大和的时候没点4-3的时候12发9发碎弹 点了后一半一半把甚至就几个&
新人欢迎积分0 阅读权限30积分131精华0UID帖子金钱361 威望0
Lv.3, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
萌大奶要不要点啊。 看这个图,也没啥必要是吗?
你看我屌么
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2807精华0UID帖子金钱7568 威望1
推翻共產黨建立新中國
Lv.6, 积分 2807, 距离下一级还需 2193 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
卧槽!这图看着眼晕
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3288精华0UID帖子金钱29364 威望1
Lv.6, 积分 3288, 距离下一级还需 1712 积分
UID帖子威望1 多玩草1446 草
大神,亚特兰大的127小管子值得点这个技能不
:谢谢解答&
&152口径以下都值得拥有!!亚特兰大管子多,口径不大!最适合点这个!跟毛利兰一样,对于容易碎弹的船只提升很大!一轮基础伤害提升很大!!!&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1837精华0UID帖子金钱6360 威望0
Lv.5, 积分 1837, 距离下一级还需 663 积分
UID帖子威望0 多玩草384 草
雷鸣130点了后碎蛋率大幅度下降,同时点火率也下降了,但是打人更疼了,6,8,10级作为分水岭我觉得可以详细分析一下
新人欢迎积分1 阅读权限30积分87精华0UID帖子金钱278 威望0
Lv.3, 积分 87, 距离下一级还需 163 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
捏胖肉肉 发表于
我用藏王点4-3的感觉就是17KM以外的碎弹率明显下降,不点打高级战列能有一半是碎弹 ...
可能是你用藏王打美战的时候比较多。
另外还有一种可能性,曾经有人提出过HE的穿深是由弹头硬度,弹头质量,落点速度以及口径等一系列因素通过一套“蜜汁公式”决定的。也就是说在某些情况下,HE的穿深会随着飞行距离递减。不过到目前为止我没有看到任何证据能证明这种说法。如果这种说法是真实的话,4-3对于203弹的意义会大大增加。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分87精华0UID帖子金钱278 威望0
Lv.3, 积分 87, 距离下一级还需 163 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
拉拉lalalala 发表于
萌大奶要不要点啊。 看这个图,也没啥必要是吗?
没有必要。203为可点4-3的最大口径,203以上都没有必要,穿深大大溢出了,收益太小。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分87精华0UID帖子金钱278 威望0
Lv.3, 积分 87, 距离下一级还需 163 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
水的偶然 发表于
大神,亚特兰大的127小管子值得点这个技能不
亚特兰大127炮参考130炮的情况,值得点4-3。这个技能能让亚特兰大洗6-7级战列的时候更舒服,打8-9级巡洋的时候更暴力。不过对上8-9级战列仍然只能击穿上层建筑。
&谢谢楼主的解答&
新人欢迎积分1 阅读权限30积分87精华0UID帖子金钱278 威望0
Lv.3, 积分 87, 距离下一级还需 163 积分
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Kalos 发表于
雷鸣130点了后碎蛋率大幅度下降,同时点火率也下降了,但是打人更疼了,6,8,10级作为分水岭我觉得可以详 ...
很抱歉6级以下低级船的装甲值没列出来。不过从现有数据已经可以看出雷鸣是值得点出4-3的,对6-7级战列的击穿率会高很多。
I-401-TAKAO
新人欢迎积分2 阅读权限50积分1766精华0UID帖子金钱12631 威望0
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UID帖子威望0 多玩草260 草
德累斯顿已经点了拆除专家,求解有没有必要点这个……我要护幼_(:з」∠)_
&点了拆除专家后有一种点歌机的感觉,老爽了(*/?\*)&
*StarGazeR*
新人欢迎积分0 阅读权限40积分368精华0UID帖子金钱2338 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
这个技能就是给毛巡设计的~~
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2精华0UID帖子金钱32 威望0
Lv.0, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
大猴子是410或者是420的口径啊,汗
&刚查了下,大猴确实是406...被你忽悠了...&
&抱歉抱歉,一直以为是406...&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分257精华0UID帖子金钱2611 威望0
Lv.4, 积分 257, 距离下一级还需 743 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我想,角度问题也应该考虑不,不是单单只看装甲厚度,角度增加也会导致实际装甲厚度的增加。
:唔,HE穿深不考虑角度的吗?&
发表于 7&天前
&角度问题只影响AP,对HE没影响的。否则以HE那点穿深击穿的概率和中彩票一样了。&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分843精华0UID帖子金钱3046 威望2
Lv.4, 积分 843, 距离下一级还需 157 积分
UID帖子威望2 多玩草140 草
贝爷点了这个技能后 很诡异 有时候打对面战列能飙出5000+的伤害 有时候才几百。。。感觉同样都是152炮 在贝爷这反而不太稳定。。。 经常忽高忽低的。。。
&确实,战舰世界的伤害随机性很高,因此很难通过少数几场战斗判断出4-3价值。&
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