六劫cf降低伤害害不好吗,为什么要吧移动施法削了

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為祢丶變乞钙
Lv.4, 积分 348, 距离下一级还需 652 积分
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这是复制别人过来的 SS又可以移动输出了 这让我感到很欣慰&&而且还不会降低移动速度
正式版主 楼主 前天 11:11
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5.4PTR测试服17093,职业变动一览(6月21日大量更新)
冰封之韧不再消耗冰霜符文
反魔法领域的技能说明不再区分专精。降低团队成员40%所受法术伤害,从75%下调,持续3秒,从10秒/伤害吸收结束下调。吸收效果不再受力量加成。
死亡虹吸受攻强加成提高10%
黑暗命令同时提高200%对目标仇恨,持续3秒。
回击(新)当你躲闪或招架任何攻击后,获得相当于你招架和躲闪50%的额外暴击,持续20秒。鲜血专精。
血红之韧不再免去冰封之韧消耗。
痼疾雕文造成的伤害降低效果降至15%,从30%下调
心灵冰冻雕文,心灵冰冻技能的冷却时间缩短1秒,从2秒下调,消耗的符文能量提高10点,从20点下调。
爆发雕文,爆发消耗30点符文能量,从40点下调
低吼同时提高对目标200%对目标仇恨,持续3秒。
野性专精的旋风不再有20秒冷却时间
精灵之火在PVP中有20秒持续时间,从40秒下调激活所提供的法力不会低于施法德鲁伊法力总量的8%,该效果不受法力之潮图腾影响。
塞纳留斯的梦境:野性专精的治疗之触使下2次近战技能获得25%额外伤害,不再是仅提高割裂15%伤害。守护专精裂伤有20%几率获得1次瞬发免费治疗之触,从20%上调,治疗之触的治疗量受攻强加成,由法强加成调整。
丛林之魂:平衡专精获得100点月能或太阳能量,由直接进入下一次日月蚀调整。守护专精的触发效果使裂伤获得30%额外怒气,从8%上调。
自然之力,野性专精召唤的树人会施放纠缠树根,不再施放痛击。
凶猛撕咬雕文提供的治疗量提高到每10点2%,从1%上调。
变形大师雕文降
為祢丶變乞钙
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复制错了现在补上
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冰封之韧不再消耗冰霜符文
反魔法领域的技能说明不再区分专精。降低团队成员40%所受法术伤害,从75%下调,持续3秒,从10秒/伤害吸收结束下调。吸收效果不再受力量加成。
死亡虹吸受攻强加成提高10%
黑暗命令同时提高200%对目标仇恨,持续3秒。
回击(新)当你躲闪或招架任何攻击后,获得相当于你招架和躲闪50%的额外暴击,持续20秒。鲜血专精。
血红之韧不再免去冰封之韧消耗。
痼疾雕文造成的伤害降低效果降至15%,从30%下调
心灵冰冻雕文,心灵冰冻技能的冷却时间缩短1秒,从2秒下调,消耗的符文能量提高10点,从20点下调。
爆发雕文,爆发消耗30点符文能量,从40点下调
低吼同时提高对目标200%对目标仇恨,持续3秒。
野性专精的旋风不再有20秒冷却时间
精灵之火在PVP中有20秒持续时间,从40秒下调激活所提供的法力不会低于施法德鲁伊法力总量的8%,该效果不受法力之潮图腾影响。
塞纳留斯的梦境:野性专精的治疗之触使下2次近战技能获得25%额外伤害,不再是仅提高割裂15%伤害。守护专精裂伤有20%几率获得1次瞬发免费治疗之触,从20%上调,治疗之触的治疗量受攻强加成,由法强加成调整。
丛林之魂:平衡专精获得100点月能或太阳能量,由直接进入下一次日月蚀调整。守护专精的触发效果使裂伤获得30%额外怒气,从8%上调。
自然之力,野性专精召唤的树人会施放纠缠树根,不再施放痛击。
凶猛撕咬雕文提供的治疗量提高到每10点2%,从1%上调。
变形大师雕文降低变形技能100%法力消耗,从90%上调
突袭雕文提高突袭8码范围,从3码上调
迎头痛击雕文提高迎头痛击2秒打断时间,从4秒下调;并提高5秒冷却时间,从10秒下调
枭兽形态提高德鲁伊60%护甲,不再降低15%所受伤害。
掠食者的迅捷不再使旋风免费瞬发,且能在所有形态下施放
生命之种的效果可以叠加,最高为施法德鲁伊50%最大血量
扰乱射击提高对目标200%仇恨,持续6秒。
猎人印记在PVP里现在只有20秒持续时间,从30秒下调
准备就绪现在只会重置急速射击,假死,威慑,逃脱和伪装的冷却时间,从(全部大)技能下调
复活宠物不再需要宠物在猎人的视线里
翼龙钉刺范围调整为8-40码,由35码调整。
险境求生的定身效果变为自然法术(本来为物理技能)
灵魂链接每2秒生命恢复量提高到3%,从2%上调
低吼同时提高对目标200%对目标仇恨,持续6秒。
治疗宠物雕文现在每跳有100%几率驱除宠物身上的1个诅咒,疾病,魔法或中毒效果,从50%上调
无路可逃雕文现在提高对目标100%暴击几率,从20%上调
爆炸陷阱不再和黑箭共享冷却时间,但是也不再触发荷枪实弹
寒冰炸弹在有5个或5个以上目标时最强
活体炸弹在1个或2个目标上生效时最强
虚空风暴在3个或4个目标上生效时最强
寒冰炸弹在有5个或5个以上目标时最强
活体炸弹在1个或2个目标上生效时最强
虚空风暴在3个或4个目标上生效时最强
时光护盾现在还能降低15%所受伤害
精通:冰霜灼烧 重制。寒冰指提高冰枪2%伤害,思维冷却提高霜火之箭2%伤害,水元素伤害提高2%。
闪现雕文提高闪现8码移动范围,从5码上调
解除诅咒雕文现在提高15%伤害,从10%上调
法术偷取雕文治疗5%最大生命,从3%上调
在你受到将你生命降到35%以下伤害时,金创药会为你回复15%生命,不再于满血时触发。
真气酒能为每个专精提供3层不同的茶/酒效果。酿酒:飘渺酒;织雾:法力茶;踏风:虎眼酒。
所有能产生真气的技能都能触发力贯千钧
平心之环的缴械时间改为4秒,从3秒上调;沉默时间不变。新增视觉效果。
转生雕文有100%几率召唤3个疗伤珠,从25%上调
清算现在提高200%对目标仇恨,持续3秒
永恒之火起始治疗量降低30%
圣洁护盾(新)
神圣:当你圣光道标的目标生命降低至35%以下时,该目标会获得圣洁护盾,吸收相当于30%最大生命值的伤害。圣洁护盾每2分钟只能触发一次。圣骑士 - 45级天赋,40码,6秒冷却时间。
防护,惩戒:当生命低于35%时获得圣洁护盾,该护盾能吸收相当于自身最大生命30%的伤害,这个效果每2分钟只能触发1次。
圣洁怒火为神圣专精增加特效,提高神圣震击20%暴击几率。降低防护专精审判100%冷却时间,从50%上调,复仇之怒还会提高20%所受治疗。
无私治愈现在也对神圣之光起效。
荣耀壁垒提供的无私治愈效果现在也能对其它目标生效。
神圣恳求不再降低治疗量
精通:光辉治疗,周期性治疗法术不再触发专精效果。
圣洁护盾成为防护专精技能,从天赋树中移除,85级可学。
坚石圣盾雕文:成功的格挡提高下一次正义之盾10%伤害,从20%下调
谴责雕文:神圣震击能使下一次谴责施法时间降低0.5秒,最高叠3层。
神圣洞察对于神圣天赋有40%触发几率,从100%下调。
光影相生对于暗影天赋有20%触发几率,从15%上调。
暗影形态提高牧师60%护甲,不再降低15%所受伤害
纯净术雕文的治疗效果提高至5%,从3%上调
反射护盾雕文使真言术:盾反射70%吸收伤害,从45%上调
羽化雕文(新)你的技能会周期性让你获得天使之翼。小雕文。
恢复雕文提高恢复1%治疗量,从0.5%上调
视界术范围增加到1000码,从500码上调。
导电体制重制。治疗波,强效治疗波,治疗之涌,治疗链都会提高治疗之雨1秒持续时间。闪电箭,闪电链,大地震击,风暴轰击对敌人造成伤害后也会提高治疗之雨1秒持续时间。
治疗之潮图腾治疗量提高50%
石壁图腾吸收量提高33%
怒火释放:大地生命武器的效果现在成为萨满buff,而非目标buff
净化现在只提高治疗之泉50%的治疗量,而非所有水图腾治疗量。
邪焰现在消耗3%基础法力值,从5%下调。伤害提高13%。不再延长DOT时间。
虚空行者:受难 提高200%对目标仇恨,持续5秒。
恶魔传送门的DEBUFF时间增加到60秒,从15秒上调。
火焰之雨产生余烬的几率降低
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LZ2了不会复制啊。。正式版主 楼主 前天 11:11
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反魔法领域的技能说明不再区分专精。降低团队成员40%所受法术伤害,从75%下调,持续3秒,从10秒/伤害吸收结束下调。吸收效果不再受力量加成。
死亡虹吸受攻强加成提高10%
黑暗命令同时提高200%对目标仇恨,持续3秒。
回击(新)当你躲闪或招架任何攻击后,获得相当于你招架和躲闪50%的额外暴击,持续20秒。鲜血专精。
血红之韧不再免去冰封之韧消耗。
痼疾雕文造成的伤害降低效果降至15%,从30%下调
心灵冰冻雕文,心灵冰冻技能的冷却时间缩短1秒,从2秒下调,消耗的符文能量提高10点,从20点下调。
爆发雕文,爆发消耗30点符文能量,从40点下调
低吼同时提高对目标200%对目标仇恨,持续3秒。
野性专精的旋风不再有20秒冷却时间
精灵之火在PVP中有20秒持续时间,从40秒下调激活所提供的法力不会低于施法德鲁伊法力总量的8%,该效果不受法力之潮图腾影响。
塞纳留斯的梦境:野性专精的治疗之触使下2次近战技能获得25%额外伤害,不再是仅提高割裂15%伤害。守护专精裂伤有20%几率获得1次瞬发免费治疗之触,从20%上调,治疗之触的治疗量受攻强加成,由法强加成调整。
丛林之魂:平衡专精获得100点月能或太阳能量,由直接进入下一次日月蚀调整。守护专精的触发效果使裂伤获得30%额外怒气,从8%上调。
自然之力,野性专精召唤的树人会施放纠缠树根,不再施放痛击。
凶猛撕咬雕文提供的治疗量提高到每10点2%,从1%上调。
变形大师雕文降低变形技能100%法力消耗,从90%上调
突袭雕文提高突袭8码范围,从3码上调
迎头痛击雕文提高迎头痛击2秒打断时间,从4秒下调;并提高5秒冷却时间,从10秒下调
枭兽形态提高德鲁伊60%护甲,不再降低15%所受伤害。
掠食者的迅捷不再使旋风免费瞬发,且能在所有形态下施放
生命之种的效果可以叠加,最高为施法德鲁伊50%最大血量
扰乱射击提高对目标200%仇恨,持续6秒。
猎人印记在PVP里现在只有20秒持续时间,从30秒下调
准备就绪现在只会重置急速射击,假死,威慑,逃脱和伪装的冷却时间,从(全部大)技能下调
复活宠物不再需要宠物在猎人的视线里
翼龙钉刺范围调整为8-40码,由35码调整。
险境求生的定身效果变为自然法术(本来为物理技能)
灵魂链接每2秒生命恢复量提高到3%,从2%上调
低吼同时提高对目标200%对目标仇恨,持续6秒。
治疗宠物雕文现在每跳有100%几率驱除宠物身上的1个诅咒,疾病,魔法或中毒效果,从50%上调
无路可逃雕文现在提高对目标100%暴击几率,从20%上调
爆炸陷阱不再和黑箭共享冷却时间,但是也不再触发荷枪实弹
寒冰炸弹在有5个或5个以上目标时最强
活体炸弹在1个或2个目标上生效时最强
虚空风暴在3个或4个目标上生效时最强
寒冰炸弹在有5个或5个以上目标时最强
活体炸弹在1个或2个目标上生效时最强
虚空风暴在3个或4个目标上生效时最强
时光护盾现在还能降低15%所受伤害
精通:冰霜灼烧 重制。寒冰指提高冰枪2%伤害,思维冷却提高霜火之箭2%伤害,水元素伤害提高2%。
闪现雕文提高闪现8码移动范围,从5码上调
解除诅咒雕文现在提高15%伤害,从10%上调
法术偷取雕文治疗5%最大生命,从3%上调
在你受到将你生命降到35%以下伤害时,金创药会为你回复15%生命,不再于满血时触发。
真气酒能为每个专精提供3层不同的茶/酒效果。酿酒:飘渺酒;织雾:法力茶;踏风:虎眼酒。
所有能产生真气的技能都能触发力贯千钧
平心之环的缴械时间改为4秒,从3秒上调;沉默时间不变。新增视觉效果。
转生雕文有100%几率召唤3个疗伤珠,从25%上调
清算现在提高200%对目标仇恨,持续3秒
永恒之火起始治疗量降低30%
圣洁护盾(新)
神圣:当你圣光道标的目标生命降低至35%以下时,该目标会获得圣洁护盾,吸收相当于30%最大生命值的伤害。圣洁护盾每2分钟只能触发一次。圣骑士 - 45级天赋,40码,6秒冷却时间。
防护,惩戒:当生命低于35%时获得圣洁护盾,该护盾能吸收相当于自身最大生命30%的伤害,这个效果每2分钟只能触发1次。
圣洁怒火为神圣专精增加特效,提高神圣震击20%暴击几率。降低防护专精审判100%冷却时间,从50%上调,复仇之怒还会提高20%所受治疗。
无私治愈现在也对神圣之光起效。
荣耀壁垒提供的无私治愈效果现在也能对其它目标生效。
神圣恳求不再降低治疗量
精通:光辉治疗,周期性治疗法术不再触发专精效果。
圣洁护盾成为防护专精技能,从天赋树中移除,85级可学。
坚石圣盾雕文:成功的格挡提高下一次正义之盾10%伤害,从20%下调
谴责雕文:神圣震击能使下一次谴责施法时间降低0.5秒,最高叠3层。
神圣洞察对于神圣天赋有40%触发几率,从100%下调。
光影相生对于暗影天赋有20%触发几率,从15%上调。
暗影形态提高牧师60%护甲,不再降低15%所受伤害
纯净术雕文的治疗效果提高至5%,从3%上调
反射护盾雕文使真言术:盾反射70%吸收伤害,从45%上调
羽化雕文(新)你的技能会周期性让你获得天使之翼。小雕文。
恢复雕文提高恢复1%治疗量,从0.5%上调
视界术范围增加到1000码,从500码上调。
导电体制重制。治疗波,强效治疗波,治疗之涌,治疗链都会提高治疗之雨1秒持续时间。闪电箭,闪电链,大地震击,风暴轰击对敌人造成伤害后也会提高治疗之雨1秒持续时间。
治疗之潮图腾治疗量提高50%
石壁图腾吸收量提高33%
怒火释放:大地生命武器的效果现在成为萨满buff,而非目标buff
净化现在只提高治疗之泉50%的治疗量,而非所有水图腾治疗量。
邪焰现在消耗3%基础法力值,从5%下调。伤害提高13%。不再延长DOT时间。
虚空行者:受难 提高200%对目标仇恨,持续5秒。
恶魔传送门的DEBUFF时间增加到60秒,从15秒上调。
火焰之雨产生余烬的几率降低
玛诺洛斯的狂怒现在有60秒冷却时间,持续10秒,从1.5分钟下调,现在提高你的腐蚀之种,地狱烈焰,献祭光环,火雨100%伤害,持续10秒。
基尔加丹的狡诈不再降低移动速度,术士可以在移动中施放烧尽,灾难之握和暗影箭
暗影灼烧也能触发灵魂榨取,恢复上限为术士及其宠物最大生命值的15%,从100%下调
恶魔变形:虚空射线略微提高法强加成,不再延长dot时间。
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Lv.3, 积分 114, 距离下一级还需 136 积分
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个人还是喜欢胖子,可惜有cd的胖子不好用,目测邪焰和鸡蛋还是比较满意的
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UID4156345帖子威望1 多玩草1006 草
移动释放固定技能还可以接受。
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Lv.3, 积分 239, 距离下一级还需 11 积分
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啊~!&&欣慰....
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Lv.4, 积分 903, 距离下一级还需 97 积分
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火焰雨获得灰烬的几率降低...别太低就行
Lv.4, 积分 418, 距离下一级还需 582 积分
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这刀砍的让你很欣慰
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Lv.3, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
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熬了多年终于强势了一会,结果一刀砍回解放前!
Lv.3, 积分 162, 距离下一级还需 88 积分
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移动施法是被动还是主动啊?如果被动那还不错 主动的话时间太长就不行了
一定要给力
Lv.3, 积分 67, 距离下一级还需 183 积分
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Lv.5, 积分 1993, 距离下一级还需 507 积分
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不是所有的技能都可以移动的,每个天赋固定一个技能。
Lv.4, 积分 418, 距离下一级还需 582 积分
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随心所欲地 发表于
移动施法是被动还是主动啊?如果被动那还不错 主动的话时间太长就不行了&&...
哎,都不看清楚说明么,就是邪焰现在有施法时间了1.5秒,不过可以移动释放,但是不刷献祭时间了。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分864精华0UID帖子金钱2824 威望0
Lv.4, 积分 864, 距离下一级还需 136 积分
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其实螃蟹很聪明,先大砍一刀!再改回来。。然后所有SS都没怨言了!如果一开始就这么改估计很多人叫喷!
Lv.6, 积分 3976, 距离下一级还需 1024 积分
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小草团团 发表于
其实螃蟹很聪明,先大砍一刀!再改回来。。然后所有SS都没怨言了!如果一开始就这么改估计很多人叫喷!
先给你绝望在给你点希望!
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—&点击查看近期论坛火爆的讨论作者:丶小小小小鸟原帖链接:上次发了一篇圣修的攻略,包括技能,装备,宝石什么的大家可以看下圣修平民小攻略不过技能上次没有说全,这次给广大圣修玩家来一套全方位的技能选择& &这游戏技能是最令人纠结的地方,6位子不说,而且技能有3种奥义,在不同的场景所用的技能和奥义也不一样,虽说有可以三套切换,但是本人感觉有时在一些特殊的地方还是需要细微调整下技能的奥义&&1.一般血海、快速跑本做悬赏等:结界(移速)禅露(抗)济世(20%生命回复)法身破(贯云)六劫(千鸟)穿心(曲行)结界我选择了移动速度,这个有些圣修可能会选附加暴击那个奥义增加输出能力,其实200多点暴击真不如10%的移动速度,圣修的主要特色是移动施法战斗,10%移动速度极大的提升了圣修的灵活性以及跑本的快速,所以我建议是移动速度。如果前期的话,大家可以选择法神固(免疫减速),因为前期人物角色很脆,但是到了后期清一般的血海,跑本时候,人物就不那么脆弱,带上法神破提高效益吧。六劫这个技能开了高级奥义的话,千鸟和灵念的伤害是一样的,但是千鸟打的范围缺特别广,所以后期千鸟就取代了灵念。禅露,济世,穿心我相信大家都没有争议吧& &2.红河、沙漠、野外PK& &我给大家推荐2套PK的技能套路,大家可以选择下& &技术流:结界(移速)禅露(抗)金身(弹开)法身固(免疫减速)弹指(神通)&&穿心(减速)操作一般:结界(移速)禅露(抗)金身(弹开)法身固(免疫减速)铁浮屠(减速)穿心(减念)&&大家可以看到,2套技能我都没有带六劫,为什么呢,六劫这个技能如果在前期战场杀杀人还是可以的,但是后期我想说打人根本就不掉多少血,伤害低不说,再一个缺点,六劫不能移动施法,要知道,圣修的特色就是移动施法,如果你是土豪的话,你可以选择六劫,但是平民。。还是算了&&穿心杵2套技能我都放弃了曲行,上一篇帖子我也说了,没有任何一个玩家是站着让你用曲行打出全套伤害的,你放曲行的时候,如果玩家在移动中,那么我告诉你这个技能你根本就不会打出多少伤害,甚至都打不着人,操作好的玩家用第一套可以打出不俗的伤害,而且有控,比较不错,相对操作差一些的玩家可以用第二套,左键减速棒,右键穿心,操作简单,极大的发挥圣修耗的特点,配上落樱等输出宝宝,就绝配了,禅露金身不多说,法身我建议还是选择固,生存能力得到了很大提升,在一个,法神固的奥义有免疫减速这一项,玩时间长的玩家可能知道,所有职业几乎都带减速,如果你掉入人群中,你会发现你已经走不动道了,这时法神固就起到了相当大的作用。若是装备和修炼都比较好的玩家第一套可以选择换法神破,仅限于土豪哦。结界加移动速度也是极大的提升了圣修的灵活,间接提升生存。&&3.无双演武.困兽斗&&为什么会把无双和困兽放在一起呢,这2个地点是小型战场,小型战场需要的是极大输出,所以圣修会比较吃亏,因为本身就很低,这时圣修应该极大的发挥辅助作用。&&禅露(抗)济世(20%生命回复)金身(弹开)法身固(免疫减速)穿心(减念)清音颂(加攻击)3V3战斗最重要的是小队配合,注重不落单,这时候移动速度显得没有太大的重要,所以去掉,虽说现在很多地方都削弱治疗效果,就算是这样,圣修也应该发挥其辅助的特点,因为圣修的输出本身就很低,对于玩家来说,不会造成太大威胁,所以禅露和济世要带上,金身法身不多说,穿心要带上,如果全带辅助的话,念力就会很多了,所以要带个穿心,算是唯一一个输出吧,清音给队友解控附加攻击,提升小队的整体实力,不要小瞧这个技能,关键时候还是能发挥很大的作用的。&&4.单P,切磋&&城里切磋等情况下,圣修要注重对于不同职业应用不同的技能龙将:禅露(抗)金身(弹开)法身固(免疫减速)结界(移动速度)铁浮屠(减速)驱鬼(裂空)龙将的优势在于抗打,但是无分身召唤等技能,而且近身攻击,这时候驱鬼的命中几率以及伤害就提升很多了。对于龙将,主要以铁浮屠风筝,念多驱鬼为主,而且龙将基本上会带无限减速的重斩,所以要带上法身免疫减速&&夜狩:禅露(抗)金身(弹开)法身固(哀牢)清音(战歌)弹指(神通)穿心(减念)圣修打夜狩还是很好打的,如果你用弹指+穿心跟他对射,有时候你会发现他射不过你,带上清音解他的霜狼定身以及增加跟他对射的伤害,法神哀牢用来降低跟他对射时他的输出&&影刹:禅露(抗)金身(弹开)法身固(哀牢)结界(移动速度)弹指(神通)穿心(减速)&&影刹强控比较多一些,而且有分身一直追着你打,驱鬼命中有些困难,所以换穿心减速,主要以走位弹指穿心减速打,注意走位非常重要,影刹攻击很高,如果你被眩晕住了一套可能会打你3分之2的血,你肯定要开金身的,这时他肯定会用瞬移那个技能追你,这时注意向后放穿心减速,而且还要走位坚持到下一次禅露CD,能不能活,就看你走位&&星术:跟影刹一样,法身固(免疫减速)&&基本上都是闪现,吹风,然后冰冻,就招一堆分身,开金身解了之后不断的跑等分身消失就可以弹指+穿心了,分身较多,驱鬼难以命中,所以换穿心吧。法身固换免疫减速用来解除暴风雪那个减速,防止一堆分身追上你直接给你拍死&&圣修:禅露(抗)金身(弹开)法身固(免疫减速)弹指(神通)驱鬼(裂空)铁浮屠(灭)都是圣修,很难击杀,而且都是移动施法,都无强控都无强输出,很难分胜负,铁浮屠注意减速,不断的弹指,减速过程中看好时机在一套驱鬼,对方肯定也有减速,所以带上法身固免疫下。&&御灵:禅露(抗)金身(弹)法身固(哀牢)结界(移动速度)铁浮屠(减速)穿心(减念)&&御灵。。。。,跟圣修一样,几乎是谁都打不死谁,都是在跑位中杀人,但他比你更安逸,你要小心你身后御灵的宝宝,而且他会时不时一个大爪子拍你一下,带上法神哀牢减速龙刺猬等,结界加移动速度防止宝宝追杀你。铁浮屠和穿心攻击御灵本体,不过跟同圣修一样,很难击杀,看技术了。&&5.鬼域,创界等稍微高的难度副本活动&&禅露(抗)济世(20%生命)结界(移动速度)法身固(免疫减速)六劫(千鸟)穿心(曲行)&&这套技能应该没有太大的争议,如果有争议,我相信应该是结界这个技能了,有玩家可能说楼主第一套跑本用移动速度可以,这套应该用暴击,其实暴击的话无非就是3%左右,不会提升很大,但是10%的移动速度对于走位确是提升非常大,很多BOSS都有范围性高伤技能,移动速度高了,非常灵活,用一些玩家的话说,感觉都不一样了。&&6.七重天&&结界(移动速度)金身(弹开)铁浮屠愈(风颂)法身破(贯云)六劫(千鸟)穿心(曲行)&&竞速七重天专用,要注重在什么位置使用加速才能时间更快&&以上几乎是所有场合的技能应用了,其实还有个地方,就是有些玩家认为一些战场治疗效果削弱,没必要带加血技能,其实这个我想过,但是圣修最大的优势就是加血,生存能力强,就战场而言,除圣修意外,几乎是没有其他职业可以做到0亡的战绩,就算削弱了很多,加血类技能在各个场合都是必带的& &以上只是我的一些技能推荐,大家若不喜欢还可以换回自己的,希望对广大圣修玩家有所帮助,轻喷呀,多谢了&
学习很多了&&一直纠结影刹和圣修哪个更好玩…
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持续更新哦,一手信息,绝对新鲜
服务器: 征天之舞昵称: 韩流仙童职业: 圣修等级: 70帮会: ゞ不离不弃
还是可以的
服务器: 鸣凤在野昵称: 憫卋丨禪职业: 圣修等级: 73帮会: 长乐未央
期待尽快更新如何打阎煞,这货勾人比龙将还变态!
服务器: 鸣凤在野昵称: 和路雪丶职业: 圣修等级: 72帮会: 武丶境
服务器: 玄华之仪昵称: 渔舟鸿鹄职业: 圣修等级: 67帮会: 笑傲江湖
meiyousheluanyong
服务器: 破阵曲昵称: 东流南飞职业: 圣修等级: 69帮会: 青青草原
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服务器: 剑啸山河昵称: 自行车职业: 龙将等级: 62帮会: 黑旗军
服务器: 玄华之仪昵称: 渔舟鸿鹄职业: 圣修等级: 67帮会: 笑傲江湖
好啊哦哦哦啊啊卡啊安
服务器: 破阵曲昵称: 龙游云际职业: 圣修等级: 75帮会: 纵横四海
看了受益匪浅,求教下千层窟该用什么套路,卡到74了,最后那个斧头怪就得跑着打,时间不够
服务器: 万法归宗昵称: 大胸小光头职业: 圣修等级: 64帮会: 王者灬帝国
谢谢楼主的帖子&&楼主辛苦了6.0闪电箭不能移动施法了是不是元素就废了_萨满祭司吧_百度贴吧
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6.0闪电箭不能移动施法了是不是元素就废了
6.0闪电箭不能移动施法了是不是元素就废了
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80之前不是也不能,不是照样玩么
是的就指望图腾打人了,还是赶快换个法师吧
感觉打副本的时候也不是一直要移动啊
不是 信不信由你玩不玩随意
其实。。我玩元素很少移动施法。。
目测6.0你干架需要用的不是闪电箭而是熔岩爆裂
tbc转元素以来,直到85新增移动施法雕文,然后到这个版本的休闲,感觉元素有没有移动施法,在团队整体输出差别不是太大。一个好的dps不是无脑输出,如果不能理解元素的爆发机制,全技能移动施法也惘然。
移动施法也是5.3才有的 雕文也是上个资料片新加的 而且以前还有副作用
一定程度上削弱,但不是对于所有电萨玩家
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说实话,我不喜欢边搓边跑酷…
没有移动施法怎么
难道靠图腾?
70年代才叫胜利 嗜血一开就读闪电箭 管他有没有移动施法
有没有无所谓,以前没有还是打过来了
对于我这种喜欢一边蹦一边输出的玩家来说,是一种巨大的削弱
70年代的电萨有读条的可能么?
对pve影响应该不多,对pvp影响就很大了
这玩意都是用来骗打断的,大脸盆已经焦作人了
有灵魂行者表示无所谓
70-90皮卡丘在战场找好位置无脑闪电链…伤害爆表!
6.0法系全废了,FS的寒冰J也不能移动施法了!从此以后不能biu
那会儿打布胖每次我元素dps爆表
记得以前战场李闪电链过载+暴击那个壮观,瞬间嘲讽,我还是牛头萨满,穿有套竞技场装备还是大红色的,忘了是s几了,太嘲讽,放着不管伤害太爆炸。
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