大家觉得使命召唤13画面设置系列哪个画面效果最好

使命召唤11不卡顿画质最佳的画面设置方法
当前位置:使命召唤11不卡顿画质最佳的画面设置方法
使命召唤11不卡顿画质最佳的画面设置方法
发表: 09:37:47来源:99游戏编辑:
《使命召唤11》怎么设置画面才不卡顿?《使命召唤11》不卡顿画质最佳的设置方法是?下面99单机小编就告诉你答案——
我的配置 AMD 955 超3.8G,8G 1600内存,660Ti,系统盘SSD,COD放在机械硬盘,r、c、3Dm的破解我都尝试过,效果基本一样,显卡驱动344.60,没装汉化,大概情况就这样。
对,我这个U现在有点是跟不上了,所以CG卡顿什么的估计是没办法解决了,咱就看看游戏。游戏画面我是通过以往了解的一些基础知识和画面设置过程摸出的一点门道来设置的,经过多次的调试,总算是把游戏卡顿解决了。系统信息我是通过AfterBurner查看的,需要一并安装afterburner自带的rivaturnerstatisticsserver,可以在右上角显示系统信息,应该不少人都知道吧。
咱一步步来
照我这个U,虽然解决不了CG卡顿的问题,但是游戏是没问题的,最高到过93%,平时都是70多的占用率,所以CPU的问题排除,如果你的U强过我,也可以排除。内存不够用吗?应该不会,8G内存我这边占用不超过7.2G,当然也不排除你的系统还有其他的程序占用过多内存,反正能关掉的软件都关掉吧,8G绝对够用。
爆显存?估计是这段时间这个区看到最多的名词吧,但是就我的测试和观察,渲染分辨率开到,材质全部开到extra,打开太阳阴影贴图缓冲和点光阴影贴图缓冲,并且不开启超级采样的情况下占用大概是1.6G,2G显存不大可能会爆,卡顿看起来也不像爆显存的样子。
那是什么东西引起的呢,就我的测试是GPU跟不上引起的,我一直盯着左上的OSD,开启原来卡顿明显的关卡场景,发现即便是在不走动,无敌人的情况下,GPU使用率跳动明显,在40+%到90+%之间来回窜,一到97%的GPU使用率就卡一下,这下问题就好解决了,降低GPU的使用率。
请看下面的设置图,红色字的会极大影响GPU使用率的,黄色的中度影响的,白色是基本不影响的。
还是一个一个来,我都把我知道的说一遍,然后你自己看看如何取舍
1、渲染分辨率:这个直接影响到游戏画面整体的清晰度,COD11有两个分辨率设置,一个是屏幕分辨率,一个是渲染分辨率,屏幕分辨率并不是原生画质,渲染分辨率才是,像PS4版本就是原生1080P的,而xbox one则是通过插值拉升到1080P换取平稳帧数的,渲染分辨率对显存占用影响大于GPU,但不是引起卡顿的主要原因,如果你的帧数普遍偏低,可以试试降低这个。
2、材质贴图:这个都比较熟悉,直接关系到贴图的清晰度,占用显存。
3、法线贴图:显现材质凹凸感的贴图,也是占用显存。
4、高光贴图:就是反射面的锐度,占显存。
以上3个有2G显存开到Extra绝对没问题,如果不到2G,建议先降低高光贴图,这个影响最不明显,显存不够直接拉到最低,尤其是离的远之后,有就行了,不用太高。至于法线贴图和材质贴图,个人建议是先将材质的,毕竟那个用显存比较多,还不行再降法线,降一级材质降一级法线这样来设置。
5、各向异性过滤:这个随意吧,修正贴图错误的,观感影响和资源占用都较小。
6、阴影:除非你的卡很差,不然我还是建议开吧,毕竟立体感尤其是对于网战空间的判断会强很多,如果实在是撑不住关了,那7、8、9也可以不用看了。
7、阴影贴图分辨率:这个说白了就是阴影的锐度,对GPU影响很大,我个人是调到最低,反正有就可以了。不过有些游戏这个选项还会影响阴影渲染的对象,不同等级涉及的对象都不一样,调低了的话建筑、树木等等的阴影会直接没掉,不过COD11居我观察只是影响锐度,果断最低。
8和9、太阳和点光阴影贴图缓冲:这两个争议很大,我放到一起说吧。为什么加问号呢,因为我实在是不知道怎么翻译,但我的理解是全局光阴影和点光源阴影。这两个可能不少人都遇到过一开就提示强制降低贴图质量了,我也遇到过,但是删除游戏自带的配置文件之后问题就解决了。这两个2G显存以上我建议开,显存够用的话渲染会快一些。
10、景深:玩过相机的看过电影的都能理解,就是模拟镜头模糊,个人测试对GPU影响不大。
11、动态模糊:这个牛B大发了~严重影响GPU占用率。就我这个卡,每一级能增加5%~10+%不等,关掉最好,我是比较喜欢这个效果的,所以开低,开高的话喷射跳跃冲刺之类就够你受的。
猜你喜欢:
使命召唤11攻略
使命召唤11攻略专题为玩家提供游戏使命召唤11攻略秘籍,使命召唤11配置要求什么样的,使命召唤11存档位置等,帮助...
最新内容推荐
游戏类型:飞行射击
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:110823
游戏大小:39.85GB
共794人投票
又要到周末了,小编依旧为大家带来新的内涵图,家里有个御姐是什么体验?
大家都知道实价旗下的《如龙6》将要加入夜店内容,还特地为为此海选了女优进行了面部扫描。今天,外媒杂志就带我们一探《如龙6》的夜店,一起来看看吧!
使命召唤13是以动作射击元素为主要内容的一款游戏,本作的制作发行是由Infinity Ward和Activision联合完成。游戏中将会继续加入女性角色,将会带来突破性的射击内容。
泰坦陨落2是以科幻射击元素为主要内容的一款游戏,游戏中将会给玩家带来更加震撼的游戏玩法,战役模式中玩家可以体验更多的黑科技。
《上古卷轴5:天际重制版》与原版最大的区别在于画面。包括水体效果、叶片效果、天气效果以及贴图画质都得到了相当大的提升。除此之外,主机板玩家还可以获得MOD支持。
文明6是以策略战棋元素为主要内容的一款经典游戏,本作游戏的制作发行是由Firaxis Games和2K Games合作完成。游戏中加入了更多精彩的元素设计,更加深入的策略性玩法。
《使命召唤4:现代战争》作为一款老牌射击游戏一直被玩家所喜爱。这次的HD重制版《使命召唤4:现代战争》画质得到了很大的提升,贴图和纹理细节的处理都更加清晰,各种粒子特效和光线特效,甚至建模精度都得到了极大的改善。就连游戏的音频和视频都进行了重新制作,并不是大家所认为的简单的重做,是一款很有诚意的作品。大家觉得使命召唤系列的哪个版本的哪一关最好玩
导读:大家觉得使命召唤系列的哪个版本的哪一关最好玩?本人觉得是使命召唤4的切诺贝利狙击最好玩。
大家觉得系列的哪个版本的哪一关最好玩?本人觉得是的切诺狙击最好玩。
猜你感兴趣
点击加载更多
更多精彩内容画面最好谈不上,不过战争气氛营造的可以说是最好的
COD4新兵模式轻松搞定。就在大狙那里被那个风向折腾了半天难度提高以后我靠。。。连条狗都能咬死我。。。(狙击那关逃命途中几条狗一起上。。。。)
画面不至于.游戏性很好算顶级fps游戏
说crysis不好玩的,基本都是电脑不怎么样的crysis画面太好了,掩盖了他的游戏性crysis 武器,载具,过关方式都是多样的尤其是自由度方面比如一个关卡地方1.你可以开车冲过去,中途跳车,对准车的油箱一枪就炸了,整个关卡就被炸了2.也可以隐身过去一步一步一个一个杀了里面的人3.还可以周围找个红色的油桶,扔在左边,你人跑到右边,然后打那个油桶,油桶爆炸后,关卡的人会跑出去,这个时候,你进右边的机枪炮台,用敌人的机枪,对敌人扫射crysis自由度方面太爽了,绝对 第二FPS,第一是 HL2
cod4只能算第三fps
[quote][pid=][b]Post by 暗色伪装 ( 10:19):[/b][/pid]那个是被抓的特工....[/quote]是总统
生化危机5也很NB么
m21才是cod4的王道....经常拿这玩意近距离拼过mp5的飘过....不过就是太摧残鼠标了...
GOW和KZ泪流满面....
说到画面的第一人称设计肯定是crysis,不过可玩性肯定是COD4&&crysis
[quote][pid=][b]Post by hhxxttxs ( 08:21):[/b][/pid]说crysis不好玩的,基本都是电脑不怎么样的crysis画面太好了,掩盖了他的游戏性crysis 武器,载具,过关方式都是多样的尤其是自由度方面比如一个关卡地方1.你可以开车冲过去,中途跳车,对准车的油箱一枪就炸了,整个关卡就被炸了2.也可以隐身过去一步一步一个一个杀了里面的人3.还可以周围找个红色的油桶,扔在左边,你人跑到右边,然后打那个油桶,油桶爆炸后,关卡的人会跑出去,这个时候,你进右边的机枪炮台,用敌人的机枪,对敌人扫射crysis自由度方面太爽了,绝对 第二FPS,第一是 HL2
cod4只能算第三fps[/quote]FPS当中显卡危机真的没什么亮点,我尊重你的观点,但你不能把话说这么绝
显卡危机除了画面美什么亮点~而且现在的家用机很难完全发挥引擎的性能
战地2最高画质也非常棒。 如果用录像机角度,在用比较专业的手法去拍摄,一部优秀的战争片都可以拍摄出来。 看过不少用战地2拍摄的MV,那叫一个精彩。
3D眩晕症内牛满面
[quote][pid=][b]Post by peshing ( 08:46):[/b][/pid]FPS当中显卡危机真的没什么亮点,我尊重你的观点,但你不能把话说这么绝[/quote]作为一个全通的人士,我不得不说,人家说的一点都不绝对孤岛危机的自由度,人工智能,几乎和它的画面一样出色,还是说里面的朝鲜军队,你玩多了就会发现,他们的行动路线,行动方式非常多变,比如你一直躲在某个石头后面,没多久就会有朝鲜兵包抄到你后面了,或者干脆就是一个手雷丢过来。巡逻队被你偷袭,第一件事不是傻乎乎的还击,而是各自找掩护。火力点里面重机枪的射手被你干掉了,交战时候很有可能就会有个朝鲜兵冲进去操起机枪继续扫射。如此种种,给你感觉每个人都不再是电脑设定的NPC,真的像是真人的反应模式。当然和真人还是有区别的,比如某关BOSS庆将军,居然不会下楼梯追击,还不如个小兵聪明,被我隐身绕到背后活活玩死。
按COD4的硬件要求 算很好的了~优化的不错
COD1的资料片还是用Q3的引擎 但做出不错的效果
MX440可以全特效跑WOW 真该学学人家~~哦不~~现在是一家人了~
3D眩晕症泪流满面
总的来说,孤岛危机不是一个让你玩起来有“爽”感的游戏,里面干掉一个敌人,特别是敌人有掩护火力很猛的时候,并不容易,也不会有你猛扫十几梭子下去把装甲车,武装直升机打掉的事情,要打掉他们一定要用火箭筒或者炸药,而这些你基本上只能携带几个用上一次,你唯一能用轻武器摧毁的只有吉普车。而且弹药非常有限,绝大多数时候是打死朝鲜兵之后拣他们的武器弹药用。
COD4的僵尸模式很有可玩性。。。。CSOL什么的僵尸模式不够看。。都是模仿COD4的。。。COD4的精髓还是在对战上。。刚玩的人肯定是不适应的。。。枪口的烟幕对于新手来说很阻碍视线。。
显然COD4很好玩~~但是画面应该不是最叼的吧史上最成功!《使命召唤》系列游戏画面对比
日 作者:lx 来源:多玩单机游戏 评论:8条
IW的金字招牌《使命召唤》系列从2003年至今已经迈入了第六部,每一代的《使命召唤》都被战争迷们奉为经典,这次我们通过一下画面的对比图,看一下这些年来COD的变化。
使命召唤2(Call of Duty 2)
在《使命召唤》公布两年后,IW把我们重新带回了二战,新引擎以及DX9的特性
让这款游戏成为了当年最逼真战争游戏。
使命召唤3+4(Call of duty 3 + 4)
《使命召唤3》虽然只是游戏机平台独占,但2007年11月《使命召唤4:现代战争》再次打响,本次带来的高技术武器,夜视镜和直升机等等,以及游戏渲染的紧张的战场气氛,再度让使命召唤登上了FPS的巅峰。
使命召唤5:世界大战(Call of Duty 5: World at War)
《使命召唤5》的题材再度回到世界大战背景,与日军的激烈对战,逼真的火焰枪和OT-28坦克,都让玩家难以忘怀。
:现代战争2(Call of duty: Modern Warfare 2)
《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔.马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰.扎哈夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。
使命召唤系列人物对比图
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩单机游戏新闻。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友&&网友评论
欢迎评论!
把图片内的文字填入小框内
新闻点击排行榜
热门游戏专题
游戏类型:角色扮演上市时间:游戏语言:中文游戏类型:射击上市时间:游戏语言:英文游戏类型:策略模拟上市时间:游戏语言:英文
| CopyRight &
ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有广告合作联系:}

我要回帖

更多关于 使命召唤13画面设置 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信