传奇装备升级脚本一升级就会变属性吗

热血传奇武器升级100%成功率?有哪些影响成功率的因素
  导语:如果今天跟大家说热血传奇武器升级成功率100%,很多朋友可能觉得我疯了,或者是认为是在吹牛、痴人说梦,但是可以明确的告诉你,如果你把一下的都做到了,你成功率不是100%,那你可以尽管来抽我。
  升刀没有100%成功率,我们假设(看好这2个字)把成刀看做1%-100%,把1%到56%看成碎刀阶段,再说一把60%到100看做成刀阶段。我们把每种首饰都增加相应成功百分点,再把超过100%为1归0,例如:24%=124%=224%,每种首饰不同的属性点就会增加不同的百分点。
  再说一次:和首饰,黑矿,所要进去的刀都有关系。和刀的底限持久,开刀时间,首饰的好坏,什么“幸运高峰期”,都无关(可以舍想,如果升刀在开刀那一刻决定成败的话,那你有刀和材料不就能放了。
  等刀那个“幸运时间”段再开刀不就一切OK?谁敢所有的升刀手在那一刻所开的刀全部成?)我的开刀对象,NPC。
  第一点:黑矿只要用纯度10以上的筹够57-63点之间,掉持久的几率几乎为零。假设把每点矿算做1个1百分比。
  第二点:,首饰,每种首饰都有不同的属性,而且不同首饰会给刀增加相应的属性。同种首饰不同的属性点会增加不同百分点。
  所以,我大家,不要乱放首饰,这样会给你带来极大的麻烦,毕竟,学习阶段的人对策划能够值把握的还不是到了误差很小的地步。
  第三点:所要升的刀,我们假设把每个持久看做1个百分点,例如:裁决32(一般情况)他就会在你放刀的时候给你的《成刀值》增加32%。
  第四点:垫刀,我告诉你,我也垫刀,但是我垫刀的目的与多数垫刀人不一样。我不是为了找周期,是为了巩固值,不管你怎么算,它都不是100%准确,都会有误差。
  第五点:即使你把握《成刀值》再怎么准确,盛大系统不可能让你连成5手。再说,成刀只是百分率。我说的这个连成5手是你在5个小时多一点的情况下。
  也就是说,只要有一个人说,他5个半小时之内连成5手刀,你就可以T我下去。我连成十几手也有过,但是都不是在相应的小时里成的,有时间间隔,这点我不做引导,需要自己去摸索了,如果做得好了热血传奇武器升级100%成功率是没问题的,大家加油吧。
  开区网精心为您推荐:
  英雄合击SF怎么学用
  英雄守护状态问题攻略
  英雄守护FAQ作用
  英雄书页怎么获得
更多传奇精彩内容请关注:
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。热血传奇手游装备强化指导 提升战力属性
热血传奇手游装备强化指导 提升战力属性
& & & & 【讯】9月15日消息,一般的中都会有装备强化这一功能,《》也不例外,只是,该游戏功能到了30级左右才会开启,我们一起来看一下怎么通过装备强化提升战力属性吧。
& & & & 装备强化的功能,这项功能的开启可以帮助玩家在当前的装备基础上对原有的装备品阶进行一个提升,提升之后的装备属性会有所增强。会让玩家在日常战斗中更加的轻松简单,同时也能挑战一些更高难度的关卡获取奖励。
& & & & 强化装备时,我们需要用到的材料是黑铁矿石,这点和端游的武器强化方式一样。不过手游中的强化也是有成功率这一说的,而如何要来提升强化的成功率?这就需要说到黑铁矿石这样一种材料了游戏中的黑铁矿石是玩家用来强化武器的必备道具,而黑铁矿石本身就拥有多种纯度的,低纯度的矿石强化起来成功率也低,不是很保险,这里可以尽量使用纯度高的来进行强化。&
& & & & 纯度高的黑铁矿石可以通过提纯的功能来获得。低纯度的黑铁矿石可以直接提纯至高一个品阶的纯度。
强化规则:
& & & & 1、只有装备可以进行强化,包括武器、头盔、衣服、腰带、鞋子。
& & & & 2、强化可以提升装备的基础属性,不同品质的装备,强化上限不同,强化最高位20级。
& & & & 3、强化+1到+10需要消耗黑铁矿石,强化+11到+20需要消耗玄冰铁。
& & & & 4、所用材料的纯度越高,所增加的强化成功率也越高。
& & & & 5、强化失败只会消耗强化材料,不会有其他的损失。
14:35 更新
15:37 更新
18:21 更新
17:54 更新
12:41 更新
23:15 更新
22:32 更新
22:03 更新
22:57 更新
22:58 更新
18:44 更新
18:35 更新
18:17 更新
17:57 更新
17:42 更新
&&科技讯版权所有&||||||热门标签:
您当前的位置:&>&
传奇升级宝石装备升级设置详细说明
出处:网游动力作者:本站发布时间:阅读次数:
升级装备一共分四种宝石升级宝石1;55;5;1;0;0;0;;0;3;0;5;6;7;8;9;10;11;30;6000;5;升级宝石2;58;5;1;0;0;0;;2;0;4;5;6;7;8;9;10;11;30;6000;5;升级宝石3;56;0;1;5;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;130;5000;5;升级宝石4;57;0;1;0;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;升级宝石5;55;0;1;0;1;0;;2;0;4;0;0;0;0;0;0;11;30;6000;5;升级宝石6;55;0;1;0;2;0;;0;0;0;0;6;0;8;0;10;11;30;6000;5;第一种(升级主要宝石)数据库设置:(除了下面特殊说明,其它均按正常设置既可) Stdmode=55&(功能:指定给装备加什么属性) Shape=(指定该宝石用于升级什么装备,由于不同装备属性不同,所以必需指定。该项值与装备的Stdmode相等才可以升级,例如:武器设定为5) DuraMax=(指定该宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为&%20成功机率) Need=(指定该宝石只能用于加几以下的装备,例如:设定为10,则该宝石只能用于加10以下的装备上也就是升级10次以下的) NeedLevel=(指定该宝石失败几率,如果该值小于100,则失败后把装备副加属性全部清零。如果该值大于100,则失败后装备消失。例如:设定值为30,既宝石失败几率为%30,失败后装备属性清零。如设定值为130,既宝石失败几率为%30,失败后装备消失。另外注意,该失败几率是指,当没有升级成功才会触发该机率,如果失败机率也同样没有触发,则升级装备无效,物品会收取,但装备不会有任何变化) Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定该宝石升级成功后给装备加的属性,设定方法跟设置装备属性一样,不同的装备设置也不一样)&第二种(升级主要宝石)数据库设置:(除了下面特殊说明,其它均按正常设置既可) Stdmode=58&(功能:指定给装备加什么属性) 其它均合第一种宝石一样 区别:第一种宝石失败后要么消失,要么清零属性,而这种宝石则是跟据宝石升级的属性,如果升级失败,则给装备减去相同的属性,并降一级&第三种(升级主要宝石)数据库设置:(功能:除了下面特殊说明,其它均按正常设置既可) Stdmode=56&(随机给装备加属性) Shape=(跟第一种宝石一样,区别是,该值可以为0,当该值为0时,可以用于任何装备) Anicount=(指定该宝石给装备加上几点属性) DuraMax=(指定该宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为&%20成功机率) Need=(指定该宝石只能用于加几以下的装备,例如:设定为10,则该宝石只能用于加10以下的装备上也就是升级10次以下的) NeedLevel=(指定该宝石失败几率,如果该值小于100,则失败后把装备副加属性全部清零。如果该值大于100,则失败后装备消失。例如:设定值为30,既宝石失败几率为%30,失败后装备属性清零。如设定值为130,既宝石失败几率为%30,失败后装备消失。另外注意,该失败几率是指,当没有升级成功才会触发该机率,如果失败机率也同样没有触发,则升级装备无效,物品会收取,但装备不会有任何变化) Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=0 注意:该宝石有个特殊属性机率设置,在(选项&-&物品装备&-&装备升级设置),该设置只对这种宝石有效,主要是控制随机出现特殊属性机率&第四种(升级附加宝石)数据库设置:(除了下面特殊说明,其它均按正常设置既可) Stdmode=57&(提高装备升级几率) Shape=0 Anicount=0 DuraMax=(指定该宝石增加升级装备的成功机率,例如:设定为20既为&增加%20成功机率,但同样也会增加%20失败机率) Need=0 NeedLevel=0 Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=0第五种(升级主要宝石)&数据库设置:(除了下面特殊说明,其它均按正常设置既可)& Stdmode=55&(功能:指定给装备加什么属性)& Shape=(跟第一种宝石一样,区别是,该值可以为0,当该值为0时,可以用于任何装备,但Source必需为1)& Source=1&(必需为1) DuraMax=(指定该宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为&%20成功机率)& Need=(&指定该宝石只能用于加几以下的装备,例如:设定为10,则该宝石只能用于加10以下的装备上也就是升级10次以下的)& NeedLevel=(指定该宝石失败几率,如果该值小于100,则失败后把装备副加属性全部清零。如果该值大于100,则失败后装备消失。例如:设定值为30,既宝石失败几率为%30&,失败后装备属性清零。如设定值为130,既宝石失败几率为%30,失败后装备消失。另外注意,该失败几率是指,当没有升级成功才会触发该机率,如果失败机率也同样没有触发,则升级装备无效,物品会收取,但装备不会有任何变化)& Ac2,Mac2=(指定该宝石升级成功后给装备加的属性,设定方法跟设置装备属性一样,不同的装备设置也不一样)& Ac,Mac,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=0&第六种(升级主要宝石)&数据库设置:(除了下面特殊说明,其它均按正常设置既可)& Stdmode=55&(功能:指定给装备加什么属性)& Shape=(跟第一种宝石一样,区别是,该值可以为0,当该值为0时,可以用于任何装备,但Source必需为2)& Source=2&(必需为2) DuraMax=(指定该宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为&%20成功机率)& Need=(&指定该宝石只能用于加几以下的装备,例如:设定为10,则该宝石只能用于加10以下的装备上也就是升级10次以下的)& NeedLevel=(指定该宝石失败几率,如果该值小于100,则失败后把装备副加属性全部清零。如果该值大于100,则失败后装备消失。例如:设定值为30,既宝石失败几率为%30&,失败后装备属性清零。如设定值为130,既宝石失败几率为%30,失败后装备消失。另外注意,该失败几率是指,当没有升级成功才会触发该机率,如果失败机率也同样没有触发,则升级装备无效,物品会收取,但装备不会有任何变化)& Ac2,Mac2=0& Ac,Mac,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定该宝石升级成功后给装备加的属性,设定方法跟设置装备属性一样,不同的装备设置也不一样)&
上一篇文章:
下一篇文章:【】 【】 【
】 【】 【】
风过留声,雁过留影,你过留个言吧!
酿酒成了传奇里的一项热门新任务,饮酒也是增加角色酒量值的唯一途径。但我们面临的难题还有很多
内功,所体现的,或是我们现在能看到的,比如:35级内功,1200多内力值,恢复速度16点/8秒,攻击
传奇晒号窗
比较炫的热血套,让人眼前为之一亮,都是钱啊,有木有。传奇装备属性修改_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
传奇装备属性修改
上传于||暂无简介
你可能喜欢}

我要回帖

更多关于 寻仙传奇装备升级 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信