魔力百科宠物抗混乱怎么模拟宠物100级加点数据

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【新手向】宠物知识图文新手版
杯具啊 没有午睡习惯果然不能随便午睡 晚上睡不着了趁此机会发说好的宠物知识图文版1L蛋疼一下顺便给个大纲楼下会有一、宠物数据面板知识二、宠物成长知识三、宠物技能知识四、宠物选择问题五、宠物饲养问题以及加点参考六、有么- - 也许会吧
花了几天时间整理的资料...
楼主晚餐镇楼,没办法,...
想必大家都想照顾好自己...
果然电视剧里都是骗人,...
一楼给我们的朴特工 一...
楼主渡劫打图号镇楼下
原因:没有完美级装备的...
【松鼠在无意中种植了数...
视频作者D2P
新进的铲屎官有些不懂狗...
2楼伙伴,3楼更新 镇楼
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
插个2楼,这种服务帖子必须得 加精神。。有好多问题新人可以迎刃而解。。
一、宠物面板数据首先举个栗子名字:宠物显示的名字 单机变红可以修改经验值:记录宠物当前经验/升下一级所需经验(下一级所需经验=下一级等级的四次方)生命 魔力:记录当前/满状态时的生命和魔力种族:记录宠物种族 种族有相克关系没记错的话,全克的伤害修正是30% 半克15%忠诚度:记录宠物当前忠诚,调教与忠诚关系如下战斗职业一般都是2级调价 所以20级以上的宠物通常都只有60忠诚,魔法系和宠物系职业会相对较高,人物魅力也和宠物忠诚相关。另外,忠诚过低可能导致宠物逃跑,增加宠物忠诚途径有:宠物升级,吃相关道具比如月饼,增加人物魅力(把宠物给驯兽再拿回来是不加忠诚的,很早之前有过的一个骗术)技能栏:可以拥有的最多技能个数健康:宠物当前健康状况,白伤是不减面板属性的(貌似减修正),黄开始,伤的越重,宠物能力下降越多,所以记得宠物受伤就去医院治疗,反正不花钱属性:就是健康下面那4根条,顺序是地水火风,地克水克火克风克地,每种属性有10格,每格相克的伤害加成是3%,举个栗子,上面那只是水5火5,又有一只宠B是这样的风3地7,那么A对B伤害加成(5-3+5-7)×3%=3%,同理B对A为-3%题外:种族和属性的伤害加成都是乘在伤害上的 很重要!
这层继续是面板知识还是刚才那只的栗子点击下方的“状态”“明细”“技能”中的明细可以看见如下面板名字 等级 生命 魔力 忠诚度 技能栏同上一层一样这层有三个部分需要讲解第一部分 基本值(就是大家说的BP)1、增加点数宠物在你手里每成长1级 会给你1点增加点数,你可以随意的分到5种BP之一,这也是自练宠物相对于野宠的优势2、体力主要影响生命和恢复两围具体为1体力=8.0生命+1.0魔力+0.2攻击+0.2防御+0.1敏捷-0.3精神+0.8恢复3、力量主要影响攻击具体为1力量=2.0生命+2.0魔力+2.7攻击+0.3防御+0.2敏捷-0.1精神-0.1精神4、防御主要影响防御(好吧这玩意儿两个名字翻译的一样 真蛋疼 我习惯叫BP的防御为耐力)具体为1耐力=3.0生命+2.0魔力+0.3攻击+3.0防御+0.2敏捷+0.2精神-0.1恢复5、敏捷主要影响敏捷(同上蛋疼 我习惯叫BP敏捷为速度)具体为1速度=3.0生命+2.0魔力+0.3攻击+0.3防御+2.0敏捷-0.1精神+0.2恢复6、魔法主要影响魔力盒精神两围具体为1魔法=1.0生命+10.魔力+0.2攻击+0.2防御+0.1敏捷+0.8精神-0.3恢复7、总结:体力-生命 力量-攻击 耐力-防御 速度-敏捷 魔法-魔力这是最主要的影响体力以外BP中 对生命影响最高的是耐力和速度所有BP中 体力速度增加恢复其他减少所有BP中 魔法防御增加精神其他减少8、成长:这话题不小 放到下面专门一层楼第二部分 修正值和抵抗值少年死心吧 怀旧大概不会出有修正和抵抗的宠- -第三部分 七围生命魔力加上上面五围 就是宠物的七围(魔物观测者算档器填写七围也是这个顺序哟)1、生命:决定你宠物是不是可以行动的数值,被打到0宠物就跪了2、魔力:有魔力才能用技能,只有攻击/防御/防御魔法攻击/换位/什么也不做这几个技能是不消耗魔法的3、攻击:决定你的宠物用物理的方式是否能够操翻对方的数值,有240理论4、防御:决定你的宠物在受到物理攻击时是否耐操的属性,有240理论扩展:伤害是怎么计算的,单独个体造成的物理伤害是由原始伤害乘上各种加成(比如种族属性技能之类的)得出的,原始伤害分为两部分,既普通伤害和必杀伤害普通伤害=DA[DA×3÷(DA+DF×3)]其中DA和DF为真实攻击和真实防御,这就牵涉到240理论,240理论是魔力程序算法中的一条规则,攻击和防御超过240的部分,实际加成效果只有百分之三十,举个栗子,宠物面板攻击为340,那么它的真实攻击=240+(340-240)×30%=270必杀伤害=被攻击方防御(这里是面板值)×[攻击方等级÷(被攻击方级别×2)](以上参考官网论坛)可以得出以下几个结论:——攻击防御越高,每点价值越低,因为他们在普通伤害中充当分母,并且有240理论——挑选宠物时,耐力的档数并不是十分影响选择,其主要作用其实是增加生命,为什么?用上面的公式,240防御的宠物只比440防御的宠物多承受20%左右普通伤害,而240防御宠物比700防御宠物多承受30%多的普通伤害,这些防御所消耗的耐力BP如果成长在体质上面,收益原大于这些伤害,并且防御越高,出必杀被操的越狠,但是也别防御太低,我的观点,高于350就可以无视这一围了5、敏捷:决定你的宠物出手顺序和影响命中它决定你的宠物是否会卡敏;是否可以成为开路宠;是否可以成为任务咒宠另外,战斗中所消耗的生命和魔力也会影响出手顺序,消耗越大,出手顺序越前置6、精神:决定你的宠物用魔法打对面和被对面用魔法打会不会被操翻扩展:精神压制系数,这个值是1.2,就是说,A想对B打出完全的魔法伤害,A的精神要高于B精神的1.2倍,当精神相等时,大概只有完全伤害的80%(可能记得不是很清楚),当精神被对面压制时,魔法的伤害几乎就不能看了扩展:完全发动魔法需要精神=魔法等级×20+102,不过对于宠物,相同精神,发动不同等级的相同魔法,高级魔法一定比低级的高,这与人是不同的再扩展:开路魔宠,就是做任务的时候用来走到BOSS面前在路上用魔法快速清理小怪的魔宠,开路魔宠的精神要求,只能告诉你真的不要多少,因为野生宠物的精神不会高到哪去,举个栗子,野生神盾,这货精神应该算高的吧,野生50级神盾精神大概是180,那么220精神就完美压制了,所以,不要以为开路魔宠什么8级魔法要262精神啊之类的,高级魔法伤害一定会比低级高,放心吧伤害少不了多少,我推荐,百级精神能上240的宠物,只要敏合格血不是太贫,你喜欢就练一个用来开路吧~
关于技能面板 只能说一句 右键点击技能是可以移动位置的 人的技能也是这样关于技能下面会有专门的楼层另外补充,放出宠物那个按钮,就是宠物面板右下角那个蓝色的,点了之后可以放出当前宠物并使其不占宠物栏,这是摆摊需要应用到的,不过时间长了宠物会被系统回收,别乱点- -
咳 明白了宠物面板 那么就会对宠物各项数值有个大概的概念 就会对宠物的成长感兴趣 本层讨论宠物成长 首先 所谓成长 是BP值的成长 这货可是有小数点的BP成长分为两部分,自然成长(既档数成长),非自然成长(分为入手前和入手后,入手前为随机档数成长,入手后为每级1点可分配BP成长)。另外,还有一个影响入手前宠物成长的数值——系。除去1点的可分配成长简单易懂,我们把本层分成三部分讨论第一部分 自然成长接触到魔力,肯定会总听别人讨论什么宠物是多少档啊掉多少档啊之类的,那么档是什么呢?档,就是宠物的成长(pia~),换言之,就是决定宠物每高一级,系统给宠物自动换算成BP值增加的这么一个玩意儿因为宠物有5种BP,所以每个宠物有5种档对应这5种BP,平时大家所说的某宠是什么00101啊,什么21101啊之类的,说的并不是这只宠的档,而是它的掉档,但是顺序是一样的——体力力量耐力速度魔法,那么掉档又是个啥- -首先,每一种宠物,有它固定的最高档次,比如水龙的体力最高档次是36,然而天下间木有两片相同的树叶,就像系统不会给你两只相同的宠物,同种宠物之间是有个体差别的,最大的差别就是档,每种BP的档,都可能在最高档X与X-4之间的5个数据里随机产生,比如水龙,某只水龙的体力档可能是32-36中的任意整数,但是!这个数据,在宠物被系统产生出来的时候,就固定了,不会因为任何事情改变,比如什么死亡受伤跳级,统统不会,当然也不会以你的意志转移,这可多么唯物啊= =那么你就可以知道,大家说一头宠物是21100,那么这只宠物体力掉2档,既体力档数比最高档少2,力量掉1档,耐力掉1档,速度和魔法不掉知道了档数和掉档的概念,你就会关心他的数据,那么每1档究竟是个什么概念呢?我们来做一个大家来找茬=。=,请看下面两张图:这是一头满档(既什么档也不掉)的水龙,不加点练到11级(成长了10级)时的模拟面板(工具为魔物观测者)下面给出一张只掉1体力档(大家习惯说掉1血)的水龙同样情况的模拟在BP上有没有不同?对,只有体力BP有差别,说明档只对相应BP起作用,具体1档是多少呢?当宠物每升一级,每档会对你的宠物相应BP造成增加0.045的效果,举个栗子,一头水龙不掉血,那么它的体力档是36,那么它每升一级,系统就会自动给它增加36×0.045=1.62点的体力BP另外,在宠物1级时,每档等于0.2BP,加上随机档就是1级宠物的入手BP(随机档在下一个部分讲),举个栗子,还是那头水龙,它不掉血,体力随机档是中规中矩的2,那么1级入手时,它的体力BP就等于(36+2)×0.2=7.6知道了这些,那么相差一档到底是个什么概念呢,每相差一档,百级时宠物相应BP相差4.655点,关于4.655BP是个什么概念,请参考本帖上面的面板数据部分第二部分 非自然成长上面讲到了随机档,随机档就是入手前的非自然成长,它是宠物自然成长档以外的成长,对每级的影响与档数相同,第一级0.2,之后每高一级,每点随机档0.045相应BP,但是注意!随机档只是入手前!在宠物被系统吐给你之后,再升级,非自然成长档就会由随机档变成可分配的1BP,那么到底是哪个比较吊呢?所有宠物随机档总共有10(随机分配在5项中),而可分配的1BP约为1÷0.045≈22档,所以,还是自己分配的吊一点,所以,相同档数的宠,1练得总比野生的数据好(我可没说性价比,野宠党快放过我)第三部分 系系是个什么玩意儿,用概念来定义,能力系数,就是入手前影响每档(包括随机档)加成效果的系数。换成人话,你看见上面讲每档每级加0.045了是吧,那是0.045系,也叫0系。一共有0.045-0.040系既0-5系,比如一只野宠是2系,那么它入手前每档的每级加成只有0.043相应BP。但是!再看好,系这东西,只影响入手前的档成长,入手后统统变成0系既0.045系,所以说,1级宠物全是0系,不养野宠你完全可以无视这条数据的存在。
本层讲解宠物技能首先对宠物技能分分类:一般技能、物理技能、魔法技能、状态技能、抗性技能12345,五类关于技能等级,除了一般技能,其他的都有等级关于等级效果物理技能和抗性技能,有1-4级,宠物大于等于(X-1)×20级时可习得X级技能效果和人用的技能是相通的,换算方法:宠物技能等级×2-1=人技能举个栗子,宠物4级明镜,相当于人9级明镜,恢复生命为最大生命的5%~50%状态技能,1-4级,习得等级同上效果……总之你记得等级越高越容易上状态就是了宠物魔法技能伤害和人不一样,具体怎么不一样……我也说不太清,反正你记住,宠物魔法等级越高打的越疼就是了,宠物大于(Y-1)×10时可习得Y级魔法每类技能:一般技能:攻击/防御/攻击魔法防御/位移/什么也不做/带宠散步/宠物邮件这类技能不消耗魔法,起到基本作用,没啥好讲,攻击魔法防御就是魔防。位移是和你人换位置,宠物邮件可以在发邮件时附带一件可邮的物品,不过邮完记得捡起宠物来,不然会丢掉的物理技能:连击/诸刃/乾坤一掷/崩击/阳炎/反击/战栗袭心/护卫/圣盾/明镜止水/吸血攻击效果同人技能,没啥好讲连击:很少有宠物学这个,因为真心不好用诸刃:低敏宠物技能多给一个可以在练级的时候多打点,别的没用乾坤:对于高敏物理宠,同诸刃崩击:练宠时的神技,每个成长中的宠物都推荐学,成品后技能格子不太多就删了吧阳炎:还有人给宠物学这个?反击:很少有学,不过倒是有单练的用坦克宠学这个,效果貌似还行战栗:任务咒宠必学,任务宠大部分也必学护卫:任务宠必学,任务咒宠也可以考虑,PK魔宠必学圣盾:你可以考虑用这个技能代替防御明镜:几乎所有宠物都必学(PK宠可能不学吧- -猜测,我不PK)吸血:没成品的攻宠,60以下用2级吸血省不少药和时间,到了60没用了,换明镜咒攻技能:毒/睡/石/醉/混/遗毒:任务咒宠必学,给吃咒BOSS造成成吨输出睡:这个貌似只有PK敏宠学石:任务咒宠必学,打dota控住对面4个集中火力干翻对面1个是什么意思,这技能就是什么意思醉:让对面每回合掉掉魔法……你为什么不直接战栗呢混:看情况,某些时候看对面搅在一起还是……遗:貌似这技能真没啥用,可能PK有用吧,但是为什么不用睡或者石化(好吧窝不PK)抗性技能:对应上面咒的抗貌似没什么好说,遗、醉的抗没啥用,其他几个抗看你觉得哪个对宠物重要学哪个吧魔法技能:4属性单体/强力魔法更没啥好说的了……唯一要说的,魔宠魔法学多了没用- -,你可以把格子留给明镜护卫战栗圣盾抗性技能选择:嗯……我不PK任务宠:攻击+防御/圣盾+明镜+护卫+战栗 这些基本是必须的,其他的可以考虑抗性和其余攻击技能任务咒宠:攻击+毒+石+战栗+明镜+防御/圣盾 这些基本必须可以看出 任务咒宠比一般任务宠更需要技能格子开路魔宠:防御/圣盾+明镜+1-2单+1-2强 剩下技能优先考虑护卫战栗和抗性其实大部分宠物技能格子紧巴巴的,有的还得支出一个散步- -
本层讨论宠物选择时考虑的内容首先是长相,这个最重要不是么- -然后是价格,这个是人都懂其他的数据方面,就要看宠物用途了我不PK,所以用途有4:一、练级宠有的宠物,就是为了陪人练级的,在火山鬼了之后,练级已经不太依赖魔宠了,所以这里的练级宠指的是砍狗宠物和砍牛宠物,对于这种宠物,第一要求攻高;第二要求敏够高但是不卡敏;第三要求属性好;第四要求恢复高,此四点,按照重要程度排序。攻要多高?举个栗子,砍牛,基本上大家都用4B斧吧,都穿一身衣服吧(战斧格斗忍者护士除外),那么攻击的要求就要凑双攻,除了双攻AA,就有三种情况。1、凑1200不A:其实喊1200的,你1100多去也没事,喊1200就是给你一个讨价还价的空间,别过分就行,那需要多少呢?大概60级开始砍牛(这时候称号到了可以做BBA,不过我是55左右)按照满攻保姆加点,4B斧,3件8紫(你可以4件),适当首饰(来个武圣怎么样,现在也不贵)算,人的攻击有600点(能到660,别说600凑不到)必杀25左右,那就需要一只60级左右,攻击550up的宠物来凑,什么宠物能达到这样的标准,力量档40,加攻宠物60级大概有500-520的攻击,考虑到人攻击的弹性,可以选择力量档大于等于40的宠,有(风:白狗404044黄TL44风刀44金怪41改TL47改蜂42 非风:国宝40斩首42红TL45灰TL40蓝TL43冰牛47改火精40)2、高攻人凑1000不A:道理同上,那宠物要求350以上的攻击,就非常容易达到,很多宠,甚至混加,更甚至魔宠也可以到达3、攻击不足者凑1000不A:比如忍者不能穿紫套,格斗不能拿武器,穷人不想买紫套之类的,就用第一条里面的宠带入,看看能不能满足你吧。紫套是96-144攻,斧头大概120-160攻,也就是宠物大概需要500点以上的攻击,和第一条类似。当然,如果实在人攻击不行,要么你是传,要么亲友团,要么就别砍,小心飞机- -二、开路魔宠关于这玩意儿,大概选择标准我在上面楼层讲面板数据的时候提到过,具体标准么……1、样子你喜欢2、技能最好不少于7个 8个最好 多了也没啥用3、属性无所谓4、模拟百级敏捷大概上350(为啥,因为70多的火耗子敏最多也就310)5、模拟百级精神大概上240(其实我觉得220就够,我自己就养了一头加魔的恶魔猫)6、生命魔力恢复防御这些东西高固然好,低了其实也无所谓……三、任务宠当然大家希望血厚不卡敏攻击过得去的了标准:1、样子你喜欢2、技能最好不少于7个3、属性最好有一项特别突出(什么属性取决于你的基友咒术的祈祷)4、模拟百级敏捷别超过300最好……超了……超了给高敏段的队伍用也行- -5、模拟百级防御最好别低于350……我这么觉得(具体上面面板那一层也有讲)6、血量上不去2000的还是算了吧 真的用不起7、恢复越高越好,一个瓶子丢600和一个瓶子丢1200完全是两个世界8、攻击……我是觉得高于550就区别不大了四、任务咒宠这个挑选规则要严格一些,虽然适用范围不是很广,但是有的任务用咒攻宠会直接把任务难度降低一个档次标准:1、样子你喜欢2、技能格子最好不少于8个3、属性问题同上4、最重要的敏捷问题,为了不卡敏,需要高于队伍敏段,低敏短队伍350敏都不一定够,取决于你队伍的敏段,400-450敏以上的5、血量,我还是觉得,上不去2000还是算了吧,BOSS两下就撂倒什么的真没啥用6、攻击防御……防御同上,攻击我倒是觉得无所谓了,但是也不怕多7、恢复……同上以上是我挑选宠物的标准,大家也会有不同的标准和见解,这里仅做参考,欢迎讨论和指正另外强调,宠物养的都是爱啊!
宠物饲养问题以及加点推荐不好系统说,先说练宠吧1、路线1-29:小号宠跟人走就行,有大号的,推荐这两个地方(南恰拉、里欧波多洞窟)30-39:除了内心,其他的地方还真……好吧其实单练可以试试莎莲娜海底,不过内心双保姆弓双练宠物,经验飞起40up:新村单练不错,坎村经典位置也行,雪山适合人宠一起慢慢混称号,鲁村门口有点危险,不过收益与危机并存44up:昭三是个神奇的地方,经验多还赚钱,尤其是现在有了手机双偷……;其实还有个地方我觉得也不错,就是新村到新城的地下水道(需要过新村任务前两部),怪数量刚好单练或者双练,几乎不防御,打人不疼,而且有补给(虽然有一段路)48up:可以考虑新城也可以考虑昭三,半夜开箱子队去大雷也行(人50级才能去),贡品只要你消耗的起……55up:砍牛吧……60左右砍牛一小时一级,需要2转过BBA,人没二转的话……在前面的练级点混吧,或者有基友带你完成了勋章任务8-6,去兰5混68up:有了火山,森林鬼了,有了半山,火山鬼了,去半山吧,怪物弱,有基友最好,野队会有一点歧视,不过如果有手机双偷……这段时间等级会像坐飞机70up:只要你过了龙北解+勋章8-2,就去兰1吧2、技能:练宠的时候,攻宠推荐学个吸血2(20级去流星山丘后面的房间里学),腿粗可无视防御要有崩击推荐所有没成品的宠学一个,练宠太有用了攻宠可以学个乾坤/诸刃,在怪物不防的地方用用3、心理以及生理准备:练宠这种事,累的要死,特别是魔宠,新人推荐一只练级攻宠陪着走,到了该做任务的等级弄只差不多的任务宠,魔宠等级高了买成品,个性宠……有爱就练吧加点推荐1、练级攻宠:加攻呗2、开路魔宠:模拟一下,敏不够加敏,精神不够加魔有人问,都够了呢……笨啊加魔啊,魔量多了多用几个魔法- -3、任务宠:任务宠我是绝对推崇混加的,收益绝大部分情况下优于纯点(不过可能不好卖),花几百万买个不重点改 纯攻加成、我不认为比我十多万买来混加成的屌丝改好用多少,难道为了多那几十点伤害么(我不PK=。=)模拟数据:(百级或者90级数据,90级比较实用,因为90级以上很少有人再往上练)敏:要符合你队伍的敏段,私以为比人少20-50最佳,高了卡敏低了合不上攻击与血量的平衡,我认为这俩不能偏科,不过我会优先满足血量,站着才是硬道理,合击才会有输出嘛,多少比较好呢?血量:起码2000,像JJC最后的BOSS,给宠身上来一下五六百,必杀一个800,那么我们要能吃4下普攻3下必杀的话,得有点生命,所以好多人纠结2400这个“达标”,不过更多情况,脸好比多几十点血重要多了。还有那种血混到的,实在没必要。攻击:然后就是攻击,攻击低于550任务的时候略坑。更重要的,这不是所谓的标准,你可以根据自己的情况浮动,也可以跟自己讨价还价,不要为了几十点血,十几二十点攻跟自己过不去。4、任务咒宠没啥好说,敏模拟够了其他加血以上是我宠物加点的标准,大家也会有不同的标准和见解,这里仅做参考,欢迎讨论和指正另外强调,宠物养的都是爱啊!
快速大概计算一只宠物作为任务宠/任务咒宠的价值档次我在群里有统计的共享里面有用法和每个种族1级宠物的excel表任务宠使用grade2(dechet别太大,高于2就不好用)任务咒宠使用grade1一般情况下,这个东西算数据还是可以一用的,里面也有列出技能栏,属性,耐力和魔法档
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
我玩了一个保姆格一个无攻忍一个血敏魔,有希望去砍牛吗?什么是手机双偷?有必要开个帖子介绍下术语。什么一车啊、兰啊、昭啊。真不知道这些黑话是什么意思。
这个太给力了。。。估计我是记不住,要经常翻翻的
又看了一遍,真的是很好的
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魔力学堂100级以内福音医师加点和宠物携带
11:02:36 发表|来源:|作者:||
  1-40级:医生的的血比较少...加点建议: 1体4精...或是2体3精....既能保持生存..也能保持加血的效果......
  40以后: 建议全精加点 ..虽然这个时候医生的血有点少...但现在新增加的血牛活动..正好可以弥补这个不足之处...最起码过BOSS足够了..
  80以后:这个时候需要准备全身卓越装了....不然会跟不上潮流的...呵呵....宝石搭配选择:建议: 体:敏:精=2:1:3 2/5的体力宝石保持医生有足够的生存能力.. 1/5保持速度中等..不追求超速..但速度在1500左右最好..3精(这里的3精是宝石镶嵌..可不是加点).....这个时候精神显得犹为重要...为什么?因为这个时候有个奥意技能....蓝越多的话。 .越能体现效果......600精的医生蓝大约是在6000左右..800精的医生..蓝大约在8500上下..加上一些状态和药的话..能上1W蓝..这个时候AY的作用就能体现出来了....~~~绝对是队伍里生存有力的保障.!!! 
  宠物携带: 1-80之前:升级...建议TM......升级速度快.....保证不浪费时间......80以后就要准备养宠了...金牛:80+以后不考虑...不管是PK还是BOSS...在80以后都是显得很鸡肋...不过80以前杀判军到是不错的选择..!!菠萝..的技能很强大..一只好的菠萝在BOSS战中能媲美一个好的医生..
  菠萝的建议:医生携带.......6星级..~~~~~~~~~~~
  在说说现在的主流宠物-龙..... 龙有着其他宠物无与伦比的优势:70%的双减~~ ,加上超强的嘲讽技能..奠定了现在龙的地位.....
  医生的龙..有三种加点方法:一: 嘲讽龙..这种龙纯粹是为BOSS而生...全体加点.......不考虑速度...有超强防御和耐抗能力....不适合PK活动.所以这种加点普遍较少....这个龙一般打潜能:均衡 :
  二: 2体3敏或是3体2敏..目前主流嘲讽龙的加点方式:提高速度优势...PK和BOSS战...非常适用.....医生单P.都是带龙的情况下...龙的速度犹为重要.所以...考虑到PK还是BOSS战的情况.....大家酌量去分配龙的潜力点吧......这种龙一般打潜能:疾风
  三:最后一种是攻龙...这种龙猎人带的比较多....不过医生也可以带...其他职业不建议.......适合练级和PK...........这种龙一般打潜能:凝固
  说了这么多...大家应该有自己的想法了....希望我的帖子能给大家带来一点的解疑....
  新出的宠:咩咩羊...没涉及到......普及率不高....有经验的朋友可以随后跟帖说明医生带此宠物的效果.!~~~~~~~~
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做任务领英雄联盟点券、英雄、皮肤等
状态:公测
运营:37游戏
特色:2D角色扮演
状态:PC端留档内测
运营:4399游戏
特色:休闲竞技
4月19日,“全民修真 唯爱青云”——《青云志》影视游泛娱乐生态
《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏新人向:宠物模拟器到底怎么使用,求科普_魔力宝贝吧_百度贴吧
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新人向:宠物模拟器到底怎么使用,求科普
怎么才能看出宠物是否混加?是否暴属性?  除了这两个作用还有什么用途?
诶你们好啊又是卤煮我。...
rt:超级爱超宠的东西 但...
虽说进吧已经一年了但是...
模拟器··莎木下好··· 打...
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请问那个模拟宠物成长到100的软件叫啥啊
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魔物观测者吧
魔物观测者
魔物观测者。其实像暗月这些软件也有的,只是看起来没魔物清晰。而且非一级宠会模拟的也不多
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