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气功全阶段终极完整攻略 当前版本详解_多玩bns专区
气功全阶段终极完整攻略 当前版本详解
  一、气功师当前职业定位
  目前状况为当前副本控制乏力,输出其实不低却需要一定操作手法和意识,高低阶层次较分明的一个伪下水道职业。理想情况下应该是不拉仇恨提供高强度持续输出,适时辅助控制。
  二、气功师当前版本装备分析
  当前版本装备种类繁杂,耀光、祝福S1是正常玩家性价比首选。八卦方面建议大地为基础,尽量集齐极限5件套或8件套。依据自身实际装备来针对性调整加点和输出手法才是明智的做法,那么这一部分也是可以供其他职业参考的。首先列举区分武器种类的2个简单标准(S3由于前缀众多,仅供参考):
  频率类:主要依赖攻击频率来触发闪电伤害、buff或特殊效果的滚键盘流,需要一定单身时间。以自动引爆为忧。
  闪电S1、闪电暗黑、回内暗黑、神妙暗黑、祝福暗黑、劫难 等
  伤害类:主要依赖面板支撑或单次技能巨额伤害来维持输出强度,攻击频率稳定。有大火球加成的手动引爆为忧。
  主线武器、回内S1、祝福S1、*尚方、*风魂、生魂 等
  三、气功师输出手法详解
  1、自动引爆,自爆的精髓在于保证整体技能释放的高度流畅性。核心思路是通过合理利用技能GCD来优化技能衔接。打法自由漂移,技能组合多样,有不错AOE能力,适用场合较广。性价比高,适合起步练习。
  输出过程中高速滚键盘以打出频率,运用LRF/LR3/LRZ/LRFF双龙以回内
  起手参考combo
  1内右键:RLZ RLX RLV LR3 LRX (LR2) LRZ RLC LR2 、、、
  2内右键:RLC LR3 LRX LRZ RLZ RLX RLV (LRF) LR2 、、、
  单控boss:(RLC RL)3 RLX RLV LRX LRZ LR2 、、、
  2,手动引爆,全程以高速叠火种并加以及时引爆的高伤害打法。并不要求最快的技能释放速度,但对释放顺序较为苛刻。要求精准计算火种。AOE能力捉鸡,同时受制于当前同职业公共火种的限制,适用场合有限。
  过程观察火种叠加速度
  C LR2 LR1 ...
  LR1 ...
  四、气功师输出起手参考连招combo
  近身:QX LR2 LR1 (暴击) LX LR2 L1 LV LR1x5 RLZ LR1x2 RLC LR2 LR1 .
  (未暴) LV LR1x5 RLZ LR1x2 RLC LR2 LR1 ...
  远程:QX RLV LR1x2 (暴击) LX LR1x2 [LR2 LR1]至灼伤结束 RLZ LR1x2 RLC LR2 LR1 ...
  (未暴) LR1x3 [LR2 LR1]至灼伤结束 RLZ LR1x2 RLC LR2 LR1 ...
  陆孙:QX LR3 (暴击) RLX RLV LR1x5 RLZ LR1x2 RLC LR2 LR1 ...
  (未暴) 出门右转
  *灼烧结束时的冰系爆发
  灼烧时间只够打2发左键:LR3 LRX/Z LR1
  灼烧时间只够打1发左键:LR3 LRX/Z LRX/Z LR1
  无灼烧时间:LR3 LRX/Z LR2 LR1
  两者抉择
  两者优劣的争执从未停歇,下版本右键、排云、炎炮的增强可以理解为自爆的加强。不过当前版本依旧很负责任的说,同等极限伤害下,手爆明显高于自爆。目前极限八卦八件套绿字使得流星指cd与18秒大火球一致,因此惊人的火种速度将会使得手爆伤害极其恐怖。可惜八件套目前对大部分玩家获取难度极大,集齐时应该新版本肯定出来了。此外受制于操作难度,手爆需要精准的计算和经验的积累,并不适合新手。因此推荐普通玩家使用自爆,有能力的在特定boss使用手爆。
  五、气功师当前版本加点详解
  左键,点法非常简单,自爆点5/1(5阶1段,下文如此描述不再说明),手爆点5/2,由于新八卦3件套有左键伤害百分比加成,因此高伤的5/2提升较大。极少数需要大规模群怪时才点5/3,不过由于气功的AOE众多,很少点到这个。
  右键,三种情况下选择点2段的高伤冰玉右键。1、自身控内能力较好。两组LR2内力就见底真的心很累。2、祝福暗黑,右键伤害百分比提升,且新版本大幅加强。右排提升较大。3、少数回内极好的s3,个别风魂生魂都有回内极佳的属性。如果不拉红圈可以继续往下点到4/2。至于如果选择1段,也不建议点到3点,因为大多数boss有结冰抗性,自动结冰不能很好控制boss身位来提供最佳输出环境,且新版本就要被废了。
  火F,一个在水月版本非常鸡肋但是白青有所用途的技能。缺点是伤害实在不能看,优点是及时满火种可以配合手动爆,不过更关键的在于过度;在没有内力而右键不暴击打不出冰F的情况下,打出火F可以提供攻击频率的回内,以此来保证续航和节奏。不过当前暴击率良好,不点亦无妨。
  冰F,气功最核心的回内手段。任何情况下都优先考虑3阶1段,极少数亟需维持血量的状况下考虑超级吸血的3/3,比如自身血量防御严重欠缺,比如强行作死T龟。出冰玉连发技,亦可以供输出频率,你懂的。
  排云,看似输出爆炸啪啪啪同时打击感极好根本停不下来实则远比不上其他职业抓举爆发明明是在愉快划水却看起来非常努力而且还占除双龙外其他所有F技能优先级没内不能打冰F一个让人又爱又恨蛋疼到爆的技能。因此,不点。因为当前左右键伤害都可依靠装备提升,抓举时LR2的伤害很客观。如果接受那种设定的话,正常情况2/1,只有擒拿1/1,可以提供武器所需的频率。更新后2、5倍伤害大幅加强,可点!
  双龙, 看似左右两排都不错。那么问题来了,到底点哪边。还是要根据个人武器种类、输出手法和其他加点来分析。举几个例子,比如面板和走位都不错,可以考虑高伤读条。如果点了冰炮,回内有问题,且结冰成了问题,就考虑点右排的瞬发结冰回内。如果是手动引爆,炎炮没有秘籍根本不出炎玉,那干脆就不点。所以具体情况具体分析。Tip:关于读条双龙的强行释放,双玉满后转身不锁定目标冰火五掌便不会显示,此时便可直接释放双龙,读条时转身即可。
  火TAB,不起眼却作用很大的技能。1段不考虑,主要是点在反制和击倒。手动引爆情况下会让自己在仇恨位置时存在相当风险,而且这个技能反制的不止是突进而是攻击,所以类似很多boss的爆气或者滚动冲击这类多变的场合都可以应对,相信大家并不陌生。炎爆是在个别副本中用来补控制用的,注意点就是要提前放,有短暂引爆时间。
  冰箱,可以不点,当前的宝石吸血、腰带回血能力非凡。不过点了一点就有不错的生存能力。Tip:武器坏了可以在冰箱里喝口翔安全修武器,以前比武场很装逼。
  TAB,正常一点足矣。点多可以考虑点3/1或则3/3,不过要注意TAB可能会虚弱到双控boss乱了队伍双控节奏。
  1键,PK的核心技能在副本中也是重中之重,手动引爆的话需要气功炮秘籍不多说了,大型boss考虑作为主要输出手段。防守的话正常点到3/2足够,而且CD稍短用以格挡远程攻击较合适。有秘籍的话打15层考虑点出反击,优点是触发时间长易用。点不够即不点。
  火龙,自动引爆打法的核心输出技能,改版前一次3内依然是相当头疼。点到3/1足以应对大多数情况,打击面大也能帮助出武器buff,有秘籍炎炮也能帮助出双龙,5/1在修罗王装逼踩花秒射的情况就不多说了,都懂。
  冰龙,优点是CD较短瞬间结冰提供输出环境,缺点还是是伤害无法直视。如果右键点了出冰玉那么只点一点也是够的,点多的话可以考虑一直点到4/1。。需要补控制时点出冰炮,吃结冰的boss可以秒31或者结冰后13来双控控,注意不要打在结冰抗性上。嘛,更新后冰炮将会有一炮两晕的效果,真正的双控技。
  大挪移,副本比较鸡肋可以不点。如果点多可以点出重力掌,帮助群怪不用多说。 这里提供一个思路,这个技能是可以帮助带出武器的闪电伤害、buff和特殊效果的。元气弹的话就是纯粹个人喜好吧,适用场合较少。
  火Z,手动引爆自然是2点无误,极速叠火种。同时可以作为一个滚键盘的技能存在,攻击次数可以帮助提高输出频率带出武器效果。
  冰Z,2/1不变点,用法是结冰之后打出,不过即便这样伤害也不是非常可观,可以考虑单独作为一个回内技来用。月影这种奇葩的技能实在是作用太有限,那个尚方黑暗的开局大家还记得不
  大火球,有此技能加成的耀光S1、祝福S1强烈点到5/1,两发暴击的酸爽绝逼值得你2、5s的等待,双暴红玉异常重要。且不产生仇恨,副本甚至势力都能很好运用。那么问题又来了,既然伤害这么高,CD这么短,灼伤buff这么好上,所以强烈推荐读条大火球配合手动引爆,远超同等武器自动引爆的伤害。其他武器2/2瞬发足矣,如果确定能打到异常状态的情况,比如黑暗、陆孙等单控boss建议点到瞬发的5/1。这里就需要大家根据自己武器以及打法来进行斟酌以发挥武器作用最大化。3段不考虑,那是生魂的范围爆炸
  冰X,如果右键点了出冰玉,那么2/1完全足够,注意点就是尽量在boss结冰时打出。Tip:如果是手动引爆在打15层时无需点到破防,冰大阶段直接大挪移抓反击截拳。
  C,2/1不变点,boss身上没有内伤时就可以用,当然,有了再放就是直接覆盖成自己的。注意不要用莲花破引爆,依赖buff来高速叠火种,类似的持续伤害可以维持输出频率,你又懂了。
  罩子,正常3/2足够应对所有情况,部分情况点到固定的或者更少的点,这个可以见仁见智。Tip:都知道开罩子的瞬间貌似有0伤害会把召唤打入蒲公英,尽管释放罩子可以使敌人进人战斗,但是并不能触发武器特效。
  V,也许还有老玩家记得当年CVZX的爆炸伤害Combo,不过因为焦土本身伤害太低而且释放环境尴尬因此适用环境也是少得可怜,可以试试在修罗王配合秒射炎龙。多数情况还是点到3/2流星,注意配合大火球后释放利用灼伤来叠火种。
  冰花,下个版本即将被加强,可以主动应用以回满内相当期待有木有,正常两点。Tip:注意大型boss有延迟的时候还是洗了吧,毕竟公共抗性,免得坑了队友!
  SS,除了15层可以考虑点出2点,其他情况最多点出1点CD减短已经足够。缺点是因为后退距离略远,如果是主T注意尽快向前走位保持距离。Tip:气功的SS和其他某些职业不同,仅仅是在移动过程中无敌。QE的话则是在位移完成后还有短暂时间保持抗性,因此慎用反身SS。
  六、气功师当前版本T怪方式
  接着话题,气功由于高输出频率极容易拉红圈,但是本身并不是个主T职业,不过如果不得已T就好好T!
  1、站位。与巨型Boss距离5米内Boss不会移动,且Boss攻击距离一般只有3米,因此可无伤稳T。
  2、走位。大多数人型怪无范围提示的单体攻击无法打到背后的敌人,因此穿身走位可无伤规避,比如陆孙醉拳状态下的各种拳击。
  3、火TAB。反制一次攻击,攻击附带一层火种,Boss身上有灼伤时 L TAB LR1可以达到防御同时爆5火种效果。
  4、QE。使用后会移动到目标身后7米,如果要使Boss不移动需要跟冰龙吟。Tip:由于无敌时间较长,可用来骗出雪人王的吸星(抓空)
  5、反身SS。不加点的情况下SS只会往后移动8米,SS后立刻走位上前可避免使Boss位移。
  七、气功师当前版本攻略总结
  新版本之后,气功在副本持续输出方面将会得到显著提高,不过距离亲儿子必定有差距。如果注意输出手法的话还是很有可能进入第一梯队的。本期攻略的各项分析到这就要接近尾声了,类似的分析早有很多,今天意在通过从武器属性切入,同时根据不同输出手法和技能来探讨如何加点和输出,从而现有装备上尽可能打出更高的输出。例如如何帮助触发武器buff之类。无奈篇幅有限无法呈现所有细节,仅仅是抛砖引玉。毕竟气功的加点及输出手法实在是太多样。OK,说了那么多,有些同学们可能要问,还无法消化或者还有疑问怎么办!莫慌。我只想说,请联系我。彼此探讨问题共同进步。那么byebye,下水道见!各位防战拉单体BOSS啥手法?_魔兽战士吧_百度贴吧
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各位防战拉单体BOSS啥手法?
新手T请教一下.......我刚刚85,买了一堆的紫色装绑,现在闪招都14%左右,格挡40%多,感觉单T BOSS生存压力不大,就是仇恨拉不住啊.....昨天打了个,被两dps OT了好几次,被人鄙视了.....我拉单体BOSS的主要手法是上来英勇投掷,然后震荡猛击,接下来踩个雷霆吼个搓志,然后就打毁灭打击,复仇,盾猛,乘胜追击这4个技能,哪个亮了点哪个.....中途雷霆搓志没了就补,就这样,还是拉不住仇恨,特别是一个狂暴战和一个FS,太生猛了,拉不住啊.......啊啊啊啊啊啊啊跪求老防战指点....
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CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
单拉你还拉不住……
真有钱,羡慕啊。
手法应该是没有问题啦,说白了主要是看队友之间配合的默契,不如你先开怪五秒有时候boss放完大技能仇恨会刷新,你就该第一时间用嘲讽。。。把嘲讽群嘲警戒好好看看琢磨吧。相信你会是一个伟大的MT的加油!。。
要个误导偷天,挨几下揍随便啦了。把震荡猛击盾猛复仇第一时间打出去。
先盾猛吧 斯裂 雷霆 复仇 锤子 3破+雷霆3层震荡波开始OT的 别嘲讽 让他去死 如果MS加他而OT后再嘲讽
同意楼上,但有些人为飙DPS可没那么多时间让你稳仇恨,为起手抢好仇恨就得先盾猛,接雷霆猛击,复仇亮就按,没亮就立刻雷霆一击。这样起手仇恨就稳些,现在再上撕裂就安全了。还有7楼别误导楼主,嘲讽还没OT时用是没用的,楼主请看好技能说明,刚满级最好去YX本练练手法,不然装备再好拉不住也没用
话说我喜欢投掷冲锋然后嘲讽…看来是错的@_@
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
面对疯狗DPS要学会嘲讽复制仇恨
嘲讽复制仇恨?求解,现在的嘲讽貌似对仇恨目标是你的怪没用
意思就是Ot了不嘲讽,攒怒气吧,然后快锤死ot那个人的时候援护嘲讽.你的仇恨会瞬间超过ot那个人的仇恨..这个过程叫做复制仇恨,等于让dps的仇恨复制给你了一份.然后再用刚刚攒的怒气拍技能吧,满怒拍技能还能ot,我就无话可说了...但是这个办法不推荐,因为会被喷.虽然是dps没有顾及t的仇恨,也不要太计较了.警戒给最会ot的人,让他ot吧.
追击没事就别点了吧……
谢谢14楼啊,够YD,不过我喜欢,这周出去用到基友身上试试
起手就是开盾档接盾猛,震荡猛击,震荡波,复仇完了刷个毁灭!怎么起手拉仇恨还有用撕裂,雷霆的?雷霆和挫折等仇恨稳了再用!嘲讽复制仇恨直接复制仇恨列表第一的仇恨,近战仇恨超过你百分之10才会OT.远程30
我想问一下,你都买啥了?买完都能进监狱?我也去买一身
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴畸形版本 现在的闪躲上限就70多闪 放以前拿现在装备X敏捷和贼T差不多了 80级就不用考虑插力还是插敏了我自己那身吊装备还是开荒时候的宝石 没换过 太懒 也不想去追求极限 不过显然力量更极限一点
揪住一点不放不好,我是支持楼主了,敏捷本身就是个很好的仇恨属性。我说力量对于猫输出来说是个暴力属性呢。
刚才算了下 SW毕业的野德 全身上下只有14个插孔 全插力量是140力 就是280AP 团队加成后330左右 相当于一个力量祝福全插敏捷 就是140敏 由于属性递减的原因 大约不到3%暴击 3.x%躲闪
SO 这点数值应该不至于影响到缺怒
最近考虑全换下口味x15耐堆血玩玩,反正现在仇恨还有不少富裕
其实,我觉得就算是力熊和敏熊爆击差距不会很大吧- - 还没大到会在BOSS断怒!
[quote][pid=][b]Post by wangzi-05-13 06:59):[/b][/pid]刚才算了下 SW毕业的野德 全身上下只有14个插孔 全插力量是140力 就是280AP 团队加成后330左右 相当于一个力量祝福全插敏捷 就是140敏 由于属性递减的原因 大约不到3%暴击 3.x%躲闪
SO 这点数值应该不至于影响到缺怒[/quote]
哦 朋友~是不是14个洞我没数过,但是140力量带来的AP远远不止280,就算在王者加成后更不止330,你忘记了天赋,我记得XD力量和AP是1:2.52,如果再算上王者的话,杠杠的~还是支持力量熊,敏捷是DZ和LR的属性,只有力量和耐力才是T的属性!!!!!
我这个装备,也算是基本毕业了吧? 原罪啊 终结项链啊 都在包包里(灰片 LJ没有)我身上的宝石以敏捷居多,主要是为了单刷,但是个人觉得单拉BOSS,特别是JD啊 血魔啊 BT老1之类的BOSS 闪避太高的话,怒气确实很容易空。YXFB拉一波怪,也很容易出现这样的情况。当然是10敏捷是比较全面的属性,很兼容。但是要去拉单体的BOSS,10力量无疑是最好的选择(只要你的治疗不抱怨)。
我只知道,我盗贼团的水熊T,一身敏捷,被各种OT。我的D,还有若干牌子装,一身力量很稳定。
我只要牌子多就会给熊换身石头!
靠敏堆躲闪 暴击来增加怒气的获取是极度不靠谱的事情...以自身为例上个CD SW被X4件装备换上后 躲闪由43提升到45接着T BT时 常常断怒
副本里当即把敏捷石头都换了,躲闪降回来不能一直用重殴是相当尴尬的事啊怒气来源主要还是被殴= =
不要跟我说你全程转屁股 坐地板啥的躲闪到43就相当足够了..X敏捷 还不如X15耐
治疗看起来也爽点
虽然是要加更多血反正现在YD仇恨相当富余.
对于物理DPS,暴击是200%伤害,带来的仇恨也是翻倍的。经常有人说横扫暴击有1千多,但不暴也就500,那是力量熊,但有多少暴率呢,敏熊暴击一次也许就800,不暴400,但暴击次数多了。我相信正态分布,面板属性是不会欺骗人的。
暴力仇恨熊T和敏控熊T的差别难道只是宝石的差别吗?我做仇恨YD时经常换些DPS戒指
SP或者另一件有DPS向FM的装备,如果单单比较同一套装备几个孔的X法问题,我觉得区别不大,没讨论意义我倾向力量
应为在团队中
团队BUFF提供的暴击百分比相比自己X敏捷宝石提供的要多的多,性价比不高,力量宝石相比之下提升相对更明显,所以从仇恨暴击输出数据上讲,仇恨YD的暴击率不会比敏控YD低多少,但是伤害却没法比的,对于我这个手法不太熟练的仇恨YD来说,怒气“很”够用~~ 现在这个版本
T硬不硬要看奶~~看奶啊~~~
为什么要全X力量或者敏捷呢? 红的10敏 10力量混着X
蓝的15耐 敏捷+7耐 啥的 黄的命中暴击啥啥的
配配看撒!
现在还讨论PVE(GF)本就是不大不小的悲剧,LZ淡定,游戏不是只有装备的。。。。淡定。。。
我就想不通,全X力量就一定缺怒么?我循环里基本不X精灵火的,还是不缺怒,我身上红槽都10力量,至于为什么不缺怒,应为我身上穿了很多堆暴击的装备,比如D版6.5的头,D版6.5肩膀,贼版6.5胸,永生手,海啸等等,这样绝对不用X什么敏捷石头,纯粹浪费啊
[quote][tid=3319773][b]Post by 阳光明媚 ( 16:56):[/b][/tid]&&&首先是我本人身上的宝石从力量和敏捷之间互换了不下于5-6次,首先是对选择力量宝石的看法,看法中不带有任何生存上的来谈,也仅仅是拉BOSS引以比较,确实用了力量的宝石后伤害数字上明显是有了很大的变化,而且数据也比较好看,但也仅仅是DPS上的数据,很多人认为力量是仇恨向,我却认为不一定,没错你的TPS峰值是会很高,但是怒气不稳定,而且TPS上下浮动的跨度也比较大,由于选用力量后导致了爆和躲闪的降低,怒气的使用度对于一个熟练的野D来说,很多情况下有不足够使用的地步,如果面对攻击速度不快的BOSS,甚至..[/quote]
越是高端的熊T越是缺怒,跟战士是一个道理在生存没有压力的情况下,牺牲递减后区区2-3%的躲闪与暴击换来TPS可观的提高是目前最好的办法躲闪与暴击这种看脸的东西在关键时刻并不能拯救你的生命,想活命?请堆耐.堆敏这种2.3时代靠90+闪避熊堵MURU门的时代已经过去了,现在老老实实堆力量拉仇恨对付DPS4,5000的禽兽吧
上次帮马甲朋友的8T6敏耐小熊,太阳井下来表示仇恨完全没有压力....奈何自己的号都是力量宝石,我承认我是为了哪个X团能拿个DPS+T双补贴-,-[Legion Beta][完工撒花]超长详细攻略:史诗提克迪奥斯----更加苛刻的流程性boss
[collapse=不用点开]楼主这两个星期加班,每天上十二个小时班,所以攻略补的挺慢的---武汉的太阳照耀数个小时,已经把楼主晒脱皮啦[/collapse]======-------------&冷静,阿尔萨斯王子,事实上,我是来祝贺你的&[img]./mon_/476_577d273fa4145.png[/img]恐惧魔王提克迪奥斯,WAR3里直接控制巫妖王耐奥祖的幕后黑手,已经同与WAR3中被伊利丹杀过一次,而如今这个货又回来与指挥官作对啦======[color=indigo][size=150%][b]前言[/b][/size][/color]======迪克提奥斯,暗夜堡(苏拉玛宫殿)的六号(可选)boss,目前在测试中已有团队打进了第二轮p1,虽然顶着一个纳斯雷兹姆之王的名头,但这个boss却在熟悉其技能并且准确应对之后就只是一个讲究流程的流水线操作机,此boss前两个阶段难度在暗夜堡一干boss里属于中等水平,强度弱于6.2版本刚开始时的血魔,但此boss实际测试时间仅仅总共1小时17分钟,在此期间还没有公会将其打入第三次p1,因此“召唤盲视看守者”这个技能并没有人见过-----所以,其实这个boss的难度,也许并不低?[color=indigo][size=150%][b]团队组成[/b][/size][/color]======一般需要的阵容如下:坦克x3 (boss,小软,小怪)治疗X4(1对坦治疗+1小软+2团补治疗)输出X13 (半木桩战)典型的团队构成:坦克:防骑X2、酒仙X1近战:浩劫X1、踏风X1、增强X1、惩戒X1、贼X2远程:鸟德X1、元素X1、术士X1、暗牧X1、法师X3治疗:牧师X1、奶德X1、奶骑X2[color=indigo][size=150%][b]配置注意[/b][/size][/color]======由于boss召唤的各种小怪如不处理会很快造成减员,且需要分出一部分dps来处理点名T的红软,推荐尽可能使用双目标或是多目标职业作为dps,远程更佳,此boss用越快的dps打完,需要打的小怪也就越少,走流程也就越轻松。在治疗节奏方面,这个版本治疗第一当仁不让的还是由[color=red]奶骑[/color]坐头把交椅,这个boss的群刷上,由于全团集中或者两点站位时间有很,并且两点距离较短,[color=red]牧师[/color]以及[color=red]奶德[/color]是群刷首选。由于p1需要消炸弹,全团会受到很高的aoe伤害,这个时候抬血需要用到赞美诗需要你们的牧师洗个神牧,而且在A小怪方面[del]火法真的挺好用的[/del][color=indigo][size=150%][b]装备要求[/b][/size][/color]======测试时全团装等为898,戳图片看大图[collapse=898][img]./mon_/476_577e.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/collapse]但并不是人人都有橙,而boss掉落等级仅为880,戳图片看大图[collapse=880][img]./mon_/476_577e7fe99a921.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/collapse],因此正式服攻打此boss装备必须全团英雄团本毕业,已经具有史诗模式部分装备,请大家好自为之![color=indigo][size=150%][b]装备建议[/b][/size][/color]======近战:神器十六段以上武器,10-30英雄以上输出装备,史诗以上饰品远程:神器十六段以上武器,10-30英雄以上输出装备,10-30英雄以上饰品,[color=red]奥法需要橙色饰品。[/color]坦克:神器十八段以上武器,史诗以上防御装备,史诗以上饰品,防御橙装,[color=red]这是第点出二个大特质所需要的点数,测试时坦克为三十五段满级神器,请各位坦克对自己好一点!!!!![/color]治疗:神器十四段左右武器,10-30英雄以上治疗装备,10-30英雄以上饰品,治疗橙装[b]***坦克警告***[/b]boss的平砍很疼,攻击模式请参考三层吸气的烂肠,请尽可能保持你自己身上的减伤!同时2T(boss副坦克)请一定注意召唤腐坏血球这个技能,嘲讽动作必须要快,或许抗这个boss的坦克需要堆一些闪避?如果没有减伤,T就会这样。[img]./mon_/476_577feb34a7fe4.png[/img]这是一巴掌,没错,一巴掌。如果另外个T没有嘲讽或是挂掉了,硬顶boss就会这样。[img]./mon_/476_577feb3c520db.png[/img][b][color=red]***输出警告***[/color][/b]每个小怪的输出优先级都比boss要高,尤其是小软!!不要在非必要的情况下帮别人挡蜂群飞刀,也许下一个就点名你蜂群,而你由于吃了上一个蜂群,已经有腐肉瘟疫,而又没有人帮你挡刀,就只能眼睁睁看着自己死了,目前[b][color=red]蜂群无视一切无敌效果[/color][/b]。boss召唤的尖塔本身有[color=red]736万[/color]血,这个血量不是给你打的,而是吸收boss灵魂箭的伤害用的,一旦尖塔提前碎掉,灵魂箭就会毫无保留的砸在暴露的玩家身上,请dps在这里一定不要乱A。[color=indigo][size=150%][b]基本消耗品[/b][/size][/color]======所有人的基本消耗品都要准备到位,当前版本的[color=red]合剂有750主属性!药水能回160000法力,引导240000法力[/color],(奶骑110W蓝),烹饪目前提高[color=red]750副属性[/color],或是给你一个金克丝的被动——[img]./mon_/476_577ff05ce124a.png[/img]新版符文似乎是这个玩意儿[img]./mon_/d8Q12w-2lg6K2pT1kS96-69.png[/img]------提高325属性,谢谢64楼的哥们提供,请将合剂烹饪药水全部准备齐全![color=indigo][size=150%][b]其他需求[/b][/size][/color]======天赋:远程输出重点A小怪,近战组优先打boss,虽然有小怪,但最主要压力还是在于boss,治疗和坦克都点出单体boss向天赋。插件:一定要有距离雷达,输出dbm额外手动添加点名提醒,坦克dbm做一个召唤腐坏之血报警,一定要做好迅速换T[color=indigo][size=150%][b]团灭预案[/b][/size][/color]======此boss杀人效率简单而有效,目前看来一旦进入rush阶段坦克死光,远程dps顶多用距离换10-15秒左右,由于广场会有传送器,此boss跑尸效率并不算长,建议大家都跑尸体[color=indigo][size=150%][b]boss时间轴[/b][/size][/color]======此时间轴很长并且很详细,以测试的最后一把为准[img]./mon_/d8Q12x-aw1ZqT3cS4mj-f8.png[/img]======[color=indigo][size=150%][b]boss技能[/b][/size][/color]======作为大蝙蝠的老大,boss一副标准大蝙蝠身材,一看就是一个力量型施法者,技能是诅咒虫群,[del]催眠[/del],吸血光环,召唤[del]地狱火[/del]…………以及其他一些只有恐惧魔王的老大会放的新鲜玩意儿比如——[b]平砍[/b]普通的物理攻击受到护甲减免打人特别疼此boss打人不是碾压神似碾压,这个图其实是boss1.8秒内打出的伤害,你可以看见我同时抗了腐坏之血---这算是一个错误的示范[img]/attachments/mon_/476_577feb3c520db.png[/img]血球打人也比较疼,记住不要在抗血球的时候同时抗boss,技能全开仍然顶不住四秒![b]爆炸与魔火[/b]爆炸的学名叫做阿古斯烙印,表现为地上的一个圈,光环模型并非独特,目前是阿克进门那个光环的模型[img]./mon_/476_577fe532e96be.jpg.medium.jpg[/img]这个圈的技能效果是这样的:[img]./mon_/476_577fe7422617e.png[/img]三秒后能够触发,这是一个贯穿全场的技能,效果是全团爆炸掉血,所以千万不要炸人群了,这个技能“人群”的定义是五个人,boss每一次会点名三个人,尽量把炸掉的时间错开,这个伤害你从地下城手册上就能看出如果同时爆炸你的人物就会被炸成一具尸体。而魔火是这样的[img]./mon_/476_578b4293cae5e.png[/img]踩魔火会受到巨大的伤害,图中的那个炸魔火的人在爆炸之后没有及时跑出范围,被烧死了,你们不要学他[b]吸血光环[/b],boss的一个贯穿全程的buff,作用范围30码,自己不会吃到这个buff,但作用范围内的小怪都会吃到,打人多少血就回这个伤害[color=red]四倍[/color]的血[img]./mon_/476_cc9d.png[/img]所以boss和小怪之间的距离一定要远,否则小怪清不掉必然导致灭团![b][size=130%]瘟疫与虫群[/size][/b]这只大蝙蝠的招牌组合技[img]./mon_/476_578aaae4a168b.png[/img][img]./mon_/476_578aaae4e7b8c.png[/img]在测试中瘟疫会随机点名远程和治疗职业,每一次点两个人,瘟疫点名顺序的优先级是没有瘟疫dot的远程=没有瘟疫dot的治疗&有瘟疫dot的远程&有瘟疫dot的治疗&近战&T,然后boss会对中了虫群的随机一个人的方向投掷一坨虫群,这个技能不能驱散,只能被另外一名玩家挡下来,瘟疫本身可以叠加,一层有点疼,两层超疼,三层必死,如果没有人挡刀,中虫群也是必死,这个瘟疫特别的考验治疗的刷血能力比如这个骑士用自己的生命证明了瘟疫这个技能不能被驱散[img]./mon_/476_578ab24f5247b.png[/img]如图所示,瘟疫点了鸟德和法师[img]./mon_/476_578ab3f1a4cd0.jpg.medium.jpg[/img]由于中了虫群的人也会受到叠加一层瘟疫的影响,这个技能需要团队安排一个吃飞刀的流程来确保所有输出尽量只吃一层dot,由于瘟疫dot持续40秒,我们需要所有dps都能明白挡飞刀的机制,以便每次boss点名虫群时都能有人挡掉[b]小软[/b]boss台词:让我吞噬你们!血量1600W正式服上线时你们会把它叫做血球[img]./mon_/476_578ab7ef9727c.png[/img][img]./mon_/476_578ab7efdc3e9.png[/img]施法机制是点名当前bossT,这个技能的意义在于需要强制换T,在当前T身边召唤三个小软,被召唤出的1秒内是不会动的,这个时候需要T上仇恨,由于boss带有的吸血光环对小怪会产生作用,所以T需要将小软拉离boss40码外,dps迅速转火打掉,这个小软的伤害很高,伤害性质是普攻,也许带盾牌的坦克抗这些小软会好一些召唤小软技能截图:[img]./mon_/476_578b3cf187c44.jpg[/img]喊话后坦克应立刻使用群拉技能,如飞盾飞刀雷霆一击等可击杀范围如图:[img]./mon_/476_578b3c138b692.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/476_578b3db9a9f2a.jpg[/img]大概需要这个距离,才能有效杀死小软[b]腐化尖塔与灵魂箭[/b]扎昆(地狱火堡垒)混合了妖术领主玛拉卡斯(祖阿曼)[img]./mon_/476_578b.png[/img]boss传送到场地正中间,用大概1秒的时间召唤四个柱子,然后开始引导灵魂之箭。召唤腐化尖塔的四个点是固定的四个位置,到时候你们可以用光柱标记出来,尖塔不影响玩家的读条,玩家仍然可以继续读条揍boss,由于这个技能的存在,人群将不可避免的进行四点站位,因此阿古斯烙印必须提前炸掉,一定不能带入这个阶段,否则一旦人群集中火放在人堆里,绝对会是瞬间炸翻全场[img]./mon_/476_578b49a1a1a05.jpg[/img]当然了,这个技能坦克也是要躲的[img]./mon_/476_578b49a071cc5.jpg[/img][b]暗夜魔王[/b]来自于dota的技能,也许是一个梗[img]./mon_/476_578b4e7e278e1.png[/img]boss让所有人的屏幕变的模糊持续30秒,然后随机出现在场地的一个边缘,对一条直线上放[b[color=red]]歼灭[/color][/b],同时召唤一些叫做幻魅血牙的蝙蝠,蝙蝠有550W血,刷新频率较快,蝙蝠死后会在地上出现一坨暗紫色的光雾,踩掉后就能得到buff,这个buff会使踩到的玩家伤害和治疗效果提高30%,法力恢复提高2%,所以优先让dps去踩,在屏幕模糊阶段结束后,所有没有踩到buff的人都会死掉,而buff还可以持续30秒,也就是说在30秒内,玩家们应该要在躲开boss歼灭的同时,至少杀20只蝙蝠,并且让所有人踩到buff。[img]./mon_/476_578b4d81bdb42.jpg[/img][b]召唤腐化精灵[/b][img]./mon_/476_578b.png[/img]腐化精灵有[color=red]4600万血[/color],一次召唤两只,尽快拉走打死,由于boss有吸血光环因此这个怪也得拉到场地另外一边来击杀,这个怪给随机角色打一个奥术震击会给这个人上一个dot,这个dot还能叠加,平白无故增加治疗压力,更极大增加坦克危险,因此这个怪死的越快越好怪的样子大概是这样的[img]./mon_/476_578b5bb6b8937.png[/img]刷新在房间的两个角落,普攻打人不疼,但是技能打人特别疼,坦克拉好它此外这个怪会放一滩黑水,就像这个样子,踩中一秒受到一百万伤害,不到两秒就会死[img]./mon_/476_578b5bb714834.png[/img]千万别踩![b]召唤盲视看守者[/b]怪物在长期与玩家的斗争中终于学会了先杀治疗[img]./mon_/476_578b5158addec.png[/img]所有人都没打到这个阶段字面意义上这显然是个rush阶段从腐化精灵可以晕来猜测,燃烧之魂这个技能应该能用硬控(眩晕,拉扯)来打断,而一旦读出条,中技能的治疗由于蓝掉完就会爆炸,将被迫离开人群,从而几乎是一定会被灵魂之箭杀死,中技能治疗的蓝会很快掉完,当治疗刷不起阿古斯烙印爆炸时一定会灭团,但既然这是最后rush阶段,我们当然不会让boss再出一次尖塔,于是我们可以采取分散站位的打法,& &而这个小怪的另一个技能则需要坦克将此小怪拉出人群到空地上,于是这个阶段治疗团刷压力释放出来,但坦克会承受更大的压力,如果这个阶段死人了,必将导致连锁爆炸而灭团,在治疗的蓝掉完或者boss下一次aoe前,团队必须将这个bossrush掉======[size=150%][color=red][font=simhei][b]打法详解[/b][/font][/color][/size]======boss房间是个方形,开场坦克把boss拉在原地,人群两边相对分散站,如图所示[img]./mon_/476_578b6baa56f11.png[/img]当boss招了小软,T将小软带到后场,dps杀掉[img]./mon_/476_578b740c868c9.png[/img]boss点名瘟疫时,最近没有被点名的应该立刻主动帮忙挡虫群,如图所示[img]./mon_/476_578b6f96b2ba0.png[/img]boss点名炸弹时,被点名的应该在场地后方配合其他人一起炸掉[img]./mon_/476_578b72637ebd4.png[/img]======[img]./mon_/476_578b7262e44ef.png[/img]======[img]./mon_/476_578b.png[/img]炸完后准备弹幕,所有人应该躲避,炸弹应该提前消完[img]./mon_/476_578b75e7c8f55.png[/img]所有人应该停手来度过aoe,再发一遍此图,赞美诗放在这个时候交[img]./mon_/476_578b7660b61df.jpg[/img]两次弹幕后转阶段,所有人应该集合站位,用远程技能勾引蝙蝠过来杀掉,躲开中间boss的歼灭[img]./mon_/476_578b7a89674cd.png[/img]歼灭后转回p1阶段,出的两只大怪由当前不拉boss和血球的坦克接手,3T循环跑位来处理大怪,这需要更加苛刻的流程化练习,dps应当第一时间躲开黑水避免被秒杀[img]./mon_/476_578b80a0df6ae.png[/img]======[img]./mon_/476_578b80a04a01c.png[/img]======[img]./mon_/476_578b809fa3d38.png[/img]打完大怪继续p1的流程,进入p2时间仍然是两分钟,然后是又一次30秒的p2,不过,第三个p1的援军怪谁也没见过,所以我们无从得知第三个p1的小怪技能样子了,但我们可以确认的是,第三个p1boss的技能仍然和前面两个p1是一样的,团队中的坦克仍然是把大怪拉到门口,但不用刻意打大怪了,dps这个时候应该全力rushboss,在治疗空蓝之前,把boss干掉,就能赢得成就和装备!======[size=150%][color=red][font=simhei][b]职业细节[/b][/font][/color][/size]======[b]坦克:[/b]坦克:血量起伏巨大,小软吃嘲吃拉,其实可以用距离换免伤,p2蝙蝠紫水不用刻意踩,拉着的坦克总能踩到脚下那个[b]治疗:[/b]治疗:可以预见的是第三个p1会快速烧光蓝,留一个大技能给坦克,然后如果可以 就去帮dps挡飞刀坦克:坦克的血尤其是第二个p1扛了大怪的坦,血掉的相当厉害,不要吝啬技能安排:boss放灵魂箭时请一个柱子站至少一个治疗,如果有小软没有清完的,用力刷那个抗小软的坦站位:柱子后面也能刷血[b]远程输出[/b]站位:所有p1阶段扎堆消炸弹,p2阶段抱团和人群走,第二个p1同时躲黑水,第三个p1同时躲小怪,记住柱子后面也能攻击boss仇恨:这个boss一般不会拉到小软的仇恨,但是凡事总有例外炸弹:第三个p1直接分开站,不用集合炸掉了,一条心撸boss[b]近战输出[/b]站位:小软路过的时候顺便可以攻击一下,小软不进行攻击就不会回血,这boss模型比脚下红圈要大多了。分摊:第三个p1阶段后期远程吃虫群的名额用完时需要帮忙吃一下虫群,总之坚持到boss死。[color=red][font=simhei][b]装备掉落[/b][/font][/color]那么最后仍然是部分装备掉落[img]./mon_/476_578b908a599fe.jpg[/img][img]./mon_/476_578b.jpg[/img][img]./mon_/476_578b.jpg[/img][img]./mon_/476_578b908a1b60d.jpg[/img]最后,谢谢ek君发的测试服号以及测试团队里的队友们!祝大家在新的开荒中能打出好的成绩!写在后面的话:楼主连续上了24天班没休息,今天难得休息一天都在补帖子,感觉自己萌萌的
咨询下,团队中我看到踏风,目前踏风dps如何?
[s:ac:茶]能首发防骑开荒吗?
[b]Reply to [pid=47734,1]Reply[/pid] Post by [uid=184213]qinghe[/uid] ( 11:35)[/b]貌似三系僧都还行~
t多少血啊。
[b]Reply to [pid=47734,1]Reply[/pid] Post by [uid=184213]qinghe[/uid] ( 11:35)[/b]踏风的伤害还行呢。 可以进本
我看见有人喊6团来人...
这个公会好多人
[b]Reply to [tid=9547734]Topic[/tid] Post by [uid=1331[/uid] ( 11:25)[/b]我就说嘛,400~600W血的T,必定要面对相对应的打T一下200~300W的BOSS。一群人还跳出来唧唧歪歪什么参数错了两个点啊
[b]Reply to [pid=47734,1]Reply[/pid] Post by [uid=9651210]天真的嘴角[/uid] ( 11:39)[/b]NGA公会- - 国内测试玩家基本全在……我那个团是9团
属性压缩才一个版本就回去了!
居然没战士?没战士?没战士?
举手提问,暗牧因为dps太低所以切奶了吗?两个奶牧都是什么天赋?
我靠BOSS普攻能打200多W,7.0的数字又爆炸了
恐惧魔王老大能不牛逼吗
誒!!好傷啊
我比较关心对坦克的魔法伤害如何
流程化boss就是看熟练度和装等吧,装等起来非常简单
就发现一团一个术士。。。果然要靠信仰了
这数字……属性什么时候需要开始再次压缩呢?
难怪今天坦克血量全线buff了……这数字看这还以为是暴击了………}

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