解析神武宝石合成门派宝石选择 如何属性最大化

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神武分析各门派宝石选择:宝石属性性价比
本文作者分析宝石防御气血这些属性的大致性价比,并举例大唐,希望能给大家提供一点帮助。
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  这个帖子主要是写伤害防御气血这些属性的大致性价比,给大家提供一个大概的概念因为具体数据比较难算仅仅是个人的经验总结,取舍还是看自己的职业的需求,毕竟一千个读者就有一千个哈姆雷特。如果你是追求极端伤害的物理职业那么请点右上角那个红色的X。在讲述这么些个属性的大致性价比之前我把每种属性点大约增加的属性列出来,一般来说属性跟属性点的区分还是比较模糊的,属性点是力量敏捷体质,升1级增加5点可分配的点数,称之为属性点。
  而属性是指,伤害防御气血灵力这些通过装备宝石附魔以及通过增加属性点而增加的属性。
  10体=50血3灵1速 玛瑙气血40
  10魔=7灵 舍利子 灵力6
  10力=4灵8攻1速度 太阳 攻击8
  10耐=2灵15防1速度 月亮 防御12
  10敏=7速度 黑宝石 速度8
  这个帖子在很早一起我就打算写了数据什么都保存在某个文档里,今天无意翻出来了所以就整理了下思路把这个帖子写出来即使修改的话这些数据也不会有太大的差距。
  通过上面数据在所有属性里,在宝石角度看来最赚的莫过于黑宝石,最亏的莫过于敏捷为什么?10敏=7速度,1个黑宝石8速度,也就是说,你+10敏,没有其他任何额外属性增加例如力加灵速,体加灵速,而10敏还抵不过1级黑宝石。而黑宝石能够打的装备部位只有鞋子跟腰带,鞋子除了法系段吸收,基本大家都会选择段黑宝石,而腰带可以段玛瑙跟黑宝石,所以一般都会产生分歧,那到底是段黑宝石好还是段玛瑙好呢?
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神武分析各门派宝石选择:从宝石来看属性
发布时间:13-01-31 11:55
来源:互联网
作者:莫名那个其妙
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本文作者分析宝石防御气血这些属性的大致性价比,并举例大唐,希望能给大家提供一点帮助。
  这个帖子主要是写伤害防御气血这些属性的大致性价比,给大家提供一个大概的概念因为具体数据比较难算仅仅是个人的经验总结,取舍还是看自己的职业的需求,毕竟一千个读者就有一千个哈姆雷特。如果你是追求极端伤害的物理职业那么请点右上角那个红色的X。在讲述这么些个属性的大致性价比之前我把每种属性点大约增加的属性列出来,一般来说属性跟属性点的区分还是比较模糊的,属性点是力量敏捷体质,升1级增加5点可分配的点数,称之为属性点。
  而属性是指,伤害防御气血灵力这些通过装备宝石附魔以及通过增加属性点而增加的属性。
  10体=50血3灵1速 玛瑙气血40
  10魔=7灵 舍利子 灵力6
  10力=4灵8攻1速度 太阳 攻击8
  10耐=2灵15防1速度 月亮 防御12
  10敏=7速度 黑宝石 速度8
  这个帖子在很早一起我就打算写了数据什么都保存在某个文档里,今天无意翻出来了所以就整理了下思路把这个帖子写出来即使修改的话这些数据也不会有太大的差距。
  通过上面数据在所有属性里,在宝石角度看来最赚的莫过于黑宝石,最亏的莫过于敏捷为什么?10敏=7速度,1个黑宝石8速度,也就是说,你+10敏,没有其他任何额外属性增加例如力加灵速,体加灵速,而10敏还抵不过1级黑宝石。而黑宝石能够打的装备部位只有鞋子跟腰带,鞋子除了法系段吸收,基本大家都会选择段黑宝石,而腰带可以段玛瑙跟黑宝石,所以一般都会产生分歧,那到底是段黑宝石好还是段玛瑙好呢?
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号神武强化装备的强化属性解析 实例说明
作者:普天冰火倾城
来源:百度贴吧
发布时间:08-04
内容简介:神武强化装备打造是要花费很多的神武币的,光是那些宝石就需要不少的神武币。今天就来和大家说一说神武装备强化打造的一些发现,希望大家能够喜欢。
  神武强化装备打造是要花费很多的神武币的,光是那些宝石就需要不少的神武币。今天就来和大家说一说神武装备强化打造的一些发现,希望大家能够喜欢。
  以这件装备来抽魂
  我打出来的是这件强化属性11,我一看强化属性不咋滴,我就另外打了件模具来抽魂。
  于是又打了这件来抽魂,我就知道这件不错了。附加属性是双加并且还高,要抽魂的装备必须是双加的强化属性才会高。
  果然用了那件装备来抽魂之后重铸了几次,打到这件强化敏捷+19。
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神武新手攻略:浅谈属性点与宝石的效果
神武新手攻略,浅谈属性点与宝石的效果,大家快来围观吧。
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  1力量=0.7伤害0.1速度0.4灵力 1魔力=0.7灵力 1敏捷=0.7速度 1体质=5血(可以受强身加成)0.1速度0.1灵力 1耐力=1.5防御0.1速度0.1灵力
  宝石:太阳石加8伤害(折合11.4力量),黑宝石加8速度(折合成11.4敏捷),月亮石加12防御(折合成8耐力),舍利子加6灵力(折合成8.6魔力),血玛瑙加40血(折合成8体质)
  省神武币:辅助系和血耐封,装备和加点可以多加耐少加体,然后衣服上玛瑙而不上月亮。这样效果一样又可以省神武币,我区月亮是玛瑙的4倍。
  再来就是追求最大限度的属性的心得。从上面可以知道,太阳石和黑宝石是折合成属性点最多的。一些,血耐封,血耐大唐,喜欢属性加敏,而腰带锻玛瑙。这样虽然省了神武币,但是浪费了属性。应改为装备和加点加体质,然后腰带锻黑宝石、这才是最优组合。另外有的血耐大唐,喜欢帽子锻月亮。同理,应该改成加耐锻太阳石。
  越高级,易成长的效果越大。到100装备满锻,有易的11锻相当普通的13.2锻。所以刷出有易成长的,最好算下满锻多少,别乱回炉了。比如600易成长的100满锻比615()的满锻要高,170的100易成长项链满锻比180(满灵)的满锻要好。
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9月2日维护解读:全新宝石系统精灵优化
9月2日神武2维护解读,全新宝石系统精灵优化,大家快来围观吧。
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  【玩法调整】
  1、全服开放&新宝石&系统:
  (1)新宝石取消等级概念,只有对应的基础宝石;
  (2)原活动产出的各等级宝石调整为获得等额数量的基础宝石;
  (3)提升装备的宝石等级需要消耗对应数量的基础宝石,旧宝石可以替代一定数量的对应基础宝石,整体消耗与维护前相同;
  (4)消耗宝石时将优先消耗旧宝石,消耗的基础宝石数量&旧宝石可替代的数量时将返还相应数量的基础宝石;
  (5)优化了宝石镶嵌的流程;
  (6)神武币交易中心支持批量购买基础宝石,非绑定专用的旧宝石也可继续出售。
  现在统一是1级宝石,可能为了方便统计数量,另外!之前5升6锻是会返还4级宝石的。现在他不返,直接在5升6锻的时候扣除会返还的宝石数量。如图所示,也就是说,拿5升6举例,本来是2的6-1次方个宝石,32个。会返还(找零)8个宝石,现在会直接扣。6升7会返还32个宝石,所以6升7只需要消耗32个宝石。
  2、精灵系统相关优化:
  (1)重置精灵石后增加选择界面,允许玩家放弃重置操作;
  (2)在精灵界面增加兑换灵气按钮,且将灵气上限提高至6000;
  (3)精灵附魔消耗调整为25灵气每次,半价附魔次数不变,每次附魔有概率额外获得一个附魔属性;
  (4)调整了部分第四技能的效果;
  (5)增加精灵第三提示,具体属性要求可以在&法术倾向&处查看;
  (6)拥有精灵第三技能的玩家可以在精灵技能栏处打开精灵图鉴,自由查看所有第四技能的属性要求和技能效果;
  (7)优化了圣兽石图标,现在可以通过颜色进行区分。
  如果刷到不满意的符石,可以取消;附魔有可能多加一个属性,肯定会有人刻意为此来多附魔几次,因此提高了灵气上限;之前的圣兽石全都是紫色。
  3、战斗中&战况&按钮增加勾选,勾选后可显示己方的魔法状态。
  ......
  4、帮派竞赛相关调整:
  (1)全服开放帮派竞赛观战功能,详情可在帮派竞赛开始后前往&帮战主持人&处了解;
  (2)提高了服务器等级高时在帮派竞赛中获得的如意宝玉和装备之灵的等级。
  观战是不计算人头数的,这点切记;理论上可以拿12级装备灵和玉了
  5、衣橱界面增加发布链接功能,可以将衣橱中的形象分享给他人。
  在自己脑洞小的情况下,可以让别的玩家发送他们的方案以作参考。
  6、允许光辉事迹下活动相关以及光辉经历中的大部分发送链接。
  ......
  7、增加转换门派、重置人物属性点、重置宠物属性点功能半价的预告提示,详情可前往易容院&易容师&、临仙镇&如意先生&处了解。
  注意是9月9日更新后才会半价。现在是没优惠的。
  8、调整了恩仇录好感等级达到莫逆之交后的效果。
  莫逆之交后,在维护之前是提交索要物品的任务时,NPC有概率不收你的物品。估计会增加福利?
  9、门派竞技场活动结束时,仍在战斗中的队伍调整为按照战斗评分判断胜负,并给予对应奖励。
  防止有人刻意拖延时间。
  10、副本确认框将会显示当前副本的奖励次数。
  之前,如果取消的话,高概率被队长踢掉。如果选择确定,万一上限了,等于白做一次。现在可以查看次数,根据次数决定是否参与。
  11、人物装饰调整为装备后不可卸下,但可执行替换操作。
  以免出现被丢弃的误操作。
  12、取消了辅助技能导师处&遗忘剧情技能&的等级限制。
  ......
  13、优化了紫灵玉和赤金瓶的消耗规则,同时存在多个相同道具时,将优先消耗有效期较短的道具。
  多个赤金瓶会出现在玩家【回归】的情况下的,回归会受到一个有有效期的赤金瓶。
  14、&神武之战&预选赛和淘汰赛(除总决赛以外)的战斗时间从75分钟延长至90分钟。
  尽可能防止因平局而导致本该胜利的队伍悲剧。
  15、将游戏中的&多益通&说法统一调整为&战盟&。
  ......
  【BUG修正】
  1、修正回归奖励时间结束后会重复发送提醒邮件的问题。
  2、修正上传真人秀时图片过大会导致确认截屏的按钮被遮挡的问题。
  3、修正异界魔宫活动中小米道具在情况下可以在追踪者以外的战斗中使用的问题。
[编辑:Hi、何同W]}

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