冥想从10点到40梦幻西游冥想加多少蓝蓝

你们家冥想能到150
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好多人都出现这样的问题,好多人也不知道为什么就好了。
我觉得应该是兼容性的问题,要不你就重做一次系统。
微信语言是跟随系统的应该。你把手机设置成简体中文,微信就好了。
你说的是加灵力的那个技能还是临时提高灵力的那个技能????
加灵力的技能下面包含了威慑  这个我想是要点的 
至于那个临时提高灵力的技能(定心术) 没必要点...
服务器我不清楚
不过加点的办法我可以给你
1是5血加点
攻击是固定伤害
楼主对某件事情心灰意冷,或者遭受某种打击内心痛苦。其实,把让你痛苦的事情,晾一晾,晒一晒,也许不一定就是痛苦到让你失去生活下去的勇气。此一时彼一时,艰难会随着时...
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每天冥想10分钟充满正能量
  美国达特茅斯学院盖泽尔医学院公布一项最新研究发现,常冥想或做瑜伽的人更少去医院。
  研究中,研究人员对1.7万人进行了4年的跟踪调查,其中4500人参与一家身心医学研究所的养生项目,学习冥想和做瑜伽,其余人按照以往自己的节奏生活。
  研究人员对这些人就医的状况进行调查统计,包括体检、去医院看病的次数以及看病原因等。结果发现,常冥想或练瑜伽的人,用于医疗的费用仅是另外一组的43%,平均节省2360美元(约合1.5万元人民币)。研究人员认为,冥想能减轻压力,的确能减少疾病几率进而节省医药费。
  根据《美国医学会杂志内科学》刊登的一项研究称,40%~60%早期健康问题都与压力大有关。压力大可能导致抑郁和焦虑,也可能表现为背部疼痛、、、胃食管反流病,肠易激等。该研究负责人詹姆斯斯塔尔博士指出,哪怕每天只冥想10分钟,都会让身体积累正能量,对健康产生积极影响。
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10点精神等于多少5秒回蓝?
09-09-01 &
3.0的时候WLK中,因为等级加成系数的关系精神被大大削弱,而智力的作用则被大大提升,因为所有的法力回复机制都被改成了“相当于%最大法力值”。下面详细展开。 当你看到一件装备,考虑它值不值得替换你现有的装备时,你需要弄清楚下面这些问题。首先,你会怎么给它插宝石?比较装备时记得要放在插满宝石的情形下(根据具体的宝石方案看是不是需要算入插槽奖励)。如果你不确定该如何插宝石,试着列出2种或者3种或者4种方案,然后看究竟那种最好。 这些属性对于治疗型牧师是有价值的:耐力(比较次要),智力(主要属性),精神(中等),急速(介于中等和主要属性之间),爆击(主要属性),法术能量(主要属性),Mp5(中等)。2.3以来第一次,牧师开始考虑选择不带精神的装备,原因是精神的收益被大幅削弱了。 单就精神来说,戒律可以把装备带的5精神视为2 Mp5 。假设1000智力,80%时间处于5秒规则内时,2.4精神相当于1 Mp5(冥想作用下)。这是戒牧从精神属性获得的唯一收益,除去可能的5秒规则外回蓝-戒牧处于这种状态的几率比神牧要少得多,因为他们的治疗手段不一样。所以如果你发现了一件带耐力/智力/精神/+法术能量/爆击的好装备,你可以把它和带耐力/智力+法术能量/ Mp5/爆击的同级别作比较。如果Mp5比精神的2/5高,那么前一件装备就更好。 急速属性存在几个不错的分界点。20%急速能让强效治疗的施法时间(不算天赋和特效)减到2秒。另外戒牧能从启迪获得5%急速,加上空气之怒图腾的5%急速,意味着他只需要从装备获得10%急速就行了。神牧没有启迪,所以需要在装备上稍微多堆一些急速。要考虑到的是,你能把强化神圣专注计算成cd极短的极速药水,那么基础施法时间稍微长一点也是可以接受的。 爆击属性其实没多少可说的。不管你穿着什么级别的装备,事实上都不存在停止堆爆击的理由。你能从天赋获得5%爆击(神圣系天赋),戒律还能从重燃希望中获得额外的4%(如果你的坦克几乎在所有时间挂着虚弱灵魂)。另外,WLK的25人raid团队中不可能没有胖鸟,所以你能再加上5%爆。假设我们在raid buff后有1000+智力,这将给我们多带来大约6%爆击。所以raid buff后的牧师,爆击不可能在20%以下。事实上,如果你装备差不多了(而且选择了加爆击的装备),你的爆击率将超过25%,这样很好。 智力现在属于强的让人不敢相信的属性。对神牧老说它以150:1的比率转化为爆击(算上王者祝福),对戒牧则是132:1(王者祝福+心灵之力)。另外,现在几乎所有的法力回复机制都表现为“相当于你的最大法力值的n%”,意味着你的蓝条越长,你回的蓝就越多。2万蓝时“补给”相当于250 Mp5,1万3蓝时就只有190 Mp5了。暗影魔的回蓝现在也是为你回复最大法力值的某个百分比,法力潮汐图腾同理。 个人经验 原文:Rules of Thumb 把加速堆到10%。至于你是不是需要堆到更高,请认真考虑,算上raid buff和天赋 智力越多越好。智力总是有价值的。 法术能量同样越多越好。 神牧:9精神=4 Mp5,这里沒计入转化为法术能量的收益。计算法术能量收益的话,大概是2精神=1 Mp5 戒牧:5精神=2 Mp5,戒牧没有法术能量的转化收益,完全换算就行了。 爆击总是有价值的,尽管在raid buff破25%后收益将减少(装备等级换算中爆击性价比较低) 25人naxx毕业的标准将是2600法术能量,25%爆击,10%急速,以及大概5秒规则内500 Mp5。计算你接近这一标准进度的时候记得算上团队buff。 X b. 宝石 问:我应该继续用紫色宝石吗? 答:不用。WLK的普通宝石就已经超过tbc的紫色宝石了,更不用说WLK中蓝色品质的。目前的WLK还不存在紫色宝石,当然以后会有。 问:我应该怎么选择宝石? 答:上面的个人经验已经提到了。加精神/智力的宝石很有价值,只加智力的同样也是。法术能量永远是合乎逻辑的选择,混用加法术能量/智力和加法术能量/急速的宝石能同时将你从繁琐的宝石搭配选择中解放出来。只要你的宝石包含了爆击、法术能量、智力、精神、Mp5,就没有问题。 2。4的时候: 最下面是当前智力/精神情况下每点智力精神的mp5收益. 只考虑在5秒规则内的情况. (宝石中获得的精神)x(假设的智力情况下精神等价的mp5)x(天赋提供的施法30%回蓝)假设的智力情况下精神等价的mp5 :5×0.0093271×精神值×智力值的平方根8精神/3mp5 在600智力时:8x1.14x0.3=2.73mp5 在650智力时:8x1.19x0.3=2.85mp5 在700智力时:8x1.23x0.3=2.95mp5 10精神/4mp5 在600智力时:10x1.14x0.3=3.42mp5 在650智力时:10x1.19x0.3=3.57mp5 在700智力时:10x1.23x0.3=3.69mp5 精神5秒(规则外)回蓝=[(0.001+精神x0.009327x(智力^0.5)]x5 450智力左右的时候,1精神=1mp5 (傻站,下同) 300智力左右的时候,1精神=0.8mp5 150智力左右的时候,1精神=0.6mp5 0智力的时候,1精神=0.4mp5(基础精神回蓝率) 每增加300智力,提升约0.4mp5/1精神 4精神在5秒规则内约等于2Mp5   简单的说就是1精神的价值,对于一个在战斗中有30%时间处于非施法状态的主神圣的牧师来说,大约为5秒回0.4蓝对于一个条件相同的人类MS来说。1精神的价值大约为5秒回0.442蓝。如果此时再能有王者祝福。。。1精神的价值可以达到5秒回0.4865蓝实际上有月布套的人类MS出满救赎之魂,强化精神,冥想,精神治疗,精神指引这几个天赋,并加上了王者祝福时。2精神的价值在大部分情况下就已经达到了5秒回1蓝的程度。如果再带上无尽祝福法链。2精神的价值便可以超过5秒回1蓝。8过人类以外的MS。还有差距。在道具等级的设计上,4精神=2回蓝。的确如此然而:如果一直施法,那么4精神&2回蓝的价值如果没有施法,那么4精神&2回蓝的价值因为一个牧师在战斗中,处于施法状态总要多不少,有时候30%不施法都达不到的实际上4精神到达不了2回蓝的作用,(如果能达到,大家都堆精神了。但是精神在不施法的时候很强大,所以大家也不能只堆回蓝)所以最后,回蓝还是精神,还是要根据你打的boss给的治疗压力,影响到你的施法频率,和你的治疗习惯决定的。如果你经常能打断得到回蓝时间,那么将精神堆高点。如果你是一直施法的,那么将回蓝堆一下。就算你是精神控,我认为还是要保持一定比例的回蓝,只堆精神在某些战斗是很吃亏的,人越少的战斗(H副本,10人副本),实际上能精神回蓝的机会更少。当然装备压制的不算
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