XY大师球抓什么宠物小精灵大师球性价比高

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Sweet Greentrees, Homebuilder
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本帖最后由 变化者甜儿 于
08:21 编辑
因为一直依赖都是英文客户端操作,所以小宠物对战中很多信息不能完全理解,也没有拿出来一个攻略
现在新补丁要更新,也该解决简体中文报错的问题了
即便不能解决,我们也推荐了简体中文可用的插件来让我们实现简体中文下小宠物对战
那么,攻略也该拿出来了
于是我这几天会陆续把我的心得写下来
1、新手上路——学习对战
这里有足够多的基础知识。
小宠物战斗是要通过训练师来习得的。根据目前的消息,小宠物战斗技能将在5级可学,价格是100G。从笔者的经验来看,小宠物战斗技能是通行证绑定的,一个角色学得小宠物战斗,该ID下所有角色都将可以进行小宠物战斗。
小宠物训练师数量很多,一般新手村,比如闪金镇和剃刀岭,都有宠物训练师;暴风城和奥格瑞玛也有——其余主城待确认,我们可以通过询问卫兵来找到小宠物训练师的位置。
小结:主城和新手村可以学对战技能,5级可学,需要10G。
2、万事开头难——1-5级最难上手
在训练师那里,我们不仅学到了宠物对战技能,还能购买一个种族所属的宠物,对于新手来说,这个恐怕也是我们第一只小宠物了
好吧,学到了战斗技能,我们就开始跃跃欲试,迫不及待的开始战斗了
最初,我们只能激活一只宠物,这时候我们就要选择我们要哪只参与战斗了
相信很多玩家会选择自己喜欢的宝宝,比如黑龙宝宝啊,凤凰宝宝啊,花羽鹦鹉啊——
这些宝宝对于野外遍地的小动物来说,并没有什么优势
我就用我的黑龙宝宝完败给一只兔子——这是测试服的情况,实装之后或许会有所变动
(事实证明,现在的稀有宠物品质得到了提升,也许黑龙输给兔子的情况不会再有了)
野兽类对小动物类有优势
没错,就是它了
换上一个野兽,再对上比如老鼠啊,兔子啊之类的小动物,用布莱恩老爷子的话来说就是“两三下就搞定了”。
第一次战斗胜利之后就升级2级,开启第二个技能
再多几场战斗,当第一个小宠物到达3级,获得成就:新丁,同时解锁第二个宠物栏位和小宠物捕捉陷阱
我们终于可以捕捉我们心仪的小宠物了
好吧,同时还有就是我们可以让自己激活的两个宠物对战野外只有一个激活的战斗了
群殴的乐趣,嗯
这时候,我们才真正可以选择那个是我最先想要升级的宠物了
在测试服,我选择了凤凰宝宝,因为他是我唯一一个稀有宠物
以上只是一个方面我是联盟,最多的是呆在暴风城,所以我遇到的是小动物
部落在奥格瑞玛,外面遇到的,除了小动物还有蝎子之类的野兽
这时我们就比较郁闷了,因为机械类对野兽的伤害比较高——你准备好你的打架机器人或者炸弹宠物了吗?
没有?那么你可以选择飞行类,比如熊猫人从训练师那里获得的仙鹤,亦或者达纳苏斯的猫头鹰——起码,飞禽类对于野兽有33%的免伤
选中想要更换的宠物,鼠标拖动到你要更换的位置,更换小宠物示意图
小宠物相性列表
-造成伤害受到伤害类型+0.5X(即150%)-0.33X(即67%)+0.5X(即150%)-0.33X(即67%)【外部图片】 水生【外部图片】 元素【外部图片】 魔法【外部图片】 飞行【外部图片】 亡灵【外部图片】 野兽【外部图片】 小动物【外部图片】 飞行【外部图片】 机械【外部图片】 人型【外部图片】 小动物【外部图片】 亡灵【外部图片】 人型【外部图片】 野兽【外部图片】 人型【外部图片】 龙类【外部图片】 魔法【外部图片】 亡灵【外部图片】 人型【外部图片】 飞行【外部图片】 元素【外部图片】 机械【外部图片】 小动物【外部图片】 水生【外部图片】 机械【外部图片】 飞行【外部图片】 水生【外部图片】 龙类【外部图片】 魔法【外部图片】 野兽【外部图片】 人形【外部图片】 龙类【外部图片】 野兽【外部图片】 亡灵【外部图片】 小动物【外部图片】 魔法【外部图片】 飞行【外部图片】 机械【外部图片】 龙类【外部图片】 水生【外部图片】 机械【外部图片】 野兽【外部图片】 元素【外部图片】 元素【外部图片】 魔法【外部图片】 亡灵【外部图片】 人型【外部图片】 水生【外部图片】 小动物【外部图片】 龙类
小结:最初3级要选择优势宠物取得等级优势,然后在开启新的宠物栏位之后再群殴升级。
3、乱拳打死老师傅——走到哪里抓到哪里
目前还没有详尽的宠物经验列表,但是我们知道宠物升级的经验是逐级增加的
目前宠物需要参与战斗才能获得经验。也就是说,必须要做一个动作,放一个buff,给自己回血甚至受到点伤害都是可以产生经验的动作
目前的宠物经验分类是,战斗完成后,所有存活的激活宠物经验平分——当然,经验评分只是一个大致的说法,我们还有难度奖励或者高级宠物经验折扣的话
高等级打败低等级的宠物,战后获得的经验会相对较少,而低等级的宠物打败高等级的,有额外的经验加成
所以,最理想的状态就是,通过相性相克,或者治疗恢复等手段,挑战高等级的对战通过加成经验达到快速升级的效果
因为野外宠物捉到之后等级会降低一些,但是等级还是很高的,而作为“炮灰”,我们要的不是它多优秀,而是高等级,耐打。
所以,我们可以通过一边练级,一边抓宠物的方式练级
比如我升级时主要升级星界灵龙,于是我抓到的各种宝宝,不论品质如何,都可以被当成炮灰
多数情况下,战斗到最后,只有我的凤凰宝宝存活了,这时候龙宝宝获得的是整场战斗的所有经验
而如果还有别的存活,经验就会被分给两个宝宝,以此类推
说详细些就是
让龙宝宝和两个其他的宝宝搭配,在野外捕捉高一级或者两级的宝宝,来做炮灰
这样全程保证星界灵龙的额外经验奖励
炮灰的品质不用太高——太高也不好抓,毕竟捕捉宠物miss的几率很高,而,一旦miss,我们相当于平白无故多受伤害
既然我们升级中有这样的二对一,三对二的优势,那么我们就好好利用那些高等级却品质不高的宠物来作为炮灰为我们冲级提供便利吧。
小结:升级过程通过捕捉野外的小宠物来补充我们的战斗宠物预备军团;让品质较差的宝宝的作为炮灰,一边我们钟爱的宝宝获得更多经验;越级打怪有经验的难度加成,只要算好相性,越级打怪也是可行的。
4、宠物训练大师和宠物对战日常什么的
5、什么样的宠物是强大的宠物?
有人说,稀有宠物属性高,成长值也高,一定是强大的宠物!
对吧,当然。
那么同样是稀有宠物,谁比谁又“厉害”呢?
如果我回答说,没有最厉害的宠物,只有最牛B的操作,会不会被打?
在我看来,操作什么的完全是无稽之谈——宠物对战,同等级想死属性下,根本就是相性和技能决定胜负!!!
比如,同属性下,水生类宠物很难战胜飞行类,而飞行类又被龙类克死;即便没有相性问题,慢速龙宝宝的扫尾因为后手的额外伤害奖励,在对阵快速宝宝时,占据了很大的优势,而那些可以治疗自己的宠物,尽管治疗技能有很长(3到4回合)的CD,但是也会在同级对战中抱有一定的优势。
那么什么样的宝宝是强大的呢?
因为楼主打的比赛也不多,PVP更少,总结起来或许会有所偏颇,一下内容我会不断完善——而,因为这里是测试服的数据,所以很可能现在太过逆天的属性,到了后面会有所变动。
能治疗的宠物是厉害的宠物,而攻击回血的宠物是恶心的对手。有控制技能的宠物是很可怕的那些有额外伤害加成的技能,如果你用它,请尽量发挥他们的效果天气效果可以让我们的技能更加强大天气效果也能让对方无所适从有些宠物是有一些规避技能的,他们可以用来抵消对面的大招有些技能是非常变态的,比如蟑螂类宠物的“天启”,但是他们CD通常非常长有些宠物是可以死而复生的,比如亡灵和机械有些技能有AOE,是能够攻击对面所有宠物的那种,但是通常这种技能伤害都不高
天气效果:
天气名称效果描述技能奥术之风在奥术之风期间,宠物不会陷入昏迷或被定身。沙尘暴:在沙尘暴期间,所有宠物受到的伤害降低5点,且精准降低10%。净化之雨在净化之雨持续期间,有害的持续伤害法术存在的时间缩短1轮且水栖宠物可造成额外25%的伤害。闪电风暴在闪电风暴期间,所有宠物每次攻击可造成额外15(命中:100%)点机械伤害,且机械技能可造成额外25%的伤害。暴风雪在暴风雪期间,所有宠物都被视作被冰冻。灼燃大地在灼燃大地的持续时间内,所有宠物都被视作正在燃烧。黑暗在黑暗期间,所有宠物都被视作被致盲且受到的所有治疗效果降低34%。晴天在晴天,所有宠物的最大生命值都会提高1%,且造成的治疗效果提高35%。月光在月光期间,所有宠物可获得额外25%的治疗效果,魔法技能可造成额外10%的伤害。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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楼主这个帖子很棒.....&&收藏!!
大名鼎鼎的铁坨
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前南斯拉夫总统
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难道魔兽以后还有口袋妖怪系统???
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