鸟德饰品该怎么输出和饰品选择,求助

登录3234游戏网
记住用户名
热门搜索:
当前位置: >
> 魔兽世界,7.0前夕,鸟德攻略
魔兽世界7.0前夕鸟德PVE指南
作者:3234专稿来源: 发表时间:
   众德友,还习惯7.0的新平衡德嘛?没错!平衡德又进场维修啦,感谢暴雪爸爸的爱,每个版本都把我们推回原厂整修一次!
  在7.0中,平衡德移除了旧有的&日月蚀&机制,推出了全新能量系统&星能&(其实就是怒气条)。除了能量系统的修改,在副属性的选择/天赋/技能/输出机制上也产生变化。是不是很迷茫不知道新的鸟德该怎么玩?以下将分为三个部分为您详细介绍新版本的平衡德!
  属性篇
  大部分法术(包含星落)现在都受到了急速的加成。因此在7.0中,急速是最好的副属性。精通效果修改为:提高星涌/星落伤害,提高月/日/星增效的效果。新增被动星之增效:使受到你星落影响的目标,受到的月/日火术的伤害提高。坠星从被动天赋移除,暴击副属性对7.0平衡德的输出机制/循环没有影响。全能仍然是最贵的副属性。
  总结以上,副属性排名为急速&精通&暴击=全能。 
  在这个年代,不要说&堆&属性,除非你是欧洲人满身都是插槽。主属性的提升仍然非常重要,不要忽略高装等带来的收益,尤其是下版本的&泰坦铸造&装备。
  天赋篇
  适合我的天赋不一定适合你,反之亦然,选择自己得心应手的天赋最重要。
  第一层
  第一层天赋一般推荐&星辰领主&,还记得上个版本的沉醉嘛?是的就是它。
  艾露恩战士如果在有需要立即转火爆发伤害的目标战斗中可以选择,例如阿克魔火。
  自然之力对pve来说是无用天赋,无视它。
  第二层
  野性位移/野性冲锋在第2层天赋中都是很好的选择。枭兽型态下的野性冲锋已经不需要进入战斗才可用,并且不占公共冷却时间。
  如果在没有需要大量位移的战斗,选择新生来提高自保能力。
  第三层
  亲和天赋一般来说提供的被动为主要提升,提供的技能是次要提升。因此亲和天赋这层选择守护亲和,提供10%减伤。
  恢复亲和虽然提供了回春术和迅愈提高的自疗能力,但是由于施放会变回人形,不建议在团本使用。
  第四层
  这一层由于星界支配这个被动的原因,我们拥有10码单晕/20码击退,依然是按照场合选择。
  丛林之魂除了提高单体输出,能够将施放星落的星能降低10点,
  虽然在前夕由于职业饰品不太需要频繁使用星落,但是在110级时可以作为一个选择。
  第五层
  化身现在会取代超凡之盟,并且现在没有办法开启超凡/化身后就一键上双dot了。作为过去一直主宰同层天赋的选择,化身现在较以往已经没有压倒性的优势。
  星辰耀斑在前夕版本非常亮眼,在110级的战斗中表现如何还待观望。
  第六层
  这一层为星能收益层,坠星适合分散型的多目标战斗,例如地狱火堡垒的议会。坠星机制跟暴击并不挂勾,单纯是看脸触发,可以提高急速来加速dot跳伤害的频率。
  沟通星界适合需要爆发的战斗,一般搭配第一层的&艾露恩战士&使用。
  远古祝福有两种形态:蓝鸡型态(艾露恩的祝福)和黄鸡型态(安瑟的祝福)。一般来说在单体战斗/能够安稳读条的战斗采用蓝鸡型态。没有办法打到boss/没怪可打/大部分的gcd在上dot而非读条时切换黄鸡型态。黄鸡型态可受到急速影响来提高获取星能的收益。
  第七层
  艾露恩之怒不建议在前夕玩,除非这场战斗在一分钟以内。需要选择艾露恩战士+沟通星界来延长其效果。
  星辰漂流由于前夕配戴职业饰品的关系,即使是单体战斗也可选择。点了天赋以后,施放星落的圈会明显变大,但是施放之后的紫圈范围不会变大,但是实际能打到的范围是变大的。由于星落的伤害能够叠加了,因此不用担心连续触发职业饰品以后会浪费伤害。
  自然平衡现在的运作机制跟文字说明不同。施放阳炎之怒时,能够刷新所有目标身上的阳炎术(不论目标是否集中)。施放明月打击时,能够刷新主要目标和溅射目标(5码溅射)身上的月火术。因此自然平衡在单目标以及目标足够集中的战斗中表现非常好,甚至是像地狱火议会的这种战斗都非常不错。
  3323232或是3323233是前夕比较推荐的点法,最后一层是选2还3取决于你是否有高装等的职业饰品。
  手法篇
  输出循环中心思想:使用产生星能的法术产生星能,使用消耗星能的技能消耗星能。星能上限为100点,没有任何天赋/装备/神器特质来提高上限。能够产生星能的技能有:月/日火术,明月打击,阳炎之怒。(有神器以后还要加入神器技能)消耗星能的技能有:星涌术,星落,以及75级天赋星辰耀斑,100级天赋艾露恩之怒。月/日火术每施放一次就会获取3星能,连续施放也能够维持产生星能,对跑动战略有弥补。月火术持续22秒,日火术持续18秒,较WOD短了不少。月/日火术现在可以背对目标施放了。阳炎之怒产生6点星能,蓝鸡状态下产生8.4星能,文字叙述取整为8星能。明月打击产生10星能,蓝鸡状态下产生14星能。
  以单目标来说,阳炎之怒和明月打击产生星能的收益相当。但是阳炎之怒在单目标的DPS略高一些,同时有读条较快的优势。因此单目标时优先选择以阳炎之怒来生产星能,如果主目标周围有其他目标可以溅射,则改用明月打击。星涌术现在消耗40点星能,同时提供月光/日光增效各一层。星辰坠落现在消耗60点星能,需要选取施放区域而不是以人物为中心的40码AoE,同时给被击中的目标施加星界增效。星界增效会提高你对该目标施放的月火/日火术的伤害。星辰坠落现在可以在同一个区域施放,造成两次技能的完整伤害而不是覆盖。
  基础输出口诀为:1+1+1,即&1星涌+1明月打击+1阳炎之怒&。
  现在即使站最远,愤怒一出手就会进入战斗。因此在开战前应该预读明月打击,提前多少秒预读取决于你明月打击的读条时间。开战后先上双dot,然后开启化身,使用阳炎之怒产生星能,40点星能后开始1+1+1循环至化身结束。由于星能上限为100点,因此只要星能不溢出即可,不用一到40点星能就著急把星涌打掉。在预知有跑位的情况下,你可以储存够80点星能在移动时连续施放,如此一来可无视移动时损失的伤害。没有必要将太多的精力放在能量条上的数字,没有必要做过度精密的数字计算,只要星能不溢出即可。例如现在星能30点,读一发明月以后可以施放星涌,但是你却读了一发愤怒,因此要多打一个dot或再多读一发愤怒才能施放星涌。然而并不会因为你这发星涌比别人晚打了几秒,你的输出就一落千丈。
  多打多练,你就能很快的适应新版本的输出机制。
  你最想看的【魔兽世界】文章在这:
  &&&&&&
  &&&&&&
  &&&&&&
下一篇:已是最后一篇
相关内容推荐
07-2907-2907-2907-2907-2907-2807-2707-2707-2707-26
一周热门攻略秘籍
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
最新单机游戏推荐
经典游戏专题推荐
游戏图片推荐
观看次数:1
最经典单机游戏推荐
190458013265211073667686577658172649101613842597150557125474755454291428079424093412653
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2371524',
container: s,
size: '300,250',
display: 'float'& 魔兽6.0鸟德:大咕咕德dps手法和属性分析
魔兽6.0鸟德:大咕咕德dps手法和属性分析
来源:NGA 作者:Xenooxoo 时间: 14:30:00
魔兽6.0德鲁伊,鸟德dps手法和属性分析,咕咕不仅要能卖萌,还有能dps。
  本文来源于NGACN,作者 Xenooxoo &原文地址: 转载请注明出处!
  作为一个6.0才reroll的咕咕, 最近一直在德区学习, 也很高兴能看到现在讨论的气氛十分热烈(那前夕到开WoD之间的沉寂啊。) 感觉目前大咕咕们对自己职业的看法比较悲观, 所以想了一想决定写下这一篇东西, 其中大部分基于SimC的数据分析吗, 一部分是我个人的心得 权当抛砖引玉, 希望能够帮助大家~
单目标输出循环
保持枭兽形态
使用日炎术当其持续时间&8秒 或 日能=100
使用月火术当其持续时间&14秒 或 其无法持续到下一次月食且月能=100
使用星涌术(3层充能)
使用星涌术(2层充能, 且当前无星火/愤怒增益buff)
当施法时间&下一次日月食转换时间时, 使用符合当前能量的愤怒/星火, 否则使用不符合当前能量的愤怒/星火
  以上循环优先级参考了simc的手法, 并根据我个人的理解做了细微的改变。
  Tips:超凡之盟请确保在月能(起手时默认是月能)开启, 以确保星涌获得的是强化星火buff。超凡之盟结束之前请补一次dot无论dot还剩多少秒。
  我看到很多人都在问愤怒/星火受到的加成是在读条开始时那一刻开始算还是出手时那一刻算。 根据我的测试, 在出手的那一刻算。
  个人天赋是沉醉+化身。 我一般日炎在日之巅补, 月火一般不在月之巅补。 在月之巅我会提前打出星涌并读条星火, 争取在月能高能量时打出2发吃增益buff的星火术。 除非饰品触发, 否则我身上始终留着一层星涌, 以备不时之需(比如即将出小怪需要aoe开星落)。
全自动日月能循环系统
  全新的日月能系统和以前的日月系统相比, 现在是只要你一进战斗就开始自动移动, 无需你施放法术。
  值得注意的一点是:总加成(基础+精通带来的数值)由日能法术和月能法术分享, 如在平衡点时, 并不是加成为零, 而是日能法术和月能法术平分加成。
  举例:假设你的总加成是30%, 则在平衡点是, 日能法术获得15%加成, 月能法术获得15%加成。
  而且这带来了一点很复杂的东西, 就是说在月食时, 实际上日能法术也有加成, 反之亦然。
  举例:月能=80时, 月能法术加成27%, 日能法术加能3% (相加始终等于最大加成)(此数据摘自mmo)。
  注意:加成在能量0至100/100至0过程中,并不是线性增加/减少的, 而是在靠近端点是加成改变比较平缓, 远离端点是加成改变比较剧烈。
  (请注意由于数据极度匮乏且本人的渣作图水平,&此图非常非常非常之不准确)。
  (大概想表达的就是, 能量移动靠近顶点时加成改变速度逐渐变缓)。
  (加成改变速度在平衡点附近的变化方式尚不得知)。
属性优先级:
  沉醉+化身(全buff)
  智力&&&法强&&&&&&&&&急速=精通=暴击&=溅射&全能
  此属性优先级基于我对我自身装备的属性分析(自615+到现在645, 基本每换一件分析一次), 我发现急速/精通/暴击三者收益基本相等, 时常会有一项高于另外两项在换了一件装备之后排序又发生改变的情况出现,急速/精通/暴击略优于溅射(并不明显), 全能属性一般, 不予考虑。
  以我目前装备为例(全buff):
  智力=4.69
  法强=4.28
  急速=1.99
  精通=2.04
  暴击=1.97
  溅射=1.96
  全能=1.65
  具体请看图:
  花时间跑了一次 250000次 的模拟, 结果如图:
  智力/法强:法强如今只存在于武器, 且智力/法强只与装备等级有关, 是我们咕咕的第一属性。 同时, 因为皮甲专精(+5%主属性)和野性印记等+5%全属性的团队buff, 所以一点智力收益在团队buff下约等于一点法强的1.1025倍。
  急速:个人看法里的咕咕第一属性。 原因是我认为更短的读条会导致更高的容错。 模拟的高不代表我们就能打的高, 循环越简单, 容错越高我们越容易接近模拟中的极限, 而且哪有人会喜欢便秘。 也许它不一定是最优的dps属性, simc模拟时可能低于精通和暴击, 但是这无碍于它成为我心目中的第一属性。急速会缩短我们的GCD 。
  精通:WoD里的全自动日月能转换系统(加成增长不是线性的)导致了精通收益的相对不稳定, 在移动战中高精通你读不出条再高的伤害加成也享受不到啊。 总的来说个人认为精通这个属性容错率比急速低, 但胜在不用太操心, 只要有就一直能起效果。
  暴击:当我们的月火/日炎dot造成伤害时我们有5%概率刷新星涌术的一个层数, 当dot伤害暴击时此概率变成10%。 从这一点看来暴击可以提高我们在战斗中获得星涌术的概率, 而更多的星涌术在沉醉天赋下意味着更多的星火/愤怒读条加速。 更短的读条意味着高容错。 个人感觉目前暴击这个属性表现还不错但是还有待观望。
  溅射:这个属性我感觉很难量化它的收益。 (有一个问题我到现在也没搞懂, 就是溅射触发的dot伤害会不会刷新我们的星涌术?) 从Simc的分析来看, 溅射比起急速/暴击/精通略有不如, 但相差很小。
  全能:dps属性, 也是减伤属性, 万金油的效果导致了它的dps收益很是一般, 通常我不会考虑它。
  总的来说主要的争议在于精通和急速的取舍, 这个我觉得当前数据来看, 两者差异并不大, 取舍主要取决于个人喜好。
  还有一个很简单的办法, 凡是只带有急速/精通/暴击/(溅射)的装备都可接受, 装等优先。
  沉醉+丛林之魂
  根据[]中的计算, 结论如下:
  概述之结论党福利:
  一、将急速维持在1000左右比较适宜,便于从无套装过渡到有套装,均能享受平稳收益。前期装备不好的情况下,一定要堆上500!
  二、急速在适宜区间的前提下,尽可能的提高精通,降低暴击。有T17以后,不要高过1700精通(纯装备数值)。
  三、新增的溅射、全能目前没有进行分析,晚些我会再次将新属性与精通作对比,提供数据支持。同样,不同的天赋受属性的影响将来也会在考虑之中。
SimC DPS vs 个人木桩Dps
  Simc:17462
  350秒, 单目标木桩战, 自身buff (5%全属性, 3%全能, 550精通), 250智力合剂, 100精通食物, 起手偷药水, 无嗜血。
  我自己打:16600+
  360秒, 单目标木桩战, 自身buff (5%全属性, 3%全能, 550精通), 100 全属性水晶, 无食物, 起手偷药水, 无嗜血。
  360秒, 单目标木桩战, 自身buff (5%全属性, 3%全能, 550精通), 250智力合剂, 100精通食物, 起手偷药水, 无嗜血。
  伤害组成, 左边为我的木桩组成, 右边为SimC模拟250000次的组成:
  伤害:
  (尼玛为什么阿斯兰的白痴坦克木桩不跑远不脱战, 战斗结束时16.6k左右, 跑远脱战时已降到15.9k了,有一次靠的太近还被木桩打死了)。
  (5.94M/360s= 16500 dps)
  可以看出和SimC相比星火占比较高而月火较低。
  分析: 我认为是因为我月火并不强求在月之巅补, 我在月之巅尽量读条星火, 在低能量时才补月火, 导致少了一部分月火的直接伤害而多了一部分的星火伤害。
  我知道我并不是特别厉害, 勿喷勿鄙视我。
  我很喜欢我一个朋友的一句话, 没有歇b的职业, 只有歇b的玩家。 诚然当前版本鸟德的dps循环比较复杂, 需要考虑的东西比较多, 难于上手也难于精通, 经常是操了120%的心才打到了别人80%的dps。 可是就算这样又如何? 那我们就操200%的心去打别人120%的dps! 我永远相信一个强力的玩家可以把自己职业玩的风生水起, 不论这个职业当前版本是否强势。 与很多坚守了很多个版本的鸟德大大相比, 我只是一个刚破蛋的咕咕, 但是希望可以通过这篇文章帮助到大家。
  这篇东西草草而就, 文中主观因素比较强烈, 大部分带有我个人的看法, 希望各位轻喷。
  最后, 感谢各位咕咕, 也祝愿大家早日dps碾压众生! 咕咕哒!
魔兽7.0重点资料:丨 |
魔兽7.0其他资讯:&|&&| &| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|&&|&&|
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻鸟德饰品选择。。_魔兽玩家吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,684,301贴子:
鸟德饰品选择。。
战火英雄图腾和普通黑血或者普通战火黑血,选哪个?——来自
Lumia 1020
叮了一个人类dk,可是对...
太纠结了 后两个装等好 ...
配饰的选择,看上的觉得...
我640射击猎老四就能打1...
楼主是一名V6的屌丝,表...
我要打南瓜夜
其实昨天就开始在为装备...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
平衡德当然要平衡器啊
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴[平衡(咕咕)]世界BOSS新出了一个880常驻饰品,这个对鸟德有用吗。。
[img]./mon_/evQ2f-42otZ28T3cSqo-zk.jpg[/img]楼主还有个850艾萨拉处罚精通饰品,850炼金石,850舌头。
凑装等而已
普通840的已经是1000+智力+ 800急速了
你这个 900精通怎么也不会比1000智力厉害吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]向青草更深处漫溯[/uid] ( 22:01)[/b]800全能+800精通+800暴击呢。。就是不懂这个
看议事厅上面讨论这个饰品是很多职业的bis饰品,你试试用副属性换算下得分
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]向青草更深处漫溯[/uid] ( 22:01):[/b]没啥用啊
凑装等而已
普通840的已经是1000+智力+ 800急速了
你这个 900精通怎么也不会比1000智力厉害吧[/quote]2500副属性+1孔不如900智力?
算算呗炼金石覆盖率我打过几个boss大概是5-9,满打满算10%约等于932全能加450智力.完全不能比。叠精通的有黑科技,尖刺不好算你得木桩看看了
熊表示很眼馋
个人用的大舌头和魔暴龙,今天也出了这个。个人感觉短时间战斗比如5人本还是魔暴龙厉害一些,触发高,伤害占比也不错,做任务摸下怪俩饰品都触发,怪直接半血。但如果是团本长时间输出,超过一定时间,应该还是这个绿字饰品强,具体需要多久时间才能超过直伤触发类饰品,还得看菊苣们的计算了
[s:ac:怕]吗的,欧洲人
我们公会的奶僧打了3次世界BOSS,把3个币都丢了,没丢出这个饰品
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9307364]blinkazhang[/uid] ( 00:05)[/b]重复打能r嘛!?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9307364]blinkazhang[/uid] ( 00:05):[/b]我们公会的奶僧打了3次世界BOSS,把3个币都丢了,没丢出这个饰品[/quote]可以重复roll?真的假的,真的话我准备再去打了。。
同问,我也出了个[img]./mon_/evQ2f-9o1yZ2oT3cSv9-1jl.jpg[/img]
900急速不是接近900智力吗,剩下2600绿字收益还低? 我觉得是德鲁伊四系 T1饰品。
你可以这样算,800爆击=2.5%暴击大约等于2.5%输出,急速同样2.5%,全能2%,4%精通按比例应该有3.5的输出。而1400的智力现在30000的智力来讲提升在4.5%
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ztw2br02b[/uid] ( 22:28)[/b]意思是其实炼金石其实并不好用是吗?
T天赋完美,其他天赋不好说
术士好像算毕业了
因为常驻,算是鸟德毕业的了,况且还带孔!}

我要回帖

更多关于 7.15鸟德饰品 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信