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英雄联盟新版寒冰艾希天赋符文加点 S5全新寒冰射手天赋符文攻略
作者:百度经验 来源:百度经验发布时间: 16:50:33
  S1中的佼佼者,S2短暂大放异彩,除了这些履历,寒冰这个英雄已经老老实实做了两年的冷板凳,无论英雄和版本再怎么改,她都无法成为主流ADC。当前版本艾希还是相当的弱,不过新手如果想尝试的话,还是可以试试这套天赋符文。
  天赋推荐
  1攻击系还是21点。和其他ADC没有太大区别。值得注意的只是我放弃了双刃剑和一点战争领主,就是为了点出盛宴(击杀小兵回血回蓝)。
  防御系9点。虽然寒冰很缺蓝,但是要是不点防御系实在是更脆。
  推荐寒冰天赋如下。常规点法,仅供参考。
  符文选择
  红色4个攻击力,虽然W是物理伤害但是毕竟寒冰还是缺蓝的,所以不推荐护甲穿透。5个攻速,现在ADC带几个攻速性价比很高。
  黄色9个固定护甲,如果线上压力不大可以考虑带几个成长生命,毕竟寒冰是后期。
  蓝色还是成长魔抗。也可考虑带几个回蓝,寒冰线上真心缺蓝。
  大精华3个攻击力。
  我使用的符文如下。
  注意事项
  选择寒冰,线上猥琐多打钱,你是大后期
  以上就是英雄联盟新版寒冰艾希天赋符文加点 S5全新寒冰射手天赋符文攻略的全部内容,希望能给大家带来帮助,更多精彩内容请关注电玩巴士网游站。
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lol寒冰射手艾希天赋符文 大神deft教你玩爱射
LOL寒冰射手艾希原本是较为冷门的射手英雄,因缺乏位移手段而始终无法登上adc第一梯队,然后最近频繁登上LCK的舞台,成为盲选的究极秘密武器,这次我们来深度解析Deft的寒冰射手。
技能分析:
艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。
被动:技能或普攻在命中时会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加5次。
主动:消耗所有【全神贯注】效果,来提供20/25/30/35/40%攻速加成并让冰霜射击额外造成20%减速效果,持续4秒。如果消耗了5层效果,那么艾希的普攻就会发射一阵箭风,持续期间每次攻击都会造成物理伤害。
攻击速度:20/25/30/35/40%飓风箭阵的攻击力收益系数:1.15/1.2/1.25/1.3/1.35
向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成20/35/50/65/80(+1)物理伤害。
敌方单位可以一次性格挡【万箭齐发】的多支箭矢,但只会受到一次伤害。
基础伤害:20/35/50/65/80冷却时间:12/10/8/6/4
艾希朝目标地点放出一只猎鹰之灵,猎鹰之灵会在飞行时提供沿途的视野,视野会存留5秒。艾希最多可储存2个猎鹰之灵的充能。
魔法水晶箭
艾希向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成250/425/600(+1)魔法伤害并晕眩此目标,晕眩时间取决于飞行距离,最多3.5秒。目标周围的敌人会受到一半伤害。
伤害:250/425/600冷却时间:100/90/80
天赋加点:
天赋加点方面,作为一个ADC,首先点出4点攻速天赋效果是很常见的选择,随后&盛宴&回血回蓝的效果对也有不错的收益,随后deft放弃了&战争领主&的百分比攻击力加成,选择点出了&法术编织&和&咒刃编织&,配合寒冰后期W技能的短CD,可以获得不错的伤害加成。
&狂暴&天赋暴击后增加攻速的效果对ADC来说收益非常高,对于大部分以无尽电刀出装为主的ADC,狂暴都是必点的天赋效果。
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 看完此新闻的心情是lolS6赛季寒冰射手艾希攻略 S6寒冰天赋符文出装详解
英雄联盟(news)新闻导语
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寒冰射手&艾希做为国服永久免费的三大英雄之一,可能是很多玩家踏入召唤师峡谷的&初恋&,对她有着不同的情感。在6.15,6.16版本时,无解的输出,超强的主动性使得艾希迅速成为AD一姐,在比赛与排位中几乎非ban必选,这也是艾希在随后的版本中遭到了削弱,渐渐消失在了比赛中。在6.20版本中,设计师又对艾希进行了改动,许多玩家认为这次又是削弱了艾希,但是,笔者却有着不同的看法。
测试为艾希在做出后的减速效果。
盖伦原移动速度为385:
被艾希攻击后移动速度变为:
最低时为187
实际效果为:
可以看到,此时盖伦的移动速度是非常非常慢的,这也符合了我们上面所说的6.20版本艾希可以风筝和黏住敌人打出更多输出的理论。
Q技能改动延迟:
可以看出,其实延迟并不是很大,这点时间只能够进行细微的走位。
关于6.20版本改动
冰霜射击[被动]
基础减速效果从5-25% (1-18级时)调整为10-20% (1-18级时)
暴击后的减速效果从翻2倍提高至翻3倍
暴击减速效果衰减至普通减速状态所需时间从整个减速持续时间降低至减速持续时间的前半段。
射手的专注[Q]
使用Q后重置普攻的方式从立即重置提高至延迟为满值的40%(如果普攻间隔已经低至40%,则不再有更多的减免)
举例:如果艾希普攻间隔时间为1秒,使用Q后,下一次普攻的间隔就为0.4秒
主动技能每支箭的伤害从 23/24/25/26/27%AD降低至21/22/23/25/25%AD。
说明:那么五支箭的伤害就从 115%-135%降低至105-125%
解析:1.基础减速在前期有了一定的加强,配合W技能的减速,可以很好的黏住敌人,配合打野的Gank。
2.在后期,普攻基础减速有了削弱,但是艾希做为AD,必然会做出暴击装备。艾希暴击从之前的造成原数值的两倍减速(10%-50%)提升至了原数值的三倍减速(30%-60%),在有了足够的暴击的情况下,艾希可以说是又拥有了未重做之前开Q减速敌人的风筝能力,在笔者看来,这是很大的加强。
3.原来的暴击减速是不会削弱的,到减速持续时间过去直接清零,6.20艾希改动为暴击减速是会呈现一个衰减状的,那具体什么时候衰减呢?在减速持续时间的前半个周期会衰减,衰减到正常的减速数值,而做为AD的艾希,攻速装备是必须的,在有了大概1.5的攻速后,这个暴击减速衰减几乎就可以不考虑了。
4.Q技能伤害的削减在前期艾希面板AD并不高的情况下,影响是微乎其微的,而在后期,艾希6.20改动的恐怖减速,可以让她黏住敌人,多A出几下,显然比削弱的伤害来的收益大。在笔者看来,Q技能伤害的削弱是设计师为了平衡艾希改动后的减速能力。
5.Q技能不再重置普攻,而是有了一个40%的延迟,这个改动让寒冰从以前开Q后可以与对方站撸变成了可玩性更高的风筝玩法。
6.艾希的E技能开视野与大招的功能性没有改变,这让她在团队中地位没有动摇。
从以上几点,笔者认为,艾希在6.20版本中是得到了一定的加强的,配合飓风的被动,让她在团战中,可以源源不断的提供大量减速,留住和风筝敌人,功能性大大提高,重新做回重做之前的风筝女王。
解析:W技能是艾希前期主要的消耗和清线手段,有着不错的成长性,主加;Q技能虽然削了一些伤害,但是依旧是一个增加伤害的技能,附加;E技能主要是帮助团队开视野的,有收益,但是成长性不高,加一级就够了。
解析:笔者认为,恃强凌弱这个天赋是艾希必点的,因为攻击附带的减速特效,让恃强凌弱的天赋效果发挥到了极致,6.20版本艾希的减速前期加强,更是帮助艾希前期在线上建立优势,压制敌人。因为Q技能的伤害略有削减,这里可以通过战争热诚的输出来弥补,6.20版本中,战争热诚可能会比战争领主的嗜血对于艾希的收益更大。
红色:固定暴击*5 固定攻击*4 黄色:固定护甲*9 蓝色:固定魔抗*9 大精华:固定攻速*2 固定攻击力*1
解析:因为6.20版本寒冰暴击减速的增强,红色带5个暴击几率的符文,可以让艾希在线上有一些可能性打出这个暴击减速,让辅助的非指向性控制技能更容易命中敌人,从而取得换血的优势,打出压制的效果。
艾希出装推荐
多兰剑和饼干,常见的AD出门装
解析:无尽,飓风和火炮,提供了80%的暴击几率,配合上面提供的符文,大概有85%的暴击几率,这让艾希几乎每一剑都能造成暴击减速;飓风做为当前版本攻速型AD的神器,分裂攻击让艾希减速的功能性大大提供,也能打出更多的输出。火炮可以增加艾希的射程,让艾希在更远的距离黏上对手。
这边推荐先做出,然后转,清兵和对线都有着不错的收益。
六神装推荐
解析:这套装备有攻速,有暴击,有破甲和吸血,让艾希可以在团战中打出更多的输出,更好的风筝对手,创造良好的输出环境。
如果对面有类似于马尔扎哈的大招这样的技能,饮血换成水银刀会是一个机智的选择。
注:设计师有解释过,寒冰的减速机制只会取最高值,无法叠加,所以艾希出大冰锤黏人这是不现实的。
艾希的线上能力依旧是个问题,没有位移的她在六级前很容易遭到对面强突进打野的gank,对前期的发育造成很大的影响。但是在改动后,一旦艾希与敌人拉开距离,反制能力是非常强的,A+W的减速绝对让敌人非常的难受,如果运气好打出暴击减速,配合支援的队友击杀敌方也是非常轻松的。
在对线上,6.20版本的艾希可以给对面下路二人组造成很大的压力,W的耗血,普攻的减速加强,让艾希在线上的可操作空间变大,一个好的走位,能帮助艾希在线上风筝对手,让对面非常的难受。
艾希在团战中的功能性是其他AD难以比拟的,R的先手开团,长达3.5秒的控制,可以让队友迅速秒掉一个敌人,取得团战的胜利。
在后期,攻速和暴击装备已经成型的情况下,配合火炮提供的射程加成,艾希的普攻加上W技能就能留下一个敌方单位,战略意义重大。
因为伤害的削弱和减速的加强,艾希的爆发可能不如从前,但是AD本就是一个持续输出的位置,黏住敌人多打几下,配合战争热诚,输出绝对会比以前高。
一个手段的重装坦克英雄,在艾希恐怖的减速下,几乎碰不到变会被风筝致死,跑都跑不掉,在6.20版本中,艾希可谓是风筝女王重新归来!
对线英雄教学
由韩服数据可以看出,艾希前期在线上是非常强势的,即使面对前期强势的卢锡安和飞机亦是不虚,有着很高的胜率;而在后期,手短的卢锡安更是会被艾希风筝的非常痛苦。
但是像金克斯这种手长的AD,艾希很难在线上发育时对其造成很大的威胁,在后期,金克斯躲在后排输出,艾希难以碰到她,伤害也不如对方,是一个令艾希十分无奈的对手。
其实艾希并不是太挑辅助,配什么样的辅助有什么样的打法。笔者这边选择了风女,是因为艾希没有位移技能,恰巧风女的保护能力极强,有Q的吹飞,W的减速,R技能把敌人推开,都给艾希提供极好的输出环境;E技能的护盾还有给艾希带来AD加成,弥补了Q技能伤害的削弱,被动的存在加快了艾希的移速,让艾希可以更好的风筝对手。
努努,6.20版本的T1打野,W技能的攻速和移速加成,让艾希可以极为舒服的走位,打出更多的输出,E和R技能对敌人的减速,更是为艾希提供了绝佳的输出环境,相信有着努努的存在,一个优秀的艾希使用者不会让你失望。
以上是笔者对于6.20艾希改动的一些想法,真正的效果还需要更多玩家的实践去证明。设计师对任何一个英雄的改动都是有着他的道理,有时候可能换一个思路去想,你会发现不一样的精彩。经过这次改动,艾希的操作空间变大,相信会是许多操作好的玩家的福音。最后,祝大家游戏愉快。
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来源:游戏堡
  lol英雄联盟S6赛季即将到来,在全新的S6季前赛中,有很多地方都有了更新,其中就包括了装备和天赋的改动,那么再改动之后寒冰又该怎么出装加点呢?下面小编就来为大家介绍一下LolS6寒冰射手天赋符文出装技能加点。
S6寒冰出装加点:
  寒冰射手 艾希
  出装:
  出门装:可以选择+或者+
  中期装备:可以选择++或者++
  后期神装:+++++
  当然AP比较多的话可以将复活甲换成女妖
  技能加点:
  主W副Q,有R点R
  天赋:
以上就是小编为大家带来的LolS6寒冰射手天赋符文出装技能加点了
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  很多。这里就拿最要命的2点来分析。
  1.皮脆
  2.走得慢
  因此个人针对性的进行调整优化。试图尽量通过符文/天赋来进行解决。
  红色——1.7%攻速*9(听我一言,初期攻速符文要比攻击/暴击概率/护甲穿透都来的好用,因为攻击/暴击概率/护甲穿透我都试过,赶脚明显比不上攻速符文好用,至少是各种不顺手)
  黄色——0.5%生命值*9
  蓝色——1.34魔法抗性*9
  精华————1.5%移动速度*2/4.5%攻击速度
  合计————+3%移动速度/+魔法抗性12/+攻击速度20%/最大生命值+4.5%
  这里先分割一下=======================================
  由于是在没有找到截图,所以只能以文字版来表述,请各位见谅。
  攻击系————狂怒(点满)——蛮横之力(点满)——武术精通——战争领主(点满)——毁灭攻势(点到2即可)/屠夫+盛宴+死神点满。
  为什么要点出屠夫+盛宴,这是因为符文中没有带任何生命偷取符文,以及当前版本生命偷取削弱(本来是2%生命偷取,现在被砍,变成1.5%生命偷取),继续执着于带生命偷取符文个人认为意义不大。(这里在多嘴说一句——以前我是说过要力挺生命偷取符文,不过试验下来的确已经废了)而且考虑到寒冰在线上需要回血回蓝,因此,显然,屠夫+盛宴就是必点的天赋了。否则实在没办法保证续航。
  防御系————格挡(点1即可)——愈合(点满)——附魔面具(点满)——老兵伤痕(点满)——主宰
  通用系————飞毛腿(点满)
  为什么要这么点————以前我发过贴,曾经推荐点出防御系的天赋,但感觉到,虽然艾希的血量略微有些提升,但还是走的慢,有时候容易被敌方位移ADC甩开,从而造成失去机会。更何况艾希的初始移动速度实在太低,才区区325——这几天,我留意了一下队友的初始移动速度,一般近战单位都在350左右,法师则同艾希一样略显缓慢。
  因此————现在面板上的艾希
  1.生命值低。通过符文+0.5%*9/(天赋)老兵伤痕+36生命值/主宰+3%最大生命值——来解决。
  2.移动速度慢。通过符文+1.5%*2/(天赋)飞毛腿+1.5%移动速度——来解决。这样一来,艾希就有了+4.5%的额外移动速度,放风筝追杀跑路,在初期真心够用。再也不用担心像是裹脚老太婆一样跑不动路了。
  3.攻击输出。前文已经说过,各种提高伤害的办法我几乎都试过了(暴击伤害符文太贵,暂时买不起,所以这个没试)。而用了攻速符文之后,感觉明显好太多了。虽说寒冰在后期攻速加成确实非常不错,不过游戏初期,那像没吃饭一样的有一箭射一箭的感觉,真是令我窝火。现在就不同了。+1.7%攻速符文*9/+4.5%攻击速度精华(1个),就已经有了+20%攻击速度的效果了。(符文页里写得清清楚楚)别忘了还有天赋里的狂怒(点满)+5%攻击速度,这样一来艾希出门就有了+25%额外攻击速度的效果!所以我个人没有点出狂暴——暴击时提供额外5%攻击速度加成,持续3秒,最多叠加3次。这点可以看情况来点。比如你可以在通用天赋上的飞毛腿少点1点,把这点+到狂暴上,个人认为这也是可以的。
  4.还有最至关重要的一点————对线期如何续航?通过(天赋)盛宴——击杀一个单位恢复3生命+1魔法来解决。除此之外还有(天赋)愈合——+2生命恢复/5秒来解决。以及ADC出门必备的多兰剑来进行解决。说简单些,就四个字——以战养战。
  个人不推荐饮血。毕竟寒冰射手不是轮子妈,只有区区一个W是AOE伤害,饮血的意义真心不大。不像轮子妈对攻击力有如此之高的要求。相对的,破败才是比较适合艾希的装备,能提供攻击速度,能回血,而且最主要的是它的道具效果非常不错——唯一被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。这就使得寒冰非常难缠——敌人血多当前5%的生命值扣的就越多,血少又不一定逃得出寒冰的Q从而被活活耗死。然后就是ADC必出的装备了。轻语/红叉(艾希可用电刀替代)/饮血(刚刚说过用破败替代)。这样一来,在攻速上说,寒冰出门就有天赋+符文基本上+25%的额外攻击速度(还没算上不稳定的天赋狂暴)。还有破败+40%攻击速度,电刀+40%攻击速度。这样相加总共有+105%的攻击速度——绝对够用了。更何况还有狂战胫甲鞋的额外20%攻击速度。不像你们出饮血,即使攻击力高但没有攻速支持,又能打出多少实际伤害?
  前几天看到过一位撸友发帖中曾经说起过这么一句————不会放风筝的艾希不是好艾希。个人觉得这位老兄说的非常对。艾希本身就不是一位依赖高爆发打伤害的英雄,所以,还是放弃饮血吧,把敌人玩弄在股掌之间,慢慢耗死对面才是王道。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性:  
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