旧版本无双剑姬配合九头蛇和幽梦影切人很爽的,住可惜现在玩不到了,大家觉得是不是很不爽

S6为什么出三相呢?九头蛇配幽梦不是绝配吗?_无双剑姬吧_百度贴吧
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S6为什么出三相呢?九头蛇配幽梦不是绝配吗?
首先九头蛇没得辩,你就是没清兵手段,你必须要他。而幽梦,除掉剑姬不需要的暴击,攻击加到65,不够?百分之10的冷却缩减,不需要?而且主动技能配合Q技能的高机动性,我不服ADC。
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如果小杀马特的被动还不改回来,前期可以出个熔渣不也是妥妥的?
q的短cd配合三项被动伤害不错,剑姬现在走攻速流有点浪费被动了,不如多堆攻击,再说小件没溅射伤害了。
出熔渣你还不如主w
这版本攻速暴击流无敌。所以第一件吸蓝刀
幽梦贵了啊
黑切没必要出了了,血量低了,价格和三相一样,饮血不如水银刀,,
三项的加速可是无cd的,jj也不需要穿甲
小盆友,你还年轻,删帖吧,我不想打击你,整个贴吧都是我的小号,不信我换个ID给你说同样的话。
幽梦不如三项,三项加强、jax无敌了
自行车加盟,投资成本低,轻松盈利,小本创业,万元代理.
你在南方的艳阳里硫酸洗逼, 我在北方的寒夜里坟头蹦迪。 如果天黑之前来得及, 我要挖了你的眼睛, 寿衣走秀,走过了一场梦。 ,,北海北, 米饭拌骨灰 , 南风喃,北秋悲, 冲浪用墓碑。 。!
出了幽梦我按不过来,因为九头已经占了我最顺手的2位,还要放血瓶,还要伺机开幽梦。我手残啊!出三相是因为切后排时爆发高,很多情况下,也就开大招,q上去e九头e的输出条件。然后对面就会闪现或者控制了。用黑切的时候经常对面残血逃走,出三相就好很多
我感觉S6应该走暴击流了
毕竟S6的AD装都有缩减
不是那么好堆AD了
而暴击现在来的太容易
路过混个瓜子脸!虽然不知道你们在说些什么!但是看起来好像很厉害的样子!
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还是要适应版本,明显被版本遗弃的,何必在出他
我后面会选择出冰甲和振奋,加上自己天赋里带的减CD能够达到35的冷却缩减(以前天赋里有5%的冷却就是40%)所以不太需要更多的减CD,三相的耀光触发Q,小木锤增加机动,黄叉的攻速(JJ现在都不会去做攻速鞋了吧,一般不是魔抗鞋就是顺风的CD鞋吧)都能为剑姬提供不错的爆发和单杀能力。在S5的时候我就是出的三相了,除非逆风的时候,我连黑切都很少出的。
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保存至快速回贴【无双剑姬】现在大家觉得剑姬在上路的地位如何?看到对面有剑姬你怕吗
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这个帖子是一年前楼主在游戏区发的想讨论下剑姬的出路的,结果JR们纷纷不看好说剑姬只是个女版剑圣,只有一个JR认证回复并把心得教给了我 &@自从那时候起,我就当他是师傅了。后来又去看西门直播,学到了很多很多东西一秒五刀啊,各种刷新普攻,经常排位队友问我是不是西门并勤奋练习,玩到现在剑姬已经玩了1500+盘了楼主不才,以前祖安的号白金1就没打了。现在在影流王者组混迹,最近输的2盘 都是20多杀 &拿了4杀还输的个人觉得虽然S4是肉坦的天下,但是剑姬在上路依旧强势大家对剑姬现在的印象如何?给大家贴出来西门剑姬的天赋和符文吧我一般都是大红三红出门,钻石一下的大部分都可以一血然后滚雪球的&然后第一次回家可以买2把多蓝剑,带红带蓝(前期蓝必不可少的)&第一个小件必出提亚马特,此乃神器。&分享几个主流上单的对线吧鳄鱼 蛮子 猴子 武器 狗头 瑞文 这样的近战一级学W 吃了大红药一级就跟她对摸,&配合走砍一级打虚他,然后回去抢2 学Q 一般是可以配合点燃一套带走的&打teemo,船长,石头人,兰博,诺科,潘森这种的一级就得学Q,上去就是QAAQA走砍&二级学E,配合点燃连招好的话能带走的&我打排位一般一血都是我的我个人极端的打潘森方法和西门类似,大红出门,一级Q,二级E。到线上直接吃大红 qaaqaa潘森,打虚掉,千万不能怂,抢2 配合点燃,如果潘森很猥琐的话,这种方法风险很大九头最契合的英雄就是剑姬,而剑姬最合适的装备,也是九头,那么九头这件装备具体如何契合菲奥娜?最重要的一点肯定是利刃华尔兹可以触发九头蛇被动;其次,九头蛇为菲奥娜解决了一个很大的缺陷,就是无清兵能力,就算你的剑姬一刀一个兵,攻速到极限,清掉一大波兵,一般15个,那么你就至少需要6秒,而事实上这是不可能的。那么无清兵的具体劣势表现在于,收线时间过长导致容易被人抓机会强开团的危险时间越长,自身被抓的威胁更大,而剑姬本身逃生能力也是算差的,所以能弥补掉剑姬的很大一个软档。第三,解决了剑姬对线期级很多难缠的对手,这个版本剑姬有很多人上单容易被打成劣势,不是因为剑姬弱,而是因为大多上单都是肉,他们可以通过生存更常时间形成更高输出,而剑姬并不是这样的英雄,剑姬是一个爆发型英雄,所以决定了剑姬的出装路线肯定是以进攻为主,那么就会出现很弱势的一个时间段,那就是大概7~10级这段时间,对方的肉一旦出了忍者鞋梭子甲补出大腰带,或者守望者铠甲,那么剑姬就会显得非常无力,代表人物,德玛,诺手。而一些恶心人的AP,在探索者臂膀的护甲之下,也能轻松过百护甲,而1337才刚刚够出一个只能穿透10点护甲的残暴,而且剑姬的技能不同同时推进兵线,也就意味着战斗时间越长,对方的AOE能迅速打死己方的小兵,形成剑姬的抗兵,最终进入追打剑姬的局面,所以剑姬这段时间有时候明明劣势,却无法进攻再扩大优势,就是这个原因了。而九头蛇,却是一件非常线霸的装备,为什么这么说因为九头流带来了高续航以及强推线,而本身的主动也是增加了爆发力。&提亚玛特后可以合成九头蛇也可以再买残暴之力&然后合成九头蛇和幽梦&然后必须出轻语,出来后伤害会提升一个档次的&鞋子的话 看对面,控制多就水银鞋,我一路碾压的话我会出轻灵鞋,配合幽梦对面都是死&后面的装备要看对手,可以出水银弯刀,可以出三相,可以出春哥&我自己打的一般都是纯输出流&连招的话 :幽梦QAEA九头蛇主动AWA&剑姬的E可以刷新普攻,所以你可以A再E,然后又会自动A,这样打出的伤害就多出不少剑姬团战篇说到团战了,那么不免说到团队定位,那么九头剑姬是一个什么定位?&其实这个我很难说,要看对面阵容分配,&如果对面是2前排3后排的话你的任务就是切后排,&而对方如果是3前排的话,你就是前排,其变化的原因就是,&为了让大招输出最大化,你需要尽可能的大到更多人,&最好是让更多人吃到一次剑姬第一下的全伤害,使得自己的伤害更高,&轻语九头2速鞋往往是20分钟到25分钟左右做出来的,这个时候的剑姬,&团战一个大招至少有3000伤害,如果能打到更多人或者对方更密集的话,&伤害会更高,因为这个时候辅助没钱出一个像样的装备,&ADC不会出防御装,AP最多也就是一个沙漏,&大家等级都不高,护甲也不高,而剑姬这时候往往过11了,&大招的第一跳伤害要500多,而且还是AOE,&所以一旦跳到多目标那就是成吨的伤害,&11级的成长不同于16级,因为从每跳200多到500,&是翻倍的成长,而从每条500多到750只有50%的成长,&所以把握黄金时期,九头剑姬最强势的就是中期,&这时候的剑姬一个大招要等于赏金两个大招,&一个人至少当做2个人的输出在打,所以一定要把握好中期,&多多团战获得优势,有大就团,队友如果不了解九头剑姬,&那么要多多沟通,不要在大家一味以为剑姬是个后期刺客中,&把剑姬最宝贵的时间浪费在FARM上了。&那么继续上面的,如何能打到更多的人?&让对方前面和后排收拢,如何能让对方前排后排收拢?&取决于你和对面肉的抗打关系。这就是我前面说的一个问题,&如果你看到肉就要绕着跑,那么你可以走的位置非常至少,&你的走位很局限,而如果你根本不虚肉,那么你可以走的位置还很多,&如果你贸然出手去突进后排,那么很容易形成队友跟不上,&你们的队友被对方2个肉牵制住,而你去切后排1打3和队友断开,&结果就是你大招开完被3个人打死,对面2个肉被4个人打残,&对面开始收拢后退。等一波CD再打或者守塔,5打你还想怎么打?&ADC在吸血中回复起来,你就是白死的。&你可能说我可以后排切入,侧翼切入,但是这也是要看的,&我不得不承认,低端局中这样很有效,而且我就是这么打的,&但是一旦眼位齐全或者遇到地形问题,一个推线或者抱团,&你的侧翼切入可能导致的就是被断开,&包夹与被断开的区别就在于主动权和信息的收集。&那么我来说说我的打法,一般在团战中,我的打法是充当伪前排,&对面肉上来了,看看和对方后排的位置,&如果是德玛这种,那么只要不在他队友威胁范围内我就上去打,&如果是诺手,那就是他队友威胁范围加个拉的距离,&看好时机,只要肉和对方后排稍微远点,果断的上去和他对摸,&打法同样于对线时候,我有九头我有回复,打你一套我就跑,&你拿我怎么样?这样有什么好处?&一旦对方被我方起手了,你能第一时间在对方肉的旁边,&这意味着你可以迅速伪集火对方的肉,&就是都不出什么关键技能(剑姬的话就是用EW和他玩),&一顿狠打,如果被打虚了往后跑,而他队友上来支援他,&那么对方5人就形成抱团局面,那么果断可以开团,大招输出最大化。&如果这个肉准备站住打了,那么打够他了就跑,这顿就是白打。&但并不是每个阵容都合适这么打,例如对面前排如果是潘森木木,&你摸着摸着,潘森一个控,木木一个控,&对面后排跟上了,木木这时候就不管你了顶上去,&你队友也不敢跟进,这时候你就给摸得逼出水银腰带了,&没水银那就是死了。&上面只是抛砖引玉的说一种我常用的方法,&有时候也可以让肉追着你跑进他们后排,&总之尽量以制造对方的肉虚掉或者后排挺进支援等各种方式,&使得对方抱团,那么剑姬的机会就来了。&而也正是因为剑姬是否耗得过肉决定了剑姬可以走的位有多少,&所以轻语无可避免的是必出的,而为了输出最大化,&肉是无可避免要吃到剑姬大招的,而且轻语本身,打脆皮也一样很有输出。大家有需要问的尽管问,本人也会竭尽所能为大家解答,还有不足之处望见谅。我也会继续努力。附上一张刚刚在王者组自定义内战的五杀图[ 此帖被文过饰緋在 16:22修改 ]
这些回帖亮了
怕对面,也怕队友,对面的是大神,队友就是提款机。
引用3楼 @ 发表的:
能请教下楼主说说装备和打法以及连招吗。我也很喜欢剑姬
我一般都是大红三红出门,钻石一下的大部分都可以一血然后滚雪球的
然后第一次回家可以买2把多蓝剑,带红带蓝(前期蓝必不可少的)
第一个小件必出提亚马特,此乃神器。
九头最契合的英雄就是剑姬,而剑姬最合适的装备,也是九头,那么九头这件装备具体如何契合菲奥娜?最重要的一点肯定是利刃华尔兹可以触发九头蛇被动;其次,九头蛇为菲奥娜解决了一个很大的缺陷,就是无清兵能力,就算你的剑姬一刀一个兵,攻速到极限,清掉一大波兵,一般15个,那么你就至少需要6秒,而事实上这是不可能的。那么无清兵的具体劣势表现在于,收线时间过长导致容易被人抓机会强开团的危险时间越长,自身被抓的威胁更大,而剑姬本身逃生能力也是算差的,所以能弥补掉剑姬的很大一个软档。第三,解决了剑姬对线期级很多难缠的对手,这个版本剑姬有很多人上单容易被打成劣势,不是因为剑姬弱,而是因为大多上单都是肉,他们可以通过生存更常时间形成更高输出,而剑姬并不是这样的英雄,剑姬是一个爆发型英雄,所以决定了剑姬的出装路线肯定是以进攻为主,那么就会出现很弱势的一个时间段,那就是大概7~10级这段时间,对方的肉一旦出了忍者鞋梭子甲补出大腰带,或者守望者铠甲,那么剑姬就会显得非常无力,代表人物,德玛,诺手。而一些恶心人的AP,在探索者臂膀的护甲之下,也能轻松过百护甲,而1337才刚刚够出一个只能穿透10点护甲的残暴,而且剑姬的技能不同同时推进兵线,也就意味着战斗时间越长,对方的AOE能迅速打死己方的小兵,形成剑姬的抗兵,最终进入追打剑姬的局面,所以剑姬这段时间有时候明明劣势,却无法进攻再扩大优势,就是这个原因了。而九头蛇,却是一件非常线霸的装备,为什么这么说因为九头流带来了高续航以及强推线,而本身的主动也是增加了爆发力。
提亚玛特后可以合成九头蛇也可以再买残暴之力
然后合成九头蛇和幽梦
然后必须出轻语,出来后伤害会提升一个档次的
鞋子的话 看对面,控制多就水银鞋,我一路碾压的话我会出轻灵鞋,配合幽梦对面都是死
后面的装备要看对手,可以出水银弯刀,可以出三相,可以出春哥
我自己打的一般都是纯输出流
连招的话 :幽梦QAEA九头蛇主动AWA
剑姬的E可以刷新普攻,所以你可以A再E,然后又会自动A,这样打出的伤害就多出不少
赞楼主一个 但在流行换线的年代JJ真的乏力 JJ需要线上打出优势有装备中期带节奏 但是换线真的没办法了。
赞楼主一个 但在流行换线的年代JJ真的乏力 JJ需要线上打出优势有装备中期带节奏 但是换线真的没办法了。
怕对面,也怕队友,对面的是大神,队友就是提款机。
能请教下楼主说说装备和打法以及连招吗。我也很喜欢剑姬
ID与你有关。你曾让我对明天充满期许,但是却完全没有出现在我的明天里。
引用1楼 @ 发表的:
赞楼主一个 但在流行换线的年代JJ真的乏力 JJ需要线上打出优势有装备中期带节奏 但是换线真的没办法了。
=平时比赛换线不是很多吧。。。。
楼主打路人局 如果遇到潘森,我就换去中路。打ap太好打了。一级学Q。上去就QAAQAA走砍,抢2学E,配合点燃一套就可以带走了。到了6级也是异常强势,一套AP基本上也没了
引用3楼 @ 发表的:
能请教下楼主说说装备和打法以及连招吗。我也很喜欢剑姬
我一般都是大红三红出门,钻石一下的大部分都可以一血然后滚雪球的
然后第一次回家可以买2把多蓝剑,带红带蓝(前期蓝必不可少的)
第一个小件必出提亚马特,此乃神器。
九头最契合的英雄就是剑姬,而剑姬最合适的装备,也是九头,那么九头这件装备具体如何契合菲奥娜?最重要的一点肯定是利刃华尔兹可以触发九头蛇被动;其次,九头蛇为菲奥娜解决了一个很大的缺陷,就是无清兵能力,就算你的剑姬一刀一个兵,攻速到极限,清掉一大波兵,一般15个,那么你就至少需要6秒,而事实上这是不可能的。那么无清兵的具体劣势表现在于,收线时间过长导致容易被人抓机会强开团的危险时间越长,自身被抓的威胁更大,而剑姬本身逃生能力也是算差的,所以能弥补掉剑姬的很大一个软档。第三,解决了剑姬对线期级很多难缠的对手,这个版本剑姬有很多人上单容易被打成劣势,不是因为剑姬弱,而是因为大多上单都是肉,他们可以通过生存更常时间形成更高输出,而剑姬并不是这样的英雄,剑姬是一个爆发型英雄,所以决定了剑姬的出装路线肯定是以进攻为主,那么就会出现很弱势的一个时间段,那就是大概7~10级这段时间,对方的肉一旦出了忍者鞋梭子甲补出大腰带,或者守望者铠甲,那么剑姬就会显得非常无力,代表人物,德玛,诺手。而一些恶心人的AP,在探索者臂膀的护甲之下,也能轻松过百护甲,而1337才刚刚够出一个只能穿透10点护甲的残暴,而且剑姬的技能不同同时推进兵线,也就意味着战斗时间越长,对方的AOE能迅速打死己方的小兵,形成剑姬的抗兵,最终进入追打剑姬的局面,所以剑姬这段时间有时候明明劣势,却无法进攻再扩大优势,就是这个原因了。而九头蛇,却是一件非常线霸的装备,为什么这么说因为九头流带来了高续航以及强推线,而本身的主动也是增加了爆发力。
提亚玛特后可以合成九头蛇也可以再买残暴之力
然后合成九头蛇和幽梦
然后必须出轻语,出来后伤害会提升一个档次的
鞋子的话 看对面,控制多就水银鞋,我一路碾压的话我会出轻灵鞋,配合幽梦对面都是死
后面的装备要看对手,可以出水银弯刀,可以出三相,可以出春哥
我自己打的一般都是纯输出流
连招的话 :幽梦QAEA九头蛇主动AWA
剑姬的E可以刷新普攻,所以你可以A再E,然后又会自动A,这样打出的伤害就多出不少
最近拿小号匹配 练JJ玩
个人对JJ的理解 感觉就是 对线强势& 不怕抓& 抓了大不了强换一个&& JJ就是要压兵线& 宁被打野抓到爆& 也要保证补刀和经验。& 这英雄还是太吃等级了
团战来说相对无脑&& 反正盯着对面C位切就行了& 不是手残 或者对面 神级保护 一般 最多两秒 爆炸伤害打出& 吸收伤害& 开大& 然后团战就赢了。。
为何许多人玩JJ觉得很坑? 还是在团战中不会打输出和吸收伤害& 一进去就开大的JJ 队友看到了 回头跑就行了 简直是节奏大师。。。
薯道难,难于上空蓝!!!
说到团战了,那么不免说到团队定位,那么九头剑姬是一个什么定位?
其实这个我很难说,要看对面阵容分配,
如果对面是2前排3后排的话你的任务就是切后排,
而对方如果是3前排的话,你就是前排,其变化的原因就是,
为了让大招输出最大化,你需要尽可能的大到更多人,
最好是让更多人吃到一次剑姬第一下的全伤害,使得自己的伤害更高,
轻语九头2速鞋往往是20分钟到25分钟左右做出来的,这个时候的剑姬,
团战一个大招至少有3000伤害,如果能打到更多人或者对方更密集的话,
伤害会更高,因为这个时候辅助没钱出一个像样的装备,
ADC不会出防御装,AP最多也就是一个沙漏,
大家等级都不高,护甲也不高,而剑姬这时候往往过11了,
大招的第一跳伤害要500多,而且还是AOE,
所以一旦跳到多目标那就是成吨的伤害,
11级的成长不同于16级,因为从每跳200多到500,
是翻倍的成长,而从每条500多到750只有50%的成长,
所以把握黄金时期,九头剑姬最强势的就是中期,
这时候的剑姬一个大招要等于赏金两个大招,
一个人至少当做2个人的输出在打,所以一定要把握好中期,
多多团战获得优势,有大就团,队友如果不了解九头剑姬,
那么要多多沟通,不要在大家一味以为剑姬是个后期刺客中,
把剑姬最宝贵的时间浪费在FARM上了。
那么继续上面的,如何能打到更多的人?
让对方前面和后排收拢,如何能让对方前排后排收拢?
取决于你和对面肉的抗打关系。这就是我前面说的一个问题,
如果你看到肉就要绕着跑,那么你可以走的位置非常至少,
你的走位很局限,而如果你根本不虚肉,那么你可以走的位置还很多,
如果你贸然出手去突进后排,那么很容易形成队友跟不上,
你们的队友被对方2个肉牵制住,而你去切后排1打3和队友断开,
结果就是你大招开完被3个人打死,对面2个肉被4个人打残,
对面开始收拢后退。等一波CD再打或者守塔,5打你还想怎么打?
ADC在吸血中回复起来,你就是白死的。
你可能说我可以后排切入,侧翼切入,但是这也是要看的,
我不得不承认,低端局中这样很有效,而且我就是这么打的,
但是一旦眼位齐全或者遇到地形问题,一个推线或者抱团,
你的侧翼切入可能导致的就是被断开,
包夹与被断开的区别就在于主动权和信息的收集。
那么我来说说我的打法,一般在团战中,我的打法是充当伪前排,
对面肉上来了,看看和对方后排的位置,
如果是德玛这种,那么只要不在他队友威胁范围内我就上去打,
如果是诺手,那就是他队友威胁范围加个拉的距离,
看好时机,只要肉和对方后排稍微远点,果断的上去和他对摸,
打法同样于对线时候,我有九头我有回复,打你一套我就跑,
你拿我怎么样?这样有什么好处?
一旦对方被我方起手了,你能第一时间在对方肉的旁边,
这意味着你可以迅速伪集火对方的肉,
就是都不出什么关键技能(剑姬的话就是用EW和他玩),
一顿狠打,如果被打虚了往后跑,而他队友上来支援他,
那么对方5人就形成抱团局面,那么果断可以开团,大招输出最大化。
如果这个肉准备站住打了,那么打够他了就跑,这顿就是白打。
但并不是每个阵容都合适这么打,例如对面前排如果是潘森木木,
你摸着摸着,潘森一个控,木木一个控,
对面后排跟上了,木木这时候就不管你了顶上去,
你队友也不敢跟进,这时候你就给摸得逼出水银腰带了,
没水银那就是死了。
上面只是抛砖引玉的说一种我常用的方法,
有时候也可以让肉追着你跑进他们后排,
总之尽量以制造对方的肉虚掉或者后排挺进支援等各种方式,
使得对方抱团,那么剑姬的机会就来了。
而也正是因为剑姬是否耗得过肉决定了剑姬可以走的位有多少,
所以轻语无可避免的是必出的,而为了输出最大化,
肉是无可避免要吃到剑姬大招的,而且轻语本身,打脆皮也一样很有输出。
引用5楼 @ 发表的:
我一般都是大红三红出门,钻石一下的大部分都可以一血然后滚雪球的
然后第一次回家可以买2把多蓝剑,带红带蓝(前期蓝必不可少的)
第一个小件必出提亚马特,此乃神器。
九头最契合的英雄就是剑姬,而剑姬最合适的装备,也是九头,那么九头这件装备具体如何契合菲奥娜?最重要的一点肯定是利刃华尔兹可以触发九头蛇被动;其次,九头蛇为菲奥娜解决了一个很大的缺陷,就是无清兵能力,就算你的剑姬一刀一个兵,攻速到极限,清掉一大波兵,一般15个,那么你就至少需要6秒,而事实上这是不可能的。那么无清兵的具体劣势表现在于,收线时间过长导致容易被人抓机会强开团的危险时间越长,自身被抓的威胁更大,而剑姬本身逃生能力也是算差的,所以能弥补掉剑姬的很大一个软档。第三,解决了剑姬对线期级很多难缠的对手,这个版本剑姬有很多人上单容易被打成劣势,不是因为剑姬弱,而是因为大多上单都是肉,他们可以通过生存更常时间形成更高输出,而剑姬并不是这样的英雄,剑姬是一个爆发型英雄,所以决定了剑姬的出装路线肯定是以进攻为主,那么就会出现很弱势的一个时间段,那就是大概7~10级这段时间,对方的肉一旦出了忍者鞋梭子甲补出大腰带,或者守望者铠甲,那么剑姬就会显得非常无力,代表人物,德玛,诺手。而一些恶心人的AP,在探索者臂膀的护甲之下,也能轻松过百护甲,而1337才刚刚够出一个只能穿透10点护甲的残暴,而且剑姬的技能不同同时推进兵线,也就意味着战斗时间越长,对方的AOE能迅速打死己方的小兵,形成剑姬的抗兵,最终进入追打剑姬的局面,所以剑姬这段时间有时候明明劣势,却无法进攻再扩大优势,就是这个原因了。而九头蛇,却是一件非常线霸的装备,为什么这么说因为九头流带来了高续航以及强推线,而本身的主动也是增加了爆发力。
提亚玛特后可以合成九头蛇也可以再买残暴之力
然后合成九头蛇和幽梦
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后面的装备要看对手,可以出水银弯刀,可以出三相,可以出春哥
我自己打的一般都是纯输出流
连招的话 :幽梦QAEA九头蛇主动AWA
剑姬的E可以刷新普攻,所以你可以A再E,然后又会自动A,这样打出的伤害就多出不少
还有个问题,加点呢,对拼的话一级加什么,不拼加什么。我是喜欢W的,面板好看。
ID与你有关。你曾让我对明天充满期许,但是却完全没有出现在我的明天里。
引用6楼 @ 发表的:
最近拿小号匹配 练JJ玩
个人对JJ的理解 感觉就是 对线强势& 不怕抓& 抓了大不了强换一个&& JJ就是要压兵线& 宁被打野抓到爆& 也要保证补刀和经验。& 这英雄还是太吃等级了
团战来说相对无脑&& 反正盯着对面C位切就行了& 不是手残 或者对面 神级保护 一般 最多两秒 爆炸伤害打出& 吸收伤害& 开大& 然后团战就赢了。。
为何许多人玩JJ觉得很坑? 还是在团战中不会打输出和吸收伤害& 一进去就开大的JJ 队友看到了 回头跑就行了 简直是节奏大师。。。
我的剑姬很怕抓的。因为我想在线上打出最大化经济和经验收益
对线是要凶,但是意识必不可少,我大部分时间是在看小地图的,观察对面打野动向
及时找自己家打野来反蹲,剑姬QWE的连招必须打好,不然就算开出大招对面也不会死或者可以逃跑,二段Q也要注意留着,4秒。用来追击并击杀对方
引用8楼 @ 发表的:
还有个问题,加点呢,对拼的话一级加什么,不拼加什么。我是喜欢W的,面板好看。
而且是主W 副E
一级的Q就是 一个突进的作用
JJ这个英雄还是比较要求 走砍技术的
薯道难,难于上空蓝!!!
剑姬是我第一个用人民币买的英雄,就是觉得很漂亮....
后来打了一段时间,发现单挑还可以,但打团就死啊,当时也是菜比,不懂切入时机。后来出了大乱斗,在大乱斗里大放异彩,4杀5杀很容易...还是蛮喜欢用的。
引用8楼 @ 发表的:
还有个问题,加点呢,对拼的话一级加什么,不拼加什么。我是喜欢W的,面板好看。
看什么英雄啊
鳄鱼 蛮子 猴子 武器
狗头 这样的近战一级学W
吃了大红药一级就跟她对摸,
配合走砍一级打虚他,然后回去抢2 学Q 一般是可以配合点燃一套带走的
打teemo,船长,石头人,兰博,这种的一级就得学Q,上去就是QAAQA走砍
二级学E,配合点燃连招好的话能带走的
我打排位一般一血都是我的
引用10楼 @ 发表的:
而且是主W 副E
一级的Q就是 一个突进的作用
JJ这个英雄还是比较要求 走砍技术的
不是必须W的。远程一点的必须Q,QAAQAA走砍 一级打虚对方,不然你会被风筝到死的
引用11楼 @ 发表的:
剑姬是我第一个用人民币买的英雄,就是觉得很漂亮....
后来打了一段时间,发现单挑还可以,但打团就死啊,当时也是菜比,不懂切入时机。后来出了大乱斗,在大乱斗里大放异彩,4杀5杀很容易...还是蛮喜欢用的。
我剑姬全皮肤
打团你注意切入时间吧
用好二段Q切到C位身上,然后开R,落地后配合一般都可以走砍死
引用13楼 @ 发表的:
不是必须W的。远程一点的必须Q,QAAQAA走砍 一级打虚对方,不然你会被风筝到死的
我反正现在
JJ已经用到 排位的常规英雄池里了 打TM 我还是主W的
只要是为了 那个被动
TM的致盲 完全可以用W躲掉
升级W 我的想法是快速 清兵
保证先到2 打一套
只要先到2 成功打一套 基本上路的局势就已经稳住了
薯道难,难于上空蓝!!!
引用15楼 @ 发表的:
我反正现在
JJ已经用到 排位的常规英雄池里了 打TM 我还是主W的
只要是为了 那个被动
TM的致盲 完全可以用W躲掉
升级W 我的想法是快速 清兵
保证先到2 打一套
只要先到2 成功打一套 基本上路的局势就已经稳住了
我一级就能秒teemo
就算不死也差不多了,然后我就可以愉快的补兵 而对手都不敢A兵的
然后二级直接GG
引用10楼 @ 发表的:
而且是主W 副E
一级的Q就是 一个突进的作用
JJ这个英雄还是比较要求 走砍技术的
我一直玩都是一级W,然后主W副Q,觉得E能刷新,不需要主,毕竟Q升级能减CD
ID与你有关。你曾让我对明天充满期许,但是却完全没有出现在我的明天里。
引用14楼 @ 发表的:
我剑姬全皮肤
打团你注意切入时间吧
用好二段Q切到C位身上,然后开R,落地后配合一般都可以走砍死
嗯,是啊!当时刚接触,不是很懂,现在会掌握时机切入了,这个英雄的定位就是刺客和收割,所以要等对面控制技能交了才好上!
引用16楼 @ 发表的:
我一级就能秒teemo
就算不死也差不多了,然后我就可以愉快的补兵 而对手都不敢A兵的
然后二级直接GG
那你就是要带点燃的喽。。。
现在上单带点燃太托节奏
而且本来这么强势的英雄
点燃的效果这个版本 不太大
薯道难,难于上空蓝!!!
引用19楼 @ 发表的:
那你就是要带点燃的喽。。。
现在上单带点燃太托节奏
而且本来这么强势的英雄
点燃的效果这个版本 不太大
没点燃的剑姬。。。必然打不出强势
敢问兄弟什么分段?
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