大家对破败还有老鼠出幽梦还是破败选的是哪个

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LOLs6老鼠天赋符文及出装攻略详解 图奇天赋加点攻略详解
来源:PPSWAN手游网整理 发布时间: 21:03
LOLs6老鼠爆炸的输出。开大后全英雄联盟最的高射程的英雄了。在团战的时候只要给老鼠输出的环境简直就是场屠杀啊!让我们看看天赋符文及出装吧!瘟疫之源技能全解析死亡毒液(被动技能)分析:真实伤害是这个游戏里最恐怖的伤害,配合更高的攻速可以让老鼠叠加更多层数的被动,并且完美触发雷霆领主的法令,大招又能够在短时间内同时给予对方多名敌人多层的被动效果。【老鼠AA或WA即可触发雷霆】埋伏(Q技能)分析:这个技能有两个极为重大的意义,一是当老鼠拥有可以单杀敌人的条件时,开启隐身杀人;二是当团战开始之后,老鼠应该找好切入点,开启Q技能找好输出位置并开启大招完成收割。这个技能的重置效果并不如炮娘那般强,但是聊胜于无,在团战追击时还是很有用处。剧毒之桶(W)分析:以前的老鼠的W技能除了给予敌方英雄两层被动之外还是有额外伤害的,在削弱了之后,如今德尔老鼠应该选择主E副Q的加点法。毒性爆发(E)分析:老鼠的核心伤害技能,在对线期要衡量好换血的优劣势情况选择触发E技能,千万不要一味地叠毒,迅速抽身保证换血优势就可以;在团战期如果能够确保将敌方重要人物杀死,那就果断地触发E技能,除此之外的其他情况就要尽量地利用W和高攻速的平A来叠到6层毒了。火力全开(R)分析:老鼠的核心团战技能,850的射程且带有穿刺效果,只要找好切入时机就可以在大招的5秒时间内打出惊人的伤害,在开启大招之前,确保你的所有技能和装备都蓄势待发,除此之外,这个技能还能在“偷人”的时候一定性地忽视对方的位移或闪现。符文天赋与出装搭配符文上选择ADC的标准符文即可,如果觉得不够合适的话,建议可以在蓝色的雕文上做足文章,可以选择一些攻速或是护甲之类的符文,经过长时间的测试得出老鼠的最好符文搭配。雷霆老鼠的天赋有两种点法,如上图所示,其中一种是选择饼干,而另外一种则是选择诡诈系的新刺客天赋,两种点法都可以,如果你是团战爆炸输出型老鼠,那么就选择饼干稳一手,如果你喜欢疯狂地偷猎敌人的人头,那么刺杀天赋将是你更好的选择。下面就是老鼠的出装搭配了,对于S6的老鼠来说,首件装备的选择出现了一些争议。到底是选破败还是选幽梦呢?1.破败的优势:40%的被动攻速和10%的生命偷取,平A附带6%当前生命值伤害,主动10%最大生命值伤害,并且减速25%。2.幽梦的好处:AD加成比破败高40点(65),便宜200块,10%冷却缩减,20的护甲穿透,主动提升20%移速和40%的攻速。这么看起来似乎两件装备有点平分秋色的意思,但是如果反观老鼠的E技能特性(每层+0.25额外AD的伤害),再加上幽梦自带的20护甲穿透,出幽梦的老鼠的伤害远远高于破败,更何况幽梦还便宜200块。我们再看看美服的数据统计。答案已经很明显了,第一件要选幽梦,要选幽梦,幽梦。那么S6的雷霆老鼠的出装应该是这样的:幽梦+飓风+攻速鞋+无尽+穿透+女妖幽梦和飓风当然是老鼠最为核心的装备。什么,破败哪去了?在老鼠玩家的想象之中,幽梦+破败+飓风应该是老鼠的人生巅峰了,是的,你当然可以在第三大件上出一个破败,但是显而易见的是这样出的话没有无尽的伤害高。所以,一般的情况下,破败和幽梦只能二选一。老鼠的核心打法S6老鼠打法的核心思路要看己方的辅助类型,由于老鼠拥有可以花式触发雷霆领主的法令的IMBA被动,所以只要利用好自己的连招,对线期的老鼠是绝对不虚大多数的ADC的。1.如果你的辅助是风女、星妈或者露露等保护性强的辅助,老鼠的核心打法应该是团战,对线期以稳为主,稳中消耗,保证发育,团战的时候这些辅助都能给予老鼠极大的生存空间可以让老鼠肆无忌惮地输出。2.如果你的辅助是锤石、布隆或者娜美,这样的具有极高伤害和致命性硬控的时候,老鼠的核心打法应该是对线期尽量地打出压制和优势,利用自己的隐身特性带带队伍节奏,团战的时候一定要找好地方关键性技能的空档期切入输出。老鼠的对线期加点推荐,3级没有必要加Q,加E提升你的伤害,随后的策略就是主E副Q,有大点大。对线连招分析1.AAE:老鼠的1级连招。2.AWE:应对对方AD强势性换血,A一下减速走人,这样可以迅速地打出自己的伤害并且较为安全地撤退,最好不要用WE,一来无法触发雷霆领主的法令,二来既废蓝又没伤害。3.AWA(A)E:敌方走位失误,先AW,之后A一下还是两下首先要想好自己的下一步走A是否会引起敌方下路组合的反打,其次要看敌我双方的兵线情况,下路对线最忌讳的就是太过恋战而遭到反杀。4.不要刻意地叠毒,不要刻意地叠毒,不要刻意地叠毒。老鼠的偷人策略1.首先你必须有大和一件幽梦,最好有一个召唤师技能(不能再少了),如果敌人有一个位移技能还有一个闪现的话,那你成功的概率很低,最好放弃刺杀。2.你要记住有些敌人是不能偷的。3.如果自己的装备优势,对方敌人没有位移,那么放心地QWRAAA...,即使对面有闪现也跑不掉。老鼠的团战思路老鼠最喜欢狭窄的地形角落,老鼠最喜欢的节奏是那边9个人挤在蓝BUFF区进路开打,然后老鼠隐身过去开大一顿A,什么4杀5杀就到手了。但是毕竟这种情况不是每次都会出现的,老鼠也必须做好不能“射一串”的准备,这个时候就要利用自己的射程优势找机会优先击杀对方的C位。如果对方有留给你的关键性控制技能,那么你必须出一件水银饰带或女妖面纱;如果对方的控制较多,那么一定要找好敌方技能空挡的切入时机进入战场。
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对线强力+爆炸输出 S6雷霆老鼠重出江湖
时间:  来源:互联网  阅读次数:9580  小编:小东  我要分享:
下面就是老鼠的出装搭配了,对于S6的老鼠来说,首件装备的选择出现了一些争议。
到底是选还是选呢?
1.破败的优势:40%的被动攻速和10%的生命偷取,平A附带6%当前生命值伤害,主动10%最大生命值伤害,并且减速25%。
2.幽梦的好处:AD加成比破败高40点(65),便宜200块,10%冷却缩减,20的护甲穿透,主动提升20%移速和40%的攻速。
这么看起来似乎两件装备有点平分秋色的意思,但是如果反观老鼠的E技能特性(每层 0.25额外AD的伤害),再加上幽梦自带的20护甲穿透,出幽梦的老鼠的伤害远远高于破败,更何况幽梦还便宜200块。
我们再看看美服的数据统计。
答案已经很明显了,第一件要选幽梦,要选幽梦,幽梦。
那么S6的雷霆老鼠的出装应该是这样的。
幽梦和飓风当然是老鼠最为核心的装备。什么,破败哪去了?在老鼠玩家的想象之中,幽梦 破败 飓风应该是老鼠的人生巅峰了,是的,你当然可以在第三大件上出一个破败,但是显而易见的是这样出的话没有无尽的伤害高。所以,一般的情况下,破败和幽梦只能二选一。
老鼠的核心打法策略
S6老鼠打法的核心思路要看己方的辅助类型,由于老鼠拥有可以花式触发雷霆领主的法令的IMBA被动,所以只要利用好自己的连招,对线期的老鼠是绝对不虚大多数的ADC的。
1.如果你的辅助是、或者等保护性强的辅助,老鼠的核心打法应该是团战,对线期以稳为主,稳中消耗,保证发育,团战的时候这些辅助都能给予老鼠极大的生存空间可以让老鼠肆无忌惮地输出。
2.如果你的辅助是、或者
这样的具有极高伤害和致命性硬控的时候,老鼠的核心打法应该是对线期尽量地打出压制和优势,利用自己的隐身特性带带队伍节奏,团战的时候一定要找好地方关键性技能的空档期切入输出。
老鼠的对线期加点推荐,3级没有必要加Q,加E提升你的伤害,随后的策略就是主E副Q,有大点大。
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关于破败与幽梦的一些疑惑
本人不是大神。。耗子玩了两百多把 不算多 但是从s2玩到现在也略有些自己的见解 此贴只为讨论贴 不撕逼 接下来说正事儿耗子在s3的时候经历过一段黄金期 那时候耗子是少有的可以开团的ad 打法主为破败幽梦 直至现在飓风增强 耗子逐渐有了破败飓风的打法 但是个人认为现在的破败相比之前不仅少了主动施法距离 还少了以前的高额被动伤害 以至于我现在很少用到破败的主动 所以我实验了几把幽梦飓风的打法 发现这种打法异常的凶 请问大家都是怎么想的
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感觉现在耗子还是以大招为主。毕竟以前7s的大招现在变成了5s 所以这段黄金期很重要啊 用幽梦可以极大化的提高大招的利用效率
自顶别沉 欢迎大神来讨论
你说的很有道理,但是前期如果不出双多兰的话,吸血跟不上,攻击速度跟不上,只有开幽梦的时候加攻击速度。后期幽梦作用没有破败大,有利有弊把!
破败和幽梦只选其一,比如对面没开始就知道无脑肉的上野辅或者无脑突进那种,那就破败,其他一律幽梦,出破败的都是对线时间长的,一般都钻石以上破败必出了,钻石一下的幽梦比较好,毕竟对线一般不会超过,破败性价比不高
我倾向于幽梦,我现在破败基本上不出,六级了幽梦憋出来一泼非常凶的
幽梦吧。。我第一件就是幽梦。。出了之后。一个q。。然后开幽梦开大。打团一阵突突突。。。感觉团战爆发提高了一个档次。。毕竟老鼠爆发就是开大的那几秒。
我试过,双多兰加幽梦再加飓风,非常不错,但是队友太坑,带不动
我也是幽梦飓风,先飓风,后幽梦。
看打什么段位.破败百分比6的伤害,换算下你出完破败估计都多少血了对面,跟幽梦伤害差不多,个人觉得破败续航能力强,尤其是遇见坑B队友,本人老鼠也玩了700+了,熟练27300,有需要可以来我YY看直播
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
兄弟,你是聪明人,出破财的老鼠根本没想过老鼠主要还是手长的特点,肉多加把轻语。我反正觉得出破财最蠢。
老鼠很吃前排控制!
我都是先黄叉然后暴风
各有各的看法,一个人有一个人的打法。
都出不就好了
我喜欢幽梦多一些,幽梦飓风无尽,打团太舒服,但是我还是喜欢两个都出,后面补个破败有点吸血好点,虽然不怎么好,但出穿甲弓感觉收益更低
先出幽梦的话攻速不够特别不顺手,并且你开R打攻速很慢有时候打不中人,主动效果攻速时间短
野老鼠电刀飓风
不好意思我还是认为破败更好,我玩老鼠偏向于6级之后带着小弯刀去各路游走扩大优势,而且我认为破败有很好的赖线能力,遇到一些克制老鼠的ADC不至于太惨
幽梦飓风无尽,打出破败也抗不了呀半血会被直接秒的
高端局都是破败 对面肯定集火你 破败能打迂回 幽梦不行,低端局也没迂回
前期顺风扩大优势肯定幽梦强,稳发育,打后期只能是破败
飓风破败幽梦我基本作为三件套出老鼠神装除了鞋子起码要两件。其中飓风必出。其他攻速装是,破败,绿叉电刀火炮。其中我想了又想。貌似破败是最好用的把?有吸血攻速加得最高。最主要有个主动技能和被动。为什么不要呢
同意楼主,感觉幽梦比破败好用一些
讲道理,裸飓风和无尽以及攻速鞋还是能让老鼠更快成型的。
破财和幽梦都拖节奏。我发个顺序出装,楼主看合理不。飓风,无尽,攻速鞋,穿甲弓,冰锤,绿茶,讲道理,谢谢装备便宜,性价比高。容易成型。后期打团更加没人能近身。另外我老鼠主q副e,前期主e没什么用啊,消耗不了对面多少血,何况主e非常耗蓝。
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