古剑奇谭网络版激活码是回合制还是即时制

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昨天轩辕剑之父蔡明宏老师微博上说;“游戏的本质是让人玩的开心,3d是未来,2d就会被淘汰?即时好玩,回合不好玩?青菜萝卜没有谁比谁好,如何调味出令人回味无穷的游戏才是重点……当十年后回味轩六,仍会是记忆中一道快乐感动的盛宴。”
之父蔡明宏老师微博上说;&游戏的本质是让人玩的开心,3d是未来,2d就会被?即时好玩,回合不好玩?青菜萝卜没有谁比谁好,如何调味出令人回味无穷的游戏才是重点&&当十年后回味轩六,仍会是记忆中一道快乐感动的盛宴。&
& & &蔡老师的道理是不错的,绝对是至理名言,游戏比的绝对不是画面和高科技,而是好玩,这个道理绝对是天衣无缝无懈可击,谁要反对我和谁拼命。
2d时代、回合制时代,出过无数佳作,而如今3d即时战斗的烂游戏也随处可见。技术上的优势,有时候并不能形成艺术水平的优势。比如你们这些可笑的人类,你们会玩宇宙飞船和原子弹了,但是你再造一个金字和水晶头骨给我看看?你们都会玩3d打印机了,可是你们再画一幅蒙娜丽莎试试?
& & &好吧,我无意参与两大国产游戏的暗战,我也无意逗你玩,我们暂且抛开和轩辕剑,我们来好好谈谈回合制和即时战斗两种游戏模式。
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游戏不用老是回合制
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这游戏的确做得没新意,战斗部分若是改成像“流星蝴蝶剑”那样的爽快战斗那会好得多。而且加入像“龙腾世纪”的战术设定和游戏暂停系统可以防止电脑AI因技术原因显得“很傻很天真”等问题。原来的角色的剑技和法术设置成大绝招(用快捷键设定)画面会很壮丽。遇敌——转为战斗场景——开打,打不过就按“暂停”选[逃跑]项。或者带头角色跑近怪物后怪物警觉,开打,不放烟雾弹就追着你或追到一段距离就不追了.........
上面写的都是国产游戏出现过的,可实现的,国人游戏技术上还是可以做到的。为什么非得回合制不可,将中华武术加入游戏中不是更有中国特色吗?拼掉只会切菜的(三国无双)不是梦。
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哎呀呀,对于我这种热衷剧情却不是很拿手操作的菜鸟来说,回合制真是适合我~~话说,咱这种人也是市场不是?
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你问戴尔 问什么他们老是卖电脑.....为什么不卖冰箱啊...这就是为什么人家出回合制的原因
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要转做其他风格的很难,连FF系列都是一直用回合制的,因为很可能一个地方一改别的地方都要改,到最后就面目全非了。
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中国的 回合制做的 很好 ,当然拿好的去跟别人比 . 像其他类的 能比么 , 电影也是,中国的电影 老拍那种 抗日战争啊, 古代片,&&因为这是中国的强项..
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我就喜欢回合制
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本帖最后由 yybray 于
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回合制又怎么了?
我就是喜欢玩回合制
龙腾世纪就是渣,那破烂操作,毫无流畅感
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不是他想做回合制 而是技术部门不会做别的类型的
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古剑奇谭2所谓的即时战斗和网游有何区别?呵呵
来源:互联网 发表时间: 0:04:15 责任编辑:李志喜字体:
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一个不要路由也能玩,一个没有路由玩不了
解决方案3:
去试玩一下 龙腾世纪2 就是那样的打法
解决方案4:
这场比赛是新JX JX 2D,听网上介绍可以确定剑ARPG,3D剑,这个问题应该被发送奇谭将其粘贴在了很多人的线程,真不知道是怎么回事运作模式类似,但是楼主我给你一个建议这是真的很难说
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这游戏是即时战斗,还是回合制,还是卡牌制?
希望是个好玩的页游
虽然没玩过炉石传说 但...
我的第一次还在,无力吐槽!
楼主是一个刚入坑的萌新...
嗯那个黄发妹子是三森,...
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暂时不知————————————————百世山河任凋换,一生意气未改迁。愿从劫火投身去,重字寒灰飞赤鸾。沧海桑田新几度,月明还照旧容颜。琴心剑魄今何在,留见星虹贯九天。
要是卡牌的那才坑爹呢。
卡牌制什么意思提灯执伞行永夜,一衣风骨入世来。
希望好玩一点,不想失望
大概是回合制吧。。邪叔好久不见         何以飘零去…何以少团栾…何以别离久…何以不得安…指云问天道…琴鸣血斑斓……
我感觉看介绍应该是即时战斗吧,回合不好玩
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