武装突袭3 驾驶证怎样得叛军证

武装突袭3 剧情分析 (此贴在其他吧发过,发现这里才是组织)_arma3吧_百度贴吧
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武装突袭3 剧情分析 (此贴在其他吧发过,发现这里才是组织)
通了Arma3的官方战役最后一张章Win(胜利)之后,感觉这么腹黑的剧情实在是耐人寻味,所以想说说自己的想法,我仔细研究了各个任务,觉得大致的情况应该如下:首先有几个事实是可以确定的:第一,Miller中尉在Altis的一系列行为目的就在于取得或者说夺取秘密武器“地震波段仪”第二,“地震波段仪”的研发中心就在Altis,并且是由CSAT进行主要研究的(这一点后面还有验证)第三,Stavrou(玩家进入第二章遇见的反抗军领袖)清楚Miller一干人的目的动机并予以协助(一伙的)第四,AAF和CSAT的同盟关系其实建立的依据比较脆弱(后面还会提到)第五,Miller背后有坚定的靠山(很可能是英国军方)第六,CSAT没有在岛上驻扎重兵,只有部分常规军和一些精锐(后面还会提到)好了,那么基于以上事实,剧情推演开始:(按时间顺序)首先,故事开始,Miller中尉受命部署至Altis(至于是受到谁的命令,有待验证)调查并夺取秘密武器“地震波段仪”并刺杀知情的敌方高层,部署时间早于战争;接下来,为什么AAF会突然袭击即将撤防的北约军队呢?这一点很简单,对于AAF和CSAT来说,北约军队既然撤离,没有理由兴师动众发动战争,除非NATO的存在触到了AAF和CSAT的神经,那么这个岛上最能触到神经的东西无疑就是“地震波段仪”了,所以开战的原因基本上就是围绕秘密武器的。由于Miller的探查及一系列意欲夺取“地震波段仪”的行为,CSAT非常恼怒,由于缺乏情报,怀疑对象自然落到了即将撤离的NATO身上,那么CSAT必定会怀疑NATO的撤离是有问题的,很有可能CSAT认为即将撤离的这一批NATO已经掌握“地震波段仪”重要的情报,所以首当其冲刺杀了NATO的最高长官(游戏第一章第一个任务)发动了局部战争。接下来,Miller中尉的任务受到阻碍,他必须立即进行策略的变更,由于局部战争必将促使NATO主力的入侵,而NATO主力的入侵必将促使CSAT转移“地震波段仪”的研究(事实上开战以后,CSAT肯定已经开始想法子转移秘密研究了,毕竟他们也不傻,NATO的入侵已经板上钉钉了),那么整个秘密计划就泡汤了。所以Miller首要的目标就是延缓NATO的入侵,让CSAT不要那么急着转移研究,Miller趁乱混入NATO残余,成为了指挥官,于是就发生了任务中炸毁Mike-26通讯站的一幕。Miller还十分热衷于刺杀军官,原因也就是他目标的这位一定知晓“地震波段仪”的一些关键技术讯息或者计划内幕之类的;之后Miller的任务自然是要搞到“地震波段仪”,所以在第一章最后一关,会要求NATO残余进行反击,并非常“未卜先知”的准备好撤离的船只,其实Miller就是想突破封锁,前往“地震波段仪”研究设施所在的Altis主岛。剧情进入第二章,Miller与主角等人半路被AAF干了,想必AAF背后的CSAT也急了,这帮抢“地震波段仪”的人还在呢。主角幸存与Altis反抗军FIA接头成为反抗军一员。与此同时,Miller开始在Altis岛的活动,CSAT对此进行了快速的反映:部署了特种部队进行反制(这也就是为什么之后好多任务里,敌方每次都准确判断了反抗军位置并予以打击),这些特种部队在之后NATO主力入侵前夜出现了(防守小镇),相信各位也有印象,在一个小岛上驻军不是啥大事儿,但在这种小岛上有CSAT特种部队就很有问题了。那么回到之前的地方,期间Miller又想让主角配合刺杀,给他点气油好端了那货,在知情者Stavrou的配合下,反抗军的主力成功吸引了AAF的注意力,让他们更好的进行敌后活动。这里要说一个事情,也就是FIA和那位变节的军官Orestas了。Stavrou甚至是之后的Niko,他们作为反抗军的高层,应该多多少少知道“地震波段仪”的事情,那么CSAT在岛上搞“地震波段仪”研究,没事震一把,有点基本国家认同感的人都不会坐视这种破坏祖国大好河山的行为,FIA反抗军的来由也就很明显了:Altis当局迫于CSAT压力丧权辱国同意CSAT在岛上搞超级不和谐的“地震波段仪”,作为爱国志士,Stavrou和Nikos当然不同意了,所以各位应该记得Stavrou见到主角后的第一次会议说AAF是“False Regime”(伪政权、卖国者)。那么不要忘了AAF政府军也是Altis人组成的,想必也对本国政府丧权辱国的行为十分愤怒,也就促使了Orestas的投诚;其实Orestas出现过两次,第一次是在主角到了岛上后去反抗军营地路上遇见路障,顺利放行了。主角还说:“这AAF还真是腐败啊”,Stavrou就说:“对,但是Orestas不一样”(当然不一样啦,Orestas为了自己的祖国,冒着风险私通反抗军,拯救自己的国家和人民免受灾难,结果被主角说成了黑暗腐败的军僚)。那么Stavrou配合Miller的行为也就不难理解了。接剧情继续说:NATO主力进攻前夜,主角受命进攻临近的小飞机场迷惑敌军。路上在小镇里巧遇CSAT精锐特种部队(也就是为了反制Miller的活动而部署的),然后是NATO友军被击落,主角救援并顺利与NATO汇合了。加入NATO主力之后,Miller那边一定不敢出来,毕竟是间谍活动,绝对不能让正规军耽误了,而且随着NATO主力的登陆,给予Miller的时间也就越来越少了。这个时候Miller应该已经掌握了“地震波段仪”的确切信息并开始着手夺取了;之后便是NATO主力的指挥官Crossroads登场,知道Miller的事情之后,马上与MEDCOM(中央司令部)取得联系并确认了Miller的任务,这里要说的是,Crossroads是一定知道事件内情的,各种与主角对话时的阴阳怪气和遮遮掩掩已经很明显了。NATO的首脑是美国人,而Miller后面很可能就是英国人,高层一定是互通的。MEDCOM(中央司令部)一定会让Crossroads给Miller大开方便之门,什么不要管啦、让路啦、不要过度参与啦等等;所以Crossroads个人对于Miller肯定是不待见的,因为作为一个高级军人的荣誉感,指挥部让你给一些特种部队让路的时候一定是放不下这份自尊的,这也就是为啥Crossroads让主角不要对Miller施以援手的原因(个人主义作祟)。接下来的不按时间来了,因为剧情到了复杂的时候:故事到了NATO主力进攻机场的那一段,这个时候,发生了第一次地震,这次地震其实是Miller干的,这时候Miller已经取得了“地震波段仪”并控制了科研人员,他需要更多的时间来撤走“地震波段仪”。这样的推断是因为:在倒数第二关,主角如果选择Miller路线的话,会找到秘密研究设施的所在,在那里你会发现特殊的CSAT部队,这些部队无疑是CSAT为了夺回“地震波段仪”的最后一击,CSAT特种部队面对顶着伤亡消灭了Miller派出的小队,结果被随后主角放了冷枪,还是抢走了“地震波段仪”;那么之后的CSAT全面入侵也就好理解了,CSAT最担心的就是“地震波段仪”被抢,结果还真就这样了,由于之前与AAF因为Orestas事件互不信任,而且维系着两者同盟关系的“地震波段仪”已经飞了,所以CSAT主力会对全岛NATO和AAF进行报复性的无差别攻击。这样的话,如果选择了NATO路线,CSAT当然也就不来入侵了,因为特种部队已经夺回了“地震波段仪”,Miller的任务已经失败了。NATO自然取得了胜利,政府首脑走个过场签个投降书也就结了。在NATO路线最后一关的那个记者口中,也不难验证以上事件的猜测。还有一个问题就是,“地震波段仪”的那些研究人员是谁杀的?这一点不能确定,不过是谁杀的都有原因,作为Miller那边,已经获取了“地震波段仪”,耕除后患不让CSAT再次研究的可能性比较大,或者是Miller的小队眼看研究所守不住了,干脆杀光这些人不让CSAT把这些人带回去继续研究也有可能。作为CSAT夺回了设施之后,出于保密的原因,也有可能痛下杀手。另一个问题就是,Miller后面到底是谁?个人认为是英国政府无疑了,如果各位有兴趣的话,可以解开官方战役的地图,看一下倒数第二关的地图就明白了,在Altis海湾中,停着一艘英国潜艇HMS Proteus,呵呵,好明显了吧。所以以上就是剧情的推演,不知各位是否能同意~不过无论如何可以确定的就是,主角Kerry只是一枚可悲的棋子,不过各位可能注意到了,NATO路线结局的时候,Kerry已经晋升为中士了(Sergent),也算是没有白流血一场吧,真相这种事情,向来就是大佬的专利。
这是个拟真游戏,画质相...
有图有J8    --LL大法...
武装突袭3成了现在配置...
啊咧多上传了一张图 AC...
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
我玩的英文版都没有看剧情。。。
比较有逻辑【你也可以提提对话彩蛋啊喂】
第一章里,两小兵讨论绿军进攻,会说一句:something is lost..
lz逻辑真心赞 看来我的理解不算太差
作为开过剧情贴的热衷剧情党,怒赞楼主的帖子其实后来我第二遍玩的时候,Bootcamp里的主角Conway(后来在EAST WIND)第三关就阵亡了,Kerry也是不折不扣的棋子(倒霉蛋)East wind原意“摧毁一切的风暴”我想就是说那个武器吧看在剧情党的份上我四次都走了Miller路线Hope to be continued
有一个看似很少有人知道的分支,偷油车那关你可以把油车炸了自己去干那个指挥官
LZ在使吧很久以前就发过了吧怎么现在才在arma吧发   -- 新加坡16岁熊孩子的数据虽然出了一点偏差,但他提醒了世人李光耀时日无多,而那些指责他的五毛,你们又为李光耀做了什么?
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
后排,等粉丝团一起来分析这有意思的剧情
感觉这个是官方说好的战役的前传。
少壮不努力,niconiconi
官方一开始不是说因为米勒的失败,csat才用秘密武器打败nato的么,然后米勒失忆了。
少壮不努力,niconiconi
复制别人的心血水经验有意思吗?
感谢楼主,今天终于打通第三章了,走了miller线还可以重走nato线吗?
第二章听士兵谈话会触发支线任务scouting,不知道有多少人知道?其他章节还有什么隐藏的彩蛋吗?期待完整剧情。
我去,剧情打通了,简直神人,我新手难度被电脑虐得死去活来
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→ 武装突袭3新手图文教程
武装突袭3新手图文教程
11:58:30 来源: 作者:不详 (0)
这是一个武装突袭3的新手图文教程,详细介绍了这个游戏的操作界面和新手玩家需要注意的东西,帮助新手玩家轻松上手这个游戏,推荐给玩家收藏。图文教程说起武装突袭,去年其实我也不会玩这个游戏,起初只是和几个玩COD的老朋友搞了一下COOP.不过搞着搞这就没救了.深入的话,就要算是玩DAYZ的时候了.简直就是一发不可收拾!个人非常喜欢这个游戏,有着大部分游戏无法做到的拟真度.不过武装突袭的复杂度相对与,,都要高出很多.而且游戏没汉化,对于新手的话.进入游戏就会有种摸不着头脑的感觉.想要体验这个游戏,最好的办法,就是和朋友一起玩.准备好话筒或者麦克风.对一些军事知识具有一定的了解.那么你很快就能上手,并且体验,那些普通的FPS无法带来的拟真感受和与朋友协同作战的快感.ArmA(武装突袭)是一款非常慢节奏的战术/射击/模拟/沙盒游戏.千万别在因为跑路看似安全平静而去放松警惕.THIS IS A TEAM GAME!进入游戏:个人建议有英文基础的玩家可以阅读一下官方的游戏手册。武装突袭整个游戏偏于慢节奏,虽然按键很多,但是游戏实际操作的时候,你并不会觉得按键太多会造成手忙脚乱的局面。正常操作:&小键盘回车键&切换第一人称模式和第三人称模式&回车键& 确认菜单选择&滚轮& 打开武器选择菜单,面对载具或者武器箱的时候,是打开对于的选项菜单&WSAD& 前进 后退 左右横移双击ctrl 进入或者取消射击姿态&C& 举枪 (上一代这个是站立,这代精简掉了.另外剧情的时候就算是进入潜行状态.&X& 蹲姿和站姿的切换&Z& 卧倒&R& 换弹夹这里我说一下武装突袭的弹夹机制:使用的子弹不会归类统一.如果你剩下一部分子弹没用的话,那么你的子弹会进入你的背包,当你其他弹夹用光的时候,这个没用完的弹夹,可以重新上到你的步枪上,继续使用.所以说,大家玩的时候,经历打光弹夹里面的子弹后,再换弹夹.&F& 切换射击模式/下挂榴弹&G& 使用战术投掷物 Ctrl+G可以对投掷物进行切换&V& 跨跃障碍 (AA3是没跳的~&B& 望远镜&N& 夜视仪&I & 打开背包&M &地图 配备GPS的情况下可以使用CTRL+M,在HUD上显示GPS.&O &手表 按两下固定&K &指北针 按两下固定&L& 打开雷射指点器或者战术手电 (你得枪得下挂上这2种东西!)&U& 切换小队&/ &打开通讯频道 &, .&这两个键是切换频道 (这三个键在右shift旁边&ALT &按住是解除摄像机射击,让玩家可以自由观察. 按两下就是切换解除或者固定小键盘&*& 也是解除摄像机&~& - &0& 战术指令菜单 常用的就是&~&小队指令&;& 切换武器 也可以使用滚轮(滚一下)打开武器选择菜单,然后选择切换&大小写切换键& 使用游戏自带的语音通话 注意频道!&shift& 奔跑小键盘&1234697& 调整摄像机位置,让玩家观察身后的情况&F1~F12& 是对小队成员的选择, 选择后就可以对制定的成员通过小队指挥系统下达命令。&空格键& 打开普通命令菜单&Page UP/Page Down& 零位调整 远距离射击的时候用处很大射击姿态:武装突袭3 给玩家带来了9种不同的姿态。不同的姿态下射击,会有不同的后坐力,一般来说最好是低姿态进行射击。使用ctrl+W或者S 进行对高低姿态的调节。这个侧身在野外开阔地的话,作用不大.不过在小镇和城镇,那些建筑物比较多的地方,侧身用处就非常的大了。&装备:武装突袭3给玩家带来了全新的背包和武器自定义,人物自定义。装载容量大小:衣服&战术背心&背包背心如果被更换了的话,那么你当前的弹夹也会随着没有。一些背包的容量,够你装下一把大口径狙击步枪。背包的操作:非常的简单按住左键拖拽物品。放到窗口以外的位置,那么物品会扔到地上。武装突袭3 除了胖次!以外的东西你都可以丢掉的!武器捡取的时候要注意他的子弹口径是否符合步枪的弹夹数量,如果捡取的武器,没有当前使用的武器的弹夹数量多的话,那么就最好别换。选择菜单的部分翻译这个东西怎么打开?鼠标对着载具,用滚轮滚一下!坦克或者部分装甲车的话会有个Commander(指挥官)位置.这个位置可以对载具周围进行观察和对载具成员进行下达命令。载具普通的陆地载具其实就和你玩GTA一样,= =没什么可以讲的。这里说一下飞行载具的操作。&Q & 启动引擎/加速/爬升&Z& 减速/下降&WSAD& 对应的4个方向倾斜&X C& 机头左右平移调整&V&离开载具 按两下强制离开载具按两下&shift& 直升机会进入悬停状态&F& 切换载具武器小队命令,位置报点,望远镜使用。使用F1-F12是选择成员,当然你得有12个人。那么你就可以选择到F12。普通情况下是4个成员 队长 观察手 士兵 医疗兵。当你在小队的时候,并且你有是队长的时候,你就可以使用&~&对小队下达命令。普通成员的话,可以使用&~&回复小队队长。不过这个东西,在多人游戏下没什么意义其实。多人游戏下,大部分玩家都会使用第三方语音软件,或者游戏自带的语音系统,进行小队之间的交流。普通的望远镜没有现成的测距,那么玩家就要使用自己的地理知识来进行测绘。地图小队指令同样能在地图上使用,你可以通过地图,让你的成员到达,你视野无法观察到的区域。这里我说一下报点。报点一般是:横坐标数值+纵坐标数值+距离+表刻钟方向+对方的地理情况+对方的装备情况。距离比较近的话,可以去掉 横坐标数值+纵坐标数值。比如:位置025089 离200m 2点钟方向 小木屋 步枪手大家也可以按住自己的习惯来确定报点的位置。不过千万别简化到模糊的地步。战术如果你和你的朋友一切玩的话,那么建议看看那些专业的小队阵型。武装突袭3是沙盒游戏,那么你可能和你的成员在前进的途中,意想不到的遇到一些突发状况。那么一个好的阵型,非常有利于小队战斗力的保存和发挥。当你遭遇袭击的时候,切勿拿着枪就突突,这不是COD BF3。这个时候,最好的办法是迅速找到掩体(没掩体就找个隐蔽的位置趴下)。然后打开地图,确定敌人的位置,然后检查一下自己的位置是否能对敌方造成伤害。不能的话,那么你就要找一个好的位置,然后再去迎敌。切勿鲁莽!&多人游戏下的建议:烟雾弹必须带2个以上小队必须要有个AT,尤其是玩Wasteland的时候尽可能的多走路,少开车.另外,很多人认为ArmA3非常的大的地图,而服务器的玩家数量最多的时候不超过100人.那么怎么去找到其他玩家?其实自己仔细观察地图就会发现,很多地方其实就是非常多的交火地点.比如生存类型的服务器里面.拥有资源保有率高的地方,就是交火点.拿DAYZ说,DAYZ里面最危险的地方无不就是那些海边城市和军事基地.海边城市有非常丰富的食物资源和少量的武器弹药,而军事基地就有非常丰富的武器资源.而Wasteland来说,常常的交火点就是随机的任务点.和一些固定的载具刷出点,比如一些机场和某个军事基地,有一些非常稀少的载具.主战坦克,武装直升机,固定翼战斗机什么的.那么你去那种地方的时候,你就要格外的小心了,因为在哪里,每个阴影下就可能有一个敌人在哪里用狙击镜瞄准你,等待你进入他们的视野.如果你作为猎人,你同样也得小心谨慎,因为自己深处在最复杂的地方.所以说,新手玩的时候,尽可能不要看到某些稀少的东西就跑过去,那可能就是一个陷阱.另外荒野也不意味着安全,有可能哪里就会随时发生一次遭遇战.关于零位:其实这个很简单.把零位上的数值设置成目标距离就行了。.游戏名称:武装突袭3正式版
游戏大小:
8.79G下载地址:
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武装突袭3战队对标设置教程
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大家好!首先感谢玩家们对“不起崛起arma3dayz启示录2”的支持 希望大家在里开心愉快! 应广大玩家的要求,在这里告诉大家ARMA3内战队对标怎样设置!
一、可以浏览的玩家看此链接,有详细视频教程@@com/watch?v=sUYGguaZHNc 二、如果不能浏览浏览器的玩家
1、首先到此链接下载++,安装到你的电脑,此程序是跟一样的文字处理程序
2、然后到此链接下载(注意:xml文件夹一共6个文件)全部下载3、右键点击截图中的文件 右键点击这里然后选择++运行此文件
出现上图的对话框后,里面需要你填的东西就是在游戏里显示的东西(每次进任务的时候在MAP里选PLAYER选项就能看到个人信息) XML里的内容是这样的&?xml version="1.0"?&&!DOCTYPE squad SYSTEM "squad.dtd"&&?xml-stylesheet href="squad.xsl?"type="text/xsl"?&&squad nick="战队名"&&name&战队介绍&/name&&email&战队邮箱&/email&&web&战队主业&/web&&picture&战队队标.paa&/picture&&title&战队介绍&/title&&member id="你的游戏player id" nick=""&&name&真实姓名&/name&&email&你的邮箱&/email&&icq&你的&/icq&&remark&你的主页&/remark&&/member&&/squad&红字是你需要填写的、具体如下squad nick 游戏里的战队名称 name 战队介绍 email 战队的电子邮件picture 可以使JPG ,paa格式的图片国内有些服务器可以上传但是不能供服务器下载故小白的战队用JPG或者PNG 不大于50K 的256X256的图片就行了 名称是logo .jpg \.PNG(貌似可以起别的名字 但是我没尝试)title 介绍你的战队可以写网站链接 也可以问候老外&member id="" nick=""&这一行尤为重要前面的member id 游戏里player proflie 选项里player id name 你的真实姓名 email 电子邮件地址icq 嗯国人就写号好了remark 主页(蓝色字的关于小队图标的我最后单独介绍)
编辑完后保存,如果小队想添加玩家,在++里复制粘贴依次具体这样上图这一部分复制粘贴到这里,粘贴完后是这样
此步骤注意文本的格式要与我发的贴图一样,不然不会显示玩家信息多名玩家添加方法一样 编辑好后保存
三.现在dropbox英文版,注册完毕后打开dropbox,在我的文档里,会有一个dropbox问价夹,进入后创建public文件夹,把刚才编辑的xml文件夹里的6个文件放入在dropbox里的public文件夹里。此时dropbox会自动上传xml的全部文件。附一张截图绿色箭头代表上传成功,然后右键点击xml文件会有个复制公共链接,点击后会有一个连接,在浏览器上粘贴进入后是这样
把连接粘贴在这里,进游戏就ok了。 最后,再次感谢大家关注,以及对“不死崛起武装突袭3dayz启示录2”的支持
此方法同样适合arma2
很棒一会找个牛逼的表弄上!
这个适用于正版吗
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战队对标 图片设置:首先,找到你需要的战队对标图片,然后用美图秀秀或者PS修改成256*256的png格式的图片然后用Texview2的转换工具转换成paa格式文件。具体操作如下:在这里下载Texview2程序用此程序的打开方式打开你修改好尺寸和格式的图片单机File 在子菜单选择saveas
保存时 文件名起名叫logo_1.paa的名字
然后丢入9楼截图上的dropbox/public/xml的文件夹里。 就Ok了
绿色箭头代表上传成功,然后右键点击xml文件会有个复制公共链接,点击后会有一个连接,在浏览器上粘贴进入后是这样--------------------------------------------------------------------------------------------右键没有这个选项,只有1.共享dropbox链接 2.访问查看打开后都不是你说的那个 求指点 谢谢
麻烦帮我看看哪里格式没对
进入网页版的时候 是这样的
给做个视频一对一教学吧。大神
我上传到我的网盘里
貌似DROPBOX已经不提供PUBLIC文件夹服务了
玉溪兄 好久不见 队标我按你教程弄了不行啊··教教我
进自己租的服务器看不到什么情况?别的服务器看得到
LZ有YY,QQ这类东西吗
表示看着眼睛痛,有简介的教程嘛
个人信息能显示出来了
但是战队信息显示不出来是啥情况
发现一个超级简单的做战队的网站,果然大神们什么都解决了。armasquads点com ,直接输入各种信息就好了,非常简单,亲测有效。
dayz的mod?AA3的么
看到几个熟人 土坎 宝念 老Q
求助,如果是浩方玩家,玩家ID又都一样的,该怎么解决,好像官方的和自己搞的都要不同的玩家ID来认@DragonZen@lyxpxm
我提供服务器,我Q
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