玩大型单机游戏 比如使命召唤12 巫师3难忘惊魂夜 孤岛惊魂4 这种 G4400的cpu够了没?G4560呢

战斗进行时:800元级别CPU混战孤岛惊魂4
1战斗进行时:800元级别CPU混战孤岛惊魂4  【PConline 评测】无论是《孤岛危机》还是《孤岛惊魂》,以&孤岛&开头的游戏向来都不是什么省油的灯。前不久推出的《孤岛惊魂4》成为了新一代硬件杀手,千元以下的主流CPU将会受到严峻的考验,所以本次评测主要针对市场上800元级别主流CPU进行纯粹的游戏体验。
《实况足球2015》游戏介绍:
●《孤岛惊魂4》游戏介绍:
  《孤岛惊魂4》游戏将设定在喜马拉雅山脉中虚构的Kyrat地区,主角被卷入反抗军同国王Pagan Min之间的内战。与前作一样为沙盒世界,并且延续了系列多元化的设定,在喜马拉雅山脉中虚构的Kyrat地区中能遇到更为丰富的野生动物,资源收集以及狩猎更为丰富便捷,多样化的武器设定能为你完成任务带来意想不到的便捷效果。
   玩家将能够骑上大象四处游荡。而且游戏将会有更多的新特征加入到其中。游戏将一如既往地强调狩猎。与《孤岛惊魂3》相一致,世界地图也依旧被瞭望台分割成若干个区域。战斗中充斥着痛苦的叫喊,逼真的枪炮声以及血花四溅的效果。甚至在有些桥段中主角还会通过电击虐待敌人,或是用刀处决敌人。
  在官方给出的的游戏运行配置要求上,我们可以发现《孤岛惊魂4》已经完全放弃对DirectX 9/10以及32位操作系统的支持,取而代之的是Windows 7 SP1/Windows 8/Windows 8.1的64位版操作系统,硬盘需要不少于30GB的空间。(已经是相当瘦身的游戏了)
  处理器的性能要求方面,最低配置需要一代四核i5或者四核肥龙X4 955,内存至少4GB,而推荐配置则是要求二代四核i5或者是AMD的八核打桩机FX 8350,内存去到8GB。相比起之前的《刺客信条:大革命》,育碧对《孤岛惊魂4》的配置需求显得相对良心(不过依旧不低)。
  显卡方面要求也不低,最低需也要GTX460或者HD5850这类中端级别的显卡,推荐配置则要求旗舰级别的GTX 680或者R9 290X,而且显存要求要2GB以上。总而言之:《孤岛惊魂4》是不会掩饰它的(硬件)杀手的游戏。
●测试平台和方法介绍
  由于《孤岛惊魂4》游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用战役模式中序章&主角坐车逃离&时实时渲染的游戏场景进行测试。使用Fraps记录游戏的平均帧数和最低帧数。另外为了降低测试误差,每项测试均运行3次,以确定测试成绩不存在较大波动。
  本次参与评测的CPU共有4款,价格区间位于800以下级别。而Intel20周年纪念版奔腾G3258由于是2核2线程设计,未能符合游戏最低标准,无法运行游戏。所以将不在本次评测处理器中。
参与评测处理器规格参数
Core i3-4150
新速龙 860K
3.9-4.2GHz
3.7-4.0GHz
3.5-4.1GHz
  注:为了减少显卡性能不足对游戏的影响,更好地反应CPU性能差距,我们在测试中加入华硕GTX980 Strix DirectCUⅡ6GB 独立显卡用于消除显卡瓶颈。
AMD AM3+平台
&AMD FX 6300
&华硕 Crosshair V Formula
&金士顿 DDR3-2400 (8Gx 2))
AMD&FM2/FM2+平台
&AMD 新速龙 860K
&AMD A8-6600K
&微星A88X-G45
&金士顿 DDR3-2400 (8G x 2)
Intel LGA1150平台
&Intel Core i3-4150
&技嘉GA-Z97X-SOC Force
&金士顿 DDR3-2400 (8G x 2)
&主盘:三星830固态硬盘(256G)
&副盘:西部数据1TB 黑盘
&华硕 GTX980 Strix DirectCUⅡ6GB
&Highpower 1000W
&Windows 8.1 专业版
&NV显卡驱动344.65 WHQL
&▲CPU性能测试
&孤岛惊魂4
&非常高画质
2游戏实测成绩及总结:Intel请考虑重新定义i3
●《孤岛惊魂4》:
  以最低画质运行游戏就会发现FX 6300的平均帧数达到89,领先其余的CPU大概18帧的水平,而其它三款CPU表现不相伯仲,基本处于同一水平。
  在中画质游戏中,整体表现与低画质表现基本相似,没有太大的波动,由此可见低画质与中画质两者流畅水平差别不大,CPU没有成为性能的瓶颈,FX 6300依然是所有参与评测的CPU中表现最好的。
  高画质的设置下,所有的CPU整体流畅度还是不错的,成绩最低的A8-6600K也有57帧的平均帧数。
  非常高画质设定下,帧数虽然都有所降低,但是降幅非常微小,这完全归咎于GTX980显卡相当给力,不过从另外一方面表面800元以下级别的主流CPU都能应付孤岛惊魂4。
  超高画质下,新速龙 860K与A8-6600K成绩处于统一水平,Intel&Core&i3由于2核4线程的设计的缘故依然未能超过拥有6核的FX 6300,不过两者之间差距已经非常少。
  《孤岛惊魂4》虽然是硬件杀手,但对于CPU性能要求还有一点&仁慈&,最少2核4线程在高画质的设定下,再配合旗舰级GTX980还可以有接近60帧的流畅运行体验。若是换成千元级别GTX760或R9 270X等显卡,那还是乖乖地把画质调低吧。
  800元以内的处理器中在《孤岛惊魂4》这款游戏中,FX 6300表现最好无论低画质还是超高画质都领先于Core i3,而新速龙 860K和A8-6600K两者作为入门处理器,但由于是4核心的设计,最起码不至于像竞争对手G3258被拒诸门外(游戏最低运行配置CPU是2核4线程)。Core i3此前&默秒全&的说法,在《孤岛惊魂4》上被打破,Intel在i5与i3之间的定位可以再拉近一点,众所周知Intel对于i7、i5、i3、奔腾(赛扬暂时不提)有着不同的定位,i7、i5全系标配睿频且都是4核设计,而部分带K型号支持不锁倍频的超频、但i5没有超线程;而i3就只有2核设计且没有睿频、也不支持超频,有的只有超线程,这点与奔腾规格上拉开差距,而奔腾中只有G3258可以超频而引起关注。
  假若Intel将I3的规格重新定义成4核(其他保持不变)或者是支持超频(其他保持不变)的话,相信Core i3系列在千元以内的市场上会更有竞争力。不过按照目前格局来看,Intel对于高端市场基本处于绝对的垄断地位,AMD又难以打破的情况下,要想Intel更重视千元以内CPU市场,继续对AMD压迫而将Core i3规格重新定义的可能性很小。
  在不同画质设定可以看出,中、低画质对于800元以内的CPU考验不大,整体流畅度没有太大影响。但在高画质的设定及以上就有明显的降幅。高画质、非常高画质、超高画质这三档的帧数差距都明显少于高、中之间的差距,所以800元以内的CPU在选择什么档位的画质设定上,直接可以考虑中画质或者超高画质两者即可,这是基于配备了性能足够强大显卡的前提下。
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火爆血腥毁三观?《孤岛惊魂4》性能评测
1《孤岛惊魂4》游戏简介|硬件需求  【PCgames 游戏评测】育碧今年的游戏作品可谓相当给力,年中有《看门狗》,来到年底还有两部大作,一部是前不久的《刺客信条:大革命》,还有一部就是本次测试主角&&《孤岛惊魂4》。作为育碧旗下的第一人称射击沙盒游戏,《孤岛惊魂》系列的评价和口碑都相当不错,每一代作品都会给玩家带来一个独特的游戏故事环境,而本次续作的舞台则是高海拔而且神秘的喜马拉雅山。&&& 《孤岛惊魂4》游戏介绍:&  《孤岛惊魂4》游戏将设定在喜马拉雅山脉中虚构的Kyrat地区,主角被卷入反抗军同国王Pagan&Min之间的内战。与前作一样为沙盒世界,并且延续了系列多元化的设定,在喜马拉雅山脉中虚构的Kyrat地区中能遇到更为丰富的野生动物,资源收集以及狩猎更为丰富便捷,多样化的武器设定能为你完成任务带来意想不到的便捷效果。  玩家将能够骑上大象四处游荡。而且游戏将会有更多的新特征加入到其中。游戏将一如既往地强调狩猎。与《孤岛惊魂3》相一致,世界地图也依旧被瞭望台分割成若干个区域。战斗中充斥着痛苦的叫喊,逼真的枪炮声以及血花四溅的效果。甚至在有些桥段中主角还会通过电击虐待敌人,或是用刀处决敌人。  在游戏中存在着合作模式,玩家可以选择到访所以地图位置,所有据点、堡垒、塔楼,接受所有支线任务,这些都可以由玩家协同完成。你离开网络之后,游戏都会自动回到单人模式中,当然所有的游戏内容都被允许在单人模式下独自完成,而不会存在有的游戏内容必须联网进行的情况。《孤岛惊魂4》游戏平台性能需求最低配置需求表CPUIntel Core i5-750 @ 2.6 GHz或AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz内存4GB显卡NVIDIA GeForce GTX 460或AMD Radeon HD 5850及1GB以上显存显卡硬盘30GB操作系统Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (仅支持64位)推荐配置需求表CPUIntel Core i5-2400S @ 2.5 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz内存8GB显卡NVIDIA GeForce GTX 680或AMD Radeon R9 290X及2GB以上显存显卡硬盘30GB操作系统Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (仅支持64位)部分性能需求分析:  相比起之前的《刺客信条:大革命》,育碧对《孤岛惊魂4》的需求显得相对良心(不过依旧不低)。处理器的性能要求方面,最低配置需要一代四核i5或者四核肥龙X4 955,内存至少4GB,而则是要求二代四核i5或者是AMD的八核打桩机FX 8350,内存去到8GB。相信没有一款中高端的处理器也很难满足游戏的胃口了。部分性能需求分析:  显卡方面要求也不低,最低需也要GTX460或者HD5850这类中端级别的显卡,推荐配置则要求旗舰级别的GTX 680或者R9 290X,而且显存要求要2GB以上。看到这样的配置需求,估计要全开特效并且流畅运行游戏,一块高端级别显卡绝对少不了。存储及其他系统需求:  最近两年游戏大作的体积增加的相当快,动不动就是几十GB的游戏体积。《孤岛惊魂4》游戏大小不到30GB,算是中规中矩了。要注意的是,游戏必须在64位的Windows Vista、7或者8系统下才能够运行。2《孤岛惊魂4》画质|分辨率对比《孤岛惊魂4》游戏测试平台简介测试平台配件表CPUIntel:Core i7 4770KCore i5 4670KCore i3 4130Pentium G3220主板技嘉GA-Z97X-SOC Force内存DDR3 1600 16GB显卡AMD系列显卡:AMD R9 290XAMD R9 280XAMD R9 285AMD R9 270XAMD R7 260XNVIDIA系列显卡:NVIIDA GTX 980NVIIDA GTX 970NVIIDA GTX 760NVIDIA GTX 750TiNVIIDA GTX 750游戏设定表测试游戏《孤岛惊魂4》操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1测试分辨率分辨率测试画质设定超高画质特效显卡驱动AMD系列显卡驱动:14.11.2 Beta FOR Windows 7 64bitNVIDIA系列显卡驱动:344.75 FOR Windows 7 64bit  在性能测试中,独立部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z97作为测试基准平台,处理器部分测试采用各处理器支持搭配GTX 980显卡作为测试基准平台。  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。《孤岛惊魂4》游戏画质及分辨率设置  《孤岛惊魂4》的视频设置菜单相当详细。视频选项里包含了:宽高比、分辨率、刷新率、视窗模式以及垂直同步供玩家调整。另外,在图像品质预设选项菜单中提供了超高、非常高、高、中、低这多达五档画质预设选项,方便玩家根据自身情况调节。进阶画质调节方面有各种非常丰富特效选项,包括环境贴图、阴影、后期特效、树木、地形、水体、光遮蔽、抗锯齿、光照等各种细节特效。《孤岛惊魂4》游戏场景画质对比  在我们测试的超高、非常高、高、中、低五档画质特效中,最明显画质差距的就是阴影以及光照效果。可以见到,从极高画质过渡至非常高画质时,阴影效果精细度开始被削减,迷雾特效消失,非常高画质过渡至中画质时,阴影效果进一步被减弱,开始出现模糊感,光遮蔽特效消失,降到低画质时,阴影效果则大幅削减,光照特效同样下降,贴图精游戏场景的贴图精度以及纹理细节度也开始模糊。《孤岛惊魂4》游戏场景分辨率对比   在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,《孤岛惊魂4》的游戏画面不仅出现削减,而且为了保持16:9的画面比例,游戏画面上下增加了黑色边。3《孤岛惊魂4》画质|分辨率对比《孤岛惊魂4》测试场景介绍  由于《孤岛惊魂4》游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用战役模式中序章&主角坐车逃离&时实时渲染的游戏场景进行测试。&  采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间为60秒。《孤岛惊魂4》性能测试:处理器性能部分  在CPU测试部分照旧选择了最新的&Haswell&家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到,拥有四核四线程的i5 4670K表现不俗,与i7 4770K相差不大,双核四线程Core i3由于核心数的劣势,即使搭配了GTX 980的平均帧数只有60帧,性能削减接近30%,最低帧数更是只有35帧。至于低端的双核双线程G3220不满足游戏最低需求,直接进不了游戏。  从处理器的性能评测成绩来看,《孤岛惊魂4》对处理器的要求还是相当高的,而且是无论核心数还是线程数,四核心处理器是不造成性能瓶颈的最低标准,小编建议大家使用四核心以上的处理器,例如i5 4670K、i7 4770K等,以更好地发挥显卡的性能。《孤岛惊魂4》硬件性能测:独立性能部分  《孤岛惊魂4》是一款NV阵营的游戏,而游戏的开发也是使用N卡作为开发平台,不过在同级别显卡中,N卡的性能优势不大。而在总体测试成绩中,像R9 280X以上的旗舰、次旗舰级别的显卡都达到60帧或以上的成绩,并且最低帧数也在40帧以上,游戏拥有不错的流畅度。不过游戏的优化显然做得不够,在平均60帧以下的流畅度明显不足,所以中端级别的显卡基本都存在卡顿感,特别是在复杂的画面渲染场景下,卡顿感比较明显。所以建议玩家还是采用R9 280X以上级别显卡,或者将游戏画质降低,避免复杂场景下掉帧、卡顿情况。4《孤岛惊魂4》试玩体验总结《孤岛惊魂4》游戏试玩体验总结《孤岛惊魂4》游戏音效评测:【体验评分:8.5/10】  作为一款射击游戏,《孤岛惊魂4》的音效做得相当不错,各种武器的枪声、爆破声效、截具的引擎声、刹车声、碰撞声不绝于耳,这种火爆的场景声音创造出超强的立体化战场表现力,能给玩家不错的代入感。另外就是非战斗场景下的BGM,幽默风趣的音乐中透露出一丝毛骨悚然的感觉,听起来十分的特别,而且极具异地风情。  这里要赞一下游戏中的配音,同时因为游戏舞台的特殊,许多角色对话时都有着一定口音,但每个角色的语气和声调都很好的得到了掌控,角色的情绪带入也恰到好处,尤其是那位画着眼线留着奇异发型的角色的配音相当给力,渗透出一种变态气息,总体来说细节的表现做得十分优秀。《孤岛惊魂4》游戏视觉评测:【体验评分:8.5/10】  游戏宏大的场景建模非常华丽,高原、山区、白雪、植被等等都得到逼真的还原。游戏的光影、粒子迷雾效果十分出色的,加上超强的纹理细节、刺眼的阳光中夹杂的尘粒,迷雾,武器、衣物皮甲都得到优秀的渲染。白雪皑皑的的高山场景的细节内容把握地非常认真,成功地营造出了一个宏伟的游戏环境,仿佛置身于电影画面之中。  游戏中的人物建模也是相当出色,角色造型朴素同时又显得非常具有当地气息,比如皮肤都略显发黑,衣着搭配极有当地服饰也有现代服饰,这种细致入微的美术设计,延续了育碧一如既往的细腻。还有那个风格独特的反派,杀马特的发型,粉色的西装,如此极端的造型与游戏的其他角色形成了反差。《孤岛惊魂4》游戏操作评测:【体验评分:8/10】  《孤岛惊魂4》延续了前三代的沙盒式游戏结构,这一点保证了游戏内容,巨大的地图和可探索内容非常丰富,自由度也相对较高,玩家依然可以对角色进行技能升级和装备打造,以及生产制作等等。此外,在游戏过程中,玩家所控角色除了传统的驾驶射击之外,因为游戏舞台放在了高原山地地区,游戏是可以攀岩的,并且会有非常刺激的荡绳内容,随着游戏的进程,还可以体验到滑翔等内容。  游戏中的任务设置和其它的沙盘基本类似,从多个地点接取不同方向的任务,寻人寻物是必然的,还有育碧一贯风格的爬高塔开地图等等。对任务的设置并非单点单一,很多任务都是线性,一次任务接取之后循序渐进的推进下去,任务的设置虽说不上多么巧妙,但关联性和连续性较好,玩家在进行任务时并不会感觉太过枯燥。《孤岛惊魂4》性能需求总结:  总体来说,《孤岛惊魂4》在硬件上的性能要求还是挺高的。游戏对处理器的要求相当高,四核心处理器是不造成性能瓶颈的最低标准。方面,建议玩家还是采用R9 280X以上级别显卡,或者将游戏画质降低,避免复杂场景下掉帧、卡顿情况。
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