lol天赋吸血鬼战争领主的嗜血血~如果是大发明家的炮台攻击会有吸血效果吗

【亲测】关于大头炮台附带装备效果(冰杖、兰德里、法术吸血)_大发明家吧_百度贴吧
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【亲测】关于大头炮台附带装备效果(冰杖、兰德里、法术吸血)
现在大头的炮台可以附带冰杖、兰德里、吸血枪的效果啦!炮台的每次激光射击可以附带所有的装备效果,属于技能伤害。当然,炮台平A的伤害不会有效,那样就太bug了。从放置一个炮台到激光充能完毕需要大约4秒时间,所以说,如果开团,普通炮台是完全可以打出足够的的装备伤害的,更不用说开了大招的炮台。以前的大头保命装就金身春哥甲之类的了。现在,撑血的装备带在大头一点也不浪费,性价比很高。团战输出更是非常恐怖,试想一个开了大的炮台可以让前排肉盾在整个团战中一直附带冰杖和大面具的效果是一件多么让敌人痛苦的事情。而你只需要把你的E和W技能丢出去然后躲在安全的地方等着炮台收人头了。即使你需要冲在前面放更多炮台来增加输出,你的血量也不用担心你会被秒。这两天一直在用大头,顺便分享一下经验。
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如题,个人对新装备的一...
亚索怎样对线大头。三个...
这个是至宝本生
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万年G流,想换口味
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先打一局,等下来补
炮台带法吸效果是吸给谁的(⊙v⊙)
9秒才有一次激光是不是有点没有性价比了?
算上Rw e性价比就很高了
大头可以打的很凶也可以打的很怂,如果凶的话自然前期是主W,不停用W耗对面血(W打的是在是远),这样的话你可以走拉克丝的前期出装路线。主消耗,炮台架在跟草丛旁边那个篝火台平行的地方,两个就好,一左一右,这样就可以基本把线控在中间,小兵基本上都是快残了才进入炮台的射程。对面想来补兵就W一下。因为对面补兵的时候对面的小兵也是残的,所以你的W基本上可以无障碍的打到他,大部分伤害不会被小兵吃掉。这样你基本上先到6,用炮台轻松推一波线就可以拿着你3级的W加大招去游走了。像下路均势的话只要能把大招W丢在对面不管adc还是辅助身上一般就可以拿一个人头或者两个助攻,没办法,感觉现在大头确实很bug。开心回去做杯子吧。对面可能刚到6或者到了6也因为自己被你耗的半血不会去支援。
遇到火女之类的自然是怂一点好,两炮台控线一个备用老老实实补兵。对面如果要打炮台的话再上去干一下。对面也手长不怕跟你换,你也不敢把炮台放到前面去推线,被抓了基本就交闪现回家了。要是被火女晕了什么的。。。是吧?对于爆发很高的英雄,如果他们状态良好的到6了。而你不是满血,叫打野来,不然就赶快回家吧。我遇到过一次火女,我推线有点靠前了,他6级刚刷新,一半多血,直接闪现一个大,就再差一个Q我就死了。。。这样你也就别想再拿着你的暴力W反杀什么的,加上E伤害是差不多,不过人家就追着Q你那一下,我果断开大放了个炮台开始逃命。结果实在没追到一丝血的我,自己也被炮打了两三下了,打野就过来把他收了。
不论顺风逆风,我现在的大头都必出两件。中亚、兰德里。中亚是配合炮台的至尊保命装。兰德里则能让一个脆皮在我用W打一下以后直接掉将近半血。接下来。顺风出帽子,逆风出冰杖,道理不用多讲。帽子更加W爆发,不惧单挑。冰杖能减速敌人保命、撑血、同时让自己的炮台在团战中多打出两三下伤害。当然,这之前做出一个小杯子。以后再补成大杯子。出完然后法穿棒啥的,随便出吧,狂徒都行,你的伤害在团战中已经很足了。单挑虽然欠点,但大头毕竟还是不能仅仅定位成一个靠W爆发的英雄,他的特色不在这。可以参考提莫。
w其实追杀很好用。射速快而且很远。
主W真心行不通,RW完了就没然后了
带大面具的话 也只有炮台发激光的时候才能触发面具效果吗?
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LOL战争领主的嗜血天赋打小兵不回血了么 嗜血天赋是不是有BUG
LOL战争领主的嗜血天赋打小兵不回血了么 嗜血天赋是不是有BUG
15:50:25来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒66680
  LOL战争领主的嗜血天赋打小兵不回血了么?嗜血天赋是不是有BUG?LOL英雄联盟在11月19日进行了一次不停机的更新,对嗜血天赋进行了修改,可能很多小伙伴们还不清楚,那么就和斗蟹小编一起去看看是怎么一回事吧。  嗜血天赋是不是有BUG  不是,LOL英雄联盟在11月19日进行了一次不停机的更新,内容为嗜血天赋现在只对英雄有效!这也意味着亚索在中路只有对英雄暴击才能够回血啦。  战争领主的嗜血天赋打小兵不回血了么  是的,只对英雄单位有效,小编和野怪都不会有效了!S6新版天赋点法大全:S6热门英雄天赋点法:S6之5.22版本英雄排行:
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回血天赋哪家强 战争领主PK不灭之握
来源:作者:少年
回血天赋哪家强 战争领主PK不灭之握,战争领主与坚决系的不灭之握的作用一样,都是成为能够回复血量的天赋,那么这两个天赋哪个效果更好,又分别适应哪些英雄呢,让我们来分析一下。
在6.4版本的更新中,天赋【战争领主的嗜血】进行了全面的重做,取消了原来的暴击触发的前置条件和攻速加成增益,改成了只要损失生命就能获得生命偷取效果,在对抗英雄的时候最高可以达到20%生命偷取,对抗小兵的时候效果减半。这样一来战争领主与坚决系的【不灭之握】的作用一样,都是成为能够回复血量的天赋,那么这两个天赋哪个效果更好,又分别适应哪些英雄呢,让我们来分析一下。
【战争领主的嗜血】:对抗敌方英雄时,基于你的已损失生命值提供更多的生命偷取(最大值20%)。对抗小兵时会获得50%的收益。(以下简称:战争领主)
【不灭之握】:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%的最大生命值的血量。(如果你是远程英雄,则此效果减半。造成魔法伤害。)
回血数值对比分析:
战争领主的效果是增加生命偷取属性,自己血量越低,生命偷取效果越高,最高可以达到20%的生命偷取,对小兵效果减半,也有10%的生命偷取。不过在游戏中Tab键查看天赋和C键查看人物面板并不能看到这个偷取属性的变,根据实测分析,在生命值低于20%的时候生命偷取达到最大,血量50%的时候有8%左右的偷取,血量在80%的时候有2%左右的偷取。不灭之握的回血具体数值可以查看到,一般近战回复3%的最大生命值,根据自身血量有关,非常容易计算出来。
战争领主在达到最大效果的时候,20%的生命偷取和饮血剑的效果一样,饮血剑是吸血装备中吸血百分比最大的一件。在自身损失的血量较少的情况下,战争领主的吸血效果是很低的,在80%血量的时候偷取效果还不如一把多兰剑,攻击小兵的时候效果还要再打个折扣,总之战争领主的吸血效果浮动很大。而不灭之握的数值就很稳定了,每4秒后每次攻击回复的血量都是一样的。
天赋性价比分析:
那么在实战中战争领主的效果又是如何呢。战争领主的效果由于上下浮动性大,这里就暂且取个中间值,假设能保持10%生命偷取,10%的生命偷取相当于一把吸血鬼权杖。吸血鬼权杖的属性是15点攻击力和10%的生命偷取,价格是900金币,减掉15点攻击力的金币价值之后,10%生命偷取的价值只有375金币。经过这个计算之后发现,战争领主的性价比还是不高,与其他基石天赋相比相差甚远,,以时光之力来对比的话,时光之力可以增加300血量,300血量相当于2块红水晶,也就是800金币的价值,这还没有算上时光之力的回复效果。
不灭之握的回血根据自身血量有关,从开局只有几百血量到后期三五千血量,不灭之握在对局中的变化也很大,也无法计算出具体数值。假设在近战自身有2500血量的时候,攻击敌人英雄可以回复75点生命值,战争领主想要偷取75点伤害,必须在达到20%的时候一击给敌人造成375点物理伤害才行。
具体实战对比分析:
战争领主有个优势就是对小兵也可以吸血,在血量低的时候,完全可以通过攻击小兵来回血。不灭之握只能作用于英雄,在低血量的时候想要攻击敌人英雄来回血,只能使得的自己的处境更危险,所以不灭之握很多时候是在血量较高或者满血的时候与线上的敌人耗血换血用的。不灭之握最常见的用法是上单用来增加续航能力,能够稳定的在线上发育,不灭之握在LPL职业赛场上已经成为上单的标志,波比、剑姬、泰坦、蒙多和龙龟等热门上单都带不灭之握。
战争领主必须在血量低于20%的时候才能发挥最大作用,当触发最大值的时候,这个血量在没有药水和队友治疗的情况下,玩家们就要开始考虑回城了。战争领主有一定的续航能力,和不灭之握相比也是各有优劣,不过作为一个凶猛系的基石天赋,战争领主却不提供任何伤害,与战争热诚和雷霆领主两大输出类的AD英雄喜欢的天赋相比,任何爆发能力没有。
不灭之握更适合那些半肉和坦克上单英雄,常用来在线上抗压发育,后期血量高了不灭之握回复的血量才能更多。
战争领主适合英雄:
战争领主则偏向于一些普攻输出较高的AD英雄,而且是血量越低战斗力越强的那种,例如蛮子、奥拉夫、剑魔等战士英雄。至于ADC这些射手英雄却并不太适合,因为ADC是以输出为主,与战争热诚和雷霆领主相比,战争领主损失的输出非常致命,无论是前期的对线还是中后期的团战,让ADC的爆发大打折扣。此外,饮血剑、破败王者之刃和水银弯刀这几件吸血装备很适合绝大多数ADC英雄,而且装备的合成也很平滑并不拖节奏。
值得注意的是战争领主的吸血对野怪没有效果,所以并不适合打野英雄来出。在点出战争领主之后,让英雄的生命偷取属性更上一层楼。例如沙漠死神狗头,狗头的被动在满级之后会有20%的生命偷取,点出天赋吸血习性的2%生命偷取,再配合基石天赋战争领主的嗜血,不需要任何吸血装备,狗头就可以最高达到42%的生命偷取,使得狗头成为上单线霸。
在战争领主的嗜血和不灭之握的对比分析之后,两者是各有侧重,战争领主在一些特定英雄的手上,生命偷取会发挥出不俗的作用,不过战争领主暂时仍然无法撼动当前一些热门天赋的地位。LOL战争领主天赋重做:吸血效果堪比饮血剑!
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LOL战争领主天赋重做:吸血效果堪比饮血剑!
对于LOL而言,版本就是最强势的武器。而想要在前期打出优势除了依靠英雄符文之外,天赋的地位也大大的提升。这次版本中,来自设计师对于ADC春天的关怀终于来了——战争领主的嗜血重做了。改动分析*重做效果调整为:根据你所损失的血量获得对英雄的生命偷取,最多获得20%增益,对小兵效果减半(10%已损失生命值提供1%吸血,50%时提供8%吸血,80%时最高提供20%吸血)浅析:或许这样血越掉吸血能力越高的改动才是真正的嗜血。曾经只有暴击攻击英雄才可以回血的那种鸡肋天赋已然被遗弃在历史的垃圾堆中。这个天赋最终极可以加成20%的吸血。或许你觉得这个天赋并不强,但是这个赛季ADC最缺什么?攻速与暴击?不,诸如电刀,火炮,飓风,幻影之类的暴击攻速装备让AD挑花了眼;攻击力?不,ADC虽然需要攻击力,但其实需求也只是一般而已;穿透?一件大轻语就已经足够使用了,实在不行破败,幽梦也可以稍微弥补一下。其实就是吸血,因为这个赛季拳头对于吸血这个东西保持很谨慎的态度,虽然吸血装备很多,但是吸血的加成都很低,即便是最强吸血能力的饮血剑也仅仅只是20%的吸血而已。还不要觉得少,诸如破败水银之流才10%。这样看起来,就不少了吧?而且,这个天赋还可以对小兵吸血,配合上多兰剑3%,在配合天赋的2%的吸血,如果点出防御天赋的治疗效果提高8%的加成,那吸血能力的画面简直太美。前期血越少,就越强。这个天赋对于ADC而言,尤其是前期稍弱势的ADC而言,大大的提升了续航能力,有了更长的赖线能力。而且这个天赋是越来越强,对于大部分ADC而言,可以说直接取代了雷霆和战争热诚。实乃千金难换的天赋。而这个天赋适合哪些人呢?暗夜猎手 薇恩这个天赋自然很适合ADC,但是在ADC中,还是首荐沉寂了很久的VN。为什么VN很适合?VN在改动以后,虽然后期很强,但是前期已经弱的发指,而且天赋中,对于VN而言基本都是鸡肋,点之无用,弃之可惜。LPL比赛中VN几次出场都是被吊打的黯然局面,VN脑残粉的UZI也不敢在这个赛季轻易祭出VN就足够证明了。但是,这个天赋一出,对于VN前期弱势的问题已然有很好的应对策略了。天赋:战争领主的嗜血,暗夜猎手的屠杀装备推荐:破败,火炮,羊刀,饮血/无尽,血手/水银/饮魔刀,攻速鞋羊刀对于VN非常适合,由于VN是百分比的伤害,出轻语稍微有些浪费,而羊刀这个装备AD,AP,攻速加成都不错;至于血手配合嗜血天赋相当优秀。VN既然有了这个天赋,在前期就能稍微稳定的度过了。至少比以前更加容易了。所以VN在中前期就是发育,将核心装备破败,火炮,羊刀做出来,就可以大杀四方了。而且VN在当前版本中对于上单坦克是个很好的针对。所以,让我们来一场猎杀吧。蛮族之王 泰达米尔从老版本的嗜血到现在的嗜血,每一版本的嗜血对于蛮王而言都是一场美梦。而这个天赋对于蛮王更加强力,联盟中谁是0血条还能发挥五秒的余热?而曾经针对开大蛮王方法是2秒以后给点燃,可是有了这个天赋,似乎,不行了?天赋:嗜血的领主,屠杀的蛮族之王(没有点出天赋的吸血,而是先天资质,是因为前期一点点的AP加成对于蛮王Q的回血远远比吸血加成更优秀)装备推荐:电刀,羊刀,无尽,轻语,复活甲/水银/血手,三速鞋/攻速鞋蛮子想要在线上杀人的方法就是两个阶段:第一个阶段是趁1~2级大多数上单英雄不强势的时候,利用多年积攒的人品出暴击杀人;第二个阶段是6级以后开R单杀或者配合打野越塔杀人。当然还有如果你是蓝色方,可以你将线第一次推入对面塔前的时候,去对面红BUFF抓打野,因为现在打野前期都比较伤,所以至少你能获得一个红BUFF和对面打野的闪现。现在蛮子的玩法我推荐带线流,这个在路人局非常适用,只要队伍逼团却不开团,就在对峙的功夫蛮王足够推掉一座防御塔,吸引一到两个人防守,自己边的团战就很容易了。当然,是要做好视野不被抓死的前提。狂战士 奥拉夫作为疯狗奥拉夫,前期凶残程度简直令所有人胆寒。前期超短的Q和真实伤害,能够令所有人绝望,而R技能免疫控制,则让没有任何一条狗链可以拴住他。而嗜血天赋配合他W的吸血也能让他作战能力大大的加强。天赋:战争嗜血,红眼疯狗装备推荐:黑切,血手,板甲,兰顿,振奋,三速鞋作为一条疯狗,就是要在前期打出局面。所以,奥拉夫一直要找与对手拼的时机。只要Q中对面,就是让对面见识什么叫做凶残。奥拉夫在线上打出优势以后,推完上一塔,就要考虑支援队友了,利用自己前中期伤害爆炸,帮助队友奠定足够的优势,这样即使进入后期也有转圜的余地。一代版本一代神,而嗜血的重做毫无疑问,会开启吸血的新时代。
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