fgo国服Assassinfgo五星从者排名2017选什么好 命运冠位指定Assassinfgo五星从者排名2017选择攻略

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命运冠位指定
命运冠位指定是由bilibili运营代理的一款角色扮演游戏,是FATE系列首款正版手游,该游戏结合了策略以及回合等特点,是一款不容错过的FATE系列战斗手游。《Fate/Grand Order》作为型月(Type-Moon)的经典作品《Fate/stay night》的手机衍生作品即将公测,游乐园手游为大家带来最新开测消息以及攻略和礼包等内容,同时可以在这里下载最新版本的游戏。
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fate grand order命运冠位指定十选一四星从者推荐
命运冠位指定国服预约就可以选择一个四星来使用,那么哪个四星英灵好呢?下面来看小编为大家带来的fate grand order命运冠位指定十选一四星从者推荐。
fate grand order命运冠位指定十选一四星哪个好用
首先是Saber Lily
定位是半辅助半输出的群体伤害Saber
但是白值在四星卡里面偏低在为数群体Saber不多的前期可以作为主力使用
当然你们抽到卡池的群体saber的话就可以忽略这张卡
然后就是大家比较熟悉的红A
红A在前期有点弱而且莫名其妙
在三技能加强出来之前还是可以作为主力暴击手的
红A的三蓝卡+红宝具,虽然是蓝魔放,但是可以快速存NP,自带的单独行动也可以增加爆伤
最佳的爆发就是三蓝卡开魔放全暴击然后NP基本就满了
所以在投影魔术实装之前的定位是暴击手
B叔---------------------------
前期可以无脑打打打,而且可以一直作为主力,主打生存和输出
但是以后有几个特殊的本可能完全没用...
反正这张卡练了你不会后悔的
一个平砍的Saber
但是前期不好用,对队伍的技能的要求很高
除非是真爱不然不推荐
但是后期打平A招讽队的话是一个很强的T
飞哥-真版屠龙剑圣
作用最大化的是打枪阶的龙-然而没有
其二大化的是配合二星的圣乔治宝具使用
优点是血量超多,打龙的话伤害很高,缺点就是对方没有龙属性的话伤害比Lily还低
前期鉴于没有三技能,同时宝具没伤害,效果只针对男性被人带节奏了很久
但是不可否认的是,三绿卡能打星,NP回复很快,打男性有着很强的控制能力
后期实装三技能会变成一个无课替代的强力辅助
前期可以在绿卡队帮忙打星和宝具降防御
定位--一个可以当辅助的男性杀手
暂时群体狂战士伤害最高的英灵(后期还有两个不过更难抽)
宝具会回复大量的HP三回合
但是缺点就是宝具后会有两回合的麻痹(包括宝具那一回合)
控制不好的话会很尴尬
但是她是另一个意义上的可以站场的狂战士,不过对操作和搭配有些要求罢了
优点--推图刷本的好帮手
缺点--需要固定的搭配
这也是前期被带节奏很多的英灵
因为技能可以群体解除弱体状态但是前期又没有相应的需求所以一直没什么地位
但是三蓝卡宝具效果是降防御,在对付多个高血量的Caster的时候也是一个可以的辅助输出
定位也很明确,给那些少蓝卡的Rider当辅助的英灵
卡米拉-成人版龙娘
定位跟大姐相似,但是宝具有伤害,专门打女性
宝具能回血能加自己攻击力
技能可以吸对面NP和回自己NP
还可以降防御
在没有强力单体Assassin的情况下可以作为打Rider的主力
如果打女Rider的话是一个很强的存在(这游戏有不少女性Rider作为Boss的)
游戏中的最强生存人员之一
技能有无敌三次,三个技能有两个包括宝具都有回血的效果
宝具同时可以回复全体少量的HP和解除弱体
唯一缺点就是NP很慢很慢,所以要用礼装或者其他辅助来搭配
要伤害的话不推荐,但是要生存的话,应该无人能及
以上就是fate grand order命运冠位指定十选一四星从者推荐了,希望对大家有所帮助。更多资讯攻略请关注。
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游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活fgo国服Avenger从者选什么好 命运冠位指定Avenger从者推荐选择
fgo国服Avenger从者选什么好?命运冠位指定Avenger从者推荐选择。fgo国服手游中的从者之职阶是很多的,游戏中的Avenger也就是复仇者输出是很不错的,不少玩家都很喜欢这个职业。下面易玩网小编就为大家带来了命运冠位指定Avenger从者推荐选择,希望对大家有所帮助!
命运冠位指定Avenger从者选择推荐
Avenger从者推荐
上图为:岩窟王 埃德蒙-唐泰斯和贞德(Alter)
前言:开始说Avenger 复仇者这个职介前,先来有个基本的认识吧。
复仇者,只被B阶克制,同时克制Ruler裁定者和B阶,不克制常规职介。职介输出加成,1.1倍。
先简单提一下会在第五章之前先出的岩窟王埃德蒙 唐泰斯(俗称基督山伯爵)吧。
基督山伯爵分析
伯爵的面板:攻击12641 血量12177 NP系数全卡0.62,Hit数2345,配卡蓝红红绿绿
特殊被动:
(1)复仇者:自己受到伤害时获得NP量提升(20%)&自己以外的己方全体(含候补)弱体耐性降低[副作用](10%)
(2)忘却补正:自己的暴击威力提升(8%)
(3)自我回复(魔力):给自己赋予每回合获得NP状态(3%)
(1技能)钢铁的决意EX:给自己赋予无敌贯通状态(1回合)攻击力提升(1回合)1级30%,10级50% 弱体耐性提升(1回合)1级14%,10级32%
(2技能)黄金律A:自己的NP获得量提升(3回合)1级20% 10级50%
(3技能)困境的智慧A:敌方单体蓄气值减少20% 自己的弱体状态解除 同时获得星星,1级10个,10级20个
宝具:虎呀,燃烧着煌煌火光,绿卡600倍率,蓄力效果:敌方全体防御力下降(3回合)赋予敌方全体诅咒状态(5回合),100NP下为20%,500伤害每回合。
简单分析下,伯爵的面板OK,攻击面板比较出色,因为被动技能以及2技能的原因,如果被揍的多那获取NP的能力还不错。1技能加成还算优秀,3技能也很实用,宝具其实数据输出也比较可观。不过伯爵主要问题有这么几个,一个集星不行,如果大家都不开技能,伯爵的集星权重也很低,一般抢不到多少。另一个伯爵无法作为常规职介进行克制,这个其实有点蛋疼,复仇者虽然有克制ruler的特性,但是ruler敌人相对很少,而且ruler的boss一般都有着脆皮的特点,一般用B阶(B也克ruler)能轻松解决,没法像常规6阶(7阶去B阶)那样在活动中互相打克制,至于打B阶boss用ruler以外的谁都一样,所以伯爵的问题在于虽然万用,但基本在活动里都不是一个好的选项,有克制职介就不用特地上他了,这个问题,白贞德也是一样的。
黑贞德解析
黑贞德,第一位成为你是我唯一想要的卡的角色。在APP榜上长期占据10分满分的地位(某白贞德10分了整整半年以上,现在成眼泪的。),贴吧各地各种狂吹,强,无敌,天下无双,有了黑贞德,等于拥有了世界。那么黑贞德真的这么无敌,毫无缺点吗?当然不是。
先来看下黑贞德面板:攻13244 血量11761 NP系数0.83 Hit树2437,配卡蓝蓝红红绿
被动技能:
(1)复仇者:自己受到伤害时获得NP量提升(18%)&自己以外的己方全体(含候补)弱体耐性降低[副作用](10%)
(2)忘却补正:自己的暴击威力提升10%)
(3)自我回复(魔力):给自己赋予每回合获得NP状态(4%)
黑贞德靠着全游戏最强的攻击面板,以及优秀的被动,外加2张红卡的配置,奠定了其爆炸输出的基础。
主动技能:
(1技能)自我改造EX,自己的暴击威力提升(3回合)星星集中提升(3回合)1级20%,400%,10级50%,800%。
(2技能)龙之魔女EX,己方全体攻击力提升(3回合)持有[龙]特性的己方全体攻击力提升(3回合),两个倍率相同,1级10%,10级20%。
(3技能)泡沫般的梦幻EX,红卡性能上升(1回合)1级30%,10级50%,无敌(1回合),副作用减少1000血。
这个技能组的分析要结合黑贞德的三个特性,第一个是攻击面板超高,第二有2张红卡,1张宝具红卡,第三被动技能提升暴击伤害。
好了,明白了上面三个特性,再来看黑贞德的1技能,复仇者本身因为吸星权重低,所以基本是吃不到星星的,1技能确保了黑贞德能吸到星星的同时,配合被动的额外加成,形成了爆炸般的暴击伤害,可以这么说,当黑贞德在自身buff上齐的情况下,宝具红卡红卡的连击下,黑贞德1张红卡的暴击伤害,远高于大部分5星从者的单体宝具伤害,对,只是一张红指令卡。2技能和3技能基本不用说太多,伤害加成,对红卡和宝具的伤害进一步提升,3技能的无敌虽然整合进魔放,但也不是没用,因为很多时候,就差这么一个无敌,毕竟很贞德一发宝具经常逆转战场。
接下来宝具:咆哮吧,我的愤怒A+:600倍率单体红卡宝具,对敌方单体赋予强化无效状态(1回合)对敌方单体赋予诅咒状态(5回合),超蓄力下,100NP诅咒伤害是500一回合。
因为黑贞德自身攻击和buff加成的原因,宝具伤害相当出色,多hit红宝具,强力无比。
总结,Avenger职介,最强以及唯一需要抽的就是黑贞德,基本上黑贞德将来是一个必抽从者,强,无敌。在打非克制职介,也能有很不错的表现(但是和克制的从者比太脆了,但是爆发和伤害是高于克制光炮的,自己取舍),同时在对B阶boss上,有着全游戏最强的输出能力,这个一点也不夸张。当然,黑贞德的弱点也有,NP基本属于半残疾,而且自己不打星,别忘了,黑贞德的爆发需要星星,没有就。。。。解决办法,第一,你需要一个孔明来负责NP充能,第二,你要么有一个打星专业户队友陪同,要么孔明带5星2030的欠片这张礼装(未满破的情况下,每回合提供8颗星星),提供星星。完成难度其实不能说特别难,孔明要么你自己抽,要么靠队友就行了,一个优秀的孔明好友一定是带2030礼装的好友。
至于伯爵,你问我强不强?强啊。但是要不要抽?你开心就好。
以上就是易玩网小编为大家带来的fgo国服Avenger从者选什么好 命运冠位指定Avenger从者推荐选择,希望大家满意哈~
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类别:角色扮演
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类别:竞技格斗FGO命运冠位指定Saber从者配选哪个 Saber从者怎么搭配好 - 维维软件园
FGO命运冠位指定Saber从者配选哪个 Saber从者怎么搭配好
来源:维维整理作者:维维时间: 11:43:25(0)
《命运冠位指定》Saber从者配选择哪些人好?FGO国服Saber从者怎么样搭配好?Fate中Saber就是玩家们最喜欢的角色之一了,在命运冠位指定saber仍旧是强力英灵之一,saber合理的从者搭配可以提升团队战力,那么命运冠位指定Saber从者到底配哪些人比较好呢?在此给各位玩家朋友介绍下FGO国服Saber从者搭配推荐攻略,有兴趣的朋友一块来详细了解一下吧。
FGO国服Saber从者分析:
Saber光炮最强从者推荐
光炮saber主要是下面五个,阿尔托利亚(呆毛),阿尔托利亚(Alter)(黑呆毛),阿提拉,莫德雷德,两仪式
saber从者分析:
光炮篇主要对比的是阿尔托利亚和阿提拉的区别
面板上,阿尔托利亚为 攻11221 血15150 NP系数0.86 HIT数2123 配卡蓝蓝红红绿
阿提拉 为 攻12343 血13907 NP系数0.84 HIT数和配卡同上
简单来说,面板上阿提拉攻击上有着1000的优势,其他配卡系数差别不大。而阿提拉的主要优势都围绕着这1000的攻击。
技能上,阿尔托利亚为领导力(己方全体攻击力提升(3回合)1级9%,10级18%),魔力放出(红卡性能提升1回合,1级30%,10级50%),直感(获得星星,1级5个,10级15个)
阿提拉 为军略(己方全体宝具威力提升(1回合)1级9%,10级18%),天性肉体(回血,1级00),星之纹章(自己攻击提升3回合,同时获得星星1级10% 5星星,10级30% 15星星 )
技能上单纯对宝具的提升,军略在公式计算上比领导力提升要大,不过军略不提升平砍伤害,同时只有1回合,领导力3回合。不过阿提拉的星之纹章为自己提供了3回合更高的攻击加成,至于呆毛的魔力放出对宝具伤害提升巨大,今后大部分从者,是否强大,魔力放出类技能将成为一个很重要的组成部分。简单说,就是呆毛的技能对团队攻击(攻击同时加成于宝具,不过实际中略微低于军略)有3回合提升,自身宝具爆发比阿提拉的提升大,阿提拉对团队宝具提升(不提升平砍),对自身攻击提升大,所以这也是为什么很多人吹阿提拉是B提拉的原因,大约有3回合,阿提拉能达到高于4星B阶平砍的水平。至于阿提拉的那个回血技能,说实话,没有什么用,什么,10级会2500?放心,你肯定没有钱没素材升到10级的,升到了也没有多大的实际用处,真的难的boss,伤害太高,只有闪避,战斗续行,无敌之类的免伤复活技能有意义。
最后是宝具部分,两个都是红卡,呆毛因为宝具本开了,完成宝具解放任务后,1级宝具系数由300提升到400,宝具特效100NP时使用后回复20NP。而阿提拉,系数仍旧只有300宝具特效100NP时使用,减少对方防御20%(3回合)。
总结,根据实际伤害,阿提拉主要吃了宝具本没开的亏,导致宝具伤害低于呆毛,不过特效非常不错,能够提升队友后续的伤害,不过问题来了,阿提拉前期技能等级低,宝具只有1级的情况下,一炮经常会出现清不掉非克制狗粮的尴尬情况,而呆毛一炮就清掉了。
其他黑呆毛和莫德雷德,基本都和呆毛一个模板,黑呆毛在开放圣杯突破上限后,突破至90级及以上以后与呆毛小莫基本都是略有差别,反正都是一炮清狗粮,技能略微不同,用法一致,能够互相替代,毕竟不是你想抽什么就抽什么。至于两仪式,主打即死,属于特殊用法的五星,假如不能即死,光炮能力就比较尴尬了,倍率450蓝换算等于300红,喜欢有爱都能够练,这张卡怎么说,你要是欧皇,总能即死到,那你爱怎么吹怎么吹,不过boss一般还是别想太多,狗粮即死率比较高,不过万一翻车了,就得浪费时间平砍了(那我干嘛不上阿提拉或者B阶)。
所以你问我5星Saber光炮谁最强,当然你们的吾王最强啦(其他几个其实大家都半斤八两),阿提拉没开宝具本所以就是差一点(假如开了宝具本的阿提拉还是比呆毛靠谱点,不过日服呆毛模型宝具全换了,你阿提拉有什么!),要吹平砍比单体根本轮不到阿提拉。其实这个结果,主要还是5星S光炮,要么旧卡,要么官方强行让你残疾,没有新卡,假如日服今后出了新的5星S光炮,大概就没有呆毛和阿提拉什么事了,毕竟旧卡的NP效率太傻。
FGO国服Saber从者搭配推荐
单体部分,日服基本没有争议,冲田总司毫无争议的No.1(什么,你说S长江,S长江后面说,长江是个给,给就不能第一),有着超一流的保值度,以及超棒的画质,CV UMB。至于花嫁尼禄,你要是没有冲田又刚刚好抽到,当然可以用了,号称S阶最强辅助,不过辅助。辅助上谁不好,上花嫁不是蛋疼。花嫁伤害还将就,就不提了,单纯说下冲田,也是今后国服氪金萌新大佬需要考虑,不能错过的一张卡。
先是面板:冲田总司 攻12068 血13225 NP系数全卡1.09 HIT数2153 配卡蓝红红绿绿
阿尔托利亚 攻11221 血15150 NP系数全卡0.86 HIT数2123 配卡蓝蓝红红绿
面板上可能萌新不一定能看得出冲田牛逼的地方,冲田最强的地方就在于,她的绿卡是5hit,直接导致绿卡打星和鞭尸出星星的效果大幅高于呆毛,常规NP率高于呆毛和阿提拉,同时,绿卡的高hit高出星,直接作用于更容易暴击的冲田,在暴击下绿卡回蓝的速度爆炸,运气好,2回合就打满NP能够用宝具了。
技能上,冲田3个技能也非常出色,1技能缩地,绿色版魔放,1级30%,满级50%绿卡性能提升。(冲田宝具绿卡) 2技能病弱,1回合吸星,能够保证吸走这一个回合的大部分星星。3技能心眼(伪),闪避1回合,同时提升暴击伤害3回合,1级20%,10级40%。
技能上,冲田兼顾了输出和保命,在前期属于完美无瑕无懈可击的从者,技能个个都在点上,虽然都不算IMBA,不过全部都很靠谱,没有废技能,特别是早期高星单体宝具匮乏的情况,冲田平砍输出两不误,还好看。
宝具无名三段突,1级宝具绿卡1200倍率,无宝具本,特效100NP下减少敌方30%防御。
宝具的话,大后期面对其他职介的单体绿卡动不动的倍率,1200的初始倍率总归显得有点让人不开心,不过还是够用的,日服将来复刻本能寺的时候期待庄司爸爸给个宝具本让她更进一步。
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