用世界的支点300属强,附魔是应该全属强吗

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dnf鬼剑士90SS属性怎样?dnf鬼剑士90SS排行怎样?
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf鬼剑士90SS属性怎样和dnf鬼剑士90SS排行怎样。
dnf鬼剑士90SS属性怎样?dnf鬼剑士90SS排行怎样?1月17日国服将要开放90版本,现在已经放出了所有传说与史诗武器,很多玩家担心现在的毕业武器会不会在90级就没用了。下面就给大家带来鬼剑士90SS的分析。一起来看看dnf鬼剑士90SS属性怎样和dnf鬼剑士90SS排行怎样吧。
算之前肯定要假设几个值,我们取固伤职业红汪汪63别云无尽戒侠来算 假设年套齐全、附魔极品独立接近2500左右属强200左右白字22(注:不是讨论63!而是搞一个较低的属强独立和白字出来计算收益,因为属强独立白字高于这个值,相对提升率还要降低!类似天御套幽魂、假猪等等自带加属强和白字相对收益要更低!)
首先75ss锻造独立403,80ss426,85ss449可以推测90ss锻造独立应该是472.所以基础独立上差了686-648+472-449=61独立
独立部分伤害变为85ss的.024(以后数据计算统一默认成伤害变为原来的xxx)
1.妖刀村正
非常强!35无冲突追加黄字20%无视防御,到底多强有待考究,收益远高于54%是肯定的
2.暗影蔽日
所有攻击力1.42(魂链是攻击力,这个是所有攻击力两者之间乘算) +25属强:(25+200+220)/(200+220)&1.060(之后所有约等于写成等于) 独立部分1.024 最终伤害1.42*1.060*1.024=1.541
最终提升54.1%
3.世界的支点
+40属强:(40+200+220)/(200+220)=1.095 18属强白字转换为白字为18%*(40+200+220)/220=37.6% 白字部分收益:(1.376+0.22)/1.22=1.308 独立部分1.024 75-85技能+1计算很复杂视为加了一级二觉被动全技能提升1.015,主动技能自己把握
最终伤害1.095*1.308*1.024*1.015=1.489
最终提升48.9%(75-85主动技能+1没算在内)
4.圣剑:王者之剑
+100属强:(200+220+100)/(200+220)=1.238 18技能攻击力:1.18 独立部分1.024 最终伤害1.238*1.18*1.024=1.496最终提升49.6%
5.死亡冰柱
(光剑红汪带不上!但很多观众想看- -强行算一波~实际应该高于这个数值一些但不会有过大浮动)
减22冰抗大致视为22冰强 57冰强提升:(57+200+220)/(200+220)=1.136 物攻部分1.024(还是当成独立算)加的技能部分:强行视为1.03 15冰强白字转化15%*(35+200+220)/220=31.0% 白字收益(1.31+0.22)/1.22=1.238
最终伤害1.136*1.238*1.024*1.03=1.483最终提升48.3%
我们可以看出普遍在50左右(实际收益在计算左右浮动不会差太大),也就是其实单论提升率和别云差不多(实际差很多别云不能带黄字手镯!这些不冲突)荒古期望收益为1.53(1.35*1/3+1.35*1.2*2/3=1.53)所以有85荒古武器依旧能算最强毕业武器,丝毫不逊色90ss,更何况荒古还能升级90~
所以要客观看待装备更替的问题。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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世界的支点
换装,抓头,死扛,红阵 斗神 锐眼 175力 一种商城药的伤害但是没有斩铁兵 蛋糕那些特技啥的 ,武器是加18属性白字,幽魂10属性白字,不冲突,武器很变态,锻5的。抓头伤害是抓哥布林的冲击波
给我个支点就好。
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我来说两个,莱万和素雅...
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CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
大神666求出货姿势,小弟幽魂刚齐还不知道如何搭配
打的时候哥布林解除没
想了很久也想不出来发点什么,拜年又显的太俗了,干脆给各位老哥提前上柱香吧!
和幽魂不冲突啊,比不比单慌古强?
手残咸鱼也是醉了
世界的支点附魔冰或火属性是不是加54属性伤害?
我想你们都搞错了,这武器是附加属性伤害,和附加伤害不一样好吗,属性伤害懂不懂?而且按F4查看属性取最高值,也就是说什么属强高附加什么伤害,附加百分之十八冰?火?光?暗?属性伤害??。呵呵,有多牛逼呢,试试就知道了,给我一个支点我能翘起整个阿拉德大陆90级的光剑也才附加15的冰伤害而已,这个武器最大的亮点就是附加属性伤害,而且是取最大值,火战士,冰雪套,幽魂套,天域套,等等什么属性都可以,而且白字伤害无限叠加,现在90版本属强堆到四五百都很正常,可想而知伤害是多可怕,武器本身白字伤害,搭配装备的选择就更多了,所以说呢,想要,就去刷吧。
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
不用争论了,和幽魂不冲突,我平砍一刀5行白字,分别是,世界支点,幽魂套,称号,宠物,宠物装备。
和我散搭的伤害差不多,我完全贫民附魔,戒指还带的精炼。你的面板呢,发我看一下。本来想把幽魂做出来的,现在看来没必要了。
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《我的世界》附魔效果一览 附魔大全
今天玩客小编给大家带来的是,《我的世界》附魔效果一览,附魔大全。对附魔感兴趣的小伙伴们快来看一看吧!EID名称最高等级主物品副物品效果0保护IV—减少多数的伤害例外:不会减少来源于虚空和/kill指令的伤害。1火焰保护IV—减少火焰伤害也会减少着火时的燃烧时间。2摔落保护IV—减少摔落伤害也会减少来源于末影珍珠的传送伤害。3爆炸保护IV—减少爆炸伤害也会减少爆炸产生的后坐力。4弹射物保护[备注 1]IV—减少来源于弹射物的伤害包括来源于箭,恶魂/烈焰人火球等的伤害。5水下呼吸III—延长水下呼吸时间6水下速掘I—加快水下挖掘速度水下挖掘的速度将保持在正常速度,浮着的玩家不会获得全部效果7荆棘III给予攻击者伤害有(等级 × 15)%的几率将反馈1 ()-4 ()的伤害给攻击者。成功反馈伤害会消耗盔甲的耐久值。如果此附魔同时存在于多个盔甲上,只有给予最高伤害的会触发。EID名称最高等级主物品副物品效果16锋利V增加伤害每等级添加1 ()的额外伤害。17亡灵杀手V对不死生物造成额外伤害(骷髅,僵尸,凋灵,凋灵骷髅,和僵尸猪人)每等级添加2.5的额外伤害(1.25x)。18节肢杀手V对节肢动物造成额外伤害(蜘蛛,洞穴蜘蛛和蠹虫)每等级添加2.5的额外伤害(1.25x)。19击退II—增加击退的距离每等级增加击退的距离。疾跑所造成的击退会稍微增强这个效果。20火焰附加II—使目标着火21抢夺III—生物能掉落更多物品**某些掉落物的掉落上限无法提升EID名称最高等级主物品副物品效果32效率V加快资源采集速度在上一级的基础上上增加+30%挖掘速度:I=130%,II=169%,III=220%,IV=286%,V=371%。此魔咒只会对相应的方块起作用(例如附有效率的镐不对泥土起作用)。33精准采集I被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是应该掉落的物品可以获得普通情况下无法获得的方块。只能通过此魔咒获得的物品有:草方块、煤矿石、青金石矿石、蜘蛛网、钻石矿石、红石矿石、冰、菌丝、开启的红石灯、绿宝石矿石、巨型蘑菇、下界石英矿石。不会在这些方块上生效:蛋糕、胡萝卜、可可果、枯死的灌木、火、双台阶、耕地、西瓜和南瓜梗、刷怪箱、地狱疣、马铃薯、雪、草丛、小麦。34耐久III增加耐久度多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命是一般的(等级+1)倍。盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%。35时运III—增加方块掉落煤炭、钻石、绿宝石、下界石英、青金石:等级I有33%的几率掉落物x2(平均增加33%),等级II有几率掉落物x2或x3(每项几率25%,平均增加75%),等级III有几率掉落物x2、x3或x4(每项几率20%,平均增加120%)。红石、胡萝卜、萤石、西瓜、地狱疣、小麦(仅限种子):每等级掉落上限+1(萤石的上限为4,西瓜的上限为9)。草丛:每等级掉落上限+2。沙砾:掉落燧石的几率增加至14%/25%/100%。EID名称最高等级主物品副物品效果48力量V—增加伤害箭的伤害提升25% × (等级 + 1),舍入半颗心。[显示]不同等级与拉弦状况所造成的伤害49冲击II—增加击退的距离生物与玩家会被击退得更远。50火矢I—燃烧的箭矢箭被射出后会着火。与打火石不同的是,火矢&只会&影响玩家,生物,以及TNT。其他的方块并不会着火,但TNT会被点燃,箭并不会发光。火焰伤害与火焰附加一样是在普通伤害后给予的。51无限I—射箭不会消耗箭矢射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射出的箭无法被拾起。EID名称最高等级主物品副物品效果61海之眷顾III—降低获得垃圾的几率每等级降低2.5%获得&垃圾&的几率并提升1%获得&宝藏&的几率62诱饵III—提高钓鱼的效率每等级会减少5秒的等待时间。同时每等级降低1%获得&垃圾&或&宝藏&的几率。以上来自中文Minecraft Wiki
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