战士打到恶魔战士莫妮卡大陆,魔婴,魔童的怎么破

& 1.65版还有没有目标化这个魔法啊
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郁闷ing~~~~~~~~~~~目前推恶魔大陆的BOSS,推不过去了,对方BOSS,4队魅魔(3队42的,1队151的),4队魔婴,2队恶魔,1队大恶魔还有3队蜘蛛,太郁闷了,一开场就把我放在石墙后的两队远程(1队骨弓,1队亡灵巫师)拉到外面虐待掉了,接着羊掉了我的圣裁,魅惑了我的重剑,就剩1队绿龙还能控制,这咋整哦,目标化魔法至今不见踪影,大家都说玩过H系列的,比较容易,我也是玩通了H系列的啊,为什么就这么难呢,难度还是普通的哦,这个貌似没有望而却步之类的战术吧,就只有卡位这样打法
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有呀 我玩史诗一直没用过目标化...他魅魔你就上菜刀队撒
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4队魅魔是很BT了,有目标化也不好使。。
像楼上说的,试试菜刀队吧。。。法师的话那3级魔法束缚是必须。。。。
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魅魔巨简单,一个群体魔法束缚就搞定了,况且有目标化也不一定弄得到魅魔,毕竟和攻击范围有关,魅魔的移动范围本来就小,如果两队魅魔的距离拉的太开有目标化也没用。
那舍弃一切而置身『修羅』的意念,伴随著心中无尽的柔情,已深深烙印在人们的心中。
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看来楼住和我一样RP不太好,打普通难度,电脑也恶的狠
对付恶魔大陆3级魔法束缚是必须的,3级是群体,1-4级兵有效,有了这招魔婴,魔童,恶魔,媚魔 的能力就都废了,这样你的战术才不容易被打乱
另外后面最少也应该是2级净化,2级才能解羊
最后你如果实在没有魔法束缚,就上菜刀队吧,注意最好是动物的,
推荐兵种 蛇王 + 媚魔 + 恶魔 + 三头 +大恶魔/骨弓 ,装备最好有对恶魔+30%的那个武器
媚魔 先魅惑他一队恶魔, 他们就会都打这个那个恶魔了,
伤亡是很难避免的,恶魔大陆打完要做了任务的话就关了,里面的兵,随便不用白不用
我在里面发现有绿龙,直接一次全买完了,放到后备里30多条
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和你这种货说话真没意思,你要12w,我给你看了12w,你还想怎么样?
要不要我再搞张40级挑战萨美尔无损的图?
是不是弄出来你就能闭嘴?
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回复 #102 jiii 的帖子
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回复 #100 jiii 的帖子
说了半天就是为了让战斗时间节省些,不至于冗长,我的出发点是这个,我不是为了无损这么简单了,就像unicornxp在玩极限时间,我玩的是极限战斗了,不用单兵的情况下哪个战术搭配最高效。
这个月一直在搞这个研究,法师基本是没难度了,pass掉,这会儿在研究战士,最先是把法师的搭配照搬过来,行不通,
全兽人完全不适合战士,复活困难的不是一般化;
肉盾+符文+地精萨满+兽人近战dps+高伤害,不错,就是输出不是十分稳定,非常依赖肾上腺素,但综合而言是目前尝试的最高效方式;
肉盾+符文+三地精dps+高暴击,还不错,前期比上面轻松,后期疲软些,好在输出较稳定,补兵非常方便;
肉盾+符文+大法+精灵双弓dps+高暴击,不错,输出确实不如上面两个,但优势是走位方便些,全程直箭,伤害稳定;
大恶魔+符文+双恶魔+?+凶魔戟,正在尝试的;
有待尝试……
至于其余AP,CW流行搭配基本上都pass了,无损是没难度,但没效率,特别是机械流之类的
[ 本帖最后由 1027227 于
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游侠元老版主★★
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我得说 战士40级和48级差不少 至少我那个战士档
40级的时候领导力21307
48级的时候领导力30176
要是50级和58级那差距到真没多少~~~
PS:圣骑+4射手在相应装备支持下绝对可行&&但关键问题是,这个程度的装备无论用什么组合都很轻松了~~
讨论怎么虐怪没意思的,差不到哪里去
知道QQ收不到消息是什么感觉吗?
知道QQ收得到消息却发不出消息是什么感觉吗?
终于发现.原来我的U是幽灵的U啊...离幽幽子大人又近了一步
小恶魔,小恶魔使小性子&_&
联合玉米芯片参上XD
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原帖由 1027227 于
23:58 发表
说了半天就是为了让战斗时间节省些,不至于冗长,我的出发点是这个,我不是为了无损这么简单了,就像unicornxp在玩极限时间,我玩的是极限战斗了,不用单兵的情况下哪个战术搭配最高效。
这个月一直在搞这个研究,法师基本是没难 ...
我倒觉得是版大执着了,要是真被你研究出来,那只能说明游戏设计的平衡性出了问题,每个组合都有所的有所失才是正常,真要有什么最强组合,那这游戏还真是失败了。
感觉这很像dnd的build,一定要说什么什么build最强那绝对是不可取的,一个成熟的游戏系统不会出这种错误,build只要能保证没有不必要的战力损失既是最强,剩下的只是各有所长的东西
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回复 #105 unicornxp 的帖子
那要看你是几时把地图逛完的,只要地图逛完了,接下来就是每级多点领导了
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回复 #106 jiii 的帖子
没办法,玩了两年半这游戏,无损不是我考虑的问题了
所以我从头到尾没说无损如何如何,都是谈的效率,毕竟玩熟了这游戏的话,我想各位无损都没啥难度了吧
至于平衡性么,法师的高知识和单兵这些就已经是bug,只是我主动规避了这些,当年已经玩烂了
我的论调和#105玉米很接近了,打野怪一通百通,一种组合没难度的话,其余也没难度,所以体现不出某种组合的优势,打强力野怪和英雄就是另一码事,大部分人的组合都不是通吃的,前面几十楼我也多次说了,当然没针对你,还有40级和48级之间差了7120的领导力,可不是多点,算上从40级到48级过程中所拾取的经验值,差距不是一般大
其实我的想法比较简单,既然无损没难度那只有自己找乐子了,我看了这么久一些老玩家的玩法,都只是停留在无损无损的,无非是一种无损换成了另一种无损,实在太...
因为editor没人实际做出啥东西来,只有等段时间,因此高于无损,这游戏无非就是极限天数、极限分数、极限战斗,天数,这是我的软肋,我喜欢慢慢研究,极限分数,看来unicornxp的分数后我果断退散,这憋足了吃奶的劲儿玩出的最高分数就是1898,剩下的就只有极限战斗了,看看什么组合能最犀利,还是有点成效
不过也说明了这游戏还有资源可以挖
[ 本帖最后由 1027227 于
05:43 编辑 ]
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回复 #104 1027227 的帖子
用符文不用圣骑的原因是什么?
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回复 #109 windwail2 的帖子
当然是复活5级兵、变羊、召唤了
虽然写的肉盾,不过一般而言都是大恶魔、红龙之类的
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原帖由 xiaoqiang71 于
23:55 发表
你搞不搞关我什么事 笑话
你乐意 你搞多少张无损图都无所谓
还有注意用词 我不想与你版战
我不知道“扯淡”是什么意思,无法理解你说的“扯淡”有没有恶意,更无法理解你认为我哪句在“扯淡”
“4射手+圣骑,100%暴击率,主动性超高肯定先动,面对40防以下的对手,单回合输出可以达到3倍多一点的领导,算上圣骑再动,4倍以上领导的单回合伤害(已经算了半箭损耗),以一般游戏中期40级的战士30000不到一点的领导来算,单轮输出12w”
我不认为这段话里有任何一部分在“扯淡”,如果有请你指出!
再说我这段话是针对“”的观点“像楼主这种组合忽略了菜刀。碰到高速5级兵别说无损。打不打的过都成问题”,而发的,主要是为了证明射手的dps与菜刀差距并不大,甚至还超过菜刀。毕竟射手流的装备加成可以兼顾攻击和暴击率,而菜刀必须有取舍,而且由于有望远镜和快速射击技能的存在,攻击力上菜刀也是大大不如射手,还有魔法可以第一轮全体精准加40%伤害,菜刀就只能用用地狱气息了,况且我不认为第一回合会有空放个单体的地狱气息,三级混乱对战士更是奢侈的。
综合考虑起来,想堆出2,3个菜刀dps是吃力不讨好的事,全队为一个菜刀服务才是比较好的模式。
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回复 #111 jiii 的帖子
插入一下,带菜刀不代表没远程啊,那位也没这样说啊,又不是玩纯菜刀,例如带兽人老兵和兽人步兵,还是要带地精or地精萨满
至于暴击率,开场选+2%暴击率的宠物龙,佣兵特里格,裁决之刃,辛运腰带,金靴,怒目相向2~3级,“祈祷”技能3级,士气3点,这样地精和地精萨满的暴击率就是100%,兽人老兵和兽人步兵的暴击率90%+,佩带愉快短剑和丈八矛增加伤害。
按照你的领导力,我这里战士攻击力只有19,就以神蛙为例,地精能轰出25000的暴击伤害,加精准射术后能轰出30000,兽人老兵“呵斥”后一回合就能轰出38000的暴击伤害,不“呵斥”能轰出23000的暴击伤害,或者轰出平均10000*3的技能伤害,兽人步兵能轰出24000的暴击伤害或者平均11000的技能伤害,还能让地精再攻击一次,肉盾和符文还能造成10000以上的伤害,保守估计一回合也是12w了,这样已经平起平坐了,而如果敌人会还击,老兵的伤害*2
而其余战斗还要考虑实际问题,这个精准射术的施放是要打问号的,除了这场特殊的BOSS战斗你敢这么放之外,平常战斗是不敢第一回合就来群体精准射术的,而射手除了猎人外伤害都要减半,总不会把所有射手都第一线吧。
其次就是之前说的,打萨美尔和思科郎尔这类英雄的问题,我猎人93攻击,100%暴击,11-12伤害,佩带愉快短剑,200个射大恶魔,只能造成3000的暴击伤害,按照推算,你的地精打出的伤害在4000+的样子,弓箭手和地精投石手和猎人差不多,这样下来一回合只能打掉一队大恶魔,就算第一回合放弃目标化,用精准射术,撑死了也只能打掉接近两队大恶魔,况且对于魅魔的地狱交换和魔婴魔童的火球,你是无解的,圣骑士的行动力导致目标化作废,而战士的知识,让魔法桎梏极度需要看RP
[ 本帖最后由 1027227 于
04:18 编辑 ]
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现在用双弓加双地精带圣骑,4远程打,不过没丈八矛,没有愉悦短剑,伤害要减不少,42级,虽说打很多队伍确实很爽,但离单轮12W的伤害差得很远,即使上了群体精准,而且群体精准是+33%吧,没到40%。一般精灵双弓1.4W左右伤害,地精因为起手射程不够的关系,只有1W不到。而且碰到很多队伍比如有远程存在或者恶魔MM以及大恶魔或龙存在之类的,必须要先给圣骑上目标化,先解决了近身的5级兵种再对付其他的。
以前觉得没肉盾不行,必须要红龙或其他血厚的上去顶着,现在则觉得圣骑做肉盾丝毫不差。实际上圣骑一直在底线,根本不上去,起手解决远程或者一些麻烦的兵种,其他5级以下的兵近身了,即使不给圣骑上石肤问题也不是太大,尤其在一定物抗的基础上。圣骑不像5级兵,死一个很难复活,除非用回流或者符文法师,反正到时要跟其他兵一起复活的。
总体感觉就是打到现在最爽的一种组合,不像其他很多组合那么麻烦。
想想就是打有些特殊强力的英雄要换些近战兵种扛着,比如萨美尔,基本有3队大恶魔的存在,2队恶魔MM,两三队的小恶魔,起手肯定是先防御再反击,再碰到放末日的话,死伤多半就比较惨了。除非是前两轮迅速秒掉大部分队伍,留下一队用失明,慢慢恢复
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至于用5级兵做肉盾,其实感觉更主要是相对于法师而言。法师因领导力、攻击和伤害都不够,身上装备大部分又奔智力而去,对于兵种倒不是如何看中,那种高伤害的爽快感,在法师身上肯定是感受不到的,前期需要肉盾顶着,好腾出时间来施法。也因此玩过几次后还是喜欢玩战士。至于法师,智力堆到60以上,甚至觉得仅仅有个兵在那顶着就行。当然,碰到黑龙之类的最好带上大恶魔。
再拿玩圣骑的来说,有的就说到前面用兽人老兵冲到前面,不管他死活了,只管后面的复活好就行,这类实际上兽人老兵就是肉盾了,只是他肉盾兼主力输出
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回复 #112 1027227 的帖子
魔法桎梏好像是和你自己的领导力或等级挂钩的
和知识无关
战士的话可不可以用3级魔法桎梏对付魅魔的地狱交换和魔婴魔童的火球?
CPU:PhenomII 720 x4 3.5Ghz
RAM: 4G DDR3 @ 1333
Graphy card: GTX 460 810/
Hard Dick: 320GB @ 7200rpm &Kingston 40GB SSD
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回复 #110 1027227 的帖子
大恶魔怎么用的?
虽然天赋很好,但是无法加血
就干等符文复活了?
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射手流的话,开场必然是全体精准,40%多的伤害加成,还是给4个射手加。
下图是吃了10攻击卷和15暴击卷打出来的,这场战斗其实4回合就结束了,我放了不少石墙拦路准备圣骑集体复活的,没想到第5回合他一个传送把最后一个小队传进来送死了,不过我相信控制的好点,微损甚至无损都是可以的,从损失来看镜像一次差不多就可以达到微损。魔法方面第一回合放了精准,接下来基本啥都没放准备留魔复活的,小龙第一回合放的狂乱,后面都是用来踹萨满插得旗子
4射手流和肉盾+菜刀相比,主要的好处是体现在“集中”这点上
这个集中分几点意思:
1、装备,魔法,技能的投入集中,可以一门心思去堆攻击力,反正对4个dps都一样生效,而物抗,行动力可以完全的不用考虑,可以肆无忌惮的使用蒸汽装甲这种菜刀队很忌讳的装备。把所有装备都堆在攻击力上的后果是很强大的,这一仗里我一队猎人就秒掉了300个地精萨满,一队13个的食人魔也是一发秒杀。
2、行动顺序集中,一般射手的主动都是5或4,快速射击加成后8或者7,可以集中在对手行动前先发制人。不像肉盾+菜刀,和对手的主动行相近,穿插着行动,控制要求高了许多!
3、战斗目的性集中,想打哪个威胁性目标就可以集中火力,这是菜刀的致命伤,无法做到想打哪个就打哪个
4、阵型集中,围着圣骑站一圈就是了,方便复活,当然火球男,炼金师要先解决掉。
其他方面还有地形的优势,越是复杂的地形对射手越有利,三个陷阱也是同样。菜刀队利用地形就要考虑得比较多了。
不用和敌人打肉搏战,封路战术容易实施
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原帖由 jiii 于
22:52 发表
自己看战斗记录,4次攻击10w不到一点,圣骑随便指挥哪一个都能12w+吧?
领导力34000,等级可能是高了点,但也就是多了点领导力,该加的技能30多就全加完了
没mod,你要一定说我作弊ps,我也没办法
有兴趣的同学可以自己进游戏实验,其 ...
你这是打神蛙,它基本没什么物理抗性,换做一些高防的英雄,数据会完全不同,即使一些小怪也打不出这些数字来
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原帖由 arundel10 于
11:22 发表
现在用双弓加双地精带圣骑,4远程打,不过没丈八矛,没有愉悦短剑,伤害要减不少,42级,虽说打很多队伍确实很爽,但离单轮12W的伤害差得很远,即使上了群体精准,而且群体精准是+33%吧,没到40%。一般精灵双弓1.4W左右伤害,地精因为起手 ...
30智力,全体精准应该就有40,40智力可以有50。
放弃秩序和混乱,加出3级语言,3级论文,算上意志系的6点,一般有远古的话,40级智力肯定有16,就是论文的最后一级不一定加的上。
用矮人暴击佣兵,鞋子肯定是富余项目,殉难者鞋也好、变形的东西也好,+4智力肯定有,那就是20,
再加上访问祭坛和思想之戒、生命树枝,智力也该近30了吧?嫌少的话boss战还可以烧卷+10。
也就是说开个有远古,有思想戒的档,战士的智力上30肯定没问题
三把武器,愉快短剑,折虐鞭,肯定需要,但折虐鞭可以认为必出,恶魔大陆商店多,恶魔族的装备又少,恶魔套可以说是最容易凑齐的套装。
剩下一把,连弩是必出的,刺客匕首也是不错的,实在都没,雷霆斧总能得到吧
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下个档也这么试试,放弃菜刀
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说到龙箭和炸弹一样是需要一轮魔法,都是瞬间的伤害输出啊,不会有人等3轮的倒计时吧,只要炸到2个就赚了,单轮输出对法师来说明显比龙箭强吧,就算是用冰雪巨蟒对高知识的法师来说也强于龙箭,而且100%的冰冻是可以和减速叠加的,龙箭现在完全是给战士用的,高领导高攻击才能发挥巨大的作用.
至于你说的面对数量多的亡灵巫师/大法师,你难道没有注意到亡灵巫师/大法师的移动近身攻击是属于物理吗,只要吧肉盾加满物理防御贴身就可以呀,完全没有威胁嘛.
对于你说的具体战例,我的想法是,第一轮石头皮肤/传送直接面对亡灵巫师,其他的对黑龙输出(使用收割者的灵魂攫取,我的灵魂攫取cd1轮),诅灵/吸血鬼只会攻击面前的肉盾,让黑龙攻击2轮,如果被攻击的是同一队很好直接时光倒流,不然对损失大的使用,第二轮应该可以完全消灭黑龙了吧,实在输出不够的话还可以用陷阱控制就是了,剩下的有难度吗.
我从来就没有说只有一成不变的打法,我上面的都是试图用不同的战术来玩这个游戏.
加高知识也是这个目的(9级以后只要有领导我选的都是领导),因为只有这样你的选择才能更多,不用受制于选择特定的部队,面多不同的组合时才能让自己玩得开心,相反你如果只是把部队组合限定在树妖/骷髅/恶魔之类的游戏设计得过于强力的队伍才会限制住你的战术想象力.
[ 本帖最后由 thucydides 于
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原帖由 thucydides 于
10:37 发表
说到龙箭和炸弹一样是需要一轮魔法,都是瞬间的伤害输出啊,不会有人等3轮的倒计时吧,只要炸到2个就赚了,单轮输出对法师来说明显比龙箭强吧,就算是用冰雪巨蟒对高知识的法师来说也强于龙箭,而且100%的冰冻是可以和减速 ...
好吧,亡灵巫师\大法师好歹也是2的速度,除非它站在角落里,否则怎可能堵得住?它如果真站在开阔地上,就算再加上冰球,再用上大法的瞬移可能都堵不住,相反如果它真的站在角落里,1个冰球就搞定了,而且它第一回合还很可能会放魔法
我举的例子只是想说明遇到真正难打的战斗时,自杀炸弹,连闪这种魔法都不值得一提,这个时候高知识带来的魔法伤害完全没有优势,至于炸弹和冰蟒的效果也要看敌人的位置和组合,确实一些狭窄地形或是有单队可以秒之的部队时,炸弹的输出更猛,但特定地形和敌人的部队组成\初始站位什么的都不是我们所能100%控制的,不具备泛用性
而且你的宝物太好了,我玩了那么多次,军团权杖+狂怒之刃+远古护符+痛苦头骨这4件从来就没收齐过~~
其实看到你提倡加知识的时候,我首先想到的是亡灵城的战例,之后就是恶魔城的2战大恶魔+双宠姬(双眼魔)+魔童等的战例,还有我曾经打过的感觉困难的几仗,以及最终战,诚然最终战法师有高知识打起来很容易,但其他几个难打的地方主要还是远程型部队比较棘手,你的战术也还是用不上吧,更多地还是用来对付近战攻击型部队比较有效
至于我用特定的部队组合,准确地说应该是特定类型的组合,你那6支部队里不也有肉盾和弓手吗= =何况重剑在合适装备下效果并不比诅灵差多少,人类弓手也是第二位的弓手,我到后来都是追求更高的分数(虽然好像也没什么太大意义),也就意味着尽量短的游戏时间,尽量低的等级通关,满级再尝试不同组合去虐怪不合我风格啊~~~
难打的怪也就那么几种类型的组合,真遇上了啥组合也费劲
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终于发现.原来我的U是幽灵的U啊...离幽幽子大人又近了一步
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首先亡灵巫师\大法师很有可能直接攻击贴身的部队而不会移动,第二第一轮你一般都是先动吧,用自己的大法师移动对方到死角,或者直接用人类弓手的冰箭,都是有效的办法,而且亡灵巫师放技能不是更好的结果吗?
我还有很多其他有趣的战术可以用啊,这里我举的只是一般很少使用战术而已.
远程物理攻击的部队目标化就可以完全解决了,魔法类伤害的话,亡灵巫师\大法师可以贴身肉搏,只有在地下环境加成的赤眼魔可能比较麻烦一点,一旦加上大量5级生物的组合这个时候就需要高伤害的魔法控制自己的损失了.
人类弓手只能排第3位的,精灵神射手才是第2位,精灵普通伤害大概有骷髅的70%,人类大概是50%,重剑要达到诅灵的伤害减免需要闪耀之靴+钢甲,占用了2个装备位,比诅灵还是差远了,群攻的技能需要消耗对法师来说宝贵的愤怒符石.军团权杖只有最后需要硬拼的时候我才用的,平时我都是用英勇旗帜,+1的主动好得多.物品方面这个档运气还是不错的,痛苦头骨是在战场上捡到的.最后的积分计算很不合理,像地图的奖励符石需要到精灵王城来回就是2天,总不能熬到过了恶魔大陆才去吧.
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原帖由 thucydides 于
14:37 发表
首先亡灵巫师\大法师很有可能直接攻击贴身的部队而不会移动,第二第一轮你一般都是先动吧,用自己的大法师移动对方到死角,或者直接用人类弓手的冰箭,都是有效的办法,而且亡灵巫师放技能不是更好的结果吗?
我只遇到过的情况是,除非贴身的那支部队能被直接秒,否则亡灵巫师极少攻击贴身的部队,1原地放魔法 2移动一格然后攻击,没有目标化的时候我的诅灵就是这么被暴死的,如果确实能堵得住,我大法肯定第一回合就用瞬移来保证万无一失了,第二大陆没有目标化魔法的时候,这个是经常的事情,但即使这样,亡灵巫师也有可能移动攻击,下一回合再不管它就跑了,浪费弓手的一次龙箭机会用减速?折腾这么半天还不如一个失明干脆~~~物抗的话,其实选择僵尸\矮人新娘也不错= =
我排射手是按龙箭伤害排的~~~~~而且我不涌瞄准器和麦芽酒桶,这两个装备位置完全可以换成好得多的宝物
其实还是那么回事,对付近战型部队嘛,可以打出很多花样,但对付远程\高速飞行部队时,基本也就差不多的套路
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固定亡灵法师也可以考虑用大法师的麻痹嘛,第二轮上了目标化问题就不大了,当然冰箭是最好的选择,传送肉盾上去能同时吸引3个部队吧,这样其他的就只要面对黑龙了,压力降低了不少.
物抗肉盾其实用独眼更好点,一样可以到55%物免,防御/魔法防御更高,而且可以远程攻击,输出不必重剑差,加上2个有一定作用的技能还是不错的,后期有了时光倒流,用牺牲补充也不难.
远程\高速飞行敌人太强用闪电术,前面我不是说了,如果有装备支持也可以用冰雪巨蟒/冰箭+减速(神秘之靴)+暴风眼,-6的移动龙也只能走路了,至于正常的用陷阱控制飞行兵种就不用多说了吧.
[ 本帖最后由 thucydides 于
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原帖由 thucydides 于
17:19 发表
固定亡灵法师也可以考虑用大法师的麻痹嘛,第二轮上了目标化问题就不大了,当然冰箭是最好的选择,传送肉盾上去能同时吸引3个部队吧,这样其他的就只要面对黑龙了,压力降低了不少.
物抗肉盾其实用独眼更好点,一样可以到5 ...
其实折腾这么多,直接一个失明+冰棱柱OR石墙封位不是更轻松,弓手第一回合就可以开始龙箭输出,肉盾直接走上去就可以,目标化和时空回流都省掉了,战斗节奏也更快
貌似我写的不明确,应该是远程+飞行敌人才麻烦一些,单纯的强飞兵威胁并不大,闪电也确实可以发挥一下,强近战部队亦然,但完全不用闪电\自杀炸弹等攻击魔法一样也不难打,高知识没有决定性的优势
但强远程的话,打法和攻击魔法又基本无关,高知识更是没有任何优势,极端点的情况2队200亡灵法师+2队200大法师+1队独眼,知识再高,意义又何在呢?
再说法师一般靠装备知识到30还是比较现实的,再高的话基本派不上多大用处(最终战除外),非常鸡肋
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第一轮解决不掉黑龙,不用时空回流也要用复活吧,这没有什么区别啊,石墙或者冰柱不见得保险.不用目标,冰箭一样可以控制亡灵巫师,亡灵巫师的技能没什么可怕的, 肉盾走上去变数太多.
对远程+飞行的话一个闪电就可以废掉所有的飞行生物,怎么高知识没有用了,剩下一个魔法+愤怒对付远程还不足够吗?高知识的好处是在你遇到需要选择战术的时候提供更大的选择余地,而不是使用一个固定的套路,不需要高知识的伤害法术时我为什么要浪费魔法,但是在需要的时候你才能应付从容.
ps:另外你可以试下在1.6里1.4w的领导玩下龙箭,看是不是可以在后期无损.
[ 本帖最后由 thucydides 于
18:55 编辑 ]
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后期法师最猛 最后1战 我3个末日搞定 自残也不多 只要带 120个重剑和120个SM就OK 当然 要带1-2个黑龙做先手 起手末日 1次都是伤害 130魔法 可以放3次 一般就3次搞定所有的怪 黑龙都吃末日
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我用了史诗战士,前三大陆加了主动性那技能,狂练毒云,一开场放,配合其他牵制兵和魔法,基本混到第四大前都能无损,后面觉得没意思,累的狠,现在练个暴力法师爽一把中,但混到第四大陆还只有地蛇,气死,最近又准备玩回战士,我战士第二大陆就有流星···***什么世道`~
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战士有太多选择了,基本上都是要靠一强盾去吸引火力,起顶的作用,一般就是重剑骑士(前期),绿龙诅灵(中期),我还没有到后期。中期我使用的是混乱兵种,MS圣裁绿龙赤眼诅灵/树妖 ,遇到3级兵以下的带树妖,否则带诅灵上去顶。其他情况绿龙顶。战士防御一般中期都上30了,龙去顶,没多少损失,最多一只,然后圣裁很好复活,再说有回流,牺牲,幻影,等。
& &战士一定要加战术,钢铁中前期都没必要加,加了是浪费,不如把加攻击怒气的加满。而且战士一定要把怒气吸收100%天赋加上去,那么就我38点怒气都够用了。
& &骑士套装差以后,考虑后期带人类一波流去玩,但是中期如果带一波流,是不可能无损的。其他情况,中期的时候大多数无损,少数有3队龙以上的,会扑过来打牧师,牧师基本上会有伤亡,不过便宜又好招,节约的钱花点在牧师身上也不错。
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战士没什么玩,诗史的战士还没打通,就感觉法师玩法比较容易上手不管高知或低知识的都简单,战士太靠兵了,我战士玩到10及,也发现兵种不好,一路损兵,10及带的兵真不很不前,好几队打出去还不如法师一个火球来的伤害高,弓箭手+了龙箭也打不出什么高伤害(后来到了16及才发现,+龙箭用来打4及5及兵有大差距,打3及以下,除了射程不够用下,其他时候不+反而伤害更高,我是1。64版本),开始还不如用花,大法师,眼魔,圣裁,牧师(亡灵兵毕竟开始还是有点的),总结下这10及,就是开始就到处地图跑跑,一定要去把吸血鬼棺材拣了(存下挡一般都可以开到12个)1-5及和乌龟70%可以单挑过,10及后要是感觉还困难,不考虑游戏天数,直接做主线任务到矮人国(我10及兵力很烂就损些兵也打得下)然后就一路捡到恶魔,这样就有很大好处,恶魔买的东西很多要几十战才能拿到奖励的装备,这不前面还扔一大堆没打,等恶魔随便买些兵回来都很好清理,这次去恶魔最想买的吸血2种兵都没看到 ,就随便买了魔童魔婴还有亡灵巫师。还有牺牲,还有精神石头那把旗子(-1亡灵士气,我队伍中3只亡灵搞笑,反正带着已经很好杀了,在有问题也要等到亡灵大陆了,现在一路就无损)
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回复 #54 zz2068978 的帖子
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UID2969159主题阅读权限20帖子精华0积分37金钱129 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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强烈建议战士带水仙和林仙,老婆娶恶魔MM,带上必出的魅魔鞭,有条件的话再带上+1伤害的毒匕首。一路上野兵3回合就可以全清理了。
一路下来只有恶魔大陆的boss和最终战要用重剑换掉火虚弱的林仙,其他时候都很爽。
只有战士的领导力才可以将这战术发挥到极限,法师的领导力不足以在第一回合就对对手造成致命打击
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我特别郁闷啊,到了死亡大陆了,宝物还是一塌糊涂,没有像样的,
战士魔太少,做到无损难,经常来回招兵,很是麻烦
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魔少用绿龙吸啊。战士带绿龙还是好处多多的
需要复活的时候最好上圣裁,圣裁复活之后时光回流圣裁就可以继续复活,而战士基本不缺怒,就算缺了也可以用圣裁加。基本上对房的英雄不用地泉之类的搅局无损并不太难
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to wwwface,多用时空回流。开场就用肉盾上去顶,然后第二轮结束前回流之,刚开始玩的可以用诅灵、树妖这类bt兵种。
至于战士的蓝,有个50-60就可以满足要求了。
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以前没看这个帖子,刚浏览了一下,怎么这么多人主张FS高知无用呢?我刚结束的fs档走的传统法师路子,升级知识加得多。感觉后期也很容易呀(也许rp问题,后期没有遇到太难的野兵,最终boss战敌人也太弱),一路也都是无损/微损过来的。后期知识保持在50左右,末日8000-10k。流星、冰蟒都在8000+,闪电加成后有6000-10k吧,就是陷阱也可以一次干掉7条左右的黑龙。自身攻击有17,感觉也够用了,防御偏低,但是攻击输出足够就行了,三回合解决战斗感觉防御也不是很重要。而靠升级多加那几点攻防,对法师来说感觉也没有太大差别啊。
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ps:不敢误导新人,个人有个人的玩法,也许我的装备够好足以支持高知法师流。
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