火影忍者ol巅峰竞技场防守阵容阵容怎么搭配

> 火影忍者ol突破团藏风火雷三主阵容推荐大集结
大家好,这里是每周为大家带来各种阵容分享然后被大家抬出去塞马桶的,过气网红虎妞。
这周更新了两位新的突破忍者,突破后团藏可是有了本质的变化的,虎妞和小伙伴洗了以后,给大家说下各种技能的难易程度,这样大家有个心理准备,到底洗到哪个技能出来后再开始保护。
最难洗的依次是:奥义(大概160下才出来)&风遁的追打(大概也是120下才出来)&定身的追打(大概80下就出来了)&普攻(大概60下就可以出来了)&三属性结界(很好出,大概100下能出来4到5次)
最后一个完美的团藏出来后是这个效果的,大概是需要800-1200RMB的,这里虎妞建议有止水的就不要再弄这个团藏了。要弄团藏的朋友应该是斑必胜的,而且只需要洗出橙色奥义和橙色风属性追打,最好带个三属性结界的突破,就可以停手的。
1.突破后的奥义进场0且0ckl就可以让对面被混乱2回合,非常强势!
2.风属性追打能造成12连击,为高连阵容带来了新的走向。
3.三属性结界的出现相当于一个小止水。
解析:第一套是给玩了2年的老玩家,早就出了佐助但一直丢仓库的小朋友们,可以试试的。佐助有霸体根性且有暗部U的保护,第二回合能放出奥义的,团藏的奥义可以留着第二回合暗部U驱散了对面根性再奥义也可以留着第一回合混乱打断对面鲨鱼之类的破坏结界的忍者。第二套依旧是我们的斑必胜,团藏突破后0ckl消耗就能开出奥义,配合雷主的雷凯+伊鲁卡的奥义,第一回合又是100CKL可以让雷主砍砍了!!!第三套是我们的团藏串串,特点是搭配了要比土影好,因为团藏也是三属性结界了,么么哒。
解析:第一套是纯平民阵容,平民只需要洗出突破奥义就可以完美使用这套阵容了。第一回合清了buff后团藏就可以大胆奥义对面主混乱2回合,有火主的盾和半藏的解,一套combo还有控制,有先攻这套续航能力杠杠的。第二套是土影须佐U带土的变异版,团藏自然是比土影好用的多,土影有腰疼,团藏不仅没有掉链子的被动,而且带土奥以后团藏立马接混乱2回合的奥义,简直不要更可怕!!第三套是斑的阵容,只要操作好,斑第二回合自然是可以奥义出来的,对面有鲨鱼,只要不是一号位,就算是一号位他第二回合不照样废了起手奥义么?二号位的鲨鱼带土控后接团藏奥义就完事。第四套个人感觉会非常好用,第一回合须佐U出了追打后手鞠立马清对面buff,然后团藏接控制混乱。接下来怎么打你们也是知道滴。手鞠一号位也是可以的,随便你们喽。
解析:第一二套是土豪版的团藏手鞠队,第一套第一回合如果对面没有根性,那么两个混乱2回合的爸爸等着他。有根性那么我们第二回合手鞠清了根性后再上混乱。第二套第一回合带土奥以后团藏就可以接混乱了,然后第二回合手鞠奥义继续控制。第三四套是平民的手鞠团藏队,也是只需要洗出团藏橙色奥义就可以拿出来嗨了。第三套饿鬼道保证了手鞠队的续航能力,第四套人间道的出现为手鞠队提供了镜反的能力。第五六套是天使小南团藏队,第五套风主团藏带土都是0消耗CKL且风主追打回蓝,能让小南第二回合第三回合足足的查克拉伤害,第六套一样的道理,但是还利用了斑的回蓝,这样小南的伤害也依旧可怕。
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《火影忍者OL》巅峰竞技场阵容分析
日 13:26&&&&&阅读(116)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:尘封琪美,愿琪永恒&&&&&
火影忍者ol巅峰竞技场阵容更新,那么火影忍者ol巅峰竞技场阵容怎么搭配?今天游戏堡小编给大家带来了火影忍者ol巅峰竞技场阵容分析。
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套路一:五主选择
优先度 : 雷主&水主&火主&土主&风主
大家都清楚,目前五主的趋势逐渐在向辅助靠拢,五主在队伍中的地位不断下降,但是在巅峰JJC模式中,小明不推荐选择哪些6分8分的高端忍者(原因稍后解读),那么个体强势的主就成为了首选。
雷主不需多说,队伍搭配难度非常低,可以作为1号位来组建组建自己的队伍,在对面存在五尾的可能微乎其微的情况下,根雷依然强势无解!
水主作为第二位的理由相信大家也能明白,强大的回复能力使得队伍生存力极强,另外淬毒可以弥补自己阵容输出不足的情况,同时作为五主中唯一一个追打能造成控制的存在,胜率还是很高的!
土主和火主感觉差距不大,火主在实际游戏中属于偏土豪的主,需要强势的忍者队伍搭配难度高,巅峰赛中不要仅仅局限在免疫盾,其他技能或许更好;而土主对毒火的抗性依然是硬伤。
风主....说出来都是泪,忍者搭配难度太大,同时大玉螺旋丸的伤害惨不忍睹,不管作为输出还是辅助,都不是上选。
套路二:队伍建立
这里可以说是巅峰竞技场最大的亮点了,所有玩家随机的忍者池,玩家从中选出9名忍者,建立起3支队伍,每个忍者有不同的积分要求,只要总积分不超过24分即可!
看到那些8分、6分的高端忍者是不是很想选!~小明这里告诫大家,千万不要选高分!千万不要选高分!千万不要选高分!因为很重要所以说三遍!
原因解析:
忍者分为8分、6分、4分、3分、2分、1分和0分起个档次,而总积分要求不超过24分,平均起来每个队伍投入8分。3个忍者如果仅限8分,那么我们只能选择4分 3分和2分甚至是1分的忍者。(0分忍者除卡卡西外强度均不高,这里不建议选择)
那为什么我要将3个队伍平均分配呢!?
因为在巅峰竞技场的比赛中,获胜的忍者将无法再使用,而失败的忍者缺可以继续使用,也就是即便你组建了一个再强的队伍也不过获得1胜而已,接下来你需要用剩下的2个苦**队伍去战胜对面3个队伍,胜负可想而知。通过思考小明发现,真正决定比赛胜负的!是你最弱的那个队伍!
我们假设,将比赛队伍分为高、中、低3个档次,高和中队伍均获得胜利,剩下的低分队伍面对对面的高、中、低三个队伍,可以输给高分和中分,但是低分一定要赢!
因为我们只有3个队伍,而赛制是五局三胜,意味着我们三个队伍都需要获得一场胜利,也就是低分队伍一定要战胜对面的低分队伍。
所以在这里推荐,平均选择忍者,不要一味选择高端忍者,而导致自己的第三队一无是处。
套路三:资源收集
这是在我们选择忍者的界面,当我们和对手确定了自己的9个忍者后,在最右方能显示对面所选取的忍者,一定要截图记录下来!~这样我们就可以知道对面有哪些核心的忍者,会采用那种搭配,以及还剩余那些忍者没有出场,知己知彼。
套路四:命运忍者
这里单独介绍下卡卡西,所谓命运忍者顾名思义就是能改变我们命运的忍者!这个形容在巅峰JJC中一点都不过分。之前小明曾经在JJC里玩个这个忍者,虽然脆,但是奥义伤害和普攻追打都很不错,奥义符合条件后还能造成定身。所以当你的忍者池中有能造成标记的忍者时,可以尝试用卡卡西组成一个队伍,同时0分的卡卡西可以帮你节省出更多的积分强化其他队伍,绝对是我们在建立搭配时需要首先考虑的忍者。
就想到了这些,等小编有新的启发了在补充进来,其他朋友有好的建议也请楼下回复下,小编会帮忙整理起来。
以上就是小编为大家带来的巅峰竞技场阵容分析,更多精彩游戏活动,欢迎关注游戏堡火影忍者OL攻略大全!
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火影忍者OL
游戏题材:
游戏类别:
开发商:腾讯魔方工作室
状态:正式运营
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 10:35:29&&
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蝉童网络 All Rights Reserved.您现在的位置:&&&&火影忍者ol巅峰竞技场玩法大猜想
继全新的通灵兽成长玩法的推出,带来不同的通灵乐趣,掀起了通灵热潮。
程序员大大们又开始投身新玩法设计中,将于近日上线&巅峰竞技场&全新玩法。
据悉,新玩法主打&公平竞技&理念,能够极致考验所有玩家对火影、火影忍者OL的热爱程度。
新玩法猜想1:开封全忍者的使用(包括所有通灵兽) 先攻4个位置随机 这样是最公平的
新玩法猜想2:我感觉既然是公平应该是智能匹配一类的,可以根据忍者稀有程度来进行匹配,或者按段位积分智能的匹配.
新玩法猜想3:类似竞技场的模式 但是忍者对所有玩家开放,并且一周只能选择3队人马进行PK。一周内结算一次奖励,一个月结算一次月奖励。谁这3队人马的生存时间长,谁最后得到的奖励好,另外PK时间有限制,大概在每天的晚上7点左右1小时。另外先攻按照第一次随机,第2次按照输掉比赛的高先攻,若两个人都赢得比赛则花费回合少的玩家失去先攻。若两个人都同时输掉比赛则花费时间少的失去先攻。:loveliness: 有点晕了,总之期待啦,公平就是让个子高的 个子矮的都能看到一场精彩的比赛。不是顾此失彼。
新玩法猜想4:竞技场要想全民参与其中的话就必须让所有玩家看到希望,而在现有体制下局限性较大,主要就是忍者和属性问题,那么解决了这个问题就可以了,如果全部忍者都试用和先攻随机这样对一部分人也部好,所以我觉得最后的方法就是在现有规则下,程序员设计机器人,让玩家打,最后都能让大家到六道,这样就天下太平了,毕竟所有人的终究目标就是六道奖励,然后上了六道的想要称号的玩家在进行竞技场比试,专门给他们设计场所,可以叫竞技场巅峰对决.;
新玩法猜想5:不推荐全忍着,每周开放80个忍者,而且匹配双方是一方先攻高,另一方属性好。在匹配时可以选择属于哪方,这样搭配阵容的时候就要拼脑子了,是靠先攻的阵容,还是后手的阵容。
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