倩女幽魂,有什么能增加主人速度的倩女幽魂灵兽附体技能能吗?

求解:第一页的灵兽技能和第二页附体技能加成效果可以叠加吗。_新倩女幽魂吧_百度贴吧
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求解:第一页的灵兽技能和第二页附体技能加成效果可以叠加吗。
露珠的灵兽第一页有三个被动技能 两个自动技能 最后一个固元手动技能,,目前加成6.09%..然后!然后!就冲不开第七个格子了这时就想能不能在第二页附体技能里面继续冲六格让技能效果加成变成9.96%呢 那样作为出站的话,加成效果会不会变成9.96%,求解如图。
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倩女幽魂手游科举答题答案
哪个灵兽附体技能是刀客一定不需要打的
倩女幽魂手游科举答题答案
来源:搞趣网
作者:会说话的玩偶
哪个灵兽附体技能是刀客一定不需要打的?倩女幽魂手游科举答题哪个灵兽附体技能是刀客一定不需要打的?不要急小编为大家分享答案,快来看看吧!点击查看:点击查看:倩女幽魂手游科举:问题:以下哪个灵兽附体技能是刀客一定不需要打的?答案:溶解-忽视冰抗游戏简介:《倩女幽魂》手游是由网易雷火工作室出品的即时制MMORPG手游。本作由网易第一玄幻网游《倩女幽魂》原班人马倾力打造,沿袭倩女品牌极致唯美画风与人设,用音与画的结合,将玩家带入丰富的人妖魔世界。再现经典玩法,实现多人实时PK;极品装备公平随机掉落,极大丰富手游的可探索性。9000万玩家再聚,三界情续写,敬请期待!
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您还能留下200个脚印倩女幽魂各职业高级灵兽附体技能攻略
作者:佚名
来源:巴士整理
发布时间: 15:38:23
  对于倩女幽魂职业附体技能已经出来一段时间了,纵观论坛百口争雄,众说不一。借用开发组的一句话说,此职业附体的更新,是为了更好的平衡游戏。小编认为,这次的职业附体,应该是更加清晰化的定位了这款游戏的每个职业定位,也让各位还处在迷茫中的,不知道自己以后的路应该怎么走的玩家一条明确的属于自己职业的道路。给还处于迷茫中,如何选择自己职业的新手玩家一条自己喜欢的职业的道路。
  射手:涉及射手的2个技能,破锦裂和撕心止。 破锦裂,每个射手必打,剩下那个格子选择为 揽魂慑(减少心魔伤)以及沧澜退(对抗方式闪电链),大神级射手还可能选择魅语破(减少被变狐狸的时间)。而撕心止(减少射手毒的时间),这个JN 在前期低等级阶段是大部分人都会打的,但是等级一高都会优先选择对抗刀和方的技能,而放弃这个。
  甲士:涉及到风雨庇和真元护 。 风雨庇必打,剩下那个基本上肯定是选择---揽魂慑,另一个随意 。 而真元护这个JN ,在单P甲的时候可能会有人打,群p甚至比武(比武甲少)不会选择此技能,同射原理其他职业优先选的肯定是----揽魂慑以及沧澜退。
  侠客:涉及到热血咒和铁甲佑 。 热血咒要看加成情况,多的话必打,少的话侠客会放弃此JN选择其他JN。剩下的各种,侠客选择性多,除了对抗艺人和甲的2个技能,其他6个都会有机会打,大神级优先对抗变狐和心魔及闪电链。铁甲,这个JN相信基本没人打,毕竟强力侠客没几个。总的来说,侠客这次是加强了,无消弱。
  刀客: 引魂聚和揽魂慑 。 提高心魔命中的必打,第二技能大部分肯定是抗方士的---沧澜退,大神级估计会选抗变狐狸。 揽魂慑,跟沧澜退一样,中上等级玩家的首选,最受欢迎的JN书之一。特别是奶妈,甲,方收益最大。说不上和谐不和谐,毕竟给了一个加心魔状态的JN,至少出心魔的几率会大大提高。
  方士:无间寂和沧澜退。 无间寂这个JN不好评价,关键在于奶妈的光攻击破四灵的效果,要是一直被破,那此JN就是神技。要是方原来就是,每次四灵开到60秒,然后再开的那种,那么就是鸡肋。
  方的第二技能肯定是选抗心魔的,大神为抗变狐狸。沧澜退,大部分玩家首选,看似消弱其实确实是消弱,但是抗心魔,缺使方生存能力更强了。虽然说有几率,降低闪电链效果,但是天雷对第一目标的伤害是不变的,假设方中了该状态,消弱的是群战能力。但是我想了想,单挑跟比武可能影响会很大。帮会宣战和联赛,影响会非常小
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
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倩女幽魂2灵兽全新附体技能:灵兽绝技效果一览
倩女幽魂2灵兽全新附体技能:灵兽绝技效果一览
  本周更新增加了全新的灵兽附体技能&灵兽绝技&,目标是进行第三次的职业平衡调整,下面一起来看看新的灵兽绝技的技能效果吧。
灵兽绝技(附体)
附体后主人攻击时降低以目标为中心的范围内非怪物目标的攻击,百分比降低,若本身增加百分比攻击效果大于等于40%,则最终百分比效果降低,但大于等于40%,若本身增加百分比攻击效果小于40%,则仍为原值,即不影响,实际效果与灵兽等级、人物修为相关,这些值越高,效果越好。取人物的物理命中。笑尽英雄、笑尽英雄&通、笑尽红尘和笑尽红尘&通不能同时习得,且同一目标身上效果不叠加,高级状态覆盖低级状态。
笑尽英雄&通
附体后主人攻击时降低以目标为中心的范围内非怪物目标的攻击,百分比降低,若本身增加百分比攻击效果大于等于40%,则最终百分比效果降低,但大于等于40%,若本身增加百分比攻击效果小于40%,则仍为原值,即不影响,实际效果与灵兽等级、人物修为相关,这些值越高,效果越好。取人物的物理命中。笑尽英雄、笑尽英雄&通、笑尽红尘和笑尽红尘&通不能同时习得,且同一目标身上效果不叠加,高级状态覆盖低级状态。
附体后主人攻击时降低以目标为中心的范围内非怪物目标的攻击,百分比降低,若本身增加百分比攻击效果大于等于40%,则最终百分比效果降低,但大于等于40%,若本身增加百分比攻击效果小于40%,则仍为原值,即不影响,实际效果与灵兽等级、人物修为相关,这些值越高,效果越好。取人物的法术命中。笑尽英雄、笑尽英雄&通、笑尽红尘和笑尽红尘&通不能同时习得,且同一目标身上效果不叠加,高级状态覆盖低级状态。
笑尽红尘&通
附体后主人攻击时降低以目标为中心的范围内非怪物目标的攻击,百分比降低,若本身增加百分比攻击效果大于等于40%,则最终百分比效果降低,但大于等于40%,若本身增加百分比攻击效果小于40%,则仍为原值,即不影响,实际效果与灵兽等级、人物修为相关,这些值越高,效果越好。取人物的法术命中。笑尽英雄、笑尽英雄&通、笑尽红尘和笑尽红尘&通不能同时习得,且同一目标身上效果不叠加,高级状态覆盖低级状态。
附体后主人攻击时附加状态,状态分为多个层次,在该状态下射手心弦、孤注一掷,甲士贪狼&双、破军&斩,刀客困兽一搏,势如破竹,方士天雷诀、地火诀,连翘寄生,魅者满江红和异人碧血诀、千千劫伤害提升,实际效果与灵兽等级、人物修为相关,这些值越高,效果越好。
天地无极&通
附体后主人攻击时附加状态,状态分为多个层次,在该状态下射手心弦、孤注一掷,甲士贪狼&双、破军&斩,刀客困兽一搏,侠客势如破竹,方士天雷诀、地火诀,医师连翘寄生,魅者满江红和异人碧血诀、千千劫伤害提升,实际效果与灵兽等级、人物修为相关,这些值越高,效果越好。
附体后主人攻击时降低目标的法术躲避,只对物理系职业有效,实际效果与灵兽等级、人物修为相关,这些值越高,效果越好。取人物的物理命中。拨云见月、拨云见月&通、拨云见日和拨云见日&通不能同时习得,且同一目标身上效果不叠加,高级状态覆盖低级状态。
拨云见月&通
附体后主人攻击时降低目标的法术躲避,只对物理系职业有效,实际效果与灵兽等级、人物修为相关,这些值越高,效果越好。取人物的物理命中。拨云见月、拨云见月&通、拨云见日和拨云见日&通不能同时习得,且同一目标身上效果不叠加,高级状态覆盖低级状态。
附体后主人攻击时降低目标的法术躲避,只对物理系职业有效,实际效果与灵兽等级、人物修为相关,这些值越高,效果越好。取人物的法术命中。拨云见月、拨云见月&通、拨云见日和拨云见日&通不能同时习得,且同一目标身上效果不叠加,高级状态覆盖低级状态。
拨云见日&通
附体后主人攻击时降低目标的法术躲避,只对物理系职业有效,实际效果与灵兽等级、人物修为相关,这些值越高,效果越好。取人物的法术命中。拨云见月、拨云见月&通、拨云见日和拨云见日&通不能同时习得,且同一目标身上效果不叠加,高级状态覆盖低级状态。
增加70级控制状态被护心或者悬瓠济世移除时有失手的概率(包括混乱、眩晕、沉默、定身、束缚、睡眠、变狐、风声鹤唳),实际效果与灵兽等级、人物修为相关,这些值越高,效果越好。
九梵神印&通
增加70级控制状态被护心或者悬瓠济世移除时有失手的概率(包括混乱、眩晕、沉默、定身、束缚、睡眠、变狐、风声鹤唳),实际效果与灵兽等级、人物相关,这些值越高,效果越好。
[编辑:蓝月]
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《倩女幽魂2》灵兽替换附体的技能技巧
  倩女幽魂2灵兽技能的替换和改造都讲究技巧!如何多快好省地完成正是关键,玩家分享的灵兽技能改造技巧,绝对可以帮助到你。  原来附体技能:甘泉通 忽视电通 法攻通 格挡 物防 法防  更换后的技能:甘泉通 忽视电通 法攻通 格挡通 法命中通 法躲通  需要更换的技能有两个~  改造步骤  方法1:  使用商城道具  方法2:  1.将原来的技能甘泉通锁定(锁定一个准备保留的技能)  2.准备一只5格附体,技能为:忽视电 法攻 格挡通 法命中通 法躲通。  (最终需要的技能)  3.把5格附体技能吸到将伯之助上,转移到原来的附体上,如此便可  成本计算  方法1成本:  格挡通、法命中通、法躲通+移商换羽*2+手续费  元宝:A:00  B1:600  银两:(打5次技能的银两,多少却忘了。。。数目小,不计)  方法2成本:  格挡通、法命中通、法躲通+忽视电、法攻+将伯之助*3+手续费+4格附体+5格附体  元宝:A:00  B2:=3280  银两:a=4格附体+5格附体(LZ还是不估计了)  b=将伯之助每次使用需5W*2*3=30W  同样有打5次技能的银两,不计  方法2相对方法1节省元宝:B1-B2=10320  多花费的银两:a+b  对于LZ的情况,划算挺多的  对于替换其他数量的技能:  方法1和2的元宝A是一样的  a+b数目也是固定的  所以只要B1-B2,价值超过a+b较多,即是较为划算的~  B1为要替换的技能数目*6800  B2为需要多花费的普通附体数量*1490,比如替换一个技能就需要多花费4个普通附体。若是原来有非通技能要换为通技能,B2相应减少1*1490
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