大话2男魔天赋加点雷法天赋怎么加点点

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修改后的雷法天赋看似很牛B,但是有一个致命的缺陷,现在人物单位除了火力意外基本都带反震的,你雷法大招秒1次基本就反震死了,还怎么继续输出,开发组的脑子是不是锈倒了?
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配置问题,带个全血负敏宝宝啦自己就可以了
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配置问题,带个全血负敏宝宝啦自己就可以了
你说的啥?看了改之后的雷法天赋了没有? 拉自己你搞笑吧 ,不是出不了手 雷法可以秒21次 估计出手不超过3次就反震死了,之后还怎么秒出来?
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服务器踏雪寻芳
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服务器踏雪寻芳
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应该是不反震死,和好事成双一样
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xy2@ 发表于
你说的啥?看了改之后的雷法天赋了没有? 拉自己你搞笑吧 ,不是出不了手 雷法可以秒21次 估计出手不超过 ...
估计是反震第一次吧,要是全部反震,是个仙都站不住的
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xy2@ 发表于
你说的啥?看了改之后的雷法天赋了没有? 拉自己你搞笑吧 ,不是出不了手 雷法可以秒21次 估计出手不超过 ...
应该是不会停止把,人物死亡照秒不误吧,龙君不也是不会因为躲闪而中断啊,龙君第一次攻击被躲闪会被打断
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现在的天赋都是只能看 不能用&&!!!看起来很强大&&用起来真坑爹
我也要这样踢开发组!!!骨灰级玩家吐血再谏——匹配和排位系统(精华篇)
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(出处: 《新大话西游2》官方论坛)
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楼主 你才逗 要是 设置成免疫反震& &那不是4个连击魔 一个雷炮&&一回合就完事了& &
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你说的啥?看了改之后的雷法天赋了没有? 拉自己你搞笑吧 ,不是出不了手 雷法可以秒21次 估计出手不超过 ...
配合女鬼大招弱水三千可以,弱水可以免疫2回合的伤害
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你说的啥?看了改之后的雷法天赋了没有? 拉自己你搞笑吧 ,不是出不了手 雷法可以秒21次 估计出手不超过 ...
楼主可以配合女鬼的弱水三千使用,弱水可以免疫2回合的伤害!
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楼主 你才逗 要是 设置成免疫反震& &那不是4个连击魔 一个雷炮&&一回合就完事了
你家的天赋大招上来就能用? 4个魔1个炮 你脑子里面想什么呢?你见过PK 有这样队形的?
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楼主可以配合女鬼的弱水三千使用,弱水可以免疫2回合的伤害!
你女鬼号 测试了吗是回合开始前使用还是&&等到你女鬼出手才能用&&而且占用自己出手的机会吗?
我也要这样踢开发组!!!骨灰级玩家吐血再谏——匹配和排位系统(精华篇)
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你见过PK 有这样队形的?
说的大话好像100年前就有似的
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你女鬼号 测试了吗是回合开始前使用还是&&等到你女鬼出手才能用&&而且占用自己出手的机会吗?
刚测试完自己去看我帖子吧,实属垃圾天赋
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刚测试完自己去看我帖子吧,实属垃圾天赋
没有你的帖子啊 没看到
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全新天赋,天演乾坤:
天演乾坤再起波澜,新大话2仙族天赋升级
【水法天赋升级 龙破云惊】
新大话2仙族冰法天赋升级,&龙破云惊&(PVP,冷却10回合)释放九龙冰封,减少被命中的敌方人物单位70点怒气;&沧浪濯缨&(PVP)使用水法攻击目标后如果目标没有死亡,则目标封印抗性降低3%,持续2回合。能降低敌方男鬼的抗冰能力,为我方人族增加成功率;&仙云护体&(PVE)销声匿迹护盾消失时如果人物没有死亡,则随机解除自身的一个异常状态,并提高自身5点冰混睡忘抗性,持续2回合&&
【风法天赋升级 长风万里】
新大话2仙族风法天赋强力升级,&长风万里&(PVP,冷却10回合),将释放袖里乾坤攻击敌方全体,总伤害为单目标伤害的600%,同时将随机1个速度快于自己的敌方人物单位吹走2回合,并有100%几率增加一个单位;新增天赋&万壑松风&(PVE),销声匿迹护盾期间,有20%几率将对自己造成伤害的单位的速度降低20%,持续2回合&&
【火法天赋升级 照世明火】
新大话2仙族火法天赋&薪火相传&(PVP)与&火上浇油&(PVP)调整了伤害或者几率,此外更是新增天赋&照世明火&(PVP)可在使用九阴纯火时有25%几率将造成伤害之和的20%(最大不超过自己的气血上限)转化为自己的护盾,护盾存在期间每个攻击自己的敌方目标都会受到灼烧,处于该状态下的目标下回合开始前随机受到自己气血上限2.5%至7.5%的伤害,护盾最多持续3回合&&
【雷法天赋升级 疾风迅雷】
新大话2仙族雷法天赋新增强力天赋&疾风迅雷&、&星耀乾坤&、&紫霄雷霆&,其中&疾风迅雷&(PVP,冷却10回合)能对同一目标连续释放3次电闪雷鸣,如果目标死亡,则继续对下一个敌方单位使用该技能,使用电闪雷鸣每次伤害递减90%,最多施法21次;&星耀乾坤&(PVE)则可在触发斗转星移技能时,有20%几率额外造成目标当前血量10%的伤害&&
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仙法吸收天赋杀手 雷法溅射天赋有春天
  比武大会说到,基本都为水法仙。但是随着越来越多的闪现化无打断、反震打断、成品10极玄冰甲的出现,好事成双仙已经越来越难满足比武大会高端PK的一个火力需求。而越来越多的成品吉人也让很多走火力最低敏路线的队伍有些头疼不已,虽然有成品补刀灵宝的加入,但是有时候并不是百分百触发,而对方吉人宝宝一旦敏超越了本方女魔,且在第二回合又没有高敏灵宝及时灭杀,那么其所带的绝境春回反拉也是各类妥妥输出,面对孩子天赋抵御致死,各类吉人宝宝,难道单独一个火力真的无法做到一回合灭杀这些不稳定存在么?  雷法天赋,一个从来被漠视与无视的天赋,它被漠视的原因第一点是来自于好事成双。这是理所当然,几乎所有仙法天赋都被好事成双掩盖了光华。其次在于武器忽视的稀少,主雷法的武器原本就隶属凤毛麟角,直至今日,除了神兵外,就是5、6J的雷环。最后是雷法天赋大招的局限性被动天赋需要极高的雷暴几率而主动天赋只是随机五个单位之一的单体双倍输出,大大比不上好事成双。  本文讨论点为雷法被动天赋,暗雷涌动与烈火轰雷。这两个天赋特别是烈火轰雷需求极高的雷暴属性做基础要求,所以推荐雷水套的持有者,可以在某些场合考虑切天赋时做后备天赋考虑。  雷法天赋图:暗雷涌动&   实战图:第一回合触发灭门&   点评:雷法带走宝宝对主人造成二次杀伤,虽然杀伤力度不强,但是用来补刀一些孩子天赋倒是极为不错的选择,只是现在越来越多的吉人宝宝可能让暗雷涌动在实战中没有那么美好的输出一面,但是如果配合反隐鬼火3S强克等,应该输出还是比较美妙,倒是也适合最低敏的火力手。并且在前三回合吉人受到限制的情况下,只要秒杀对方非宝宝必然触发二次杀伤。&&&&&&& 雷法天赋图:烈火轰雷&   点评:该溅射效果用来补刀理论上不单单可以对人物单位进行补刀很可能对于人物单位周边触发吉人的宝宝也有一定的补刀效果,因为实战雷法天赋过少所以没有亲眼见过。但是可以补刀身边人物单位是应该的。劣势在于只有狂暴才会出现溅射,并且是随机向周边一个单位溅射,具备很强的随机性,且对于雷法狂暴要求偏高。  PS:以上为老的天赋效果图,在2013年进行一次天赋调整后伤害参考如下:&   其实调整数据为多少并不重要,重要的是,这两个天赋大招的出现极有可能可以破去当下比武大会,高端PK中让人头疼不已的吉人宝宝与孩子天赋。  1.4日晚红颜知己皇宫高端PK现场,盖子VS毒老大,北京小强(盖子队女魔)有高级天雷甲孩子,在1.3日的比武中屡屡发威,本次1.4,个人感觉毒老大女仙应该是洗了天赋,不单单是见雷法溅射天赋屡屡出现多次伤害,更有一回合北京小强孩子天雷甲一叫仅仅剩余10滴血量被带走的一幕(应该是触发了暗雷涌动)。不得不令人感慨是否雷法天赋在被漠视多年后,借助吉人与孩子天赋成为第二个即将上位的备用仙法大招呢?  录像欣赏:
  盖子VS老大02:  盖子VS老大02:  总结  其实除了雷法溅射,火法的火上浇油理论上也可以破孩子的抵御致死天赋,但是火上浇油必须依赖累积输出,与雷法溅射每回合都有可能生效不同,所以可能补刀效果没有雷法那么出彩,而且吉人触发后会直接清出所有状态,火法天赋也无法破出吉人天相。雷法溅射虽然杀伤不多但是在我印象中在天演策出现不久的时候是看到过这两个天赋的叠加生效,但是不知道有没有被修改,如果叠加依旧生效的话,高敏输出之下或许对于当下极限加点模式的大力男鬼也有着相当的威胁性。  最后补充,因为雷法天赋本身点的人相对较少。所以实战录像也比较少,目前02只能从可以看到的几场录像分析分享给大家。如果有玩雷天赋的大炮有更加详细的实战攻略欢迎补充。  鉴于雷法溅射这个被动天赋必须依赖雷法狂暴才能激发,所以比较适合的无疑就是6J雷水套。如果选择雷水环作为武器,那么在衣服帽子加成配合链子护身符,雷系狂暴应该轻松超越50(仙器套37+护身符4+链子9),而如果选择雷水剑,那么虽然少了雷法忽视的优势,但是狂暴系数却可以轻松达到65(仙器套52+护身符4+链子9)。以上狂暴的数值只是02参考一些仙器套原有的属性,如果一些炼化成品甚至极品的主雷法仙器套属性应该会远超这个狂暴数值。  在堆积了高狂暴之后,如果选择现在新出的雷系狂暴程度叠加星符神通,我想即便对方抗性出众,雷法伤害依旧可以让人眼前一亮,加上雷法溅射补刀效果,想必高级雷法天赋大招或许有可能作为第二个后备仙法天赋点亮新一轮的比武大会。
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