王者荣耀s6花木兰重做赛季更新后花木兰会重做吗

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热点:4808王者荣耀花木兰重做后技能详解 改版后什么样子
发布时间:
编辑:蔷薇雨
王者荣耀花木兰重做改版后什么样子?今天,小编为大家带来王者荣耀花木兰重做后技能详解,主要的部分是花木兰模型的改动,与之前的对比,大家与偶木有发现在性感方面这次收敛了很多。
王者荣耀花木兰重做改版后什么样子?据了解,本次花木兰重新修改的内容,主要的部分是花木兰模型的改动,与之前的对比,大家与偶木有发现在性感方面这次收敛了很多,不过加入了双剑的花木兰更有刺客风范(如果仔细对比,造型的改动方面不算大改,还能一眼就看出这是花木兰,有传承的作用)。在技能方面,根据网上的技能修改方案,也能发现花木兰在整体技能都做了较大改动。下面小编为大家带来王者荣耀花木兰重做后技能详解,一起来了解一下吧。
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王者荣耀花木兰图片
王者荣耀花木兰重做后技能详解
被动:拔刀姿态的花木兰在释放技能的过程处于霸体状态,双剑姿态的花木兰释获得攻击速度提升与移动速度加成。
1技能:10-5秒CD
拔刀姿态:花木兰收刀蓄力持续2秒,释放后会对前方敌人造成高额物理伤害,蓄力1秒后达到最高。
双剑姿态:花木兰向指定方向冲刺,对目标造成物理伤害并重置普攻;如命中敌方会触发第二段。
2技能:12-7秒CD
拔刀姿态:向指定方向连续挥砍四刀,对命中的敌人造成物理伤害,最后一刀还会造成减速效果。
双剑姿态:投掷短剑,对命中的敌人造成物理伤害,同时打上标记。使携带标记的目标降低30%移动速度,持续2秒。
大招:12-6秒CD
拔刀姿态:抽出短剑横扫一周,对身边敌人造成物理伤害。增加自身移动速度持续3秒,同时进入剑舞姿态
双剑姿态:拔出长刀横扫一周,对身边的敌人造成物理伤害与减速效果持续1秒,同时进入拔刀姿态。当前位置:
王者荣耀花木兰重做爆料:归来的长城守卫军
王者荣耀花木兰重做爆料:归来的长城守卫军
  Hello~各位召唤师小伙伴们,小妲己来啦~(虽然我知道你们私底下有人叫我小亚瑟,但肤白貌美大长腿的小妲己不会介意的~~O(∩_∩)O~~)  小妲己的全新栏目《妲己宝宝情报站》温情上线,将第一时间给各位召唤师带来最热最辣的研发消息! 真实可靠,童叟无欺,如有不准确,请各位召唤师大大手下留情!~(づ ̄3 ̄)づ~  第一期栏目,小妲己将为各位召唤师带来最近大家热议的即将重做的英雄-花木兰!  废话不多说,我们来看下花木兰重做的一些近况吧~  作为《》中被深深热爱着的女英雄,花木兰活跃在长城周围,围绕她有着无穷无尽的传奇故事。  但在她的背景故事中,仍然包含许多谜团:她的身世,她曾经身为其中一份子的长城驻军、长城阴影下反复展开的隐秘攻防、以及关于大唐面临的巨大威胁。  而伴随着花木兰的重做,我们将会重新发掘这部分的故事。  首先,是花木兰的外观和造型,将更加贴近长城守卫军的背景设定!  我们设计了多个花木兰的形象与配色,最终还是决定新的花木兰,将继承经典配色,但服饰已变化为带有军事风格的轻甲。这是长城守卫军的制甲。  标志性的单剑变化为双刃,令人期待更犀利的刀锋绽放。  在花木兰的背景故事中,她在被陷害之前,是长城守卫军的一分子,活跃于战争第一线,是依靠武技和机敏享有战功的女英雄。新的形象设计中,身着长城守卫军的制甲,清晰表明了她的身份。  最初构思花木兰时,我们称她为“绽放刀锋”。新形象,新的玩法,新的双剑,都在努力还原这位女英雄最吸引人的魅力点:她如同长城之花,绽放于最险峻之地,犀利怒放,美与杀意,都璀璨得无可匹敌。  局内的俯视效果下,更分明的结构和块面设计,令她的识别度大大提高。  其次,我们赋予了花木兰标志性的徽章——瓣鳞花。  瓣鳞花,一种罕见的植物,绽放于最恶劣的干旱土壤上。它的美与坚韧,如同我们的女英雄。设计师从瓣鳞花的形象获取灵感,为木兰设计了独属于她的象征性标志。从木兰的武器和技能特效上,我们能反复看到不同形式的瓣鳞花,伴随她的刀锋绽放。  同时,伴随花木兰的重做,她所从属的,如同铁壁一般守卫大唐的长城驻军,也将逐渐揭开神秘一角。  细心的玩家也许已经发现了,木兰铠甲的肩部造型,如同侧面的凤鸟。你想到了什么?  凤鸟,至高无上的女帝统治下的大唐的标志。它曾经多次出现在大唐和长安的设计中。而长城守卫军同样采用凤鸟的变形作为他们独一无二的象征。  从花木兰的背景故事中,我们可以知道,这只驻军的处境并非一帆风顺。他们曾经强大过,但在一度分裂的战争中后,同样陷入衰弱。军人,放逐者和走投无路的人混杂在一起,他们中间甚至潜伏着叛徒。而要面对的,是长城外的游牧民族,因魔道而陷入混乱的西域,还有心怀仇恨的其他一些英雄们……比如兰陵王。  这种情况下,唯一的希望似乎只剩下他们的女英雄花木兰,以及……长城。  最后,我们来介绍一下《王者荣耀》中的长城!  长城最初由谁修建?目前仍是未知。但是显然,墨子大师重建长安机关城墙的技术,也被用于后来长城的维护。  设计师细心用同样的元素设计了长安城门和长城的坚壁。它们都是典型的大唐风格的建筑。  长城的宏伟延绵超乎人们的想象。它的防御能力不仅来自坚固的外墙,还有驱动它的机关。从剖面图可以看到,升降机关和中央枢纽牢牢支撑住了外壁。这是延续自墨子大师修建长安城的伟大工艺。  归来的女英雄,绽放的刀锋,宏伟的长城,神秘的长城守卫队。新的传说,将在王者峡谷中怎样被书写?请拭目以待。  以上就是本期《妲己宝宝情报站》的全部内容了!是不是意犹未尽呢?  各位召唤师大大,肯定都希望能够看到花木兰重做的更多更详细的消息~花木兰,将以一个新的长城守卫军的形象与各位召唤师见面,同时,据策划大大们说,还有有不少的新英雄加入长城守卫军的行列 ,敬请期待哦!  目前策划大大还在紧张的讨论、调整花木兰详细的重做内容,妲己宝宝将在第一时间给各位召唤师大人带来最详细的消息 !后续还将邀请到负责花木兰的英雄爸爸,来与各位召唤师零距离沟通哦, 请各位召唤师多多关注,一直要支持《王者荣耀》哦!  游信王者荣耀女英雄去衣图第一期:  游信王者荣耀女英雄去衣图第二期:  关注游信服务号,回复关键词“去衣服”即可查看高清图(无白云遮挡),请自备好纸巾(擦鼻血用的别想歪),车速可能有点快,希望各位乘客不要晕车~或者加入游信攻略王者荣耀QQ群,群号群主会第一时间给大家发布最新的女英雄去衣图。(扫一扫关注“游信”服务号王者荣耀女英雄去衣图持续更新中......)当前位置: >
王者荣耀花木兰重做体验服bug公告
12月26日至12月31日周免英雄攻略(点击英雄头像)
  花木兰重做体验服bug公告,花木兰目前已经在体验服重做上线了,不过目前出现了一些bug,会在一定情况下持续霸体,该问题官方正在紧急修复中,小编不推荐大家利用bug哦。今天小编为大家带来的是游戏中花木兰bug公告,希望能对大家有所帮助。
  大家应该都知道了,老亚瑟最爱的绽放于最险峻之地的长城之花——花木兰(别给小妲己说~)已于体验服上线进行测试,不知道各位召唤师是否喜欢这位冷艳绽放的女神呢?
  近期于体验服,老亚瑟收到部分热心召唤师的反馈,花木兰在一定条件下出现持续霸体免疫状态的bug。老亚瑟正在紧张的核实问题原因及解决问题方法,预计将在12月27日体验服更新后修复~
  为了防止体验服被破坏,为了守护体验服的和平,老亚瑟在此恳请各位玩家在问题修复前不要在游戏中恶意利用此bug,影响体验服所有召唤师的体验。针对于12月26日20:00后仍利用此bug进行对局的玩家,老亚瑟将狠心进行取消其体验服资格的惩罚。
  感谢各位召唤师的理解和支持,为您带来的不便,我们深表歉意。
  欢迎玩家下载王者荣耀安卓ios客户端,只需要在百度输入【王者荣耀第一手游网】就可以直接下载安装包,同时王者荣耀攻略专区提供KPL比赛视频以及新英雄干将莫邪玩法攻略。种类丰富的下载尽在第一手游网。
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王者荣耀体验服12月23日更新公告 花木兰重做归来
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀体验服攻略合辑王者荣耀体验服12月23日更新公告。本次更新主要上架重做版花木兰,希望能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。【更新内容】一、花木兰重做归来在多方评估后,我们认为,必须在花木兰的高机动性、高频控制和高伤害之间做出抉择,而多段位移对远程英雄造成的过度压迫,让我们在这3个性能之间难以取舍。同时,我们也希望尽可能的保留花木兰机动性,让她能够在刺客与战士之间进行轮换,让她作为归来的长城守卫军,更加适应当前王者荣耀战场的需求。所以,我们最终选择了双形态作为新版花木兰的核心特点:在更加敏捷的形态下(可以认为是刺客),花木兰拥有不错的机动性(至少不输于过去的版本);而在更加强壮的形态下(可以认为是战士),花木兰拥有较高的爆发伤害与伤害吸收能力;新版本的花木兰更像是一位对武器使用了如指掌的职业军人,而玩家们也需要在不同的环境下选择不同的武器进行战斗,对战斗形态的掌握将是界定普通使用者和优秀使用者的最大标准;被动技能双剑形态-利刃精通花木兰使用两把短剑时,移动速度提升,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次后沉默并减速目标;重剑形态-长城巡守者花木兰使用重剑时,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤;技能1双剑形态-空裂斩花木兰向指定方向冲锋后向前挥砍,对命中的目标造成物理伤害;如果该技能命中至少一个单位,那么能够在一段时间内使用第二次;重剑形态-苍破斩花木兰在原地蓄力,蓄力短暂时间后挥刀能够造成减速效果,蓄力相对较长时间后挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害逐渐增加。如果该技能命中至少一个单位,那么能够在一段时间内使用第二次;技能2双剑形态-回旋刃花木兰向指定方向投掷短剑,短剑在到达终点后在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害,短剑在空中持续一段时间,花木兰能够通过拾起短剑减少技能冷却时间;重剑形态-迅烈之华花木兰向指定方向连续挥砍四刀,对范围内敌人造成物理伤害,对靠近花木兰的敌方单位会受到轻微的击退效果;技能3双剑形态——绽放刀锋花木兰拔出重剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑技能,同时在重剑形态下提升攻击力持续一段时间;重剑形态-绽放刀锋花木兰拔出双剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至双剑技能,同时在双剑形态下提升攻击速度持续一段时间;二、英雄平衡调整1. 太乙真人把每一个技能的命中难度控制在一个合理的区间是我们一直以来的准则。上一次调整之后,我们发现太乙真人一技能的加速效果使得这个技能的命中过于容易,导致2-1技能的组合很多时候都显得不是那么必要,因此我们略微降低了1技能的加速效果。1技能:每秒移速加成:10%→8%2.黄忠为了更多的增加黄忠预热后的反制手段,增加大招释放的技巧性,我们修改了黄忠的大招机制,希望这次修改能够给玩家带来更丰富的使用和对抗体验。3技能机制:架起无限时长→架起15秒后自动取消架起状态,三、王者峡谷1. 移动镜头至非视野区域时,敌方技能特效穿帮问题这可能王者峡谷中存在的最长久的一个bug,这次程序同学突破底层和游戏性能的限制,对此进行了修复。后面移动镜头到无视野区域时,将不会出现技能特效乱飞的情况。不过后面我们仍会考虑保留一些特效暴漏的途径,帮助玩家更好的把控战场,比如:1. 可以看到主宰的普攻和技能特效2. 可以看到暴君和黑暗暴君的技能特效2. 基地护盾保护机制2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个2250点血量护盾,持续15秒王者峡谷是勇者的对决之地,我们希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护需要特别说明的是,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响l 基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾四、 其它调整1、第一系统:修改了部分玩家荣耀战力数值显示错误的问题2、MVP计分优化在长时间的数据观测后,我们决定优化推出新的MVP计分方式。新的算法在以下三个方面进行了深度优化:首先,以往MVP算法核心是以玩家的数据指标(如击杀、死亡、助攻、伤害、承受、参团、称号等数据)进行本队内的衡量比较。虽然原来的算法还是可以精确地评选出红蓝双方各自队伍中的MVP,但这个算法在拉通两队进行分值衡量比较时参考意义较弱。新的算法则对此进行全面优化,各项指标都将拉通本局比赛的所有人一同进行衡量,评选出的分数也将更加公正客观。大家可以更直观的去比较自己表现在本局比赛中处于的位置,至于如何获得更高的MVP评分,对于行为的鼓励方向,我们始终如一,只要保持和从前一样尽可能的帮助团队,无论是侧重击杀还是助攻辅助团队、作为carry输出成吨伤害或是毅然站在团队面前承担海量伤害,只要在你擅长的领域做出应有的贡献,都会得到不错的分数。其次,针对在一些极端情况的对局我们进行了分数修正。例如一局我方击杀人头很少的局,有一人拿到人头就可以获得非常高的分数,甚至高出同样努力的队友好几倍。又或是全队都没死亡,有一人死亡就会获得极低的分数。这都是原来算法的盲区,对于这类问题新的算法都已进行了优化。最后,对于不同的英雄,我们将引入更合理的判断方式,去评估各英雄应擅长方向的分数权重。例如不应去要求辅助去和射手一样做出高额输出,那么在输出这项的评分,两者的权重理应不同。甚至这个区分会细化到每个英雄上,这项数据会和大盘数据进行比较,这将一部分地剔除英雄强度的影响。之后我们会基于测试的数据去矫正各个英雄的评分权重值。也请各位玩家在体验服上注意下每局结束后的评分,若有觉得不合理的对局分数都可反馈给我们,谢谢。3、排位赛ban选英雄数量希望玩家在体验服中可以尝试更多的英雄,所以我们在体验服中把ban选英雄的数量从2个改为1个。
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