死神灵魂升温76出招表详细,谢谢

死神:灵魂升温6Bleach: Heat the Soul 6
  日本索尼机算机娱乐(SCEI)公司代理发行,8ing Eighting和Studios JAPAN Studio公司开发制作,由PSP掌机独占,以日本集英社超人气漫画作家久保带人的《死神Bleach》漫画为题材,改编而成的3D格斗新作《死神BLEACH:灵魂升温》系列第六作。游戏仍将继承系列作简单爽快的操作,让玩家再次感受到格斗版《死神BLEACH》带来的超魄力战斗乐趣。此次游戏的官方网站目前也已正式开通,并且放出了本作的部分宣传影片与最新画面信息,展示游戏中巨细靡遗的表现。另外,据SCE官方介绍,本作将会和日版同步推出官方繁体中文版,并在香港特别行政区、台湾省、新加坡、泰国、马来西亚等地区发行和销售。&系统梗概:随着漫画以及TV动画的发展,《死神BLEACH》的剧情亦随之进入高潮,在《死神 BLEACH:灵魂升温 6》里面,故事将续接原作的过去篇,原12番队队长浦原喜助及等人将以110年前的姿态登场,而作为贯穿整个故事的线索人物,有着超高人气的死神一族的平子真子、猿柿日世里等人物,都会以过去篇的死霸装形态出场,令人期待满点!让玩家通过PSP揭开隐藏在故事背后的真相。而此次官方大幅公布了本作的相关情报,使得游戏的全貌已经逐渐明朗化了,本作和系列一样将采用格斗游戏的形式展现在玩家眼前!游戏特色:在《死神BLEACH:灵魂升温 6》中,由于游戏类型依然是FTG格斗类游戏,单纯的对战肯定会比较乏味,所以故事模式是必不可少的,而本作的故事模式可谓相当丰富,连“过去篇”的剧情都有收录!简直就是对《死神BLEACH》迷的致命一击啊。而且本作的登场人物也是系列之最,其中可用角色达到了空前的75人之多!故事模式中根据动画第一季来设定,61个舞台完全网罗,是《死神BLEACH》系列的集大成之作。 另外在《死神BLEACH:灵魂升温 6》中还会追加“灵魂定制”模式,玩家们可以自定义剧本强化自己喜欢的角色。而对于刚刚上手的新玩家还有教学辅助系统和练习模式,可以照顾的相当周全。本作中将增加了“冠军”模式,相当于一些格斗赛事的分组比赛性质,如果在这个模式中获得好成绩的话,就会发动角色们的特殊能力并且能获得 Soul Code能力和Soul Pack能力。无论是格斗迷还是《死神BLEACH》FANS们,本作都是不可错过的一款佳作!&&中文化决定:此外还有一个好消息,香港索尼计算机娱乐(SCEH)日前宣布将于5月14日同步推出游戏的官方繁体中文版,这也是该系列首款中文化作品!目前已开始接受玩家的预定,这次中文版和日文版同步发售,足可见索尼对亚洲地区玩家的重视。此次由PSP独占的《死神BLEACH:灵魂升温 6》。预计将分别发售UMD光盘版,售价为4,980日元(含税价)和网络PS-Store下载版,售价仅为3,800 日元,值得一提的是,网络下载版最多允许五名玩家团购一款游戏,算一算,游戏将会相当超值划算,也相信本作将会成为喜欢另类挑战型游戏玩家的不错选择。对于喜欢《死神BLEACH》系列和格斗游戏的新老玩家们千万不可错过这款PSP独占大作。 画面 &画面表现和前几作相比没什么变化一样全身上下都是锯齿,部分任务的必杀表现有所改变看上去更有气势,值得一提的是剧情模式每场战斗开始的过场很不错很好的还原了原著剧情带入感很强剧情有字幕插入(中文版的部分翻译很容易让人吐嘈==),开头动画做得很有诚意(总有一种剧透的感觉==) &音乐 &游戏全程语音,动漫改编的游戏CV方面自然不用担心只有有语音那就会有这帮原著CV的表演,刀剑相碰的音效还有BGM一样和前几作变化不大音效依然逼真BGM很恰到好处的衬托着场景,开头音乐配合画面也很热血阿哈哈系统&操作 &系统方面保留系列原有的优点之外本作还加入了灵魂改造增加了一分育成要素打造自己独一无二的灵魂,AI方面有大大的提高现在已经不是当年只用重攻击平趟的年代了,增加了爆气?(爆格?燃烧?不知道怎么称呼==)灵压槽慢慢减少的那段时间可以多次放必杀添加不少策略性,冠军锦标赛模式很像龙珠的天下第一武斗大会胜利可以得到灵魂称号,操作方面打击感依旧差强人意,部分身旁身后判定还是那么让人难以琢磨 &游戏性 &死神系列的第6代可真是游戏性满载阿故事模式10大篇一共61战还有4个等级48场大赛的锦标赛模式足够大家慢慢挑战,故事模式还有一些秘密关卡需要A以上的评价才可以开启面对苛刻的胜利要求也得慢慢挑战,改造自己独一无二的灵魂也是乐趣之一 &综合评价 &每年一作每作都紧跟剧情厂商发现了死神这棵摇钱树,但是忽略了对战游戏不仅需要爽快感也要打击感的问题,刨去这点系列的通病本作着实的让玩家们感觉到了厂商的诚意,不再是历代无味的故事模式本作加入的过场十分有看点,也增加一些让人意料之外的新角色雨龙他爹,增加的这些新模式新要素也增加了一些玩点,本人更希望不要灵魂改造这样的育成要素而是多做下人物间的平衡问题,从这些点我们对明年的死神7期待感又增加不少了呵呵,本作推荐系列fans和动漫fans &
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