请问大神,DH选择dh掠夺者套装地下城还是娜塔亚

[水贴]为什么没人用掠夺者 ,都是不洁和娜塔亚_暗黑3吧_百度贴吧
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[水贴]为什么没人用掠夺者 ,都是不洁和娜塔亚
应该比较轻松啊刷图
这漫画跟不义联盟一样是...
楼主渣渣镇楼
「怪物猎人OL」今日雷鸣公测,百万Q大狂欢,100%送Q币,最高1000,更有公测福利大放送雷鸣公测,圣诞狂欢!24日,25日21:30准点在线,永久时装来就送,更有圣诞大礼包!
不洁有了箭袋之后组队很强,娜套单刷很强,所以没人用掠夺
然而我多重一发清场后你还在放箭塔
人家清场走人了,楼主还在慢慢放塔么。。大米有时间限制的啊。
放塔准备清怪时 一发多重教做人
改版后,动物园套的时代一去不复返了
你玩玩就知道了,准备期长消耗高
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保存至快速回贴暴雪跳票N年的史诗级角色扮演类游戏《暗黑破坏神3》终于在2012年发行了,这次的剧情发生于《暗黑破坏神2》的2....
类型:角色扮演
地区:欧美
大小:7.47G
语言:繁体中文
系统:WinAll
暗黑3国服娜塔亚 操作攻略 及部分技能解析
时间: 19:28:08 来源: 作者:乐游
今天小编给大家带来路人大神的娜塔亚操作攻略及部分技能解析,希望能帮助到大家。
今天小编给大家带来路人大神的娜塔亚操作攻略及部分技能解析,希望能帮助到大家。刚玩娜塔亚的时候各种扫着扫着就扫进怪堆了,箭雨也总是打空。百度一下娜塔亚操作攻略却没有。于是我下决心练好娜塔亚然后发一篇操作攻略。练了好几天娜塔亚,53层已过用时9分钟多。补充一下,非赛季排行榜现已经被娜套占领,最高已经用娜套打到61层。所以说娜套在高层的表现大加无需置疑。(我不是跟风狗看到娜套火才发攻略的我开始玩娜套的时候天梯全是慢电球) 本来是发在崔斯特姆,刚刚晋升新兵就发来营地。(ps:娜塔亚不适合用鼠标宏,因为凝神一定要击中)娜塔亚的关键几点1.娜塔亚的装备,技能和宝石选择(非赛季)由于带的对戒,加上娜塔亚减CD原理。我们需要触发对戒的回憎输出技能,耗憎输出技能;核心技能复仇箭雨;保命技能;保证不会便秘的回憎技能;最后一个自由选择,我相信最好是选择一个增伤技能。耗憎伤害技能 扫射:导弹风暴(那些说冰扫射的子弹可以减速的大神去游戏里测试五分钟可好)其他攻略里,扫射清一色冰扫射。一开始我也是冰扫射,后来发现除了冲锋瞬移怪,没有人能站在离我30码以内的距离,除非我自愿的。寒冰足迹只留在身后而且只存在好像三秒,几乎起不到作用。火扫射伤害比冰高得多。有人会说扫射又不是用来打伤害的,错!扫射可以用来打伤害,这个以后再说。回憎伤害技能 凝神专注:产憎最高,范围很广。这就是我们最需要的特征。保命技能 烟幕:烟雾弥漫
两把武器外加衣服可以带来30多点额外戒律,总共60多点。两秒一个烟幕弥漫的话可以连放5次。也就是说可以连续10秒时间里近乎无敌(每次中间有0.75秒左右的时间没有烟幕),在面对词缀棘手的金闪闪和boss时你也可以从容打死。娜塔亚是移动作战,也就是说打的过程中也一直在移动,疾行烟幕用处不大。核心技能 复仇箭雨:蜂拥溃敌 火符文伤害最高
蜂拥溃堤击退效果很强大,cd足够时,敌人还没站稳下一轮箭雨就来了,在打蓝精灵时也非常安全。遇到下水道那种地图简直酸爽。
另一个火符文虽然有最高的伤害,但是范围很小,没有控制,只适合组团。冰符文也安全,但是伤害不如火,对蓝白怪的控制不如火。组团千万别用蜂拥溃敌,用那个5600伤带上榴弹被动吧,伤害很高的。回憎技能 蓄势待发:惩戒 总得需要一个秒回憎恨技能。要么惩戒要么蝙蝠。回憎能力上惩戒略强,蝙蝠多一个挡箭牌。
但是我们还要用到狼,所以不考虑蝙蝠。为什么用狼呢。。。当全身有20以上减耗,6点回憎时(我就是)通过正确的操作是可以做到全程扫射不缺憎恨的。这时可以把惩罚换位集中心智,配合烟幕弥漫生存上大一档次。也可以用上冰复仇心切,面对单个突脸贵啊以及蓝金怪效果很好。最后的补充 战宠:恶狼
娜塔亚需要减cd。我的CDR叠满勾玉接近50点。这时战宠cd15秒,恶狼增伤30,时间10秒,也就是说覆盖率3分之2,而另一个增伤技能标记,死亡谷底增伤15,蔓延增伤20但是需要一段时间覆盖。并且战宠附赠肉盾一枚,武器已有标记。所以战宠。宝石选择:太极必选。毋庸置疑。(刚才有人说不带囚者穷追天生少三层吓死我了。有没有人真正的测试过光靠寇马克减速实际覆盖率能有多少呢,好想知道。我个人的测试没有什么数据可言,只是用眼看DH有许多减速技能和装备可以选择,我们来分析一下这些技能的优劣1:缚影:优势,以一发箭雨前打3下主动技能且全中计,缚影可缠住较多敌人且火缚影回憎可以接受。
劣势:单条的攻击范围全打中不是一般难,打不中不但不能减速而且很影响转cdr的节奏和速度。2:丁爪刺:优势,娜塔亚天生高爆伤低爆率,10爆率收益很大。 劣势,丁爪刺减速范围小且必须要怪近身。
玩单刷的娜塔亚是一直移动且往前推进的,站在丁爪刺上的时间不能保证,除非把戒律都用来放丁爪刺。3:冰塔:优势,减速范围很靠谱,cd大约可以达到4秒放一个。
劣势,技能本身毫无加伤可言,放箭塔时有攻击动画影响扫射和射主动的效率,蜂拥会把怪击退出箭塔范围。4 谢尔曼腰带:优势,大范围群体混乱减速,内置cdr10秒左右 持续时间4秒 劣势:不带箭雨腰带玩什么箭雨。5 精髓:优势,聚怪有利于箭雨伤害打足 劣势,内置cd过长,且项链上比精髓好的选择太多了。6。寇大腿的风剑;优势,一次可连锁减速五个,范围还不错,不影响自身的技能搭配
劣势:大腿智商太低,攻速1.9都戳不了几剑。)(我反而感觉带巫女,巫女带风剑会更好,因为巫女不需要贴脸打怪,就算怪物被击退也不必再走一段路到怪脸上)言归正传勾玉:当你cdr不足或刚到40时,15cdr的收益巨大。当你全身没有攻速装备,只有双持15攻速加成,并且巅峰4攻速加成以上时。勾玉叠满后可以使你的扫射上一档。这也意味着扫射伤害以及箭雨转cd速度上一档。所以勾玉用不用,看你装备属性。符合以上两点,勾玉效果大于贼神囚者(这里宝石等级默认以50至60级考虑)经过我和以为朋友的测试,我们感觉在不带勾玉时,cdr最好在47到50之间可以做到三下凝神后立马打出箭雨。带勾玉时由于勾玉使攻速上档,叠满勾玉后的cdr最好达到46点,这时可以顺畅的在三下凝神后打出箭雨。那么问题来了cdr刚好45左右怎么办?高不成低不就的感觉,想再多一个cdr词缀暂时又没有装备换,我只差2,3点cdr就可以三下凝神一箭雨带勾玉太亏了。这时候我也没啥好办法,打完三下凝神稍微一等再按箭雨吧。我的cdr有一小段时间只有43点,辛亏没过多久又出了个cdr双暴对戒。贼神:有人说,娜塔亚就是要贴身干。以我的操作水平,弓箭手的箭以及魅魔的球等等远程投射技能想要用扫射走位从容躲掉至少需要30码距离。所以我距离怪都散在30码开外40码左右。贼神对娜塔亚的效果不比对掠夺的差多少。这也是为什么不用冰扫射的另一原因。打的时候可以先靠近放箭雨,再后撤,据说贼神伤害随动。这里补充一下:有些大大建议随从带风剑,我觉得随从武器银装刀是最好的选择,寇马克智商捉急面对一直被击退的怪真的摸不到几个。而且寇马克有一个技能是击中和被击中时都会对敌人附加减速效果。囚者:箭雨击退或冰冻。Boss和金怪可以由随从来缓速(带风剑或减速技能)总体上触发率较高,但不会很高。(补充一下,我真的不清楚击退算不算控制效果。我自己的宝石是没带囚者的,如果击退不算控制效果的话我建议不带囚者。)猛者:不错的选择,由于没有精英伤,猛者的15很宝贵。但是对比其他35多的增伤宝石,而且猛者主动效果不会全程覆盖,所以这是最后的选择。被动:不带穷追猛打。
原因很简单,我没有减速和冰冷。指望寇马可或者冰足迹减速,是不实际的。为了一个被动而刻意改变我的打法和技能搭配,是不明智的。组团的话可以替换掉伏击或箭术专精。为了一个被动带上一个没伤害的冰塔简直了。而且娜塔亚都是推着怪往前赶,这里刚放上冰塔,怪马上就会被推出冰塔范围。不钉刺抓也是这个原因。(经过接近一星期的测试和纠结,最近我还是带上了穷追,追随者换成了巫女,靠风剑减速变得挺靠谱了。)箭术专精:娜塔亚还是偶尔会断掉憎恨,副手加回憎不错。双持,俩爆伤宝石,爆伤一般都会超过600,,爆率却比其他配装低10点左右(没箭筒)所以爆率收益会很高。察觉敌视:你要是不愿意带我还能说什么。装备:武器娜娅塔必选。另一把灾虐或火枪。副手可以是非远古武器。副手不必有ed词缀,白字也可以不要。(娜塔亚天生带ed)武器最好有减cd词缀。腰带必选箭雨腰带,最看重特效伤害。娜塔亚套鞋:我推荐带扫射伤,不带的话 就12移速。最好还是带上吧。手套:敏捷,cdr,,爆率,爆伤。衣服:箭雨伤头:爆率孔,这里不推荐体能洗扫射伤。扫射伤词缀有鞋上一条够了,不然你会很脆。当然你要是极限冲榜就洗扫射吧。裤子:别忘了穿护符:单免里推荐密免,其次电免。由于一直在动,被电和冰打到超过两下的概率也小很多。以娜塔亚的坚韧,电一下又不会死。浴火也不错。其他项链属性好也可以过度用。戒指:对戒。Cdr爆率爆伤。肩膀:cdr,箭雨伤,减耗。最好是骷髅王护肩。护腕:强横 火伤 爆率 特效高2扫射耗憎和产憎的平衡扫射这个技能好奇怪有木有,无论怎么样都会动来动去的。这也是好多人不玩娜塔亚的原因。按键设置:扫射左键,凝神专注右键。走路时注意保持太极buff,赶路时养成两秒左右点一下shift+左键的习惯。。扫射其实是另一个强制位移键。打架时一直按住原地不动键(shift)和鼠标左键。这时你的鼠标左键即指挥着移动方向又指挥着扫射。然后每隔一小会按一下右键凝神专注,单纯扫射转cd的速度不如扫射的过程中点凝神转cd速度快,前提是凝神必须打中,大约能快0.5秒左右。好神奇。所以说一直扫射的过程中有节奏的打凝神吧。当然右键一定要对着怪射。点右键时,shift和左键也不用松开。(50cdr时第三下左键刚按完下一发箭雨就转好了)。概括来说就是把shift+左键当做强制位移键一直按着,右键凝神专注当做输出技能按。可以说扫射是箭雨的关键,影响着生存和输出。当全身减耗20多,回憎7时,恰当的操作会使你全程扫射不缺憎恨这时候可以把惩罚换成基中心智,可使生存能力直线上升。那么我怎么才能知道我扫射凝神操作合格了呢:1扫射不但不阻碍我行动反而是我体现高机动性的优势
2:45cdr以上时,箭雨5秒伤害图标刚转过一半我的下一发箭雨就准备就绪了。也就是2.5秒多一丁点。
3:我的憎恨永远不空(做到不带惩戒而不空需要一些减耗词缀)严重不推荐鼠标宏,乐趣全无不说,凝神绝壁打不准(发60层视频那个大神居然可以用鼠标宏还能打中凝神)3复仇箭雨的伤害范围和控制范围我玩火箭雨蜂拥溃敌较多,蜂拥释放距离全屏,这也是为啥带贼神的原因。蜂拥溃敌伤害范围极广!只是腰带伤范围很小。技能本身伤害范围接近击退范围,是一个梯形,从箭雨释放地点往后延伸较长距离。所以说打箭雨也是讲究角度的。所以打怪时一般都是打最前面的几个怪,后面的怪也会被伤害和击退。打中尽可能多的怪看似不难实际上考虑到一边扫射位移一边打,鼠标一直移动着,打的好真的需要多练。尤其腰带的影兽伤害范围更小,点杀怪物时最好点到怪物脸上打。我的装备并不算好,但是已经可以秒掉52层判天灵,打出80E以上的黄字也不是什么稀奇事。箭雨打怪经常是慢慢往前推着怪赶路,大部分白怪2到3次箭雨打死。4面对各种怪的操作细节和站位箭雨挺看图的,一字长条形最爽,无压力推着走。注意打靠前的怪就行。扫射有伤害,但是不高。而且扫射吃副手啥武器白字。副手不洗掉白字的话扫射完全可以割草T6(箭雨故意打空)。洗掉副手白字T6也没问题。不要说什么50以上大密,那点扫射伤害一两亿够干嘛的。当你的箭雨打的一两只怪只剩一丝血时,你是再补一发箭雨给他还是略过不打?这时候火扫射加导弹完全可以补刀收尾,冰扫射就难点了。扫射不怕蓝精灵,掌握的好箭雨释放角度和位置可以打的蓝精灵放不出技能来就死了(当然我只能偶尔做到)。遇到金闪闪就不要吝啬戒律了,觉得有危险就放烟幕。面对冲锋近战怪要抢到他们前面释放箭雨。这也就为什么对丝血怪用扫射补刀,你需要留着箭雨的控制打断对你有威胁的敌人或者秒掉近身的敌人。能投射远程技能的怪就是多留意然后躲开弹道。娜塔亚的机动性优势在面对远程怪时发挥出来了,躲技能的同时你依然是在输出。其他近战白怪毫无威胁,经验宝宝。由于娜塔亚坚韧和机动性都较高,适当拉怪一起打。拐角或开门时隐身过去,遭遇新一波怪群后马上按隐身,防止箭雨没有全部击退而怪群里又有冲锋怪(带集中心智一点也不缺戒律)遇到怪后退一下。优先打对你有威胁的东西。太极别忘了叠。药水最好是佐敦库勒。一堆墙把你围起来时原地转圈可不好。前几天看天梯榜的时候,高层被慢电球覆盖,今天再一看,娜塔亚数量更多。第一名61层,娜塔亚。第三名也是娜塔亚。第一和第三的装备都不能说是极品。可见娜塔亚在单刷时有多么强大。LZ53已过暂列150多名。最近估计没时间再冲了。但是。冲榜真的很重要吗?哪怕赌图赌到吐,舔爷冲的起来躺,打到最后是冈姆。开心了吗?那么。用娜塔亚吧,不用赌图也能上榜,遇到舔爷直接秒掉,看到冈姆。。。也是死成狗。嗯。飘逸如风,操作带感,坚韧过人,秒天秒地,是为娜塔亚。(我是不冲了,54打了7次有一次差7秒一次差10秒过那滋味简直了。)
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类型:角色扮演
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评分:7.4(6727好评)暗黑3 玩猎魔人有什么要注意的?玩猎魔人你要注意的150点分享
  暗黑3 玩猎魔人有什么要注意的?相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来玩猎魔人你要注意的150点分享。相信在看完本篇文章之后,暗黑3 玩猎魔人有什么要注意的?一定不会再成为你的问题了。
  暗黑3 玩猎魔人有什么要注意的?玩猎魔人你要注意的150点分享、
  1.狩魔猎人无法双持近战武器or拿任何双手近战武器(带着焚炉、双刀等各种嫁妆转职的可以拆解了)
  2.双手弩也可以装备箭袋(前几周还有个自语玩了一年的玩家发帖说恍然大悟,帖子还没找到)
  3.狩魔猎人几乎所有流派,首先考虑的第一个问题都是续航,所以下图这种武器请当做最后选择。
  4.关于掠夺者套装有个流传已久的谣言:战宠选择无符文可以让你的宠物多一只无符文的乌鸦。实际是你选什么符文那只乌鸦都会跟着你.....
  5.使用掠夺者套装的同学,因为战宠雪貂会提供10跑速,所以其他地方只需要凑15跑速即可
  6.死亡标记会相互覆盖,而死亡之谷符文会优先覆盖其他符文。所以跟其他狩魔猎人组队时发现不共戴天不能回憎了先看一下队友的技能(灾虐武器特效不在此范围内)
  7.原地攻击这个设定对狩魔猎人的hit&run战术非常重要,所以平时也要习惯shift+左键,shift比较远可以替换为tab。同样重要的还有强制移动,请给它设置一个快捷键比如&&&键
  8.如果你有元素弓,最实用的能量回复手段就不再是普通憎恨产生技了,而是烈火箭配合标记不共戴天(然而在2.2已经没有什么卵用)
  9.腾跃的同步设计和椒盐足迹符文,配合丹妮坦特效是可以配合娜塔亚刷新箭雨CD,也能触发黄道的。via三轴陀螺仪(然而.....)
  10.狩魔猎人穿其他职业套装都会比其他职业好看
玉魂师头盔、手套没打到
  (有玩家表示玉魂师非职业套装。这次涉及职业套装的语境和定义问题,楼主自行忽略了)
  11.同10,有一个长久以来的误解。并不存在男狩魔猎人这个设定。
  12.箭雨并非召唤物,伤害是随动的,并且触发范围伤害。
  13.朴实之力帮不上配备元素弓和战轮箭筒的元素箭和战轮;同理还有深渊挖掘裤。
  14.毒效宝石的解锁特效是A1类增伤,收益很小。所以辅助即使没带毒效也没什么关系,不要吵架,51才是大腿。
  15.副手弩枪洗白字、箭筒洗满技能、腰带洗高冻结。坊间俗称三大难洗,千万不要萌生强迫症!
  16.对戒的特效和娜塔亚特效都是可以加成幻雷的。这也是娜塔亚高层走的比较远的原因之一
  17.狼战宠会死。尤其是高层碰到AOE和boss时。所以站远一点不要让它冲过去,你好它也好
  18.扫射时按下原地攻击键(shift),同时就能顺利使用回避和剑雨了。同理所有引导类技能(如果你回避是鼠标左键的话)
  19.理论上输出最高的不洁套戒指是乔丹加元素嘉年华,不过此乔丹是2.05以前时代和尚和圣教特有的5主属性版本,极品至今未曾见过。(然而......)
  20.除去开荒金币宝石配合金币腰带在小秘境开荒。DH的坚韧并没有什么卵用。即使你血量100W坚韧2000W,到了45+层也很难吃下一个监禁,更别说地板技。所以差不多1300W就够了
  21.只要是技能描述属于导弹的都受到被动弹道修研加成;只要是技能描述属于榴弹的都受到被动掷弹大师加成。
  22.使用掠夺套的同学注意了,酷刑之链符文的箭塔除了酷刑之链啥都不会,即使是其他符文也无法跟着你放连射、扫射、刀扇、陷阱和箭塔
  23.烈火箭是DH在历次大削后仅剩的三个触发系数大于1的憎恨消耗技之一,也是唯一有用的一个。配合2穿大炮和聚怪触发几率将变得非常非常高。所以各种关于触发系数的build中均能看见它的身影。
  24.在上古时代,烟雾弥漫是3s时长无CD的,后来此也被记为DH第一次被削,不巧2.2烟雾又被连砍两刀
  25.随从的击退不触发强横,队友的可以。
  26.风之力对金闪闪、BOSS和大型怪物这些真正需要输出的怪物无效。
  27.同理哈希尔的狮弓
  28.几乎所有怪物都可以被一些地形卡住而无法攻击到你,具体如何做到就要看运气和自己研究了。
  29.A5赏金弩猎狱者,召唤的箭塔、定爪刺、陷阱和身上带的符文一样。但无触发系数、和自身召唤的共享上限;并且一旦卸下猎狱者,这三样都会从地面上消失,无论是你召唤的还是它召唤的。总而言之一般情况下并没有卵用,不要心血来潮去刷
  30.29的例外,是猎狱者召唤出的陷阱可以触发娜塔亚特效减少箭雨CD,箭塔如果带酷刑符文或者导弹符文也有效果。
  31.因为元素伤害加成非A1类,所以身上元素伤害能满一定要满,有钱先洗它,技能伤害尤其是箭筒上的有就行了。
  32.因为31,所以玩火符文箭雨不用太追求灾虐,火枪即使和理论上全极品的灾虐比,也不差
  33.核眼这个戒指自带最高9攻速,另外还可以洗7攻速,这样加起来就是16攻速了。并且旧版本的核眼和新版本核眼可以一起带,有堆攻速需求时可以考虑。
  34.其实16攻速在1.04版本以前仅仅是一个普通的攻速词缀而已。那时候没有钱的玩家都会选择A3刷商店买两个84敏捷16攻速的蓝戒指来带。那时候武器也都能随到20攻速加成。所以拿弓,攻速3是很常见的事情。可能是因为服务器荷载原因,1.04攻速就被削成武器11和首饰9了;到了夺魂之镰变成了7......
  35.其实现在也有加20%攻速的武器。请注意前缀&平衡&的白色武器。旧版本的还有BUG锤可以按数字加成基础攻速。
  36.DH的单体最高输出是不洁套加成下配合挖掘裤的大炮冰追噬箭,然而并没有什么卵用
  37.如同33的核眼,老版本装备被赋予特效后就算作新装备了,所以新旧可以一起带。资料片之前的传奇和之后的传奇即使名字相同,也可以一起带。比如新旧乔丹、新旧灾虐等等。(然而.........)
  38.作为狩魔猎人的前身亚马逊的招牌技能,多重箭(排箭)在整个暗黑3历史中闪光时间很短。仅2.1和2.2有成型流派并且均不是最强build。
  39.在非资料片比多重箭出场稍多的集束箭,一直是大家心中的最强输出。曾经各种马拉、乔丹、亡者特效都有它,价格贵的可以在北京买厕所了。然而一套下来刷图还比不上蛮子的脚后跟.......也就楼主在1.04到1.08期间习惯玩0憎恨刀扇配集束箭刷刷5pp
  40.2.0时代集束箭配合旧版本装备也曾闪光,是第一个能刷T6难度的build。
  41.在非资料片1.01 1.02 1.03版本,狩魔猎人都在玩煤球(元素箭触手箭符文),后来煤球砍了;1.04 @六日心 研究出无限定爪刺符文,是DH唯一一个可以刷炼狱A4的build,后来定爪刺砍了;1.07开始基本上都玩陷阱配斧锤,一直玩到资料片;1.08短暂流行过控速撒尿流,也就是连射榴弹符文。
  42.如41,DH在非资料片自从1.04开始,就活的很惨,打法类似工兵or民工
  43.最开始暗黑3是同暗黑2一样分难度的,分别是普通、噩梦、地狱、炼狱。3秒烟雾时代大量DH靠其通关炼狱,但第一个通关的是欧服的法师,他打炼狱大菠萝没记错打了4个小时
  (可能记错了)。在3秒烟雾砍掉后众DH都靠灵活的走位操作通关,更有大神只拿一把武器,全裸无伤打大菠萝。不过当时最难的还是第二幕BOSS比列,后期毒爆要保证无伤对预判要求很高。感兴趣的可以一身蓝装去冒险模式尝试一下。
  44.后来大家不满足于这些难度了,暴雪就取消了这种难度模式改为0到10的难度,10难度对DH简直哭瞎,神装刷起来也很费事,续航全靠吸血,一下没跟上就躺了.........
  45.非资料片除了1.03以前开荒期,所有狩魔猎人都带暗影之力而非烟雾的。暗影之力提供全职业最高吸血保证DH只要没有被瞬间秒杀,绝对可以靠下一刻的攻击把血吸回来,使得DH玩家每天在心惊肉跳中度过........
  46.据楼主瞎猜统计,99%暗黑3玩家都至少有1个狩魔猎人角色,80%玩家首发角色为狩魔猎人,其中原因100%是因为狩魔猎人的屁股。
  47.总有人说武僧的形象气质堪比狩魔猎人,但实际上如何各位自己亲眼看吧。
  48.戴上小鸡弓,普通攻击每发都带一只小鸡,但只有动画没有特效。(所以不要信任快鸡)
  49.基本上每个装备部位都会有控制特效,上限5.1%。腰带冻结、项链目盲、裤子缓速、肩膀寒冷、护腕击退、手套昏迷、鞋子定身;然而因为怪物抗性和触发系数,即使你全身堆满了也没有什么卵用......
  50.武器和箭筒的次要可以随到全部控制词缀,但上限只有2.6%
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类别:音乐游戏
类别:音乐游戏
类别:动作冒险现在用 娜塔亚套好还是掠夺者好
才刚刚都刷出来_暗黑3吧_百度贴吧
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现在用 娜塔亚套好还是掠夺者好
才刚刚都刷出来
给我一个标题我明天发帖...
咸鱼的我今天终于堆够攻...
我真的想知道为什么12级...
1l楼主镇楼
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都可以吧,看自己爱好。
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