让更多人玩到任天堂游戏的绝对阶级学园 汉化是破解和汉化,有喷点吗

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主播与任天堂决裂事件浅析 你有没有喷错人?
20:31:04 来源:游民星空[原创] 作者:观海 编辑:观海 浏览:loading
  任天堂近日可谓处在舆论界的风口浪尖之上,,并发视频破口大骂,支持Angry Joe的玩家大有人在,但也有很多人为任天堂辩白,一时间任粉任黑和一帮客观人士吵得不可开交,那么这件事儿到底是个啥呢?
我们先来看一下任天堂的Youtube政策:
  任天堂对以往的任系Youtube视频管理相当严格,但凡使用任天堂旗下IP录制的视频,无论是评测、趣味还是通关攻略,视频上传者均不会从中获益,视频中的广告收益全部由任天堂和Youtube来瓜分。
  不过在今(2015)年1月底的时候,任天堂放宽了政策,玩家可以从自己制作的任天堂视频中获取60%到70%的利润,这种看起来相当慷慨堪称送钱的利好政策为何会被喷出翔呢?请仔细看看任天堂的相关条款:
  “任天堂制作人项目”条款:(英文)
  首先,玩家们制作的任系视频需要申请注册,如果申请的是单个视频,那么视频主可获得60%的广告利润;如果申请的是整个频道,那么利润率将升高到70%,但是,如果你申请的是整个频道,那么你需要把频道中所有与任天堂无关的视频删除,是不是有点过火了?
玩家需要删除频道中与任天堂无关的内容
  其次,所有任系视频均需通过任天堂的审核,在这大概三天的审核过程中,许多具有时效性的视频变得毫无意义。例如一款新游戏刚刚发售,我在犹豫是否掏钱购买时肯定会先看一些评测,然而审核严重拖延了评测的时效性,并且通过任天堂自己审核的评测视频,其内容的真实性存疑。
  至于Angry Joe,其本身便触犯了政策性问题,他录制的《马里奥派对10》甚至不在允许申请的游戏列表里,更别提获取广告费了,并且Youtube的政策允许版权方删除盗版作品,所以Angry Joe也算是自作自受。
  老任之所以被喷出翔,是因为其他厂商早就对Youtuber们放了羊,想做什么视频都行(当然不能违法),正如Angry Joe所说,EA甚至付钱给UP主让他们播出EA的游戏。
  总体来看,任天堂的出发点是好的,通过与玩家分成广告利润,玩家将会制作更多优秀的任系视频,而老任也可从中赚更多的钱。任天堂被诟病的不应是“贪婪”,因为所有厂商都贪,只是任天堂贪错了地方,要知道,免费宣传所带来的财源可比那点广告费要多得多,老任守旧的心态已经跟不上时代潮流。
任天堂何时才能变得更“现代”一些?
  至于Angry Joe,他的做法也失妥当,毕竟自己侵犯了任天堂的版权,被删了之后就要跟任天堂撕逼,说难听点就是无理取闹,不过Angry Joe的评测确实做得很棒,感兴趣的玩家可以关注他的Youtube频道。
  最后,借用《战神》之父对此事件的评论做个结尾:“任天堂没错,但是很愚蠢,而主播过于傲娇和无知。”二者都需要反思。
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游民星空联运游戏<span itemprop="datePublished" content="T05:48:00+-01-02 05:48【Engadget 编译】 作者:
擅长:笔记本、外设、手机
&&|&责编:吴俊杰
&&&&&&黑客们显然对&Wii&U&GamePad&这样有意思的平板操控器,却仅被限制在专用游戏主机上使用的应用局限感到十分感冒(任天堂:这...&有哪里不对吗&Orz)。之前先有黑客团队将这个控制器做为一般&PC&的遥控器来使用,而这次,一组小型的黑客团队则是在&30&周年的&Chaos&Communication&Congress&上,发表了他们透过逆向工程研究出的最新破解,直接将&PC&游戏画面给串流至&GamePad&上使用。Wii&U可以运行PC游戏。。。任天堂版Shield诞生&&&&&&该团队先是详细解说了相关的原理与做法后,接着进入的当然就是众所期待的&Demo&时间啰。在这次的示范中,他们先是展示了在&Wii&U&GamePad&上串流&PC&画面,并且以触控笔在&PC&的绘图应用直接绘制图像的示范;但这团队的破解实力可不仅止于此呢!他们接下来在计算机上启动了「萨尔达传说:风之律动」的游戏仿真器,并直接串流至&GamePad&上来操控游玩,画面看起来十分流畅可用,而当下现场也立即响起了热烈掌声。&&&&&&虽说该团队也表示目前而言还是会有一些小小的&当机问题存在,但目前的流畅度表现依然让许多人感到惊艳。该团队未来希望透过开放原始码邀约其他开发者一起为这项计划努力,并且计划将来在&Windows&与&OS&X&系统上,都能带来亲善人机界面的专属工具,甚至还希望能反其道,让玩家选择以&&平板来代替&Wii&U&GamePad&游玩&Wii&U&上的游戏。有兴趣观看游戏画面的朋友可以直接在跳转后的影片&47&分钟开始欣赏,至于具备同属黑客级开发能力的朋友,就请点击引用来源看看是否有令您感兴趣的资料内容吧!
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或者说让更多人愿意玩的游戏
更多人是想说国人吧
很多人明明是就算消费得起 就算有中文也不愿意买 不装比 说实话我就不愿意花这个钱 没玩的就不玩 游戏对我而言就是混时间 没了找其他的混时间方法
我只知道不管大家玩不玩破解,最少支持一下这次的日月,其他不管,
楼上的对不住了,手里头用的还是400块的二手机,买不起正版了
没喷点,然后下一代掌机不能破解,瞬间销量掉80%
没喷点,玩过破解后希望能买正版支持
可是大陆销量九牛一毛有喷点吗
真是爱出不出,给老任跪了这么久才出中文,人家的态度完全不一样,你当这是爱情买卖啊,买个港版被坑成了SB,最后靠破解才玩到那么多游戏,说起来就气
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
爱出不出,游戏多的玩不过来不差你一个口袋
站的立场不同。很多人说我以前玩破解怎么了,可耻吗?现在样样都是正品,所以其他人必须是正,不正死全家。宽恕自己严格要求别人,几乎每个人都都这样。盗版也一样
就是不支持厂商倒闭正好我出坑
你这定位不关,等下喷子找上门
国人确实如此,无喷点
出发点来说完全没喷点,但过程损害他人利益的话另当别论
不过有人玩破解还到处秀,这就心态不正常了
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对许多人来说,任天堂的掌机和游戏是青春的记忆,这几天上线的《口袋妖怪GO》更是在全球社交网络上掀起了刷屏狂潮。在过去31年里,该公司更是卖出了史无前例的数亿台游戏机,这项纪录至今无人能破。下面,我们就来一起盘点那些任天堂出品的经典软硬件产品。  任天堂DS这款掌机于2004年正式上市,虽然它屏幕分辨率不高,但触摸屏和触控笔的加入却为用户带来了全新的游戏体验。此外,该机还可以向下兼容Game Boy Advance的经典游戏。截止今年3月31日,任天堂DS的总销量已经突破1.5亿台,成为该公司历史上销量最大的硬件产品。  新超级马里奥兄弟看过了销量最高的硬件产品,我们再来说说软件。经统计,诞生于2006年的《新超级马里奥兄弟》是任天堂史上销量最大的游戏之一。同时,它也是首个3D化的超级马里奥游戏。 截止今年3月31日,《新超级马里奥兄弟》的总销量已经达到了3080万盒。  Game Boy这款8比特的游戏机为任天堂带来了巨大的成功,通过它,公司一举成长为游戏市场一支举足轻重的力量。以今天的眼光来看,那块分辨率为160x144的单色屏幕实在太过时了,但在它诞生的1989年,这块屏幕也算得上是顶配了。据悉,该机最终销量达到了1.18亿台。  俄罗斯方块Game Boy的成功也不是偶然,它给我们带来了许多无法忘怀的经典游戏,俄罗斯方块就是其中之一。当时,这款苏联开发的游戏成了第一款进入美国市场的产品,许多美国人甚至打趣称,这是苏联人让美国人沉迷于游戏而不思进取的阴谋。  Wii2006年11月,任天堂Wii正式登陆市场,当时这款主机掀起了购买狂潮,许多人甚至通宵达旦排在商店外进行抢购,其革命性的体感游戏让人们体验到了健身娱乐两不误的快感。不过,至今任天堂都没找回Wii在主机市场上所带来的成功。统计数据显示,该机至今共卖出了约1.02亿台。  Wii运动与Game Boy类似,Wii的成功也是借了一款名为《Wii运动》的东风。这款游戏成功的打造了一套体感系统,让人们在游戏时能亲身参与其中,体验保龄球,网球等运动的乐趣。2006年发布以来,《Wii运动》共卖出了约8200万张拷贝,成为任天堂游戏当之无愧的一哥。  Game Boy Advance如果说Game Boy还有些老的话,这款Game Boy Advance(简称GBA)恐怕许多人都玩过,它将游戏带入了32位,该机自2001年发布以来共售出了8150万台。  口袋妖怪说到任天堂,怎么可能会忘了《口袋妖怪》这么经典的游戏,它也是GBA上最为火爆的游戏,至今销量已经突破1622万盒。  超级玛丽说起这款游戏,恐怕许多人童年都有深刻的记忆,在任天堂的游戏阵容中,它几乎可以与《大金刚》齐名。1985年诞生以来,这款游戏已经卖出了4000多万张拷贝。  Virtual Boy
借着虚拟现实的东风,许多人又重新想起了任天堂1995年发布的Virtual Boy。不过,这款产品虽然是VR的先行者,但由于技术和市场不成熟,它并没有普及开来。该机机身过重,带起来非常不舒服,而且头戴设备内呈现的图像也容易让人眩晕。 对任天堂来说,Virtual Boy绝对是个大失误,该机一共才卖出了77万台,发布不到一年就灰溜溜的下市了。
本文来源:威锋网
责任编辑:王梦璇_NX6021
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