〖关于〗如果九阴真经2官网突然决定关服会是什么样的情况

关于九阴真经2 大家希望它是什么样子的_九阴2吧_百度贴吧
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关于九阴真经2 大家希望它是什么样子的
蜗牛2015年招股说明书披露《九阴真经2》已在研发之中,目前暂时没有其他信息曝光。既然大家来到这个贴吧,相信大伙儿对这款游戏有一定的期待。那不妨大伙儿一起来说说大家希望说说九阴真经2是什么样子的。下面随便举几个例子,欢迎大家补充1.运营公司2.收费模式3.画面风格4.核心玩法等等等等,大家不妨畅所欲言,九阴真经2的策划能看到也说不定。
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
时间收费 可以解决工作室
运营最好网易 最起码无外挂
最好经脉改版 无兵录
装备改版 门派平衡
战斗模式保持虚实架
武学别出太多没用的 像九阴那样武学最低30多个 用的就10个左右 没意义
内功可以江湖内功 武学可以出古谱 但是别太影响平衡 最好取消一切红霸体 都是黄霸体玩的才有意思
宝物可以出好的 毕竟有土豪有平民
只要无兵录 装备和经脉改版就烧高香了
最好两个阵营 比如正派 邪派
正派去邪派地图可以随便杀人 地图像魔兽一样正邪分离出来
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
夺书玩法要出进阶和高阶
别的门派只能用低于本门派2层的武学
取消飞镖套路
内功最好用一个修 但是可以修改内功特效
比如内功可以修到80层
每个门派设置三种内功特效 玩家可以自由选择
这样玩家玩的没那么累
江湖内功只有固定特效 不能修改
门派不能判门 出江湖门派只能下山或者易容 不能去其他门派
哈哈哈 留名!瞧你那破B电脑,还好意思说优化差用5960X+GTXTItanZX2你还会卡?不在自身找原因 就你那渣渣760还好意思站出来真是笑得我都忘记开发99和风物志了
既然真武侠!那就不能随便到别的门派到处乱逛,就像电影或者小说里面一样 突然来个陌生人来你门派里 到处乱窜 上房,你是什么心态,,,瞧你那破B电脑,还好意思说优化差用5960X+GTXTItanZX2你还会卡?不在自身找原因 就你那渣渣760还好意思站出来真是笑得我都忘记开发99和风物志了
最好把运营部门换啦,充充充次数别太多
是在九阴真经的基础上进行的大更新吗?                                                       不要问我是谁,我是不会告诉你的!  --- 刑风    
运营蜗牛就行,换了的话,有可能弄成仙侠玄幻游戏,至少蜗牛不会;收费模式计时收费;画风水墨;核心玩法希望能突出门派,加强门派存在感,判师删经脉(取消五蕴等兑换经脉);判师玩家在判师后的一个月内可被原门派玩家随意击杀,不增加杀戮;玩家在本门派中击杀其他门派弟子杀戮减半,击杀本门弟子杀戮翻倍;加强门派掌门权利,增加门派奖励,最好能让门派取代帮派成为玩家的第一归属!                                                       不要问我是谁,我是不会告诉你的!  --- 刑风    
画画个人感觉还是和九阴1一样,那画面不错非常喜欢~收费模式还是不变,如果收费的网3刚出我就去玩了,哪里还知道有九阴这款游戏!核心玩法…可以在玩家打架中突出删除帮会改写创建门派居然是真武侠就要有真武侠的样子,门派之间的战斗嘿嘿,不知道这个提议如何
前面大神们都说了那么多了,我的想法也只有一个:降低势力隐士及门派日常任务难度。兵录经脉也用不着我说了,我只想要一二内那样只要做一个任务就够修几天内功的九阴,不要像三四五内那样为了一层内功就跑断腿累死人,跟刷灵页刀一样
冒昧的问一下......以蜗牛的研发水平,可以把九阴2研发成沙盒游戏吗....
还是提一提一些中肯的意见吧。1.运营。作为同行表示,不管是蜗牛自己运营还是交付给其他公司运营,首要核心必须是用户,蜗牛不是腾讯,不能以绩效作为专一型指标,因为蜗牛经不起用户大量流失,需要积累的是口碑,而口碑是不能单单靠游戏品质去积累的。如果你们的运营愿意为KPI做出一定让步的话,我想蜗牛成功的速度还会更快的。2.收费模式。仅以个人私心而不从公司收益角度出发的话.....FF14那样的收费模式可以吗,或者激战2的收费模式也行。3.画面风格。其实现在九阴的风格就很不错,但是看看是否应该加强细节处理,毕竟是很早之前就开始的游戏(虽然我非常渴望能达到天刀那种宏大的远景,然而不要那种油腻的触感就好了。)4.核心玩法。其实说来说去,九阴的核心玩法是在于人与人之间的交互。江湖本来就是为人而生。但是武侠的另一条线——养成,在九阴里其实是饱受人诟病的。可能近期受侠客风云传的影响比较大,我当然也知道九阴的雏形是金庸群侠传,我希望本身在保有九阴原本风格的同时,可以做到更加规范化的人物养成。首先在设计角色的时候可以引入角色性格,例如心灵手巧这种可以提高生活职业精修度的人物性格等等等等,同时可以以游戏扇形图的形式表现出人物角色的特质,列出其中重要的部分,细化游戏本身的实力划分,配合以多种称号的模式来给予角色生命力。其次,武学和内功的修炼需要分开。保有团练不变,内功修行不变,但是武功改成类似经脉一样获取熟练度,通过消耗熟练度进行升级,实现武学内功同步修行,还可以提高在线率。
剩下的我再想想....可以整理出一份文档来也许。
九阴2是九阴的继承还是一款不同的游戏?
求开放所有势力,真江湖是有大大小小无数势力的江湖,有各种各样武学的江湖,才几个门派叫什么江湖?既要有徐家庄那种小势力,也要有武当派这种大门派,关键是要多
无门派承诺的花间心法放出来,还有天下变剧情的第三章,第四章
你先把吧头像弄好
╮(╯▽╰)╭主门派武学吧,不要出那么多九九了,九九去九阴玩好了,九阴2还是好好的吧,哎呀妈,痴人说梦
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