有玩蛮子的吗,问下蛮子周杰到底出了什么问题用什么副手

求科普!蛮子拿双刀主副手有什么讲究
双刀蛮子,求科普双刀白字高和白字低有什么区别?有必要主手拿白字高,副手拿白字低吗?
楼主应该有玩魔兽世界
,我也想知道
没有任何区别
理论上来说旋风斩是主手一次hit,副手一次hit,所以主副手对于旋风斩是没有提升或减少,正因为如此附魔才不推荐10ed或者攻速,收益减半。但是割裂和霸气无双等技能应该是遵循主手武器伤...so 为什么不把高伤放主手呢?
[b]Reply to [pid=32347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Kang金金金m2[/uid] ( 09:35)[/b]双持,双手傻傻分不清,双刀都出来了,你确定wow里有双刀这个词?...
[b]Reply to [pid=32347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jdwslzx[/uid] ( 10:30)[/b]他的意思是窝窝里不同的主副手武器影响输出。你确定你玩过窝窝?
[b]Reply to [pid=32347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jdwslzx[/uid] ( 10:30)[/b]你肯定没玩过WOW的盗贼,萨满,战士,我不知道这边版规就不乱带入了。。但是某暴雪游戏的主副手影响伤害这个理念记忆太深了
[quote][pid=32347,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7823251]cccleophoenix[/uid] ( 10:46):[/b][b]Reply to [pid=32347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jdwslzx[/uid] ( 10:30)[/b]他的意思是窝窝里不同的主副手武器影响输出。你确定你玩过窝窝?[/quote]有预感要歪楼[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=32347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jdwslzx[/uid] ( 10:30)[/b]某暴雪游戏还真有双刀这个词。。。
两只手独立计算的,没啥区别,
[quote][pid=32347,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jdwslzx[/uid] ( 10:30):[/b][b]Reply to [pid=32347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Kang金金金m2[/uid] ( 09:35)[/b]双持,双手傻傻分不清,双刀都出来了,你确定wow里有双刀这个词?...[/quote]埃辛诺斯战刃.............................
[b]Reply to [pid=32347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]暗影痕[/uid] ( 10:57)[/b]这个可以有!!
[b]Reply to [pid=32347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Kang金金金m2[/uid] ( 10:48)[/b]还真都有这几个职业,70前不都是主慢副快么...和现在d3双持概念差距不大
[b]Reply to [pid=32347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jdwslzx[/uid] ( 11:42)[/b]分支很多。。wow太坑爹。。现在好点
[b]Reply to [pid=32347,1]Reply[/pid] Post by [uid=7823251]cccleophoenix[/uid] ( 10:46)[/b]没懂,不同主副当然影响输出...
[b]Reply to [pid=32347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jdwslzx[/uid] ( 11:45)[/b]两把攻速不一样的武器,在窝窝里,主手拿快速副手拿慢速或者反过来,这是会影响dps的。但在暗黑里随便你怎么拿,完全没有影响。您现在的位置:&>>&&>>&
成就你的蛮子梦:暗黑3野蛮人装备选择建议
文章来源:巴士暗黑3
发布时间: 10:39:55
作者:巴士暗黑3
野蛮人在五大职业中是比较迟装备的一个,但是不管什么职业,在装备选择上面都有一定的研究与思路,这里给广大蛮子玩家介绍一点暗黑3野蛮人装备选择的建议。
  武器与装备的选择
  野蛮人可说是近战武器大师,除了武僧的拳套与法师的法杖之外,几乎可以装备任何单手、双手武器,也能够进行双持或是剑盾的姿态来迎击敌人。一言以蔽之,不论是哪一种搭配,只要在物品栏画面的伤害计算中显示最高的数值,基本上就是玩家目前最佳的配装。不过仔细来看,这个伤害数字到底是怎么算出来的?e头还是有着不小的学问。
  双手与双持
  对野蛮人而言,近身战斗的主要依据便是每秒输出的FPD,也就是玩家自人物选单上按C后,所看到的伤害数字。不论玩家拿到DPS.100的单手武或是DPS.150的双手武,系统的伤害计算机都会极为正确的帮你算出你所加成的DPS数字。
  不过,这不表示选择高DPS的双手武,你的伤害就会飙高,因为野蛮人若是双持武器,会有内建15%的额外加成攻速(武僧与狩魔猎人也是一样,但狩魔猎人若是副手拿箭袋则是10%)。也就是说,即便你拿两把DPS.100的双手武,伤害数字还是很有可能超越DPS.150的双手武。再者,若武器上的素质中有力量、伤害提高、致命率、致命伤害等属性,皆是会影响到伤害计算的数值。因此,结论就是,在大部份的情况下,双持所内建的15%攻速所带的DPS成长,伤害都会超越同时期的双手武器。
  值得注意的是,虽然双持武器的DPS往往会比较高,但若是主副手的配置错误,也是会影响人物的伤害值高低。另外,如果副手武器的DPS远远低落于主手,那么就会早成DPS下滑的情况,这是因为双持武器的攻击方式为主手一刀,副手再一刀如此轮替,因此副手]定会吃掉主手的出招次数。如果你的主手伤害为200,副手伤害才50,这样的情况倒不如改为持拿盾牌,让主手武有完整的发挥。
  双手武器的优点在于能够使技能伤害最大化。双持还是野蛮人输出的主流配置。
  盾牌的价值
  拿着大型的塔盾在阵前n锋也是过去D2野蛮人的浪漫之一,然而在地狱等级当中,拿着盾牌似乎是野蛮人不变的定律。很多玩家一定会怀疑,当装备「意志坚定」与「钢铁胆识」后,自身护甲值几乎超越盾牌所给予的数值,那还有装备盾牌的必要性吗?有的,因为很多人都忽略了盾牌的主要属性:格挡。
  仔细发现,每一面盾牌都有其格档率与格挡值,这种设计看似抄袭魔兽世界,但不得不说,高格挡率与高格档值的物理降伤,比起单纯的护甲加成还要好用。试想一下,炼狱模式第一章新崔斯特瑞姆门外的尸,对着身上护甲值4800的野蛮人咬一下已超越5000滴血量大关,但配合盾牌与「战吼」等技能的护甲加成,就能将伤害压到左右。由此可见,想要挑战地狱、炼狱等级的玩家,可要物色一面好盾牌才行。
  格挡有助于野蛮人更直接的与怪物正面n突。以盾牌替换掉等级过低的副手武器,也能让DPS更加提升。&&&[2]&职业攻略:
谁说蛮子笨重的 双刀旋风流玩法及配装详解
下面小编给大家分享近期交火的旋风流改变,主要针对当前很多玩家装备一般扛不住怪多,我们就是一个小马达,转起来就停不下来了!
  本文来源于NGACN,作者:&&我會變熊熊
  原文地址:载请在文首保留此行。
  之前很多新手玩家吐槽野蛮人太笨重了,没有冲锋套的话,冲锋只能在怪群里无限冲锋!所以今天小编给大家分享一套全新的急速割草玩法,双刀旋风流玩法,配合当下最火的蛮荒和不朽套,一起来看看吧,绝对是接下里国服最火的玩法之一!
  详细的配装和BD见图...收割T6靠的破坏物品加速护腕+双刀30%移动速度+闪电宝石25%急速加成+赛亚人20%速度+冲刺40%..再没有任何祭坛的情况下能达到175%的移动速度....割草T6非常爽也非常快....
  输出方面靠赛亚人屠杀符文暴击后300%的范围伤害必定触发银河宝石作为主要输出(什么..你说小旋风.....1600多W太坑了.......银河都是2E+的输出....)......这套装配等后天国服开启冒险模式...血岩+赌装的情况下大概2-3天能齐(晚上4-5小时刷刷,或者零散时间...脸好的能更快的齐全)........
  下面放一些主要装备的移速度装备
  可以看我的双刀不是很好....主手远古因为随到很低的白字被迫洗白字..连孔都没办法洗成其他属性打孔...副手就没见过远古的.........
  主要移动速度提高护腕.....T6中右大量的能破坏的东西....基本是90%+覆盖(小旋风莫名其妙就打坏东西了)
  全身的属性和BD.....喜欢割草T6的童鞋可以朝着这个目标努力(主要大秘境太坑......割草45的打试炼+关门时间+打掉45大概需要11-12MIN..这个时间我可以刷4-5次T6了.)我是比较推崇速刷T6 100碎片找卡婊赌博....(我不会告诉你身上的所有远古不朽和废土都是卡表出的..233)&>&&>&&>&正文
暗黑3野蛮人技能搭配推荐 蛮子5+3物理旋风流Build详解
08:52:50 来源:NGACN 作者:萌萌可可酱 编辑:Jimmy51 
  暗黑3野蛮人物理旋风流技能搭配。目前来说旋风流可以说是蛮子最主流的玩法,6+2打法的效果可以说是最好的,但是并不是所有玩家都能够凑齐6+2的装备。小编今天就带来一篇平民蛮子5+3物理旋风流Build解析,让装备不是很好的玩家也可以轻松挑战高层秘境。
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技能搭配:
  物理旋风回血,三傻回怒,小怪阶段,基本可以全程满血。其他辅助选择全抗战后,嘲讽呐喊增加坚韧以及降低怪物伤害和聚怪的效果(聚怪效果不如双刀),被动技能也很常规。
  (考虑到一部分超新手不太习惯嘲讽,可以用痛割代替嘲讽,这是很老的打法。这样的话,装备里的cdr可以舍弃了)
物理旋风斩的好处是什么?
  相比于电旋风,物理旋风斩在回血和回怒方面可以说有质的提升,用过集血斩的我再也不愿意用电旋风了。。。超强的回血能力+单体时也能满怒气,让蛮子操作流畅度提升很多。
  注意在出boss前一定要卡个高攻速,打boss时候要是断了就蛋疼了。至于精英,地板技能少的带着和小怪杀,大爷精英打不过躲得过
宝石怎么用?
  必备的囚者,太极不多说,对于第三颗宝石有两种选择,增痛或者勾玉。建议使用增痛宝石卡出一个超高的攻速快照,然后一直转下去,输出爆表。用勾玉的话,好处是装备中不用带cdr就可以无缝赛亚人,而且上档位也比较方便,同样的,也需要卡出一个很高的攻速。
巅峰加点:
  很常规的加法,需要注意巅峰等级里的减耗千万别加,对于5+3来说,减耗就是负收益属性。然后需要点出来10cdr。攻速按照我的附魔指导贴点。其他的没啥需要注意的,很常规加点。
与电旋风的不同:
  不同的就是旋风斩和三傻的符文。电旋风用的回怒旋风和减伤三傻,而我们物理旋风使用的则是物理旋风符文-集血斩,和物理三傻回怒气。好处是超强的回复能力和用不完的怒气。
  注意物理旋风适合的是偏高层的秘境,底层秘境和小秘境最好别用,因为小怪一碰就死,三傻没机会攻击回怒,你会发现自己全程没怒气了。
装备选择介绍:
  装备上和电旋风斩区别不大,注意元素伤害选择物理伤害,装备上需要出8cdr,从肩膀或者极品时光流韵上找,然后戒指建议华戒+团结,实在没团结的只能用全能法戒了。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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