steamsteam英雄连2正版汉化半2的模型文件都在哪

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黑暗之魂2steam正版存档在哪儿?
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本帖最后由 wxk0120 于
19:58 编辑
我在游戏里建了两个人物,有两个存档,但是在C:\Users\%Username%\AppData\Roaming\DarkSoulsII位置下只有一个be80文件夹,里面只有一个文件,DARKSII0000.sl2。我把它备份后,然后再把游戏里的人物装备都扔掉,再把备份的文件覆盖后,是不是没有变化,还是装备都没了???
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英文版怎么改成中文版?
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pscpsc521 发表于
英文版怎么改成中文版?
在STEAM中游戏库中单击右键选择属性,里面有语言选项
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正版存档位置在哪里?
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steam创意工坊下载的文件在哪?
网上查了好久都找不到,只能在贴吧问下
二楼上图。
下载速度在前半程保持2....
过一会steam还卡住了 没...
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
有些是放在了游戏的mod文件夹里不过应该还有其他情况
\\\steamapps\workshop\content终于在这里面找到订阅下载的全景图了。
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保存至快速回贴& 隔壁下载的2个steam正版分流版本,文件夹名称不对,stea ...
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折腾死了,现在steam校验机制改了,以前我也没弄过这玩意儿。
steam已经下载了一半,文件夹名称,我查了一下,可能是:Resident Evil Revelations 2 / Biohazard Revelations 2
还没怎么下载的朋友取消下载,改了文件夹名试试。
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】
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非本站资源,不好做任何解答!
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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kuangjian 发表于
非本站资源,不好做任何解答!
同行也要交流的嘛,反正我经常在隔壁下载游侠的东西~
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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海洋1982 发表于
同行也要交流的嘛,反正我经常在隔壁下载游侠的东西~
由于一些众所周知的原因,这里与隔壁关系并不好,相关问题最好求助那里的版块,也建议楼主使用游侠破解版资源:
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
元老版主勋章
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资深版主勋章
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白金会员勋章
用户积分达到6000
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荣誉达到150
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侠盗工作组一周年专属勋章
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2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
人气勋章·初级
人气值达到3000
游侠元勋版主
任职满72个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
2013年度杰出版主勋章
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2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
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【贴吧向导】关于steam创意工坊的介绍以及创意作品提交流程
仅就Dota2方面介绍
创建全新物品(如铠甲、武器、衣饰、信使以及其他物品)并进行提交,上乘作品将不日进入游戏中。您也可以通过对喜爱的作品进行评分,帮助我们选出佳作。
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图片来自:这里聚集了所有热爱这款游戏的设计师们的创意,而最终这些创意能否变为现实进入游戏中,这完全由玩家投票决定,人气决定一切。各种各样好的作品真是看得应接不暇。
问:制作一件物品需要哪些步骤?答:制作3D物品的步骤大致如下:1. 物品概念: 产生很棒的想法,并用文字加以描述。相信我们,这是最难的一步。2. 物品设计: 以2D或者3D的形式将物品理想的样子画出。3. 物品建模: 利用3D软件,创造清晰的多边形模型,这是物品在游戏中的实际样子。4. 物品草图: 将模型像熊皮毯子一样摊开,这样就可以在上面进行贴图工作了。5. 贴图上色: 依照摊开的模型,选择一种颜色。上色。反复进行此步骤。6. 提交物品: 上传到Steam创意工坊上。大功告成!
问:物品提交的一般流程是怎么样的?答:就像这样:1. 玩家制作完成能够满足提交要求的物品2. 将物品提交到Steam创意工坊。3. 我们对物品进行审核,有可能会决定在Dota 2游戏中加入。4. 如果物品被采纳,我们会先通知玩家再将物品导入Dota 2游戏。5. 我们对物品进行测试。6. 我们将物品正式加入游戏,并与玩家就商店中该物品的收入进行分成。
问:我该使用哪些软件工具来制作物品?答:这要看不同的工程需求,不过一般我们用这些:Maya (模型,贴图,骨架,变形,动作)Photoshop (贴图)Zbrush(模型细节,变形和贴图)3Dcoat (模型和贴图)Mudbox(模型和贴图)Wings3D (只能做模型,但是软件免费)Modo (模型和贴图)3DS-Max (模型,贴图,骨架,变形,动画)
问:我提交的物品遭到了拒绝,为什么?答:可能是它不符合一项或多项,或所有以下列出的指导方针:色情内容: 我们会自动拒绝任何相关物品。(别浪费力气。)侵犯版权: 即使模型是由您制作,这也是属于侵犯版权。我们不能也不会将知识产权归他人所有的物品导入游戏中,因为这根本就不是我们的。我们会根据现有的知识产权自动拒绝涉及该方面的物品。风格不符: 如果我们觉得物品风格与游戏相差甚远的话就会拒绝。游戏体验: Dota2的每个角色都有与众不同的轮廓,使我们在战斗最激烈的时候也能区分出他们。因此,我们会避免物品掩盖或混淆他们的轮廓。技术限制: 改变角色穿着或面部动画的物品可能需要过高的制作成本。注意:这不代表我们会一直拒绝技术过于复杂的物品。但十有八九是会被拒绝的。记住:除了这些特殊的不可侵犯的区域(色情或侵权),没有固定不变的规则。这些都是指导方针。我们也有可能会选中一件打破了数条方针的物品,仅仅是因为它实在太酷了。然而,这些指导方针会影响我们的选择工作。按照其中要求来做可以帮你提高物品被选中进入Dota 2商店的机会。官方解释地址:
楼主,谢谢分享。问一下想要制作作品并提交,5楼说的软件都要学会吗?还是只要会其中一个或者几个?
楼主,请问向创意工坊提交的文件得是什么后缀格式的?
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