7.1德莱文加强还是削弱是加强了还是削弱了

宣告的德莱文就是被削弱版的,被动等于没得_vglol吧_百度贴吧
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宣告的德莱文就是被削弱版的,被动等于没得
宣告以前还可以骗对面2个大招,现在对手都不切他了,打完团还是满血,最后死,是他水平高,还是对面不想打他,imp的输出和他差距太大了
我是削弱党派来的。 盗...
玩了一局德莱文老牛b了...
通关了就三方了。用了差...
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不知道拿什么上的LPL 真的 感觉GT EP的AD都比他打的好
滚回美国去
拿资源不干事
我就觉得他这德莱文玩的真不咋样,斧头都接不到,他不选德莱文选个别的AD说不定第2把就赢了
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LOL6.24版本德莱文削弱还是加强了
LOL6.24版本德莱文削弱还是加强了
字体大小:【
版本:v4.8.1
类型:安卓其他大小:18.3 MB评分:9.2
LOL6.24版本于12月13日进行停机维护更新,本次更新迎来了2017新赛季的排位开启,许多玩家都在好奇这次版本更新德莱文是削弱了还是增强了呢?下面小编来为大家做一个正确的介绍!
LOL6.24版本德莱文削弱还是加强了
本次6.24版本并没有针对AD装备进行修改,倒是将老鼠及VN削弱了,由此可见德莱文在后期基本上能够1v1所有ADC了,也算是一种增强吧!
来看看本次热诚天赋的修改
  层数持续更久。需要叠的层数更少。
  我们喜欢【战争热诚】的玩法:你攻击得越久,你就变得越强。我们在季前赛的改动让这份承诺有点遥不可及:叠加层数需要更久的时间,也难以持续叠加层数。因此我们进行了一些小的改动,以还原【战争热诚】所失去的一些可靠性。
效果持续时长:4秒 &rA 6秒
最大层数:10 &rA 8
每层的攻击力:1-6 (于1-18级) &rA 1-8 (于1-18级)
最大攻击力:10-60 &rA 8-64
这里热诚的持续时间更久,更容易叠加层数,只是在攻击力上减少了一点,所以如果对线比较凶的话可以尝试这个版本点热诚,毕竟德莱文不缺那一点攻击力!
动作格斗|9.2
其他游戏|9.2
棋牌益智|9.2
冒险解密|9.2
其他游戏|9.2
飞行射击|9.2
评分:9.9版本:v1.0
评分:9.9版本:v1.0.0
评分:9.9版本:v6.12
评分:9.9版本:v6.22
评分:9.9版本:v.12.5
评分:9.9版本:v6.20
评分:9.9版本:v1.0.1
评分:9.9版本:v1.14.12.10
评分:9.9版本:v6.22
评分:9.9版本:v0.84
评分:9.9版本:1.16.2.27
评分:9.9版本:v1.0.1查看: 9800|回复: 14
威望0 金币218 最后登录注册时间精华0积分347帖子
LV7, 积分 347, 距离下一级还需 53 积分
&&德莱文作为一个新兴的adc,最近我也狂热的喜欢,他的被动从一个持续掉血变成加金钱。我一直都在想是加强了还是削弱了。今天更新好就迫不及待试试。感觉是大削,为什么呢。德莱文接住一个斧子或者杀死一个兵加一个崇拜值,一个崇拜值换算3金币。这3金币不是即时给你的,要在你杀一个英雄的时候才会给你一半崇拜值的金币,死亡扣一半崇拜值而且不加金币。问题就是德莱文没了被动杀人变难了,还要杀人才能得到额外金币,这样玩德莱文的心理压力就会很大。怕死,怕队友抢人头,很容易造成互喷现象
威望0 金币2733 最后登录注册时间精华0积分7023帖子
LV15, 积分 7023, 距离下一级还需 477 积分
拿不到人头就是硬伤,如果助攻也可以消耗崇拜值就差不多。而且死亡崇拜值减半,事实上比起卡牌的被动个人收益都不如。
你们快点逃命,不然就挡着人家的路了。
威望0 金币436 最后登录注册时间精华0积分658帖子
LV9, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
威望0 金币21 最后登录注册时间精华0积分22帖子
LV3, 积分 22, 距离下一级还需 18 积分
建议大家别花钱买英雄了!没测试好就弄出来卖!花钱买了,这又改那又删的,花钱来测试游戏平衡,真没意思!
威望0 金币11 最后登录注册时间精华0积分13帖子
LV2, 积分 13, 距离下一级还需 2 积分
我不同意&&就算德莱文什么也不是了 我也会继续坚持用他 我还会用他打排位&&他永远是我心中的hero
即使在别人眼中的娱乐英雄
威望0 金币85 最后登录注册时间精华0积分130帖子
LV3, 积分 130, 距离下一级还需 -90 积分
就是赤果果的削,没什么可争议的,被动无论是杀人还是被杀都是叠不起来的,得那点钱实在跟掉血没法比,今天有一把杀超神了,也一直没死,被动也就10几20的转悠,杀个人给几块钱,然后就掉下去了,再杀再往下掉。。。越杀越没存在感的被动
威望0 金币160 最后登录注册时间精华0积分195帖子
LV6, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
削弱了好多,优势局我今天的20多分钟钱都只有加56百。要是劣势局,德莱文基本就废了!被动完全没有作用。希望加上助攻也可以使被动收益一般。这个还有玩头!ps:其实没被动,德莱文也很强!
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威望0 金币58 最后登录注册时间精华0积分67帖子
LV4, 积分 67, 距离下一级还需 23 积分
本帖最后由
00:02 编辑
专攻德莱文的我,现在果断放弃了..
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威望0 金币4720 最后登录注册时间精华0积分8049帖子
LV16, 积分 8049, 距离下一级还需 1951 积分
我觉得被动不是重点,跟以前比我也觉得削弱了,我觉得他应该增加的是W,现在增加移动速度时间太短,应该把加攻速和移速弄得一样长也就是都能加3秒
威望0 金币235 最后登录注册时间精华0积分296帖子
LV7, 积分 296, 距离下一级还需 104 积分
8L的五杀、、
威望0 金币242 最后登录注册时间精华0积分411帖子
LV8, 积分 411, 距离下一级还需 239 积分
貌似打的是电脑
威望0 金币288 最后登录注册时间精华0积分318帖子
LV7, 积分 318, 距离下一级还需 82 积分
我感觉以后还会改的。
威望0 金币58 最后登录注册时间精华0积分67帖子
LV4, 积分 67, 距离下一级还需 23 积分
人机?看清楚,不解释...
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威望0 金币112 最后登录注册时间精华0积分121帖子
LV5, 积分 121, 距离下一级还需 29 积分
德莱文原先掉血的被动无疑是一个使得德莱文强大的存在,暴击出掉血,飞斧打中出掉血,更关键的德莱文掉血是互不影响的掉血,就是说我第一下暴击敌方身上出一个掉血状态持续5秒,然后第二下飞斧也出一个掉血,跟第一个不叠加分开算的,必须让第一个掉血状态5秒独立走完,第二个也是独立走完,那么也就是说我在敌方身上打五下飞斧敌方身上起码要有5个掉血装他,此间还不计算中间暴击出的掉血,所以这个掉血真心是一个,神一般的技能,特别是在对点中。现在这个技能没了,德莱文完全弱爆了,那点点金钱加成在原先强大的被动面前根本可以无视。结论是削弱的一塌糊涂
威望0 金币40 最后登录注册时间精华0积分46帖子
LV4, 积分 46, 距离下一级还需 44 积分
LOL论坛_ad2a14f 发表于
我不同意&&就算德莱文什么也不是了 我也会继续坚持用他 我还会用他打排位&&他永远是我心中的hero
即使在别 ...
顶你!兄弟
我就是传说中的五道杠!入驻校园立即拥有!
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英雄联盟国服5.17版本更新消息汇总 蝎子黄金鸡削弱德莱文加强
来源:深窗综合&|& 08:32&编辑:刘晓威
亲爱的召唤师们:
我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
又到了更新版本的时间!本次的版本是5.17,延续了上个版本的重装战士主题。我们也想过用其它东西作为主题,但考虑到上个版本带来的难以置信的冲击,我们认为再次把重装战士作为此版本主题也很合适。
虽然有个别强得突出的角色(嗨,蝎子),但5.16版本的新内容对整体环境带来的影响仍然远不如我们所预期的那样强烈。所有新装备都已经在广大战士群体中找到了归宿,玩家们又开始使用卢锡安了,并且雷克顿和【巨型九头蛇】也成为了最佳搭档。所有东西看上去都很OK。就和我们所承诺的那样,我们在5.17的目标是让所有东西往好的方面发展&&绝对会有数量可观的英雄改动,但该改的都在其中。随着全球总决赛的即将到来(就在下个版本,5.18!),我们也在进行关于游戏状态的收尾工作,好让所有东西都已打磨完毕并准备好迎接世界级舞台。我们甚至加强了巴德。
与此同时,我们还在进行更深度的挖掘,来对最后一批远离基准线的角色们进行调节与调整,然后让它们安静地呆到季前赛。有些玩家希望我们能在这个版本对各种越来越远离基准线的角色们有所行动,那么请放心&&相关改动就要来了。
下一篇:没有了
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