华为公司陕西电信总经理张洪涛涛:好的游戏还是要用户说话

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华为宣布独立运营“游戏中心”应用
华为宣布独立运营“游戏中心”应用
  新浪手机讯 5月5日,华为在今天开幕的GMIC全球移动互联网大会上徐昂不将“华为应用市场”中的游戏中心独立运营成为“华为游戏中心”APP。
  此前“华为应用市场”中的游戏中心已做到月流水增长30%,注册转化率 89%;次日留存率45%;七日留存率25%;付费率(重点游戏类型)2.5。华为荣耀事业部总裁刘江峰先生分享了荣耀品牌的成功与未来的发展机遇。同时提到了华为游戏中心今后的发展方向。
  “华为游戏中心” 的运营方向包括:热游确保华为第一时间上线,海外游戏国内上线,国内游戏海外推广;专属的华为游戏定制版本,华为游戏玩家专属道具、礼包,最优的华为终端适配 ;基于华为用户画像的精准推荐,个性化的游戏榜单推荐,日链接3000万的用户 。
  还包括一键安装迎合玩家快速激活游戏的需求,Wlan闲时下载更新的功能从游戏用户角度出发,帮助游戏玩家在碎片时间不耗费流量自动升级游戏最新版本,免流量专区(暂限联通)、专属华为用户的游戏特权礼包更是迎合了众多玩家的娱乐需求。另外华为游戏中心中还设有与花粉论坛的联动及安全快捷的华为支付。
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首游互动CEO朴文杰:态度决定一切
15:26:00 来源:人民网
[提要]&&今日,第四届中国移动游戏企业高峰论坛在北京京西宾馆正式召开。朴文杰认为,现在发行商各自在竞争,表现得非常无序,抢产品抢得非常凶。价格不能决定一个产品的品质,也不能决定发行商对于产品的态度。
   人民网11月21日电 今日,第四届中国移动游戏企业高峰论坛在北京京西宾馆正式召开。会议期间举行了题为“移动游戏元年的发展与总结”圆桌论坛,由云狐游戏总裁岳红梅担任主持人,嘉宾为华为公司张洪涛、电信爱游戏副总李植、首游互动(中青宝)CEO朴文杰、完美世界铁雷、小米游戏中心副总裁刘景岩、火谷网络CEO马金辉。
  在被问到“从发行商的角度来看,如何衡量一个好产品”时,首游互动(中青宝)CEO朴文杰表示,作为代理发行商来讲,在衡量游戏品质时,更多是和游戏平台评估角度相似,相对来说在平台受欢迎,发行过程就会更顺利,产品表现更好。在留存上,以及在整个收费的能力上,以及刚才研发经理讲,在美术上、用户体验上几个点会特别关注。
  朴文杰介绍,另外一个关注点就是对整个团队的衡量。态度决定一切。对发行商来讲,如果这个团队拥有这种态度,游戏在什么表现情况下都是有机会的。如果这个态度没有的话,可能游戏的发展潜力也不是很大,即使它现在的表现非常棒。
  朴文杰认为,现在发行商各自在竞争,表现得非常无序,抢产品抢得非常凶。价格不能决定一个产品的品质,也不能决定发行商对于产品的态度。
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