战地1行动模式没人怎么玩 行动模式战术打法攻略

战地1行动模式各地图打法战术图文分析皇帝会战 正文
战地1行动模式各地图打法战术图文分析皇帝会战
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战地1行动模式很多新人都不知道要怎么样打的好今天我们为您带来了战地1行动模式各地图打法战术图文分析一起来看看吧
  《战地1》行动模式很多新人都不知道要怎么样打的好,今天我们为您带来了战地1行动模式各地图打法战术图文分析,一起来看看吧。
  其实说实话行动模式倒是挺像红色管弦乐(硬核向且非常吃团队配合)的领土模式
  行动模式打多了自然就知道哪个点怎么攻怎么守,我在下面给出一些个人的建议打法或者说自己选某种兵种时应该怎么打,怎么带领团队走出“人力黑洞”。
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战地1行动模式怎么玩 行动模式战术打法攻略
《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。但是对于行动模式、战术打法,却有点摸不着头脑,现在小编就给大家分享一下战地1行动模式怎么玩、行动模式战术打法攻略,大家快去看看吧。
第 2 页 攻略 接下来是比亚眠更蛋疼的阿尔贡(由于这个图普遍眼睛瞎,而且侦查少,所以非常适合机枪狗发挥 有时候你趴在地上杀10个都没人发现你 所以不要沉迷于你的迫击炮,多架机枪捞那些眼瞎的更有效率)第一点我就没见过打不过去的...第二个点倒是卡的是最多的,本人曾经有一次B点卡掉进攻方3波,因为这个点站点的区域对于防守方来说实在是太显眼,基本没什么掩护的地方,从碉堡进B那三个门同样是个互相扔雷的黑洞,而且对于防守方来说中奖的几率更大。最好是从红色表示的山坡进攻,因为冲下来后有列火车可以当做掩护避免被B后面那山头上的机枪狗屠,然后从火车后面摸过去让那些机枪狗迫击炮狗胆寒吧第三个点建议先把上面A点拿下,因为A点相对来说最好守,然后从红色标线的小道一路平推过去,但这个小道如果对方卡得很死过不去的话,也可以考虑从黄色标记的地方推过去,蓝色叉叉的那俩小道就算打不通也一定要卡住,卡不住就等着被防守方爆菊重来吧...第四个点和第五个点类似,由于两个点的B点,也就是下方的点正面都不好打过去,所以要先将上方A点打下来 再从A后面侧面推过去剿匪。我再强调一下,这张图对于支援兵来说是最好发挥的图,因为侦查的弱势,所以机枪狗天敌很少,你大可以找一个石头后面架枪,甚至都不会有人管你,当然,你也要小心你的屁股。 格拉巴山....这张图可以说让大批玩家真正感受到了意大利人强悍的一面。 因为历史上这场战役,也就是维内托维托里奥战役以意大利大胜为结局...然而在游戏里还原历史....反正本人也没见过多少次。这张图要进攻方打过去的话,肯定是需要非常强悍的实力和配合的,首先本人说说自己琢磨出来的碉堡打法,碉堡就算一个小队的高玩都很难清理,所以要求整只队伍的配合。首先你需要两个载具dalao,一个开轻坦的 一个开AA卡车的,为什么要AA卡车呢?因为这张图防守方的炸逼非常嚣张!本人大多数轰炸机击杀都是这张图打出来的,因为B点可以说是整个游戏人口最密集的地方,64个人一半以上都挤在这个地方,一波下去很容易就是4个人头,这种骚扰如果一直存续的话肯定受不了,所以必须要一个AA卡车,请AA卡车呆在红圈范围内,这样既可以把B点弄成守方禁飞区,同时也可以用机枪收拾任何想从山后过来的援军,以及作死探头的侦查。轻坦的作用在于堵门,第一个碉堡赌靠后的门,第二个碉堡堵靠前的门,这样可以很有效的减轻攻坚神风突击小队的压力,然后突击小队进去有什么扔什么,后续的人一定要跟上啊,不要一个一个上去送,一定要集团进去扔手雷扔燃烧弹都可以...杀人是次要的,关键是要杀出“小队扫荡”,每杀出一个小队扫荡就轻松一分,多试几次能打下来。碉堡之所以如此IMBA的原因就在于小队重生。另外谈一下,堵在门口互相扔手榴弹的行为基本是不肯赢的,想要靠人力优势在碉堡上面把点站下来这个非常需要运气,因为这要求你把另外一个点占了而且只留下很少或者不留人去守,另外如果防守方援军一波过来或者炸逼一波,基本前功尽弃。然后最后一个点也是难点,首先是要把通向点内的黄色标线地道打通,这样我方援军就很容易进点,当然进点马上被人杀蹦也是卵用,所以建议从红色标记的正门直接攻入,这里很多人不知道的是,正门靠上那个地方是可以翻墙翻进去的,你可以翻到碉堡后面或者碉堡二楼,只要把两个碉堡的人肃清,这个点基本就拿下了。P.S 这张图可能是唯一一个蹲狙有作用的图了...蹲在家里视野基本可以打全场...
第2页: 攻略
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类型: 射击游戏
大小: 4.7 GB
语言: 中文
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2 7.6类型: 角色扮演语言: 中文大小: 2.0 MB
3 6.0类型: 策略游戏语言: 中文大小: 18.0 MB
4 7.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 37.6 MB
5 5.4类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
6 7.4类型: 休闲益智语言: 英文大小: 167.7 MB
7 6.9类型: 模拟经营语言: 英文大小: 12.1 MB
8 8.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 25.9 MB
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1 7.6类型: 射击游戏语言: 中文大小: 1.9 GB
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3 5.9类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.6 GB
4 7.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 37.6 MB
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号[讨论] [我知道这里说其实没卵用][战地1行动模式]说实话,我是觉得现在的行动模式,还是要改一改呢……
好吧!自从玩了行动模式,征服我是已经不再碰了……多打了几盘,有点关于行动模式的想法,就随便说说和大家讨论下……[del]嗯嗯,压根就是自己瞎脑洞,EA自然是看不到也不会这么搞的![/del]1、我的感觉是,现在的行动模式,两个图三个图都打过了才算结束,有点太长,我是觉得,完全可以一个图一个行动,这样花费时间短了,也免了再次加载地图的麻烦……2、从第一点引申,要在三波内打完两个图三个图才算赢,对于进攻方有点不公平。现在看来一般第一个图磨掉了进攻的前两波,基本整个行动防守方就赢了,这样有点郁闷。如果是每个图独立计算胜负的话,进攻方的胜率是可以得到提高的,而且也鼓励了进攻方的积极性。3、进攻方人数还是太少了。按游戏的设定,一波进攻代表一个营,一个营满编应该有个500多600号人吧。我觉得一波进攻的设定兵力设置在450-500会比较好,一来进攻方有更充裕的兵力去多试用不同战术进攻[del]打不下来给你再多人力也打不下来……[/del],另外也给防守方更大压力[del]和更多人头[/del],虽然节奏或许会拖长了一点,但是感觉观赏性和激烈程度不会降低……4、好吧!这一点我曾经想是加入炮击什么的,和战争巨兽一起作为每一波开始可选择使用的手段,但是仔细一想,这个貌似需要指挥官系统,那么就不讨论好了……5、曾经也想过给防守方加个兵力……暂时就想了这些,大家都来讨论下吧!
红馆2有类似模式,参考一下就可以了
这么多人不会卡炸吗?[s:ac:惊]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]懒癌晚期。[/uid] ( 15:44):[/b]这么多人不会卡炸吗?[s:ac:惊][/quote][s:pst:兔子]人数啊,实际还是最多32个人打32个人[del]嗯嗯,就是一个排一个排地去填,直到把整个营都填进去了……[/del]……
防守方也该加入兵力设定。这样比较公平。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]松鼠党小松鼠[/uid] ( 15:56)[/b][s:ac:呆]原来是这样
[s:ac:怕]传说中的添油战术
我觉得最大的问题是推广力度不够,玩行动的人太少,半天组不齐人。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=372115]sil_trumpet[/uid] ( 01:48):[/b]我觉得最大的问题是推广力度不够,玩行动的人太少,半天组不齐人。。。[/quote]美服人多啊,都是秒进,打得昏天暗地的另外老外喜欢聊天,聊天栏经常是满的,挺欢乐的,就是逆风方很容易一言不合就骂街,骂队友骂对面的都有,越骂越输……自从玩过一次行动模式之后就再也没有碰过征服了感觉行动模式进攻方太难赢了,经常第一张图就输
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=372115]sil_trumpet[/uid] ( 01:48):[/b]我觉得最大的问题是推广力度不够,玩行动的人太少,半天组不齐人。。。[/quote]晚上12点之前还很多人 都能秒排到满64人的
过了12点就排不到了!
进攻方需要buff不然老司机对决局,后面几张图根本一天都打不进几次
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=722290]ywwuyi[/uid] ( 09:28):[/b]进攻方需要buff不然老司机对决局,后面几张图根本一天都打不进几次[/quote][s:pst:兔子]老司机都打得很凶猛,还都不怕死还不容易死……前两天格山桥上桥下,两帮老司机都打成硫磺岛了,刚复活的到了前线枪都不开直接冲锋都能收人头……
这几天打了十几盘行动模式,只要当防守方,基本就没输过。当然,偶尔几次大崩盘各种连跪也有的,有盘对面最后一波进攻杀进我方第二张最后一个点的时候,对面还有人力120.........那场简直是可以惨剧来形容了,后来进攻方拿下的时候,对面还有人力60...
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=372115]sil_trumpet[/uid] ( 01:48)[/b]你在浏览服务器里把区域选项都关了,就可以在匹配和行动模式里搜到老外
现在还有个问题就是我方偶尔会出现对方的奸细。第一时间抢巨兽然后开出战区……
法奥堡地图对应的 [url]https://en.wikipedia.org/wiki/Fao_Landing[/url]苏伊士地图对应的日至2月4日的苏伊士运河战役[url]https://en.wikipedia.org/wiki/Raid_on_the_Suez_Canal[/url]& &英军 32死亡,130人受伤
奥斯曼帝国
1500伤亡(包括&#囚犯)西奈沙漠对应西奈战役中的拉法战役
[url]https://en.wikipedia.org/wiki/Sinai_and_Palestine_Campaign[/url]英军
71人死亡,
奥斯曼帝国& &200死, 168伤, 1,434被俘虏
同感进攻方需要BUFF...目前一个营的兵力完全不够,凭啥防守方无限复活,可以放心的绕后包抄堵门..进攻方却必须小心翼翼地使用每一条命,再加上有些图防守方地形优势那么大(没错,就是说格拉巴山最后一个点的碉堡群).除非进攻方特别猛,不然实在是很难赢...而且行动模式有没有老司机对胜负的影响感觉太大了,会玩的坦克和飞机简直就是无敌的存在,不会玩的新手分分钟就送掉了....不像征服里老司机死守一个点也没法拯救世界...
我们开黑防守,对面完全打不进来啊……进攻方要加强下
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=151260]lyylts[/uid] ( 16:53)[/b]如果向历史致敬除了皇帝会战应该都是进攻方赢的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]光头指挥官[/uid] ( 22:36):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=151260]lyylts[/uid] ( 16:53)[/b]如果向历史致敬除了皇帝会战应该都是进攻方赢的[/quote]好吧,我错了
没仔细玩,每次都随到防守方…我还以为是自己变强了[s:ac:汗]当前位置:
《战地1》中文官网更新后为大家带来了兵种及多人游戏模式等相关内容介绍,本作有哪些兵种及游戏模式呢?赶紧来跟着小编探究了解一下最新游戏内容吧。
兵种共有5个:突击兵,支援兵,医疗兵,侦察兵和坦克兵(没有工程兵)
& &喜欢炸毁载具以及正面交锋吗? 那就选择... 突击兵吧!
当你听到坦克的轰鸣时,你有两个选项:逃跑,或是正面迎击。 在《战地1》 中,当你做为突击兵种部署于战场时,你很可能就是选择正面迎击的玩家。 突击兵种装备有针对战斗载具的爆破物配备,无论是战车、飞机、舰艇,只要不是用两隻脚走路的,突击兵都是对抗他们的最佳兵种。 他们同时也是典型的正面交锋专家,如果你不幸遇上他们,你必须从远距离开始与他们接战,因为等到他们拉近距离后,你就失去优势了。
& &想让自己与队友有近乎用不完的弹药吗? 那就选择... 支援兵吧!
当你无论如何都决意不让敌人熘走时,支援兵种能提供歼灭敌人与压制敌方的持续火力。 他们的武器适合近距离与中距离的战斗,并且通常都有着很高的火力,让你能用稳定的砲火持续压制住对方,避免他们熘走。 而说到弹药,他们也有秘密武器:他们的配备能补充队友的弹药,或者协助坚守阵地。
& &喜欢队友们都活下来的感觉吗? 那就选择... 医疗兵吧!
医护兵:如果你曾玩过《战地风云》系列作,那对大喊医疗兵的场面一定不陌生。 几乎没有什么事情比保护身边的队友更加重要了,而那正是医护兵的特长。 但在《战地1》中,医护兵可不只受过治疗队友的专业训练,他们还能修復载具呢。尽管如此,他们在战斗中仍不容小觑,有着能快速解决敌人的中距离武器,让治疗队友显得有点多余。
& &喜欢从远处干掉敌人吗? 那就选择... 侦查兵吧!
侦查兵:侦查兵的名字已经洩露了他们的用途。 他们都是远距杀敌的专家,能用强大的狙击步枪从远处将敌人一枪毙命。 如果你喜欢找个安全的好地方躲藏,并从数百公尺外打中敌人,侦查兵肯定让你如鱼得水。 但他们仍在团队战略中扮演重要角色,侦查兵也能善用其射程与配备,为队伍提供战场侦查,综观战场并向队友提示敌方位置。
& &想要进入载具中大肆破坏吗? 那就选择... 驾驶员或坦克吧!
& &在《战地1》中坐上飞机或坦克的驾驶座,你就能成为新的载具兵种。这将会替换掉你原本的兵种,让你能将医护或支援装备换成坦克兵或驾驶员的装备。 当你进入坦克或飞机时,这些载具就是你的主要武器,你也将完全进入该角色,而非一个刚好在驾驶飞机的突击兵。
& &多人游戏模式
目前官方公布的共有3个,其中征服和抢攻都是《战地4》中都有的,而行动是新加入的一个模式。
《战地》系列玩家所喜爱的经典模式,征服是最多可支援 64 位玩家的大规模游戏模式,其中玩家必须争夺关键性目标的控制权。 无论是步兵大军、战车大军,还是新加入的凶狠机械巨兽,征服模式将所有《战地风云》系列的经典元素都放进了这场全面战争中。
抢攻模式是在正面交锋地图中的快节奏步兵战。 就像是更小、但更为密集的征服模式,所有战斗都围绕着策略目标。 准备好霰弹枪并磨利你的手斧 & 在抢攻游戏模式中,战斗距离不但更近,还更凶残。
行动模式是体验《战地》多人模式的全新方式,让你有机会能在一次大战中的前线作战。 在一系列紧密相连的战役中,一队攻击方尝试攻城掠地,并将前线向前推移,同时防守方则试着守住一波波的进攻。 就算防守方在某个地图中无法守住防线,行动并不会就此终结:他们会撤回并在不同的地图中重新集结,在此同时攻击方会继续袭击。 某些区域可能会因此失陷,但拥有机械巨兽的玩家仍可逆转战局。
巨大的机械巨兽 :驾驶《战地》系列史上最大的载具。 从巨大无比的飞艇、驾驶装甲列车撕开战场,或使用无畏舰从海上轰炸陆地。
推进前线:在行动模式中参与更有意义的战斗,体验全新的《战地》多人连线。 在一系列跨越多个地图且紧密连结的战场中,扮演当中的攻击方或防守方。
以上就是兵种及多人模式玩法最新内容介绍,以供玩家们参考。
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《战地1》战役模式战术心得图文介绍
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&&不知道还有没有其它地方有..?
&&回司令部回报的时候会遇到敌人反攻 可以从背后偷射检头
&&威力低又乱飘 六发内要杀五个可能要多碰些运气了
... & 第页
/article/285558
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