血源诅咒 人物属性怎么选人物各种姿势

《血源》自创角色“出身”属性数据一览 最强比惨王?
日 来源:游迅网 编辑:咪咪姐
& &现在很多游戏都需要玩家自创角色,4独占大作《(Bloodborne)》也不例外,不过除了传统的外貌设定外,玩家还可以选择角色的出身,这点与《之魂》系列一脉相承。在最近官方公布的日版《血源》捏人演示中,显示出了出身的属性数据,一起来了解下吧。
& &如上图所示,《血源诅咒》中一共提供了9种出身设定。
& &下面是部分出身的属性数据:
& &Milquetoast(胆小鬼):
& &等级 & 10
& &血之遗志 & 300(游戏中的货币)
& &体力 & 11
& &持久力 & 10
& &筋力/力量 & 12
& &技术 & 10
& &血质 & 9
& &神秘 & 8
& &Lone Survivor(孤独的幸存者)
& &等级 & 10
& &血之遗志 & 420
& &体力 & 14
& &持久力 & 11
& &筋力/力量 & 11
& &技术 & 10
& &血质 & 7
& &神秘 & 7
& &Troubled Childhood(悲惨的童年)
& &等级 & 10
& &血之遗志 & 360
& &体力 & 9
& &持久力 & 14
& &筋力/力量 & 9
& &技术 & 13
& &血质 & 6
& &神秘 & 9
& &Waste of Skin(臭皮囊,日版称为本不该出生的人)
& &等级 & 4
& &血之遗志 & 10
& &体力 & 10
& &持久力 & 9
& &筋力/力量 & 10
& &技术 & 9
& &血质 & 7
& &神秘 & 9
& &《血源》繁体中文版将于3月24日发售,而北美、欧洲和日本地区则分别为3月24日,3月25日以及3月26日,登陆PS4平台,敬请期待!
血源你感兴趣吗?
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圣骑士, 积分 4390, 距离下一级还需 610 积分
精华4帖子威望4 点积分4390 点注册时间最后登录
本帖最后由 绪方一神斋 于
00:36 编辑
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前言:本帖只针对因为要压级而要严格分配点数来使用的那些补正比较极端的热门武器,那种CCDD的没有研究。PS:B补正的武器属性点到30收益最大化,而A的话是40点最大化收益,类推S是50点。
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慈悲之刃:+10后敏捷S补正,开局当选“专家”。
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18:05 上传
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18:05 上传
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路德维希圣剑:如果打算镶宝石走秘法流+10后关联属性可以到达秘法S补正,开局当选“残酷命运”(但是不推荐,这样就不存在物理伤害了)。因为他有力和敏捷格各B的补正我建议大家开场选择“战场老兵”主加力量和敏捷。
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18:05 上传
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18:05 上传
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18:24 上传
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洛格力斯转轮:+10后力量补正可以到达S,开局当选“残暴过去”。
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18:05 上传
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18:05 上传
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教会锤:+10后力量补正可以到达A,是否可以关联到S未考证,开局当选“残暴过去”同样秘法补正可以忽略不计不加面板。
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18:05 上传
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千阴:+10后血质S补正,开局当选“唯一生还者”。(后面细说原因)。
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18:05 上传
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18:05 上传
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很多人肯定有疑问说为何太刀开局不选贵族后裔,本人用几小时的时间教训来说明下为何。首先太刀的力量要求是10,而贵族后裔是9,所以意味着必须分配1点给力量,虽然有B补正的敏捷不过相对S补正的血太渺小了,因为不但太刀是S的血补正而一旦选择压级用太刀那你的副手只有一个选择了那就是同样S血补的伊夫林,所以敏捷根本不需要。那么再来说说为何不用贵族后裔,贵族后裔如上图,有9点秘法属性,而生还者只有7,所以后裔是浪费了2点秘法,虽然生还者起初血质只有7,不过是可以升级的。折中来说,浪费了1点力量节约了2秘法,最后得出的结论是收益总和要比贵族后裔高出1点。而且起手活力和耐力都很高,相对后裔的前期也有保障多了。
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18:48 上传
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& && && && &&&理论道理很简单,就是属性只能加不能减,所以一开始不是要看哪个属性高,而是要折中看哪个属性最低才能培养出最合适的号出来,多了的属性点就是浪费。
& && && & 其实开个这个帖子的初衷是由于在各个地方看到很多误导新人的发言,那些发言内容简单概括就是“起初选废柴的可塑性最强”(当然,这句话已经被我说的很委婉了)。如果仔细看了这个帖子和简短的分析就知道,只要你选了废柴,无论对于后期你选择什么武器都会至少浪费2点以上的属性点,而且对于初期的生存保障也带了很多障碍毕竟低了6级(真是废柴,毫无好处)。对比了所有热门高补正的武器发现废柴竟然没有一个适用,如果不相信图就在上面自己可以对比一下,不过初衷是初衷,相信这贴的现状依然可以帮到很多玩家。最后,其实我也有叛逆思维,不过在更多的时候,还是选择相信比较好(废柴就是废柴嘛~)。
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" class="mtn mbn">
平民, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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绪方一神斋 发表于
前言:本帖只针对因为要压级而要严格分配点数来使用的那些补正比较极端的热 ...
楼主,我用圣剑。现在主加体,力,耐。行不?
公民, 积分 153, 距离下一级还需 147 积分
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顶一下楼主 个人认为废柴就是高玩炫技装逼用
圣骑士, 积分 4390, 距离下一级还需 610 积分
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器械 发表于
楼主,我用圣剑。现在主加体,力,耐。行不?
力到30 敏也必须要到30
活力至少30 耐力至少25以上
骑士, 积分 2471, 距离下一级还需 529 积分
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镰刀呢?& && && && && &&&
流放者(禁止发言)
骑士, 积分 2455, 距离下一级还需 545 积分
精华0帖子威望0 点积分2455 点注册时间最后登录
想压级确实要注意出身,不压级就随便加了,我现在主号50体32精30力50敏15秘8血。
骑士, 积分 1679, 距离下一级还需 1321 积分
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压级有什么用处?
战士, 积分 1491, 距离下一级还需 9 积分
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tsubasal 发表于
压级有什么用处?
从恶魔之魂带过来的习惯,因为玩联机pvp大家都约定好差不多等级,联机的人才多,等级不能太高,因为太好可分配点数就多,彰显不了打法。所以一般都会第一个号单机,白金,再开个pvp专用号,只朝一个方面发展
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征服者, 积分 7472, 距离下一级还需 528 积分
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本帖最后由 佚名艺术 于
03:21 编辑
culibuk 发表于
顶一下楼主 个人认为废柴就是高玩炫技装逼用
又不是开局拿不起武器。。而且4级到10级,闭着眼砍都能杀到,死亡几乎没有任何代价。这个开局远不如黑2的一无是处难。所以装逼一说。。真心说不通。。这只是制作人的个人恶趣味而已。
也就初始等级通关这一点来说,4级那时装逼到极限了。。。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)血源诅咒 人物设定 选什么背景比较好?_ps4吧_百度贴吧
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血源诅咒 人物设定 选什么背景比较好?
哪个背景身份最厉害啊?
http://www.bilibili.co...
今天本来是第一周目去打...
雅南血疗的古神的血是那...
初期确实不习惯,玩了5...
猎人斧用久了极度顺手,...
有愿意一起玩的么
楼主练了个80级的小号打...
卡了3小时,打了十几次...
7月31号入手的游戏,游...
纠结了好久…求吧友推我一把
因为不想开新号玩不同的...
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我选了这个
给你个攻略
身份背景几乎没区别,后期都是水桶
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《血源诅咒》世界观故事脉络及主要人物图文介绍
编辑:juncheng来源:A9VG
前言:  笔者对血源有爱,忍不住透过游戏中的文本和一些确定资料再整合出相关故事流程,当中没有臆测成分,当然,笔者也知道版中已有不少前辈写了极详尽的剧情解说,甚至深入地分析,所以这篇整合版极其意只是一篇精简版,希望透过整齐的排版及配搭相关精美的插图能令大家在阅读后有更具体的体验,以下文章乃从笔者博客(电玩老爷车)直接搬运过来,部分图片取自血源同好的非官方绘图。  又一个充满奇幻的故事,极其隐晦,流程中没有直接交代详尽的剧情,许多细节都留待玩家自行探索,若仅是享受游玩过程,完成故事后或许会被认为是单纯砍杀过关的动作游戏,细心留意读档时的各式物件解说,再凑合探索到的信息,零零碎碎组合出一个看似不平凡的故事,会不平凡,是因为还有若干未交代的空洞留待玩家发挥自己的想象力来填补。笔者爱幻想、亦爱探索。。。  融合维多利亚风格的亚南,作为故事开端的背景,洋溢的美术设计确实令人赏心悦目,虽然因爆发[兽灾]而沦为败瓦之地,仍不减其艺术的魅力,在昏暗的大街上独自游荡虽然危机四伏,随时都会有基佬撲出来爆菊,但地上的砖石、建筑的设计、路上的布置等还是会让人忍不住去观赏一阵。亚南以治愈教会的[血疗]闻名,许多人慕名而来,包括主角也在当中,血疗象征着故事的主轴,其来源固然不简单。。。  拜伦维斯(Byrgenwerth)一所逐渐已被遗忘的考古学院,由威廉大师(Willem)领导。在其辉煌时期的某天,学者们在苏美鲁废墟(Pthumerians Ruins)发现了惊人的真相 - [伟大者的存在],学院开始研究古神(Great Ones),探究过程中导致部分学者陷入疯狂,为了抑制发疯,学院研发出以人血作为镇静神经之用的药物,游戏中有关[镇静剂]的解说是:“涉及进奥术的人们太容易变得疯狂,而浓厚的人血能令这些好奇者的焦躁神经稳定下来,自然这也常会依赖血疗。”镇静剂故此成为早期的血疗。威廉(Willem)拜伦维斯学院领导者主张通过获得内在之眼来达到超越之思维劳伦斯(Laurence)威廉大师的高足脱离拜伦维斯创立治愈教会,乃第一任主教主张通过血疗的方式研究古神  大神,繁体中文版译作古神祇,笔者较喜欢称作古神祇,纵使本篇一直以简体中文版的文本为基础,但会破例以古神祇之称代替简体版原本的大神。  [祇]泛指神灵,日版称[上位者],英文称Great One。如果根据克苏鲁神话的记载,Great Ones乃位于地球上较弱的众神,它们掌管梦幻境,能力不如Great Old Ones[旧日支配者],而最为强大的有Outer Gods[外神],除此亦有Elder Gods[旧神]。有指Great Ones的智力甚至不如大多数人类,但在能力上依然是人类难以想象的。本篇不考究故事中的古神实际上被归类为神话中的哪一类,但如果根据游戏奖杯的称作,所有登场的大神都被统一为古神祇(Great One)。  威廉大师曾说过:“我们(人类)的思考维度太低了,需要更多的眼睛”  他亦说过:“没有勇气的进化,将会导致我们种族的毁灭。”  要进化,欲接近神,需要更多眼睛,但获得灵视过高的同时会令人陷入疯狂。。。  而人体改造,亦诞下了不少骇人的怪物,想想那拥有无数眼睛的苍蝇人「瞳の苗床」。。。阿米戈达拉(Amygdala)很早就存在的古神祇之一&罗姆.空虚的蜘蛛(Rom, the Vacuous Spider)拥有令时间回溯的能力,藏于月畔湖&天庭使者(Celestial Emissary)圣歌团通过宇宙之女培育出来人造神祇&伊碧塔絲 宇宙之女(Ebrietas, Daughter of the Cosmos)圣歌团通过圣杯仪式召唤的古神&墨戈的乳母(Mergo&#39;s Wet Nurse)守护幼年墨戈的古神祇&月之血姬(Moon Presence)猎人梦境的创造者&科斯孤儿(Orphan of Kos)从科斯遗体中孕育出的神之子&  某个渔村出现了异状,学院雇佣了猎人往渔村进行探究,过程中当然难免衍生一场大屠杀,最后他们在岸边发现一具搁浅的不明生物尸体 - 科斯,而本是一片死寂的尸体中忽然有了微弱的动静,科斯孤儿从已死的母体中诞生了。猎人们拿下科斯并取得其脐带,殊不知科斯体内蕴藏着极细小的寄生虫。。。  当科斯的尸体被冲上海岸时,其尸体内充满了微小的寄生虫,但和人类体内的品种并不相同。寄生虫会使宿主产生各种幻觉,从而为寄生虫供应养分。渔村的村民先被感染进而身体变异,他们变得更熟水性,更易于捕鱼,同时在个性上亦变得排外。后来学者发现变异的村民体内有两大特征,就是感染者脑部长出眼睛及血液转为白色,学者利用血液进行研究,如运用白色血液传输给过拜伦维斯学院附近的居民,另外较为不为人道的研究则是直接利用人脑浸入白色血液中,进而观察会否长出眼睛。最终研究失败而白色血液被列为禁忌之血,而被利用进行实验的当地村民也变成了怪物,学院首次组织猎人队并进行屠村,该地方亦被列为禁忌森林。  大神婴儿都拥有的脐带,简体版称之为[三分之一脐带],在字面上容易令人误会为[三分之一]的脐带,而繁体版为[第三脐带],意思上大为不同,实际上三分之一脐带并不指脐带被分成三份,而真正意思是源自繁体版的第三脐带和其另一名称[眼之索],根据威廉大师把脐带连接眼睛和大脑的做法是能获得更多眼睛,[眼之索]之称应因此而来。  在还是拜伦维斯的年代,有学者静悄悄把部分古神的血液样本带到凯因赫斯特城堡,该血当时被学院称成为禁忌之血。污秽血族暗地里崛起,安娜丽瑟乃污秽血族的女王,拥有不死之身。在污秽血族还未被迁灭前,隐蔽的凯因赫斯特城堡曾有着繁华盛世的年代。在故事内,即使安娜丽瑟的躯体被碾碎,其粉红色的残留血肉依然可以透过绝望祭坛得以复活。以往,她的身边都有手持千影的皇家护卫守护着。  治愈教会实际上是拜伦维斯的分流,由曾是威廉大师的学生劳伦斯(Laurence)所创立。威廉大师的进化论主张通过获得内在之眼来达到超越之思维,凡这之前,铭记恐惧古老之血。劳伦斯与威廉有了意见上的分歧而脱离了学院,成立以血疗为主的教会,培育出作为血液皿器的血之圣女(Blood Saint),圣女的血具有治疗疾病的功效,而血源则是被遗弃的古神(宇宙之女)。血疗为亚南带来兴旺,然而,亦带来了灾祸,一场人类通过血疗后变异成野兽的[兽灾],且看看游戏中有关采血瓶的文本:“用于血疗的特殊血液,一旦患者已采用亚南地区常用的独特疗法 - 血疗,后续的输血会令人想起第一次的感受,会更加努力去继续输血。难怪多数亚南人都是血液的重度消费者。”  圣诗班是由教会的高级会员所组成,建立的过程先由教会建立孤儿院说起(实际上孤儿是学者们在血疗上的研究对象),及后血疗过度采用导致从地牢获取的亚南之血将耗尽,教会派人重返地牢,发现了伊兹大圣杯,并引导出被遗留的古神 - 宇宙之女,宇宙之女的出现导致教会上层分为两派 ,其一是圣诗班(Choir) - 选择透过血液与宇宙之女取得联系,其二是月之学会(Mensis) - 选择着手研究其它古神之血。圣诗班的学者们暗地里利用孤儿院的孤儿改造成天庭使者,媒介是宇宙之女的血液。  月之学会是一个激进的异端派系,为首的是密寇賴(Micolash),他控制了不可见的村庄并使之陷入噩梦。密寇賴知道众古神都会失去神之子并盼望代孕,他企图透过亚南所怀的神之子,令墨戈诞生。墨戈的诞生必须透过红月仪式,但计划最终告失败了。密寇賴头戴的月之牢笼是自我限制意志的装备,可令人看到世界的实质,除此亦可充当天线,以便与梦境中的古神取得联系,但从旁人的眼光而言,牢笼似乎把装备者带入噩梦。  教会早期成立的处刑队(他们极度鄙视肮脏的污秽血族),由殉道者洛加留斯带领,他们前往凯因赫斯特进行屠城,目的是消灭污秽之血。执刑者有别一般猎人,他们放弃快捷的作战方式而转用厚重的装备,手持的武器是轮椅,变形后可释放出转轮的力量。其厚重的圣骸布外套成了往后教会服装的基础。除此,执刑者也头戴锥形的黄金头盔,代表着黄金般坚定的意志。纵使处刑队成功屠城,但面对杀之不死的血之女王安娜丽瑟却束手无策,最后洛加留斯选择戴上幻境之王冠(可视破隐藏的秘境),决意镇守此地并不让任何人发现血之女王的秘密。凯因赫斯特城堡作为隐藏的关卡,其支线内也包含不少故事内容。  一身皮革斗縫披肩,一手持兵器、一手持枪,这是常见的猎人装束,其主要任务是猎杀兽化人。杰尔曼(Gehrman)是第一位猎人,总是坐在轮椅上,武器是由天外陨石所打造的镰刀,战斗方式以敏捷快速为主,往后的猎人技术都以之为基础。他会提供猎人一些建议,偶然会在入夜参与狩猎行动。  采用人血稀释古神之血的血疗导致亚南居民产生副作用,大量居民因此兽化,形成兽灾,劳伦斯和杰尔曼招募猎人并透过古神之血强化猎人体能。路德维格(Ludwig)则是治愈教会的第一位猎人并成立了猎人工场,在技术上他脱离了杰尔曼原有的风格。杰尔曼(Gehrman)史上第一位猎人武器:送葬之刃路德维格(Ludwig)治愈教会第一位猎人武器:神圣之刃玛利亚(Maria)第一批猎人武器:洛阳艾琳(Eileen)乌鸦猎人、精英猎人武器:仁慈之刃裘拉(Djura)退休猎人、机枪男武器:打樁机  杰尔曼透过伟大的遗物(一段三分之一脐带)召唤出月之血姬,猎人梦境因此被创建了,猎人们进入梦境后将不惧怕死亡,更可以不断从死亡中重生。除此,猎人亦可透过猎杀取得血之回响进而提升自己的能力,但过度的依赖血液会因此成瘾甚至疯狂。月之精灵创建梦境的背后有着一个阴谋, 就是在猎人当中挑选一位可以继承它并成为神之子(Infant Great One)。在神话世界中,神作为上位者是极难孕育下一代。由于废弃旧工场是杰尔曼与月之血姬邂逅的地方,故此梦境的环境也以之为基础。-血源诅咒的时间轴-拜伦维斯在亚南发现圣杯地牢学者在探索过程中陷入疯狂,必须依赖血疗安抚神经科斯事件,科斯孤儿成为残忍的研究对象威廉在不使用血的仪式中以女性人类创造了拥有无数眼睛的古神-罗姆拜伦维斯学者-劳伦斯在苏美鲁地牢发现亚南王后之血劳伦斯着力研究亚南之血并创建了治愈教会教会建立孤儿院,实际上孤儿是学者们在血疗上的研究对象血疗过程中导致从地牢获取的亚南之血将耗尽教会派人重返地牢并发现了伊兹大圣杯,并引导出古神-宇宙之女学者偷取古神之血去到凯因城,及后教会狂热分子成立处刑队到凯因城进行屠城。宇宙之女的出现导致教会产生两股分流:圣诗班(Choir) - 选择透过血液与宇宙之女取得联系,月之学会(Mensis) - 选择着手研究其它古神之血圣诗班的学者们暗地里利用孤儿院的孤儿改造成天庭使者,媒介是宇宙之女的血液采用人血稀释古神之血的血疗导致亚南居民产生副作用,大量居民因此兽化,形成兽灾,劳伦斯和杰尔曼招募猎人并透过古神之血强化猎人体能路德维格与教会成立猎人工场,成为治愈教会第一位猎人劳伦斯和杰尔曼利用一段三分之一脐带得以觐见月之精灵,月之精灵创建了猎人梦境月之学会是一个激进的异端分子,为首的是密寇賴(Micolash),他控制了不可见的村庄并使之陷入噩梦密寇賴知道众古神都会失去神之子并盼望代孕,他企图透过亚南所怀的神之子-令墨戈诞生墨戈的诞生必须透过红月仪式,计划最终告失败了  农历新年,一个挺忙的假日,忙着应酬家人、朋友、同事,然而,剩下的空档仅剩晚上至深夜那段时间。断断续续,在年初二的凌晨两点左右阅读完天使的呢喃,带着极度疲累的身体以大字型摊在床上光速入睡了,很快作了一个极度空幻的梦,在不知缘故的焦虑过度下惊醒过来,还吓着了身边的人。。。  天使的呢喃是一个颇为黑暗的故事,从中也获得了不少知识,若不是有网友说故事中带有血源诅咒的影子,或许会因为书名的缘故而当是一本文艺小说而忽略掉。故事完结后有个极大的疑问,疑问倒不是源自故事,而是,到底故事有哪一部分与血源诅咒扯上关系?头部长出毒蛇的复仇三女神?线虫?  以下提及的元素或多或少带雷,未看过而又有兴趣想看的读者请自行斟酌是否要继续阅读。-蛇头人-  天使的呢喃中提及过优曼尼底斯(Eumenides),或称芙丽滋(Furies)、爱丽纽丝(Erinyes),无论是哪一个名称,她们都是长着蛇发的复仇三女神,有玩过战神:升天应该对这名字不陌生,爱雷克多(Alecto)、泰丝芬(Tisiphone)、美格萝(Megaera),不过可惜的是,战神中的三女神并没有以典型希腊神话般长着蛇发的形象登场,所以很难与蛇头人联想起来。  玩过血源又到过禁忌森林的玩家绝不会忘记蛇头人这骇人的怪物吧(学院利用村民进行活体实验的恐怖产物)?第一次目睹村民爆开的头部冒出无数丑恶的蛇时还误以为玩着生化危机呢。有关希腊神话中优曼尼底斯其实有许多说法,有时指一个,有时一群,后来固定为三个,她们被描述成头部长满毒蛇,背部长翅膀,手执火炬或鞭子的丑老太婆,她们会不分昼夜缠着重罪者直至发疯为止。另外,希腊神话中若说蛇头的代表应该要数美杜莎(Medusa)。  如果说是因为蛇头这个因素令人联想起血源诅咒,个人认为。。。。。呃。。。。那不如说说书中另一主要元素,线虫。&禁忌森里里的蛇头人希腊神话中的复仇三女神战神中的复仇三女神-线虫-  线虫,是世界盛行率最高的寄生虫,属于线形动物门的线虫纲,是无脊椎动物中一个极大的类群,不单是种类多,数量亦多。血源诅咒的DLC以寄生虫填补了原版中不少空洞,那天使的呢喃中的线虫又如何?  “脑虫,不是人体寄生虫,属于吸虫纲,这种吸虫的中间宿主是蜗牛与蚂蚁,终宿主是羊,它们必须依序经过三者的体内才能够发育成熟。从蜗牛到蚂蚁体内比较容易,不过要从蚂蚁到羊的体内对人类思考角度而言是一项难度颇高的问题,不过它们却在蚂蚁的脑,也就是食道下神经节穿孔,借也控制蚂蚁的行动,漂亮地突破了这道关卡。被吸虫感染的蚂蚁会爬到牧草的最顶端去,并且以巨大的颚牙咬住叶子后就像是睡着一样,一动也不动地待在原处。如此一来,羊在吃牧草时一起把蚂蚁吃下肚的几率就大为提高了。”脑虫,是小说中提及过的一种,且再看看另一新品种,巴西脑线虫:  “巴西脑线虫以人脑内的快乐神经作为控制宿主的操纵杆,就像这条神经的名称一样,线虫借助喜悦的感觉控制人类。这套机制甚至可能比吸虫控制蚂蚁的情况还来得单纯,不过就是因为单纯,才能有效发生作用。实际解说是:将负向编码转换成正向编码,它们借脑内物质的浓度变化,察觉宿主脑部感受到强烈不安宁或恐惧的情绪时,就会自动帮助把那些感觉转化成快感。”  小说中的线虫可改变宿主思维,把恐惧转化为快感,就如血源诅咒中被感染的众猎人,在不断死亡的狩猎中不再惧怕,转而为之疯狂,同时在狩猎过程中成为其它掠夺者的猎物,寄生虫亦借此转移到其它宿主身上。  最后,看看感染者兽化后的情况与小说扯上关系的部分。  “线虫在宿主体内无限增殖,先操控脑部,再操纵基因,利用宿主作为养份,一边繁殖,一边改造宿主。它们广充身体容量,建构出增殖所需的空间,别且在榨光养分后就分解不需要的器官。”实际上线虫不会在宿主体内无限增殖,但小说中的新品种 - 巴西脑线虫却例外,它们在繁殖中改造宿主、广充身体,这点可借用来解释血源诅咒中兽化的宿主。  血源有种仪式中使用的特殊材料 - 活着的线,会否是线虫的一种?  与之前一样,文章中没加入个人臆测,这回纯粹透过天使的呢喃提出相似的元素,其它就留待大家自行以想象力去填补。最后,祝大家新年快乐,千万别学笔者在这喜气洋洋的佳节去阅读一部如此血腥琳琳的小说,虽然这确实是一部相当不错的故事。
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PS4独占《血源》可操控女性角色 性感妹子任你选!
日 14:23&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
PS4独占游戏《血源》的游戏总监Hidetaka Miyazaki在采访时透露说,玩家在游戏里还可以选择女性角色。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
他说:“你也选择女性角色开始自己的征程,而且还会有面部自定义。个人认为,这部游戏不仅是一部,还有战术RPG游戏的影子,角色自定义是游戏最有趣的一方面。”
Hidetaka Miyazaki还解释说面部自定义和《恶魔之魂》很相似,在其基础上加了一些额外元素,不过现在还不能说。
玩过《恶魔之魂》的玩家都知道,角色自定义细节非常丰富,再加上女性角色,你肯定能创造出自己心目中形象的英雄。
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