dnf怎么区分白字和黄字分辨白字黄字

用科学的方法告诉你答案 DNF白字伤害详细分析
研究2:白字破招特性
先放上测试示例图片,图中伤害均为黄字破招非暴击,白字非暴击,下述平均值皆为该类型伤害统计100次以上取平均数的结果,下面图片只是一少部分,仅作例子。
从图中可得知道,当攻击霸体怪物且黄字破招的时候,白字实际上享受了两次破招,因为白字继承了黄字的伤害,自己又独立破招了一次。
之前很多大神包括风雨,都断言破招白字必双破,但是事实是否真的如此呢?他们似乎都忽略了一个问题,就是如果攻击的怪物不处于霸体状态呢?
实际上黄字和白字之间是有间隔的,虽说这个间隔很少,少得可以用来卡子午等装备的多次效果,但是不等于没有。
本人特地去了一趟天界外围,因为那里的卡勒特士兵读条射击的时候并不处于霸体状态,看下图。
从图中可以容易得知,黄字和白字之间的间隔并不可以忽略,实际上黄字已经使怪物处于硬直状态了,白字又何来独立的破招呢?伤害已经说明问题,破招白字不一定双破。
从这一点可以拓展推知,黄字白字的破招是完全独立的,即是,从理论上来说,存在黄字非破招而白字破招,虽说实际上不可能办得到----可以假设一下。
当人物攻击霸体怪物的时候(攻击霸体怪物不等于破招),黄字部分没有破招,白字出现之前怪物出招了,这个时候白字也会被判定为破招,当然这只是理论,实际上是几乎不可能的。
1、白字暴击和被依附的黄字是否暴击没有关系,完全独立。
2、白字存在两种暴击。不出现暴击字样的称之为里暴击,里暴击的概率为人物版面暴击率+人物隐藏暴击率4%;出现暴击字样的称之为表暴击,表暴击的概率为人物隐藏暴击率4%。两种暴击完全独立,可以独立出现或相互叠乘。
3、白字破招和被依附的黄字是否破招没有决定性关系。
4、当黄字破招的时候,依附的白字必定计算一次破招伤害,当白字伤害出现的时候,再次判定白字是否对对方造成破招,如果是的话,白字再计算一次破招,即1.25*1.25。大多数情况下,当对方处于霸体状态时出招,白字破招都是双破的;当对方处于非霸体状态时出招,白字破招都是单破的。
5、理论上,黄字破招和白字破招是独立的,因为黄字白字之间存在极短暂的时间间隔。所以理论上存在黄字非破招而白字单破招-----可以假设一下,当人物攻击霸体怪物的时候(攻击霸体怪物不等于破招),黄字部分没有破招,白字出现之前怪物出招了,这个时候白字也会被判定为破招,当然这只是理论,实际上是几乎不可能的。
6、额外添加多一个很多人都已经知道的结论,这个就不作详细测试了。白字不能触发技能和装备的效果。
实际上,双暴双破的特性并不是白字的专利,某些附加攻击也存在双暴双破特性。想知道究竟怎么样的攻击才拥有双暴双破特性?
敬请期待鲜血精品研究の第二弹!!!
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作者:colg-鲜血之追忆)
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白字与黄字伤害怎么算 细说那些伤害加成类型
 作者:原创
  如图,大家都知道提升暴击是提升伤害的一种方法,相对于其他方法来说收益较高,比较好堆,魔法暴击是个坑。。。。。。他们没有锐眼药水这类的辅助药,所以物爆比较好堆,但是要注意100%暴击并不是说每一击都能暴击的,要考虑怪的暴击抗性。&  还有就是提升暴击伤害,像光明圣麒麟、龙女这类的宠物,魔女幻想这类的称号,还有警卫队长的死亡腰带等等,某些职业的BUFF也是,例如剑宗的人剑合一,漫游的死左,皮甲的防具精通也加爆伤,但是这类装备伤害只能取最高值,不会叠加,但是BUFF除外,漫游剑宗这类的是乘法计算,但是刺客却是相加,这是赤裸裸的鄙视下水道么?&  第五:异常状态伤害  如图,这类伤害目前只局限于某些职业,如大红神,毒王等,这类伤害是最容易让玩家误解的,比如出血伤害+XX%,这种伤害是指每秒的出血的伤害加成XX%,并不是所说的对出血状态下伤害加成XX%,不要误解了,当然这种伤害是可以叠加的。  第六:破招伤害  如图,这里一定要注意类似于骨戒的这种描述,这种破招加成攻击力的,是在破招伤害的时候加成面板,然后在打出伤害,是不吃无视的,但是破招伤害是黄字伤害,参考第二条。&  给大家科普下,让大家明白点,别在出现带着遗迹手镯和悲鸣项链的逗比事情了。。。。。。。。
(来源:网络)
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韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。DNF玩家详解 大转移版本白字伤害和黄字冲突问题
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  大转移版本白字黄字冲突问题到底如何?今天就给大家讲讲关于大转移DNF版本白字和黄字冲突的问题:
  1.白字类
  不和任何伤害加成,唯一就是不和其他白字相互叠加,代表物品为
  这类物品的解释一般都是附加XX伤害,而且均有一个共同特点就是没有 按 F4来 查看详细说明 这个选项来查看附加伤害的特点,比如新的传说装备
  即使你按了F4查看的也不是附加伤害的信息。所以这类装备是最完美的选择。
  2.黄字类
  这类装备最大的缺陷就是冲突,一般身上只能穿戴一件,一般介绍为破招伤害(攻击力),近战(远战)攻击力,物理魔法伤害+XXX,增加XX的伤害或者是对敌人的伤害增加XX,这版本最明显的特征就是按F4你会发现
  这么一个介绍,当然有个物品没有这个介绍就是
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