COC冠军联赛石头法师法打法分析,怎么提财神高胜率打法

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进阶指南第1期:高分段技巧分析讲解
大家好,我是Leon,很高兴能给各位带来皇室战争的攻略,作为老玩家和各位分享一些经验心得,希望能对想提升技术稳定上分的玩家有所启发。
  我从2月份开始接触皇室战争,由于业务繁忙,没办法专门抽时间上分,目前大概停留在2500分的水平,但是经常和部落里分段的朋友切
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大家好,我是Leon,很高兴能给各位带来皇室战争的攻略,作为老玩家和各位分享一些经验心得,希望能对想提升技术稳定上分的玩家有所启发。
我从2月份开始接触皇室战争,由于业务繁忙,没办法专门抽时间上分,目前大概停留在2500分的水平,但是经常和部落里分段的朋友切磋交流,学习了很多高分段的进阶技巧,对于低分段玩家也大有裨益,在此和各位分享一下。进入主题之前先说说当前的游戏环境。
随着国服版本的上线,越来越多土豪玩家加入,大部分没有氪金或者花费较少玩家苦于卡牌质量被对手压制,常常遇到平均卡牌等级比自己高一级甚至两级的对手,胜率较低,上分艰难。如果注意细节,熟练掌握进阶技巧,是可以做到以弱胜强(diao si ni xi)的。
按个人的经历,总体上0-3000分段大部分是这样的情况:土豪玩家新号直接氪金,很容易靠高质量卡压制低分段萌新,比较短的时间就会进入分段。低分段零氪金的萌新碍于卡牌质量较低,同时对游戏不熟悉,还经常遇到守门员,大部分会进入一个瓶颈期。
不过皇室战争总体上平衡性是非常出色的,而且兼顾技术和卡牌质量。集中在两个层面:
1.时间就是金钱,我的朋友!
官方明确说明内购可以加快游戏进度,宝石既可以开箱子又可以买金币,金币可以在商店买卡也可以升级卡牌,两个资源可以让每天固定的收益变成短时间的高收益,迅速拥有本阶所有的卡牌和高等级卡牌,自然容易达到一个较高的分段,直接和老玩家处在同一平台竞技。个人建议学生朋友不要氪金或者少氪金,毕竟大部分学生资源有限,长身体的时候别为了玩游戏吃土。土豪以及收入稳定的玩家根据自身条件适当氪金,把时间腾出来做事,做好个人时间成本效益分析。辛辛苦苦花时间精力挣钱,再花钱换取一些游戏时间,最终消耗时间精力,希望各位能够换来欢乐的游戏和生活体验。
2.我们玩游戏,靠的是技术!
皇室战争的另外一个特点就是技术可以一定程度地弥补卡牌质量差距,技术越高超,劣势就越小,当然有一个限度,不然公司就没有刺激氪金的手段了。以我个人的游戏经历来说,长期和比自己高1-2级的对手周旋,锻炼了自己以弱打强的技术,当我适当氪金提升了自己的卡牌质量之后,面对同级玩家就比较轻松自如,当然接下来还是面对更多更强的对手。目前技术优势的极限(在对面水平一般的情况下),大概可以击败高2级的对手,3级的卡牌质量差距即使对手乱打也很容易强行突破我方一路,同时我方无法攻破对面的防守,参考这个平衡点,玩家磨练出高超的技术之后可以节省非常多的花费,同样的在你适当氪金或慢慢积累达到不错的等级之后,技术优势就更加明显,最终大家都满级了,就是高手碾压菜鸟的时候了。本攻略旨在介绍以弱胜强的进阶技术,为零氪玩家提供一个努力的参考方法,当然氪金玩家提升了技术之后必然更加强势,世界第一的钟培生就是兼具实力和资源的典范,本人也在巅峰对决中学习了很多钟培生的打法和思路,在此略表敬意。
闲话扯了一堆,正式开始今天的内容。全文所有内容只是个人看法,水平有限,仅供参考。不足和缺漏欢迎补充。
进阶技巧解析
第一篇:针对克制
熟悉针对克制十分重要,针对克制是以弱胜强的基础之一,强力的针对牌和克制打法才有机会战胜高级对手,列举一下非常具有代表性的一些针对牌:
1.地狱塔:针对各种肉盾单位,特别是慢速的高血量单体单位,比如:石头人、大皮卡、各种巨人、飞龙宝宝、气球兵以及攻击范围内的建筑物。当然对骑士、女武神、王子、野猪骑士的效果也很明显,对于王子和野猪骑士,由于他们具备高机动力,需要辅助单位拦截,比如哥布林、骷髅等,阻碍他们的行动同时辅助输出,地狱塔伤害叠加之后任何单位都无法承受。同样的地狱塔6.5的射程可以欺负6射程的建筑物,即使是炸弹塔可以和地狱塔对轰,地狱塔的伤害也可以在同时部署的情况下单杀炸弹塔。所以面对利用巨型单位碾压的打法,地狱塔绝对是首选的针对牌。当然地狱塔伤害叠加较慢,面对群体小单位比较乏力,需要适当保护和配合进行歼灭。
2.电击、万箭齐发、火球、毒药法术:作为范围伤害,这几个法术各有特点,但是类型相似,在同等级的情况下,参考锦标赛1368的卡牌稀有度等级差可以克制相应的单位,如电击可以消灭两种哥布林和骷髅、打残亡灵(高1级的电击可以消灭或者皇家塔补刀)。箭雨可以消灭亡灵、公主,打残弓箭手。火球可以消灭亡灵,打残公主、法师,重伤冰法、女巫、小皮卡、野蛮人(皇家塔2-3次补刀或者电击、箭雨辅助消灭)。毒药法术由于持续时间较长,减速和持续伤害,根据具体情况而定,但是对付小单位(亡灵、哥布林、弓箭手、公主等)和持续威胁中型单位(法师、火枪手、女巫等),减少敌方部队和皇家塔的输出效率、移动力等,在群体进攻和防守方面表现出色,是针对人海流的利器。
3.火箭、雷电法术:火箭针对固定建筑和慢速群体目标,是轰炸防御塔和密集强力部队的首选,弹道较慢,打移动单位需要预判,对集中部署的建筑物造成毁灭性打击,轰炸皇家塔、圣水收集器、野蛮人和哥布林小屋都很不错,但是单独轰炸往往略亏,能够炸到2个单位以上,效果非常显着。雷电法术范围较大,但是只能锁定3个血量最高的目标,针对3个建筑或高威胁高费用单位,非常有效,伤害较火箭略低,但是比较灵活,注意延迟的情况下面对大中型单位的进攻或者防御都非常有效。火箭和雷电都是6费,总体上攻击到尽可能多的血量和法术伤害比较接近的单位可以取得最大收益。
4.野猪骑士:针对各种建筑物,强势进攻或者防御性消灭敌人大威胁的建筑物都是首选,配合法术和其他单位能够发挥最大效果,比如冰猪流、电猪流是很流行的套路,有时候需要野猪骑士吸收伤害消灭建筑物威胁,让后续部队(哥布林、亡灵等)突破和输出;另一种情况是肉盾单位替野猪骑士吸收伤害,让其尽可能长时间的攻击建筑物。
5.法师、飞龙宝宝、炸弹人:都属于群攻单位,炸弹人除了不能对空,其他属性类似。法师和飞龙宝宝在远距离输出的情况下,是亡灵和哥布林的杀手,法师可以秒杀两种哥布林和亡灵,飞龙宝宝则需要两次攻击,炸弹人可以秒杀哥布林,相对来说对方野蛮人飞龙伤害略低,法师和炸弹人可以在远距离配合皇家塔消灭,当然对其他的群体进攻的慢速或低血量单位也很有效,法师费用最高但是属性也最均衡,是群攻单位的no.1。当然炸弹塔和女巫也有类似效果,各有特性,针对性不太明显,偏于防守。
6.哥布林、哥布林投矛手、骷髅兵:作为最低费的3种单位,两种哥布林和骷髅1次施放分别有3个和4个单位,非常克制单体伤害攻击力高而攻速慢的单位,如大小皮卡、王子等(黑暗王子可以群攻,反而克制这3种单位),可以让这些敌人伤害溢出,拖慢敌人的进攻效率和移动能力,配合其他单位围杀或者远程消灭。当然敌人也会组合进攻,配合其他单位或法术辅助消灭这些小单位,所以防守端也要采取分而击破的战术,总体来说是小打大弱打强的打法。
7.野蛮人、石头人、大皮卡、骷髅巨人:这几个单位的血量都较高,同时大部分移动较慢,在防守的情况下往往表现更加出色,最简单的应用就是塔前硬扛一波敌人部队的强势进攻。野蛮人4个单位能够应对强力的突击,同时4个攻击点无论是集中攻击还是分别单挑,都很有效率。石头人血量最高,爆炸还具有击退效果,是虽然不能反击敌人士兵,但绝对是最坚固的肉盾。大皮卡单体输出很强,对付敌人少量的大中型单位进攻非常给力。骷髅巨人血量也不错,爆炸伤害很高,可以消灭一波中小型单位,在河道截击非常好用,对付现在很流行的肉盾+三个火枪手的强攻特别有效。这几个单位的弱点是没有对空能力,皇家塔的输出也有限,面对气球兵较为乏力。
8.火枪手和三个火枪手、冰法师、公主:火枪手是强力的对空对地远程伤害单位,具有6.5射程,在远程对付各种地面和空中单位都十分给力,本身血量也不错,无法被同级火球消灭,除了面对大群的单位比较乏力之外,射程和稳定的远程伤害都是针对中小型地空单位的首选,适当保护之后持续输出十分惊人。冰法师具有减慢群体士兵攻速和移动速度,以及建筑攻速的特效,同时自身血量不错,是非常强力的克制牌,持续存活可以极大程度地降低敌人的移动和输出效率,进攻端也能保护己方单位,唯一的缺点就是自身输出较低,但不可否认冰法师是一张很恶心的针对牌。公主9.5的超远射程同时具备群体伤害,很容易清理和压制小单位和慢速单位,在安全位置是骷髅、哥布林和亡灵的克星,持续存在也能一直在远处辅助进攻施加压力,逼对面交费用解公主,逼出万箭齐发、火球等法术之后,被这两种法术克制的单位就非常强大。
9.建筑物:建筑物本身没有移动力,所以其他属性都比同费用的兵种略强或者具备某种特殊效果,如生产士兵、费用收集、超远射程等,建筑物往往能够配合皇家塔稳定防守,分别克制各种敌人士兵。加农炮攻速血量攻击力都不错,可以克制地面中小型单位。特斯拉电磁塔和加农炮类似,多了对空属性和隐藏属性,相应的也高了1费,主要也是针对中小型地面和空中单位。炸弹塔克制地面群体单位,同时自身血量很高持续时间也很长,比较害怕王子的冲锋和空中部队,但总体上是非常稳固的防线。迫击炮和X弩大部分用于进攻,可以远程攻击河道对面的单位,但是也可以放弃攻击敌人皇家塔作为我方中后场的强力防守建筑,X弩削弱之后性价比已经比较低,对付群体中小型单位很出色;迫击炮攻速较慢,但是属于群体伤害,血量很高,攻防表现都很出色,两者的缺点都是不能对空。地狱塔上文已经说明。哥布林小屋、野蛮人小屋和圣水收集器都是资源积累类型的建筑,在对面突破力不强的情况下可以积累很大的费用优势,最终压制获胜,当然都能够承受一定伤害。所有建筑物还可以部署作为仇恨吸引单位,反克制专门攻击建筑物的单位,保护皇家塔。
上文已经提及了大部分的卡牌,其他卡牌各有特性,针对性不非常明显,但不代表不优秀或者不好用,可以发挥很多其他的作用。但是应对高级的对手不太能够逆转劣势局面,需要配合和高超的操作技巧,会结合接下来的内容分析讲解。当然如果有一些本人遗漏或者没有掌握的内容,希望各位给出建议和补充。
熟练掌握针对克制能够很大程度弥补等级差距,在不断的小打大弱打强之中赚费,组织有力的反击,攻破敌人的防线获得胜利。
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部落冲突石法流心得交流!超详细图文视频攻略
12:35:43 条|来源:|作者:|
部落冲突石法流心得交流!超详细图文视频攻略
  原文作者:NGACN&little witch4 Farseer
  大家好,我是来自little witch4部落的Farseer。进little witch4部落有3周了,3次部落战打了6弹17星,以石法巫卡流(以下简称石法流)为主,中间也用野猪流三星过双单头爸爸塔的10本。是因为真的没有水造兵了
  有人说我是中的战斗本,其实我自认为只是一个比较重细节的模拟狗而已,我常在部落里说的一句话是,我喜欢部落战这种人和人之间智力的博弈,你摆阵出题,我破阵解题,模拟只是在解题过程中给我充足的思考时间,我享受这个过程,而结果反而没那么重要。所以首先声明并不是鼓励大家模拟,而是模拟是一种很好的锻炼人的过程,尽量享受过程,不要执着于结果。
  在我第一次部落战3星了一个满火墙9本之后,陆续有人来跟我交流石法的进攻手法,我平时上班忙,在手机QQ上三言两语也交代不清楚其实是话唠太罗嗦。一直想写这样一篇文章跟大家共同学习探讨进攻手法和细节处理,希望能有更多玩家把自己的破阵、解阵心得在这里交流。
  下面开始正文。(以下部分均基于9本兵力及科技。同时完全基于个人习惯,很多话不是绝对,完全可以灵活变通)
  石法的特点:
  打10本异常稳定,比其它打法更容易2星。打9本不挑阵,同时对放射型阵,回形阵,十字形阵的各种衍生阵型有几率三星(切入角,细节处理,双王等级会显著提升几率),不会像龙流挑防空,野猪挑引援及内置双排炸弹。
  石法组合兵种功能:
  石头:2-3个,打9本2-3个,中路用法师平稳慢推保3星。打10本带2个,省人口多带一个皮卡,中路用双王皮卡速推大本抢2星。 石头可边可中,回型阵和放射阵走双边好些,配合3个法师可以在第一层墙内一路清边绕场一周。十字阵一边一中,因为10字阵相对来说防御塔紧凑些,而且不太好绕外围清场。
  10本多头爸爸塔,石头1中1边,中路跳进内核基本就炸了,2小石头加国王,2皮卡,刚好5单位,2个爸爸塔吸满线,保证后面女王法师可以输出。如果2单头地域塔,石头走两边,中间用皮卡国王跳进去强拆大本,1星是稳的,能不能拿50%就看边路石头清边的功力了。1单1多都可以,如果想石头走中路的话,从单头那边进内核,单头速推后多头对中路近战部队没什么伤害。
  法师:8-18法师我都试过,都可以,法师运用千变万化,存乎一心,很多时候是先把其它必须要用到的兵确定下来之后,再慢慢减少法师数量直到刚好220人口。法师最少8个,边路3+3,中路2个为了速杀国王及破墙。法师12-15个的话,边路可以1石头2法师,清边完毕中路成功进内核之后,边路的石法一般会脱节导致法师死掉,这时候每个边路再补2法师配合小石头继续清外围,效果明显。法师续航不行,带15个(包括援军)以上基本是打9本了,这种情况不多,如果有的话石头必须进中场。而且要么炸进内核清完后迅速跳出来,要么带皮卡跳进去,第二个狂暴覆盖内核墙边,让皮卡能砍墙出来,减少法师在内核隔墙打牛的时间,同时还需要在中圈丢一个治疗保证续航。 法师清边配合石头女巫皮卡都行,配女巫好一些,都是没攻击偏好的兵种。
  女巫:2-4个,带2个是清边。带4个可以2中,2边。也可以2中,1+1边配合石头清两条边路(3石头打法)。也可以2石头清边,4女巫跟双王法师进中场,适合没有内置双排大炸弹的,同时最好带一个治疗。女巫是个变数非常非常大的兵种,清完内核并且出来后,如果能有2女巫+女王或者若干法师,就算还有30%以上也基本能三星了。
  女巫的作用有3个:1.提供持续稳定的清边肉盾,实际效果超过石头,跟法师配合属性非常好。2.打10本的时候,为地域塔持续提供吸线的单位,保证攻坚部队存活到拆掉大本。3.清援(稍后讲)
  皮卡:1-3个。皮卡比较简单,高伤害溢出的强力攻坚兵种,由于石法流需要在一个狂暴的支持下快速清光内核所有建筑,同时还要能从内核继续出来清对面,这个阶段往往需要强行破墙,所以在没有高级国王的情况下,皮卡是一个非常好的替代品。而随着对方内核墙和双王等级的提高,又或者是10本需要跟地域塔抢时间拆基地的情况下,皮卡的必要性也逐渐提升,带多少存乎一心,多打几次自然知道自己需要几个。打9本感觉进了内核出不来,被灰墙卡住关门打狗;打10本基地还没拆掉中路就被地域塔烧光了;对方双王等级太高,中路部队被吸走杀王耽误太久时间;内置大炸弹坑法师导致中路拆基地伤害不够等等,类似这些情况你可以试着加1个皮卡,会有效果的。皮卡的缺点在于非常考验清边,清边不好皮卡一定会走歪。所以实战中皮卡下兵时间很晚,两边石头人都分裂了再下也可以。
  炸弹:之所以把炸弹拿出来单独说,是因为石法流是一个非常需要引导走向的打法,无论皮卡还是石头或者双王,都会因为炸弹的参与而让一切变得井然有序又或是混乱不堪。炸弹数量需要精确的计算和严格的执行。在打之前仔细观察对方的阵,思考各兵种放兵的先后顺序,及可能的走位。再考虑加入炸弹后在不同位置破口对部队关键兵种(石头,皮卡,双王)走位的影响。我看很多人喜欢带12-16炸弹,我个人偏好是4-8炸弹,最多不超过10个。4炸弹是炸两边,锐角跳进去。8炸弹一般是需要进一步引导清边石头继续走位不会卡墙时用。而10炸弹是想打3星的时候,用一串炸弹踩着狂暴中路送部队进内核,然后跳墙用在另外一侧把兵送出内核。
  气球:只提一句,引援偶尔有奇效,清援mm+法师组合更是最省人口的手法,强烈推荐。
  大家看到这里可能长舒一口气,终于看完了,楼主真特么话唠。
  呵呵,开玩笑?这才是第一部分
  石法的破阵、解阵思路:
  大致上来说,石法不挑阵,但是石法确实有非常高的三星进攻能力,打两星有些可惜而且人人都可以。所以如果奔着三星去,石法是挑阵的,而且挑切入角。
  目前常见的放射阵,回型阵,十字阵,紧凑阵还有不对称阵型。
  放射阵。放射阵先看双王位置。双王在第二圈的角(放射阵就是内核,第二圈,外围),从城堡或者黑水罐的反方向,且有王的那个角切入,两边先放石头,中路女巫法师双王,4-6炸弹就可以冲进去。双王在第二圈的边中间,从国王那一侧两角放石头,中路放主力切进去,因为女王原地射很容易带歪皮卡。双王全在内核,最好是从靠近女王的那一侧进去,能走角尽量走角,女王的特点会把双王皮卡直接拉扯进内核正中间。放射阵可以减少炸弹量;女巫不适合走边,放射阵的大炸弹全在外围,骷髅被炸光后两次召唤真空期女巫会被箭塔射死。
  回型阵。回型阵有2种,超开阔的大回字阵;紧凑型,四条边再套一圈墙的回字阵。超大回字非常容易三星,两角下石头,中路从一条边进内核,需要注意的是两角破口的位置要稍微靠外一些,保证石头进第一层后继续往两边走,而不是往中间汇合。紧凑型回字阵两边下石头,中路锐角跳进去,中路不要着急,这种阵两边是箭塔法师塔,打石头像挠痒,慢慢清,保证清边了之后再下中路兵。
  十字阵,这种阵的特点是清边困难,但是进内核非常容易,而且在内核女王几乎能够到所有塔了,一旦进去踩着狂暴就是酸爽无比。。。不过内核又大又狭窄,容易被两侧塔关门打狗,所以女巫最好清边去,内层全用肉盾。
  紧凑阵,看双王等级了,两角和夹边下石头,大量法师女巫平推,切入角考虑城堡和女王位置,不要被拉偏了
  不对称阵,从防御塔密集的那一边碾压进去,出内核的时候需要打一个反向,后面会介绍。
  大家看到这里要不要去上个厕所啊。。。我还没说完呢
  药水选择:
  1狂暴1跳墙是必须的。
  15人口(3猪)之内能引出所有援兵,就不带闪电。实在不好清援才选择闪电。但是不好清援一定要带,别想着一个狂暴硬上,等皮卡国王杀完30个mm,菜都凉了。
  对于阵型不紧凑,防御塔分散的阵,可以带2跳, 这里我发一个Madfrog的视频,大家一看就明白了
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  药水除开1狂1跳,剩下的2个完全随机应变,可以1闪1狂,1狂1血,1狂1跳都行。
  药水的几个细节,在跟对手9本双王接触之前,以及被10本地域塔连上之前,狂暴可以不放,不需要着急送主力进中圈,那个阶段慢悠悠走也不怎么掉血,第一个狂暴放的晚,意味着这个狂暴更接近内核,连锁反应就是第二个狂暴可以覆盖内核另一侧更大范围,对开墙送大部队出圈有重大意义,这是奔着三星去的打法。可以参考我三星10本的视频。
  治疗药水保证中圈部队续航,要看准内置大炸弹,迫击炮和地域塔这几个东西,比如在拆掉地域塔的一瞬间放,同样可以参考我三星10本的视频,完全算准提前量的治疗药水,在地域塔拆掉的瞬间开始生效。
  跳墙药水的入口,是一定要踩到绿边才能跳,但是出口反而有一个隐形的延长范围,可以理解为速度快的惯性,所以虽然跳墙药是3.5格,但是一个四面有墙的金库(比方说),虽然宽度为1+1+3=5,但是在狂暴药水的加速下,皮卡是完全能从一边跳到另一边的,只需要药水放的准,入口稍微出墙一点,出口靠近另一侧墙边缘就行了,pad画面放大点。另外,跳墙药水时间非常长,完全可以在下兵之前放好,因为跳墙需要精确度,开始放兵之后是没办法准确放置的。
  大家上厕所回来了吧,我继续说
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针对3000杯段大师1级!COC石头法师流战术解析
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针对3000杯段大师1级!COC石头法师流战术解析
  原文作者:family永恒荣耀部落 神秘承载
  火热讨论石法流:
  进入大师1级左右,屌丝流已不在起什么作用,100款阵型只能打几款,所以决定使用传说中的石法流。
  本人自玩游戏以来,一直擅长用屌丝流作战,对于石法流的操作根本不怎么明确,按着胖子流的打法,连胜二局,惊喜知以,传视频至部落聊天栏,顿时工会几个精通石法流打法的高手给了我n个建议。随着他们的理念,我接着变化了战术,谁知噩梦来了,打一场输一场,越打越乱,从3000左右杯一直降到2800,气的我是秒满再战,但是屡战屡败。
  终于停止出战,安心专研石法流操作方法,工会里面的二位冠军(军师糖果、alber)认真的为我做好石法战术功课。随之也慢慢地解开了石法流战术的精髓之处。
  石法流----后期最给力进攻军团,冠军杯段必备强势打法,真正的超级坦克(石头人),超级mf输出(法师)配置。以下两种兵种配置基本接近,打法基本一致。
  常用兵力配置一:石头人3个,法师14个,巫婆2个,炸弹20个,30个左右野蛮兵,增援法师,法术冰冻2个 ,狂暴1个,闪电1个。
  常用兵力配置二:石头人2个,法师18个,巫婆3个,炸弹20个,野蛮人30个,增援石头人,法术冰冻2个,狂暴2个,闪电1个。
  接下来解析一下各兵种在进攻中的作用:
  石头人:坦克厚血整场战役的核心兵种,担任吸引敌方火力的角色(当防御击碎石头人的同时,会幻化出二个小石人继续进攻)
  法师:超级输出部队,在石头人的掩护下,可以瞬间击溃所有敌方防御。
  巫婆:巫婆在石法流战术里面的担当着诱杀双王的重大任务,(招出的骷髅可以诱惑敌人,从而让巫婆轻松击杀双王)
  炸弹人:总所周知,炸开城墙,让部队顺利通过。
  野蛮人:引诱敌人的炮灰级角色,诱惑双王及盟军,勾到角落让巫婆虐杀。
  法术的功能,闪电击杀联盟兵,狂暴二个用于二个中心进攻点(后面会详细介绍),冰冻药水用于对付二个bag塔(地狱之塔)
  了解所有部队和法术的功能以后,接下来我们进入石法流的详细战术打法里,看下面图片。&
  放一个野蛮兵引诱双王,引至上方12点位置,注意野蛮一个一个放不能断掉否者双王会往回跑,浪费时间,当引诱至最上方不在外围火力范围圈内后,连续放5个蛮兵,接着快速放下巫婆,后面跟5个法师,接着在点5个蛮兵吸引双王,这样可以说不会伤亡一个法师或巫婆就可以轻松诱杀国王,(注,此方法为最强诱杀法,用几个蛮兵勾引就可以轻松诱杀40级双王)诱杀双王以后顺势在前方放下第一个石头人,这些杀完双王部队将为中心进攻部队跟在石头人后面。
  接着,在10点位置和2点位置同时放下另外2个石头人,当石头人接近城墙位置时,顺势放炸弹炸外围墙,(注意10级,11级墙炸弹为3个一批放,9级墙二个一次放)接着10点,2点位置的石头人身后各放5个法师清剿,(注意,法师的排放为横向空开排放,不要扎堆以免外围炸弹陷阱。)
  这个时候我们不用去注意两翼了,直接将目光放到12点中心位置的进攻,炸弹炸开12点位置的外墙后,石头人进入中层,法师巫婆清理完外层也会进入中层,这时丢第一个狂暴药水,随着药水顺势在中心12点位置放入余下的炸弹,三个一批全部派出,这时随着狂暴药水炸弹足已炸开内层墙,炸弹放完,在中路放下所有剩余的法师,这时必须看战局,别急着下双王,双王早下很有可能往外围走,这样整场进攻就失去了意义。
  当中心位置的兵力清理完两翼差不多的时候,顺势放下双王,由于前方部队清边,放出的双王会直奔中心区,到达中心区视2个地狱塔之塔丢冰冻药水,冰冻药水一个一个放,放完第一个冰冻药水,接着放第二个狂暴药水,第二个冰冻药水视情况而定。这样的进攻下来基本二星。
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