战法伤害算不算平x伤害最大的职业

力法是个很强的职业,但绝非无脑职业_dnfpk吧_百度贴吧
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力法是个很强的职业,但绝非无脑职业
力法什么都有。扫地打浮空可以光球伪连蓄力落花掌破保护可以伪连啦啦啦平推可以xxxx龙牙循环强打伤害可以打保护后强叉龙刀但是,无论是哪个技巧,全部是全职业中最危险、条件最苛刻、最难做到、容错率最低的,没有之一。先不说一个miss就能跪,就算给你百分百的命中,上述技巧也要经过数年成千上万场的沉淀才能做到。力法的扫地打浮空不仅要贴墙,还要建立在伪连成功的基础上,而且伪连发射的炫纹还要求是光;而其他职业,扫地打浮空就是一个技能的事。破保护也得要求伪连成功,而且冰球的僵直并非完美覆盖起身无敌,是个不稳定的破保护;而其他破保护的职业像、暗帝、鹦鹉这种百分百的就不说了,就算是剑魂、修罗这种非百分百的,至少安全系数以及成功率比战法高多了吧;允许破保护的时机也不是能比的,战法破保护首先得对手没有蹲,不然何谈伪连?而且要求冰球在手,每个球的顺序都固定,又不能调整顺序。说到强打伤害,就一个黄龙能收招,而且黄龙是一个非瞬发不能扫地的技能,试想用这个技能强打伤害有多难?各位玩红眼的玩家可以类比一下你手中的血剑,假如把血剑的伤害给你调高到7-9w和煌龙一样(我装备垃圾煌龙只能打3-4w),但是需要前摇不能瞬发,那你应该如何连招来打上这个血剑的伤害?所有职业强打伤害的技能都是瞬发吧?比战法强打伤害难度大的职业有吗?红眼打保护后x血剑抓头,白手打快保护五段流星升银落(我觉得这个也挺难),瞎子打保护后不动,打保护后释放卡洛,打保护后地狱摇篮接45等等,这些收招都能打出高额伤害,但没有哪个职业的收招是需要计算浮空高度才能接上一个不能扫地的读条技能吧。。。。。。本来打保护了落地就快,万一慢了0.1秒落地了还不能扫地,不练习个几百次还是难做到的吧?可以说要是在百分百不失误的情况下,战法确实强力,但是太难了几乎不可能做到。就算世界第一战法,他能保证伪连百分百成功吗?他能保证每一次连招都极限伤害接煌龙吗?而你说哪个红眼,做不到x血剑扯抓头的?如果每个战法都能高几率扫地打浮空、破保护、平推,每一套都接上煌龙打20w,那战法确实是强的过分,但毕竟难度摆在那里,纸上谈兵来论她的实战强度,没有任何参考价值,没有任何意义。
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楼主三年老战法了1916分跨二
楼主是好人,不喷人,别人喷我也不回动态没关不信自己看
从不发水帖好吗都是说的心里话
你是要上天?
力法版本狗,而且克全职业,瞧你说的这么煽情,没用
男街霸一开始也是这套路说话。结果一群死了妈的玩意还是继续喷屎
那些人是因为打不过才喷的
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
你说的什么jb
武神笑了,落地后不能再打到浮空,不能破保护,浮空连出现miss只能直接收尾,扫地出现miss赶紧逃跑
跨31700力法帮顶
扫地蓄力落花浮空实战没成功过一次
4萝莉,最喜欢打力法
天击:得到一次起手
你好赖有个大招收尾,蓝拳这鸡巴职业收尾用洗衣机的有几个
把这个最去掉吧,老职业大多数都那样
感觉用元素打力法挺好的……错觉吗……
你家血剑没有前摇?
这是一个15级大神在给你暖贴。说话放尊重点不要给我艹
战法一般都要三套死。两套很少
讲道理。暗帝现在不是百分百破保护了
最近miss多到不行,破保护后没打几下一串miss,力法没有瞬间输出靠连招吃饭的职业破保护了也打不了多少伤害,没准俩miss还给你反水一套
最怕延迟的职业之一没有争议吧,稍微卡一点园舞没有判定,再卡一点不出球影响连招,再卡一点龙牙判定延迟接不上后续技能。再看看现在这个pkc环境,前几天去跨一逛了一圈差点没恶心死我
力法不弱,力法强在他灵活,至于什么草人换血论,炫纹无脑破蹲破保护论,连发x和z无脑连招论实在不敢苟同,讲道理这职业开连发浮空连3x会接不上好不好,走路3x又没格斗能跑那么远,实在不懂为什么要连发。
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战役常指的是某一次战斗。当然,这种战斗的规模往往都比较大。
战略指的是敌对双方针对自身的条件制订的基本的对敌的原则,这种原则一般不是具体的作战内容,而具有总则...
你是125区的?
那就暂时别学了
在F12里把宝宝躲避保护调一下
他就只扔副和毒不自己打了
这样没学就没关系了
=以后书便宜了再学吧
先出冰冻再出水人是不可能地..
只不过是他们点的快点
因为一个是人物的技能
1个是BB的技能 无1.5的公共CD
所以能连续两下
#showtoo...
大家还关注会三个你就是大神! DNF十大高难度职业
[摘要]蓝拳刷格兰迪的时候连BOSS的时候,队友都看不下去了,他说大哥我求你你让我一个大蹦把它秒了吧……今天小编给大家带来DNF这么多职业当中操作最难的10大职业盘点,可以说他们是具万千宠爱于一身的职业,因为操作难度越高,反而想去尝试的人越多,当然版本冷门没得救。在这10个职业当中,如果你会玩多个的话,就能充分证明你是一个DNF的老玩家了。TOP10 毒王大体上看,毒王现在分两种情况:1、土豪可以靠技能伤害进行输出,也就是需要大力氪金,以幽魂毒王为代表2、非土豪毒以靠异常伤害进行输出,也就是毒伤,以爆破9堕落9切毒伤装为代表,少量花点钱就可以玩多个削弱的版本让操作难度大大增加,板砖、撒网、投毒…..这些让短手短脚的毒王有些吃力,毕竟技能范围小,但是依旧坚挺的靠技术走过,里面的苦难只有毒王知道。TOP9 驱魔首先从驱魔的攻击机制说起,众所周知曾经是分为力驱和法驱的,完全不同的装备,完全不同的加点,完全不同的手感,完全不同的画风。一个斧头斧头板甲火强物攻,各种霸体技能各种三板斧硬刚各种爽快,一个念珠布甲光强魔攻,各种符各种阵各种走位各种墨迹。这一切都在9.27改版后不同了,看似很微小的改动却造成了如今流派的融合,第一个改动是攻击类型转换对于转职后的技能也有用了,第二个改动是所有技能都改为无属性攻击了。从最开始的无限爆破符,到现在的流派的融合,驱魔的玩法可以说是一变再变,这就是驱魔为什么挺难玩的原因之一,驱魔又有力驱和法驱两种,所以说选择一个自己喜欢的方向也是玩驱魔必备的。TOP8 奶爸说到需要操作的职业怎么能少了奶爸呢,在当前版本的团队当中,奶爸是最不能缺少的职业之一。一个玩的好的奶爸会给团队里的C位带来无限的可能性,但是也有不少毒奶,一个奶爸的操作可以从各种方面入手,配装,手法,技能等等,所以说想玩好一个奶爸真的不是一个容易的事情。TOP7剑神首先剑神的技能分为多种流派,不同的流派打不同的技能,而且这个职业想要刷图快,必须有很好的操作配上不错的装备,所以说门槛挺高的。TOP6 刺客作为暗夜家族的一员,他具有幻影般的身手和技能,但是实战中你会发现他并不是那么的好用,首先他需要的是技能的组合以及连招,对于刺客一觉就是主动buff,玩刺客的现在伤害最大化的技能就是终结追击,简称:收招。收招成为了刺客最难的选拔条件,在平常刷图时一般会觉得星星生成太慢,连击和节奏很难把控好TOP5 战斗法师战法可以说是魔法师里最需要操作的职业了,首先他作为一个魔法师却是一个近战,本身又比较脆,容易躺尸,其次他的输出流程也很麻烦。虽说力法也不是那么差强人意,Z技无霸体、血量低、硬直低、CD长,这些都是战斗法师的致命弱点,变身大姐姐后多少伤害能抗,但是伤害仍旧不可观。想玩这个职业除非你有很好的操作,要么就是真爱粉了。TOP4 弹药专家弹药在枪系职业中的地位一直不如漫游和大枪,当然他的伤害和华丽程度上略逊一筹,但是最根本的也是趋于他的操作困难。他不像大枪一样,一个技能就过图,他需要很长的前戏。弹药如果不小心被怪物包围起来那才是一个叫天天不应,叫地地不灵,走位对于男弹药来说至关重要。TOP3 漫游枪手把漫游放在这个位置无可厚非,首先不得不得承认漫游是枪系职业中最需要操作的一个,漫游在刷图的时候就可以看出一个人会不会玩漫游了。许多玩家为了PK而选择漫游,但是却忽略了他的难度,漫游的连招技巧是很有讲究的,一个出色的漫游能掌握许多不同的连招。托马斯回旋踢+乱射+空中射击+浮空弹+移动射击+膝撞+BBQ+踏射+瞬踢……漫游枪手前期升级乏力,刷图充满了娱乐性和打击感,能充分的体验到一个枪手的乐趣与可玩性,但是技能伤害略微蛋疼。TOP2 鬼泣在没有安徒恩之前鬼泣的定位很复杂,输出不够,辅助没有奶爸效果明显,很少人知道鬼泣能辅助队友,鬼区刷图是慢的抠脚,练号前期过图能力一般比较弱势,所以很少有人能坚持下来。所以现在的鬼泣辅助都给他们点个赞。TOP1 蓝拳所有职业中蓝拳是地下城中三速限制最小的一位,反复攻击区间没有间隔,能不停的打击敌人,但是这也是为什么蓝拳操作难的原因之一。因为对于一个新手玩家来说,根本没有时间给他去想下一步打什么技能,哪怕是你知道了打什么技能,但是反应也不一定跟得上。所以蓝拳在操作方面比上述职业要下更多的功夫与耐力,pk也更是难上加难,如果有一天你的操作达到了掌控蓝拳如行云()流水,那即将是一场视觉盛宴~以上就是小编本次带来的DNF高难度的十大职业盘点了,怎么样,你会玩几个呢。
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责任编辑:greggteng
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