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《血源诅咒》原创评测 可圈可点的好游戏
  战斗/武器系统:
  作为一款动作类游戏,游戏的精髓自然是它的战斗系统!其他的都可以将就,唯独这个,不可以!
血源的战斗系统,我要好好的说一下!
如果说,血源有哪一方面和黑魂1和黑魂2不一样的,那就是他的战斗系统!!!!!对对对,你木有看错!不一样,甚至不是一个游戏!!!
上面已经提到了,本作的战斗节奏,非常的快!打的非常快,死的非常快,你很快,BOSS也很快!
大家都知道魂战斗的节奏,不说很慢,但真的像冷兵器在你来我往的砍,挡一下,砍一刀,闪避也是正常的翻滚。而血源锁定敌人后,闪避系统则是滑步,感觉跟鬼泣5一样。而且只要有体力,几乎是可以联系滑步!我第一个盾牌是打完第二个BOSS后拿到的,而且挡枪子也会掉血。盾牌的削弱以及闪避系统的改变,都预示着血源的战斗将会是电光火石一般。BOSS也不再是慢吞吞的,你还以为他们跟修道院恶魔那样舔着个大肚子让你爆菊吗?别想了。
  而且加入了枪的设定,可以通过枪来攻击怪物的动作弱点,跟魂类的盾牌弹反是一样的。而且更安全。
跟BOSS过招,目前来看是没法扛着大盾咔咔对砍了,只能通过弹反和闪避后攻击(为啥越说越像鬼泣5~)
高节奏下让这款游戏完全跟以前的魂类游戏节奏差太多了,血源从某种意义上来说,更加的像是一款纯ACT游戏。当然,跳砍,翻滚刺这些动作还是有的。本作小怪也很灵敏了,你可以想象把魂的战斗加了个变速齿轮一样~虽然这么说好不负责任啊~
  武器系统我感觉要不如魂类游戏,因为很少了。以前满大街都可以捡到武器,现在武器好像只有特定的地方才可以买到。杀死小怪只爆血药和一些道具,他们的武器不掉了。
初始有3种武器,可以任选一种。我选的斧子~还是怀念魂2一把钝化+10附魔巨剑砍穿一周目啊~~
武器可以组合,从短变长,攻击动作也会跟着改变。这样可组合的招式也多了,能携带的武器某种意义上也多了,毕竟伸开合上是两种武器。选武器随心就好,因为后面可以买到其他的武器。这个是无所谓的。
目前我打死了第二个BOSS,只捡到了一把锯刀和一面盾牌~估计本作不会有像魂那么多的武器任你挑选了。
  而且本作相当的血腥(好喜欢好喜欢),国行估计是没戏了~
咔咔砍的是血花四溅啊!弹反后刺杀怪物更是满屏的血浆!暴爽!而且衣服上会沾有血迹,这样你更像个残暴嗜血猎人了!
推荐喜欢动作类游戏的朋友,以及喜欢血浆和暴力的玩家。
  难度/其他:
  说到From Software的游戏,说到暗黑之魂,我们不得不谈谈血源的难度!这也是让很多玩家望而怯步的原因,也是让魂和血源产生一大批铁粉的原因!
难度是把双刃剑,吓尿了喜欢阳光温馨抱着星之卡比无脑通关游戏的小清新,也引来了玩技术玩速攻忍龙超忍难度还嫌简单的抖Mer!
虽然之前媒体和官方都在渲染:我们的血源难的一B,你过不了第一关,你会被虐死!但我玩了2、3小时之后,还是得出一个结论:
血源的难度,比黑魂系列要简单不少!!!
  我虽然也能通了超忍,也通了极魔界村,也干穿了黑魂1&2N周目,但我不是什么高玩,我做不到不喝血通关做不到几秒钟干死BOSS,我该拼血的时候也会拼血,该赖B的时候也赖B,但我却感觉,血源真的不难。
1.高机动性。
可以连续的闪避导致你可以迅速避开BOSS的攻击甚至和BOSS拉开距离,这在魂类游戏里是很难实现的。
2.用枪弹反必杀。
大家都知道,魂类游戏里拿小盾弹反,简直就是在拿生命去弹反,搞不好就丫的挂了,而且BOSS没法弹反。血源却可以在射程之内打趴小怪甚至BOSS,冲上去就是一段小必杀!
3.血药的增加。
本作不再喝元素瓶了,而是跟捏灵魂一样的动作喝血,而且刚出来上限就是20个,以后不知道会不会增加。最主要的是,打小怪爆血药!魂类除了坐火坑,哪能享受到这待遇?而且爆率还不小,所以没血了刷刷小怪就又来一大批了。
虽然盾的削弱,却用高机动性来弥补了。不过说归说,本作的难度还是在一般游戏之上,而且要高很多。动作苦手估计还是会被某个中BOSS和大BOSS虐到摔手柄吧~不过魂类老玩家估计适应了新节奏之后,就没什么问题了。
推荐给喜欢挑战游戏的动作玩家,以及黑魂老玩家想尝试下新战斗的朋友,还有想从无脑推转型技术男的朋友!
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那么多人说wiiu没游戏玩...
我wiiu是首发入的,就冲着u,然后等到完美了,就入了忍龙,再后来路易u,再后来... 实在不明白为啥那么多人说wiiu没... 上个月我也跟风入了,结果... 呵呵,已经被我封起来了。等战神或神海出来了再拿出来...明年wiiu里要入的太多了!就不一一列举了!
楼主蔷薇46帅白,感觉剧...
镇楼,别找我要种
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
楼主 我想在wiiu上万minecraft
为什么第三方就死都不出游戏在wiiu上
没游戏玩的全称是没(枪车球)玩
对于我们来说 很多 对于非玩家来说 你懂的
不巧的是 明年也很多游戏 ..
这个数量问题,涉及到聪哥理念聪哥他想制作一台超越年龄,性别,职业的家庭机,满足全家各成员娱乐需求但是核心,成人休闲游戏,儿童类游戏不可能在一个平台上达到最好效果核心画面变差,做休闲游戏但游戏机硬件价格会变高,儿童类和另俩类用户很不兼容加之gamepad飙高价位100刀,反而gamepad并没有给绝大多软件带来多少唬头,大幅加剧以上负面效应致使核心,休闲聚会健身社交游戏,儿童向游戏的软件销量被大幅压低。所以只剩第一方了,而且所有第一方都木有正常销量。所以就显得没游戏了。
不巧的是明年还有神秘海域4!
反正我是wiiu买得更多 ps4总想买点游戏 又不知道买啥 所以就一直没怎么买游戏
说句实在的 我更多时间花在老游戏上了 因为对于现在的创意无法理解
那大概是你玩的够慢以及口味不同,不过说实话我觉得目前可玩的比可玩的多太多,所以4也就只买了两个重制游戏。
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
跟楼主一样双机路过
。。。。。还有别的吗?
已有迟早入wiiu,本人对ps4大体不满意,尤其是独占。先不各种重置妇科,就像教团1886这是游戏?这就是放电影啊。
的确是……现在只能玩马车8了。
神经病,wiiu的优点是第一方质量好,游戏总量本来就是少,第三方寥寥无几。
有人喜好类型领域狭窄,对他们来说就是没游戏就像lz专注战神和神海这类,无视其他 都差不多望理解。
血缘……可以拿出来了
洛阳铲。。
wiiu就四个游戏——魔女1 2 零巫女和恶魔三人组
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